Alisa Bosconovich

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Alisa Bosconovitch
Personaje de Tekken
Primera aparición Tekken 6: Bloodline Rebellion
Última aparición Tekken Tag Tournament 2
Creador(es) Namco
Tipo de Sangre Electricidad (a través de batería)
Estilo de lucha Estilo original (combate humanoide-Cyborg)
Voces por Yuki Matsuoka (T6-TTT2, SFxT, Project x Zone), Michele Knotz (SFxT), Cristina Valenzuela (T:BV)
Raza Androide
Sexo Femenino
Edad Desconocido
Estatura 1,62 m (5 pies 4 pulg)
Peso Desconocido
Color de pelo Rosa
Color de ojos Verdes
Fallecimiento Todavía no ha muerto.
Especialidad Lucha en el aire.
Ocupación Guardaespaldas de Jin Kazama
Equipamiento Dos cuchillos y dos sierras en las manos y unas alas en la espalda.
Aliados Lars Alexandersson, Doctor Bosconovitch, Jin Kazama, Lee Chaolan, Raven, Tougou, Ling Xiaoyu, Panda, Miharu Hirano.
Enemigos Corporación G, Kazuya Mishima.
Padres Doctor Boskonovitch (creador)
Nacionalidad Bandera de Rusia Rusia
Perfil en IMDb

Introducción: Alisa Bosconovitch es un personaje que apareció por primera vez en el juego arcade de Tekken 6: Bloodline Rebellion y su puerto de consola de Tekken 6. Ella es un androide creado por el Doctor Boskonovitch capaz de brotar chorros en forma de alas de su espalda lo que le permite volar brevemente a gran velocidad durante los combates, brotan las motosierras de los brazos (esta es una de sus posiciones, "Destruye Form"), y eliminar la cabeza durante los movimientos, como uno de sus garfios, "Explosión Head". Ella tiene el pelo rosa y los ojos verdes.

Su primer equipo se compone de zapatos blancos, medias negras, un vestido morado y rosa que termina en una falda, con sus pechos están cubiertos en un sujetador-como la forma y con las cuerdas va alrededor de su cuello y guantes blancos que cubren sus manos y largas guantes púrpura que cubre la mayor parte de sus brazos, y ella también tiene dos flores incrustadas en el pelo a su lado derecho. Su segundo conjunto se compone de zapatos rojos, calcetines blancos, un vestido jumper rojo con dos franjas, una de oro y otra blanca, en la parte inferior, una de manga corta debajo de la blusa blanca, y las pulseras blancas alrededor de sus manos.

Su estilo de lucha parece incorporar la danza en algunas de sus movimientos, similar al estilo de lucha de Emilie Rochefort. El lema de Alisa es "La doncella de acero que ha despertado de un largo sueño." ([2]). Katsuhiro Harada, creador de Tekken y productor ejecutivo de Tekken 6, la describe como "un robot creado en la imagen de la hija del Dr. Bosconovitch." Sin embargo, con los asientos de diario en la Campaña Escenario implican que una parte de ella puede ser un ser humano.

A diferencia de la mayoría de los robots, Alisa posee emociones. Ella es una persona muy bondadosa. Habla de una manera amable y es sensible a los sentimientos de los demás. También sabe los valores familiares, así, como lo demuestra cuando le dice a Lars a no apuntar una pistola a su padre Heihachi. Ella no quería pelear y herir a sus enemigos. Obviamente, ella es muy inteligente, a menudo hablando en términos técnicos. En algunas situaciones, cuando la gente llama Alisa un robot, ella lo niega e insiste en que ella es un ser humano. Cuando ella estaba al mando de Jin, que no reconoce Lars, ella realiza sus órdenes a pleno rendimiento, y lleva a cabo las habilidades mortales. A pesar de que esto podría haber sido causado porque en un momento en el comando, Jin le dice Alisa para desactivar el modo seguro y luego reiniciar el sistema. Esto podría ser la razón por Alisa no respondería Lars súplicas de no luchar contra ella. Al final de la batalla Lars sale ganador y Alisa muere. Cuando Jin Kazama la menosprecia por que esta no pudo cumplir su propósito que era protegerlo, Lars entra en cólera, pues al parecer estaba enamorado de ella.

Tras la batalla contra Jin, Lars la lleva a los laboratorios de Lee Chaolan prometiendo que le devolveria a la vida, cosa que consigue un tiempo después. Alisa desaparece poco después de activarse, pero recuerda los buenos momentos que paso junto con Lars.


Historia Prologo. En lo profundo de un bosque exuberante y próspero se encuentra un centro de investigación fuertemente defendida. Esta instalación fue un instituto de investigación lleva el nombre de su director, Bosconovitch. Esta instalación fue muy importante, ya que fue aquí donde el equipo militar más sensible del Grupo Financiero Mishima fue desarrollado. Situado en el corazón del centro de investigación era una habitación que mantuvo su posesión más preciada: una cápsula transparente, en el que una niña dormía profundamente. Su nombre: Alisa Bosconovitch. Ella fue creada por el Doctor Bosconovitch y diseño a los servicios prestados Jin Kazama (Sinopsis oficial) el viaje de Alisa comienza cuando un hombre llamado Lars la despierta de crio sueno. De pronto, Jack-6 robots de la Corporación G atacan tanto Alisa y Lars. Alisa toma represalias con sus motosierras para serrar un robot JACK. Luego, más tarde, en el modo de juego, se encuentran Lee Chaolan que es el hermano adoptivo de Lars Alexandersson. Lee está en contra de Kazuya Mishima y G Corporación, al igual que Lars y Alisa. Cerca del final, se revela que Alisa fue construido para proteger a Jin Kazama. Alisa traiciona Lars y más tarde un gran ecos batalla, Lars entonces lucha contra Jin Kazama. Su sobrino explica por el caos que comenzó alrededor del mundo. Era una teoría por una mujer llamada Zafina. Ella dijo que Jin Kazama y Kazuya Mishima son las dos estrellas malignas del gene del diablo para despertar Azazel. Ambos entraron en contacto de combate, despertando su espíritu. Dijo que se debe poner fin a la Mishima Bloodline y salvar al mundo de la existencia de Azazel. De repente, Golden Azazel surge frente a Lars y Jin. Jin esperaba esto y lleva a cabo un fuerte golpe hacia el pecho de Azazel (donde se sabe que ha sido colocado por el misterioso orbe que aparentemente mantiene viva Azazel). Sin embargo, Jin y Azazel caer a la muerte. Más tarde, Nina Williams le explica sobre la trama de Jin para dominar el mundo con la Mishima Zaibatsu y se va en un helicóptero Mishima Zaibatsu. Lars sale del Mishima Zaibatsu y se adquirió con un nuevo trabajo con su nuevo cuervo compañero. Más tarde, Alisa se tiene en el hospital por Lars. Cuando se despierte fija y mejor que nunca, escribe en su diario y dice que la predicción es soleado hoy va a ser un buen día. Trivialidades En la versión coreana del juego, motosierras de Alisa se transforman en rayos de energía que recuerdan a los sables de luz ([3]), y no pueden quitar la cabeza, a pesar de todos sus movimientos permanecen intactos ([4]). Al pulsar los botones cuadrado y triángulo repetidamente durante winposes de Alisa hará sus motosierras entran y salen de sus brazos. Pulse los botones triángulo, cuadrado y círculo antes de la pelea para ver sus animaciones antes de la pelea, "¿Debemos realmente luchar?" y "Por favor, sal de mi camino!", mientras que ella es la celebración de su cabeza. Sus lingüística consiste en no usar contracciones cuando habla. Sin embargo, en el escenario de campaña, utilizó a algunos de ellos. A pesar de ser ruso, habla japonés. Alisa se puede personalizar para parecerse a KOS-MOS v.3 de Xenosaga Episodio III. También hay que resaltar su traje 2P predeterminado se asemeja mucho a la de Mizrahi MOMO, también de Xenosaga Episodio III. También se puede personalizar para asemejarse a Hikaru de Angelic Layer y Aelita Schaeffer de Código Lyoko (aunque sea vagamente). Además, se puede personalizar a gustar Eureka de Eureka Seven animado serio. Al igual que con los ataques de "espada" de Yoshimitsu, ataques de "motosierra" de Alisa son bloqueables.

Referencias[editar]

Enlaces externos[editar]