Nintendo Power (cartucho)

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Nintendo Power
Información
Tipo cartucho
Fabricante Nintendo
Datos técnicos
Plataforma Super Nintendo Entertainment System

El Nintendo Power (ニンテンドウパワー Nintendō Pawā?) es un periférico exclusivo de Japón producido por Nintendo para Super Famicom y Game Boy. El servicio permitió a los propietarios descargar juegos de Super Famicom o Game Boy en un cartucho de memoria flash especial por un precio más bajo que el del cartucho completo.

La versión de Super Famicom se lanzó a fines de 1996,[1]​ mientras que la versión de Game Boy se lanzó el 1 de marzo de 2000.[cita requerida] El servicio en su conjunto se suspendió el 28 de febrero de 2007.[2]

Historia[editar]

Antecedentes[editar]

Durante los días del Famicom, Nintendo desarrolló el Disk System, una expansión de unidad de disco para la Famicom con RAM expandida, que permite a los jugadores usar medios de disco regrabables llamados "tarjetas de disco" en los quioscos de Famicom Disk Writer. El sistema era relativamente popular pero sufría problemas de capacidad limitada. Sin embargo, Nintendo vio un mercado para un medio económico regrabable debido a la popularidad del sistema de disco.

El primer subsistema dinámico de almacenamiento flash de Nintendo para el Super Famicom fue el Satellaview, un periférico lanzado en 1995 que facilitó la entrega de un conjunto de juegos exclusivos de Super Famicom a través de la red satelital St.GIGA.

Lanzamiento[editar]

La versión de Super Famicom de Nintendo Power se lanzó a fines de 1996.[1]

La versión de Game Boy fue originalmente planeada para lanzarse el 1 de noviembre de 1999;[3]​ sin embargo, debido al terremoto de Chichi de 1999 que interrumpió la producción en Taiwán, se retrasó[4]​ hasta el 1 de marzo de 2000.[cita requerida]

Legado[editar]

En 2003, Nintendo lanzó otra red de quioscos de entrega de juegos para iQue Player en China.[5]

Uso[editar]

The flash writer at a Nintendo Power kiosk in a convenience store
Quiosco de Nintendo Power con su respectiva grabadora de cartuchos

Un usuario primero compraría el cartucho, luego lo llevaría a una tienda que tuviera un quiosco Nintendo Power.[6]​ El jugador seleccionaría juegos para copiar en el cartucho. Además, la tienda proporcionaría al comprador una copia impresa del manual del juego. Los precios de los juegos variaban,[1]​ con títulos más antiguos que eran relativamente baratos, y los títulos más nuevos y las exclusivas de Nintendo Power eran más caras.

Debido a que es un medio patentado, los cartuchos de memoria de Nintendo Power hicieron que la infracción de derechos de autor por duplicación ilícita sea mucho más difícil que si se hubiera utilizado un formato estándar (como un disquete ).[cita requerida]

Detalles técnicos[editar]

La ROM flash de cada cartucho se divide internamente en ocho bloques. Sin embargo, a menos que se cargue un juego de 8 bloques en el cartucho, un bloque está reservado para el menú de selección de juegos, dejando solo siete bloques para los juegos.

Además, cada cartucho tiene una pequeña cantidad de SRAM para guardar partidas, que se divide en dieciséis bloques. Los juegos se redondean en capacidad; por ejemplo, un juego de Super Famicom de 10 megabits necesita tres bloques de ROM flash que suman 12 megabits, y un juego de Game Boy que necesita 100 kilobits de espacio libre necesitaría dos bloques SRAM que suman 128 kilobits.

Los juegos que utilizan un chip de mejora (como el Super FX) no se pueden colocar en el cartucho de Nintendo Power, ya que el chip requerido no está presente.

Especificaciones[editar]

Super Famicom[editar]

  • Cartucho de memoria SF (SFメモリカセット?) MSRP de ¥3.980
  • ROM flash integrada (para datos del juego): 32 megabits en total (4 megabits/bloque × 8 bloques)
  • SRAM integrada (para guardar partidas): 256 kilobits en total (16 kilobits/bloque × 16 bloques)

Game Boy[editar]

Cartucho de memoria GB (GBメモリカートリッジ?) MSRP de ¥2.500

  • ROM flash integrada (para datos del juego): 8 megabits en total (1 megabit/bloque × 8 bloques)
  • SRAM integrada (para guardar partidas): 1024 kilobits en total (64 kilobits/bloque × 16 bloques)

Recepción[editar]

Cuando se lanzó Nintendo Power para Super Famicom, la prensa lo percibió como en parte un esfuerzo por liberar espacio en los estantes de los minoristas para más productos de Nintendo 64.

Lista de juegos[editar]

Super Famicom[editar]

Title Release date
Heisei Shin Onigashima: Kōhen[n 1] 1 de diciembre de 1997
Heisei Shin Onigashima: Zenpen[n 1] 1 de diciembre de 1997
Wrecking Crew '98'"`UNIQ--nowiki-00000021-QINU`"'n 1'"`UNIQ--nowiki-00000022-QINU`"'[n 1][n 1][n 1][n 1] 1 de enero de 1998
Kirby no Kirakira Kizzu[n 1] 1 de febrero de 1998
Super Punch-Out!! 1 de marzo de 1998
Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shōjo 1 de abril de 1998
Super Famicom Wars 1 de mayo de 1998
Dr. Mario[n 1] 1 de junio de 1998
Zootto Mahjong! 1 de julio de 1998
Sutte Hakkun[n 1] 1 de agosto de 1998
Derby Stallion '98 1 de septiembre de 1998
Mini 4WD Let's & Go!! Power WGP2 1 de octubre de 1998
Power Lode Runner 1 de enero de 1999
Power Sōkoban[n 1] 1 de enero de 1999
Picross NP Vol. 1 1 de abril de 1999
Picross NP Vol. 2 1 de junio de 1999
Famicom Bunko: Hajimari no Mori 1 de julio de 1999
Picross NP Vol. 3 1 de agosto de 1999
Fire Emblem: Thracia 776[n 1] 1 de septiembre de 1999
Picross NP Vol. 4 1 de octubre de 1999
Picross NP Vol. 5 1 de diciembre de 1999
Picross NP Vol. 6 1 de febrero de 2000
Picross NP Vol. 7 1 de abril de 2000
Picross NP Vol. 8 1 de junio de 2000
Metal Slader Glory: Director's Cut 29 de noviembre de 2000
Columns cancelado
Dōkyūsei 2 cancelado
Mega Man 7 cancelado en NP
Anillo ni Kakero cancelado en NP
Super Family Gerende cancelado en NP
  1. a b c d e f g h También lanzado en cartucho estándar

Game Boy[editar]

Título Fecha de lanzamiento Distribuidora Precio
Genuine Hanafuda GB 1 de diciembre de 2000 Artron ¥1.050
Match Up Shogi 1 de julio de 2000 Athena ¥1.050
Trick Border Grand Prix 1 de diciembre de 2000 Athena ¥1.050
Professional Mahjong Goku GB 1 de marzo de 2000 Athena ¥1.050
Professional Mahjong Goku GB2 1 de junio de 2001 Athena ¥1.050
Purikura Pocket: Incomplete Schoolgirl Manual 1 de marzo de 2000 Atlus ¥1.050
Purikura Pocket2: Boyfriend Remodeling Operation 1 de marzo de 2000 Atlus ¥1.050
Purikura Pocket3: talent debut masterpiece war 1 de marzo de 2000 Atlus ¥1.050
Hamster Paradise 1 de junio de 2001 Atlus ¥1.050
Megami Tensei Gaiden: Last Bible 1 de marzo de 2000 Atlus ¥1.050
Megami Tensei Gaiden: Last Bible II 1 de marzo de 2000 Atlus ¥1.050
Guru Guru Characters 1 de marzo de 2000 Atlus ¥1.050
Super Genie Heroes Wataru: Mazekko Monster 2 1 de agosto de 2000 Banpresto ¥1.050
Kakutou Ryouri Densetsu Bistro Recipe: Wonder Battle 1 de octubre de 2000 Banpresto ¥1.050
Kakutou Ryouri Densetsu Bistro Recipe - Gekitou Foodon Battle Hen 1 de diciembre de 2000 Banpresto ¥1.050
Bionic Commando 1 de marzo de 2000 Capcom ¥1.050
Gargoyle's Quest 2 1 de marzo de 2000 Capcom ¥1.050
Gargoyle's Quest 1 de marzo de 2000 Capcom ¥1.050
Street Fighter II 1 de marzo de 2000 Capcom ¥1.050
Rockman World 1 de marzo de 2001 Capcom ¥1.050
Rockman World 2 1 de marzo de 2001 Capcom ¥1.050
Rockman World 3 1 de marzo de 2001 Capcom ¥1.050
Rockman World 5 1 de abril de 2001 Capcom ¥1.050
Rockman World 4 1 de abril de 2001 Capcom ¥1.050
Sword GB 1 de mayo de 2001 Kemco ¥1.050
Batman Beyond 1 de mayo de 2001 Kemco ¥1.050
Spy vs. Spy 1 de mayo de 2001 Kemco ¥1.050
Authentic 4-person Mahjong Mahjong King 1 de abril de 2000 Child ¥1.050
The mysterious dungeon Kurenai Shiren GB 1 de marzo de 2000 Chunsoft ¥1.050
Doraemon's Game Boy, Deluxe 10 1 de agosto de 2000 Epoch ¥1.050
Doraemon cart 1 de agosto de 2000 Epoch ¥1.050
Dragon Slayer Gaiden 1 de marzo de 2000 Epoch ¥1.050
Dragon slayer 1 1 de julio de 2000 Epoch ¥1.050
Bomberman GB 3 1 de marzo de 2000 Hudson ¥1.050
Momotaro Dengeki 2 1 de marzo de 2000 Hudson ¥1.050
GB Prototype 2 1 de marzo de 2000 Hudson ¥1.050
Adventure Island 3 1 de julio de 2000 Hudson ¥1.050
Game Boy Wars Turbo 1 de marzo de 2000 Hudson ¥1.050
Super Momotaro Electric Railway 2 1 de marzo de 2000 Hudson ¥1.050
Momotaro Electric Railway jr-Rolls around Ramen in Japan 1 de diciembre de 2000 Hudson ¥1.050
Same Game 1 de marzo de 2000 Hudson ¥1.050
Bomberman Quest 1 de agosto de 2000 Hudson ¥1.050
Fairy Kitty Good Luck Dictionary -Fortune-telling of Fairy Land- 1 de marzo de 2000 Imagineer ¥1.050
Medarot (Kabuto version) 1 de marzo de 2000 Imagineer ¥1.050
Medalot (stag version) 1 de marzo de 2000 Imagineer ¥1.050
Sanrio time net future edition 1 de mayo de 2000 Imagineer ¥1.050
Sanrio Time Net Past 1 de mayo de 2000 Imagineer ¥1.050
Medarot Parts Collection 1 de diciembre de 2000 Imagineer ¥1.050
Wave Rider! 1 de julio de 2001 Jujube ¥1.050
Kid Dracula 1 de marzo de 2000 Konami ¥1.050
Ganbare Goemon: Hoshizorashi Dynamites Arawaru!! 1 de julio de 2001 Konami ¥1.050
Yu-Gi-Oh! Monster Capsule GB 1 de febrero de 2001 Konami ¥1.050
Survival Kids 1 de febrero de 2001 Konami ¥1.050
Nemesis II 1 de marzo de 2000 Konami ¥1.050
It's a World Rally 1 de agosto de 2000 Konami ¥1.050
Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 1 de marzo de 2000 Konami ¥1.050
Konami GB Collection Vol.1 1 de marzo de 2000 Konami ¥1.050
Konami GB Collection Vol.2 1 de marzo de 2000 Konami ¥1.050
Konami GB Collection Vol.4 1 de marzo de 2000 Konami ¥1.050
BeatmaniaGB 1 de mayo de 2000 Konami ¥1.050
Hanasaka Tenshi Tenten-kun's 1 de abril de 2001 Konami ¥1.050
Bakuchou Retrieve Master 1 de marzo de 2000 Konami ¥1.050
God Medicine 1 de marzo de 2000 Konami ¥1.050
Ganbare Goemon: Tengu-tō no Gyakushū! 1 de mayo de 2000 Konami ¥1.050
Azure Dreams 1 de agosto de 2000 Konami ¥1.050
Pac-Man 1 de marzo de 2000 Namco ¥1.050
Namco Gallery VOL. 1 1 de marzo de 2000 Namco ¥1.050
Namco Gallery VOL. 3 1 de marzo de 2000 Namco ¥1.050
Mr. Driller 1 de junio de 2001 Namco ¥1.050
Great Greed 1 de marzo de 2000 Namco ¥1.050
Balloon Kid 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥1.050
Super Mario Bros Deluxe 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥1.050
Metroid II: Return of Samus 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥840
Game & Watch Gallery 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥1.050
Game & Watch Gallery 3 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥1.050
Donkey Kong Land 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥1.050
Super Mario Land 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥840
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥840
Super Mario Land 3: Wario Land 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥840
Donkey Kong '94 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥1.050
Donkey Kong Land 2 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥1.050
Kirby's Dream Land 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥840
Kirby's Dream Land 2 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥1.050
Kirby's Block Ball 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥1.050
Alleyway 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥840
Game Boy Wars 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥840
Radar Mission 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥840
Solar Striker 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥840
Tennis 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥840
Golf 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥840
F1 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥840
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥840
Kirby's Pinball Land 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥840
Usefulness 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥840
Kirby's Star Stacker 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥1.050
Dr. Mario 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥840
Mario's Picross 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥1.050
Mario's Picross 2 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥1.050
Mole Mania 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥1.050
Yoshi's Cookie 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥840
Tetris Attack 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥1.050
Tetris DX 1 de septiembre de 2000 Nintendo ¥1.050
Tetris 1 de septiembre de 2000 Nintendo ¥840
The Legend of Zelda: Link's Awakening 1 de marzo de 2000 Nintendo ¥1.050
The Shutoko Racing 1 de abril de 2000 Pony Canyon ¥1.050
Shogi 2 1 de abril de 2000 Pony Canyon ¥1.050
Karamuchou Ha Oosawagi! 1 de agosto de 2001 Starfish ¥1.575
Super Black Bass Pocket 3 1 de marzo de 2000 Starfish ¥1.050
Kuzume Monster Parfait 1 de junio de 2001 Starfish ¥1.050
Pachi Pachi Pachisuro New Pulsar 1 de junio de 2001 Starfish ¥1.050
Karamuchou Ha Oosawagi! 1 de marzo de 2000 Starfish ¥1.050
Fossil Genesis Reborn II 1 de marzo de 2000 Starfish ¥1.050
Kogururu Guruguru 1 de julio de 2001 Sting ¥1.050
Loppi Puzzle Magazine: first issue of puzzle 1 de agosto de 2001 Success ¥630
Loppi Puzzle Magazine: Inspirational puzzle first issue 1 de septiembre de 2001 Success ¥630
Loppi Puzzle Magazine: Thinking puzzle No. 2 1 de octubre de 2001 Success ¥630
Loppi Puzzle Magazine: Inspirational Puzzle No. 2 1 de noviembre de 2001 Success ¥630
Loppi Puzzle Magazine: thinking puzzle No. 3 1 de diciembre de 2001 Success ¥630
Petit Carat 1 de julio de 2000 Taito ¥1.050
Bubble Bobble 1 de julio de 2000 Taito ¥1.050
Space Invaders 1 de marzo de 2000 Taito ¥1.050
Sagaia 1 de julio de 2000 Taito ¥1.050
Puzzle Bobble GB 1 de marzo de 2000 Taito ¥1.050
Quick's adventure 1 de septiembre de 2000 Taito ¥1.050
Nettou Toshinden 1 de marzo de 2000 Takara ¥1.050
Chibi Maruko-chan 4 1 de noviembre de 2000 Takara ¥1.050
Chibi Maruko-chan 1 de noviembre de 2000 Takara ¥1.050
Life Game 1 de marzo de 2000 Takara ¥1.050
Othello World 1 de mayo de 2000 Tsukuda original ¥1.050
Dogtato 1 de diciembre de 2000 JVC ¥1.050
Harvest Moon GB 1 de agosto de 2000 JVC ¥1.050
Legend of the River King 2 1 de marzo de 2000 JVC ¥1.050
Legend of the River King 3 1 de marzo de 2000 JVC ¥1.050
Aretha 1 de marzo de 2000 Yanoman ¥1.050
Aretha II 1 de marzo de 2000 Yanoman ¥1.050
Aretha III 1 de marzo de 2000 Yanoman ¥1.050

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]

  • [1] Lista de juegos SFC en el sitio web de Nintendo (japonés) en Wayback Machine
  • [2] Lista de juegos de GB en el sitio web de Nintendo (japonés) en Wayback Machine

Referencias[editar]

  1. a b c Svensson, Christian (febrero de 1997). «Nintendo's Download Dream». Next Generation (Imagine Media) (26): 28. 
  2. «NINTENDO POWER». Nintendo (en japonés). Archivado desde el original el 25 de febrero de 2007. 
  3. «平成11年11月1日、ゲームボーイ書き換えサービススタート!!». Nintendo Online Magazine (en japonés) (Nintendo) (14). Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2020. Consultado el 16 de febrero de 2019. 
  4. «NINTENDO POWER». Nintendo (en japonés). Archivado desde el original el 23 de octubre de 1999. 
  5. Robinson, Andy (8 de febrero de 2007). «Nintendo Closes Nintendo Power». Computer and Video Games. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2013. Consultado el 9 de mayo de 2015. 
  6. «Tidbits...». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (90): 26. January 1997.