Final Fantasy VII

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda
Final Fantasy VII
Final Fantasy VII wordmark.png
Desarrolladora(s) Square Co., Ltd.
Distribuidora(s) PlayStation
Windows
Eidos Interactive
Director(es) Yoshinori Kitase
Productor(es) Hironobu Sakaguchi
Diseñador(es) Hironobu Sakaguchi
Kazushige Nojima
Artista(s) Tetsuya Nomura
Yusuke Naora
Compositor(es) Nobuo Uematsu
Plataforma(s) PlayStation, PC, PlayStation Network
Fecha(s) de lanzamiento
Género(s) Videojuego de rol
Modos de juego 1 jugador
Clasificación(es)
Formato(s) 3 CD-ROM (PS1)
4 CD-ROM (PC)
Requisitos
Controles Control de Playstation (PS)
Mouse y Teclado (Windows)
Sitio web oficial http://eu.square-enix.com/en/home
VI Final Fantasy VII VIII

Final Fantasy VII (ファイナルファンタジーVII Fainaru Fantajī Sebun?), comúnmente abreviado como FF7 o FFVII, es un videojuego RPG desarrollado por la empresa Square (en la actualidad Square-Enix) y publicado por Sony Computer Entertainment. Se trata de la séptima entrega de la serie Final Fantasy, la cuarta que fue distribuida en EE. UU. y la primera que vio la luz en el mercado europeo.

Salió al mercado nipón el 31 de enero de 1997 para PlayStation, convirtiéndose en el primer Final Fantasy para esta plataforma y la primera entrega de la serie en presentar secuencias de animación, así como gráficos en 3D. La tridimensionalidad es total durante los combates y el mapa del mundo, y parcial en el resto de escenarios, en los cuales son superpuestos personajes modelados en 3D,[1] [2] [3] sobre fondos prerrendizados en 2D.[4]

La estética super deformed de anteriores entregas se mantiene en los escenarios normales. Sin embargo, por primera vez en la serie, los personajes aparecen estilizados en los combates por turnos y en la mayoría de las numerosas secuencias FMV que acompañan al jugador durante el transcurso de la historia.[5] [6]

En un mundo distópico, la historia de Final Fantasy VII se centra en un mercenario, ex SOLDADO Cloud Strife, que se une a un grupo ecoterrorista llamado AVALANCHA para detener a la Corporación Shinra, la cual está drenando la vida del planeta para usarla como fuente de energía. Según avanza la historia, la situación empeora y Cloud y sus aliados tendrán que enfrentarse al principal antagonista del juego, Sephiroth.

El 9 de marzo de 1998 apareció una conversión del juego para PC distribuida por Eidos Interactive.

La gran popularidad de este juego ha hecho que Square-Enix haya producido diversas precuelas y secuelas englobadas en la serie Compilation of Final Fantasy VII. Final Fantasy VII sigue siendo reconocido por muchos como uno de los mejores juegos de todos los tiempos ya que al tiempo de su lanzamiento, ciertos aspectos de Final Fantasy VII fueron vistos como revolucionarios, una trama que se concentraban en el desarrollo de los personajes, un sistema de batalla único, y gráficos detallados. El 10 de abril de 2009 ha sido reeditada la versión International para el sistema de descarga PlayStation Network en la Store japonesa, pudiendo ser jugado tanto en PlayStation 3 como PSP.[7] Cuatro años después, el 6 de julio de 2013, Final Fantasy VII también fue puesto a la venta como descarga digital para PC a través de Steam.[8]

Gestación del proyecto Final Fantasy VII[editar]

El juego comenzó a desarrollarse en 1995[6] y en un principio Squaresoft tenía previsto lanzarlo para SNES, aunque más tarde fue cambiado a N64, videoconsola que todavía estaba en desarrollo. Encontrándose el juego en fase de programación, la empresa Nintendo hizo pública su decisión de optar por el cartucho como soporte de juegos para su nueva videoconsola. A Squaresoft no le agradó esta decisión, ya que en el futuro FFVII iba a ser un juego de tal magnitud que no cabía en un único cartucho. La imposibilidad de intercambiar cartuchos sin apagar la consola y la falta de velocidad en ésta hizo que Square optase finalmente por la Sony PlayStation, cuyos juegos eran almacenados y distribuidos en CD. Finalmente, FFVII salió al mercado en tres CD para PlayStation intercambiables en medio del juego, cuando fuera necesario.[6]

Hironobu Sakaguchi, creador de la serie Final Fantasy.

Sistema de juego[editar]

Sistema de batalla[editar]

El juego utiliza durante sus secuencias de batalla por turnos el sistema ATB (active time battle) desarrollado por Hiroyuki Ito para Final Fantasy IV.[6] Los personajes pueden fortalecerse mediante el equipamiento de elementos mágicos que llevan el nombre de materias, en ranuras de armas y armaduras. La utilización de materias es una arma de doble filo, ya que cuantas más se tienen equipadas más débil es físicamente el personaje.

El juego utiliza una versión modificada de los desperation attacks utilizados en la entrega anterior de la serie, Final Fantasy VI, llamada limit break o límite.[6] [2]

Sistema de materias[editar]

Existen diferentes tipos de materia, mostrados en el juego por el color de cada una:

  • Materia púrpura o "materia de soporte": utilizada para agregar algún efecto a los otros tipos de materia o altera de forma positiva el estado de tu personaje, agregándole acciones independientes.
  • Materia amarilla o "materia comando": da la posibilidad de agregar un comando al menú de batalla de cada personaje (robar, tirar, imitar, etc).
  • Materia verde o "materia mágica": permite al personaje que la lleva ejecutar hechizos tanto de magia blanca como de magia negra o de soporte.
  • Materia roja o "materia invocación": permite llamar a las clásicas invocaciones de la serie Final Fantasy.
  • Materia azul o "materia de combinación": Esta Materia es inútil si una materia verde no está en la misma ranura, esta materia ayuda a la magia de la materia verde de forma positiva o dándole una habilidad especial a esa materia.

Historia[editar]

La historia de Final Fantasy VII comienza con la unión de Cloud a AVALANCHA, liderada por Barret, cuya misión es evitar que Shinra drene la Corriente Vital del planeta, en una serie de asaltos hacia los reactores Mako, alrededor de la ciudad de Midgar. Aunque la primera misión tiene éxito, AVALANCHA queda atrapada en otro reactor durante al segundo asalto. El reactor explota, lanzando a Cloud de los niveles superiores de Midgar hacia los suburbios. Este cae en una cama de flores, donde formalmente es presentada Aeris.[9] Impulsado por la llegada de Los Turcos de Shinra, enviados a capturar Aeris, Cloud acepta ser el guardaespaldas de Aeris y la defiende de Los Turcos.[10] Después de reunirse con Tifa, también miembro de AVALANCHA, en el sector 7, ellos se infiltran en la mansión del líder de la delincuencia del Sector 6, Don Corneo. El grupo se entera de que Shinra ha descubierto la ubicación del escondite de AVALANCHA y planea colapsar la plataforma superior del Sector 7 en los suburbios.[11] Shinra destruye el Sector 7, matando a su población y tres miembros de AVALANCHA. Los Turcos capturan a Aeris, tras revelarse que ella es la última sobreviviente de los "Cetra",[12] una raza cercanamente en sintonía con el planeta, y que anteriormente se pensaba extinta. El presidente de Shinra cree que Aeris puede llevarlo a la "Tierra Prometida", una tierra mítica de fertilidad, donde espera encontrar abundante energía Mako.[13]


Los miembros restantes de AVALANCHA deciden infiltrarse en la sede de Shinra para rescatar a Aeris. Después de liberarla a ella y a Red XIII, ellos escapan mientras la mayoría del personal en el edificio Shinra, incluido el presidente, han sido asesinados. Cloud sospecha que Sephiroth, un hombre que se presume estaba muerto, está detrás del atentado, sospechas confirmadas por un ejecutivo que alega haber presenciado cuando Sefirot asesinaba al presidente y le decía que él nunca permitiría a Shinra reclamar la Tierra Prometida.[14] El equipo también se entera de que durante el ataque de Sefiroth en Shinra, el cuerpo sin cabeza de una criatura llamada "Jénova" desapareció del edificio del centro de investigación.[15] Mientras el hijo del presidente, Rufus Shinra, asume el control de la empresa, AVALANCHA persigue a Sefirot a través del planeta, temiendo a que sus intenciones sobre la "Tierra Prometida" puedan ser más destructivas que las de Shinra. Al grupo más adelante se le unen Yuffie, Cait Sith, Vincent y Cid. Cada miembro del grupo debe llegar a un acuerdo con los conflictos personales de su pasado. El alcance completo del plan de Sefirot es finalmente revelado: si el mundo es dañado significativamente, su Corriente Vital interna se concentrará en un intento de sanar la herida. Sefirot pretende utilizar un poderoso hechizo llamado Meteorito / Meteo para herir gravemente al planeta, incitando una reacción en la Corriente Vital para salvaguardar el planeta. Sefirot luego podría fusionarse con la totalidad de la energía del planeta, permitiéndole renacer como un dios y gobernador del planeta.[16]


En un templo antiguo creado por los Cetra, AVALANCHA intenta acabar con el plan de Sefirot tomando la Materia Negra, necesaria para activar Meteorito / Meteo, pero Sefirot muestra un misterioso poder sobre Cloud, forzándolo a entregársela. Temiendo que Sefirot podría invocar a Meteorito / Meteo, Aeris se pone en marcha para detenerlo por su cuenta. AVALANCHA la sigue al continente del norte, donde entran en una antigua ciudad Cetra. Tras encontrar a Aeris en pleno rezo, Sefirot comienza afectar el comportamiento de Cloud, e intenta obligarlo a matarla. Cloud se resiste a las órdenes de Sefirot, pero Sefirot aparece y mata a Aeris.[17] Después, de poner su cuerpo en reposo, el grupo se decide ir a derrotar a Sefirot.


Cloud, sin embargo, comienza a dudar de su capacidad de controlar sus propias acciones. Influenciado por Sefirot, Cloud pone en duda sus recuerdos e insiste que no es realmente un humano, sino un modelo creado a partir de la materia genética de Jénova por el profesor Hojo. Jénova era una criatura interestelar que choco contra el planeta aproximadamente 2.000 años antes de los acontecimientos del juego. Jénova había tenido la intención de infectar a todos los organismos vivientes del planeta con un virus que induce a la locura y transformaciones monstruosas;[18] entre sus víctimas estuvieron la mayoría de los Cetra. Intentando defenderse a sí mismo, el planeta crea monstruos gigantes llamados "ARMA" (del inglés WEAPON). La mayoría de humanos huyeron en vez de luchar contra Jénova, sin embargo, un pequeño grupo de Cetra supervivientes lograron derrotar y confinar Jénova.[19] Finalmente, los restos de Jénova fueron descubiertos por el Profesor Gast, investigador de la Corporación Shinra. Confundiendo a la criatura como Cetra, Gast dio autorización para llevar a cabo un experimento para producir un Cetra artificialmente mediante la combinación de las células de Jénova con el feto de un niño no nacido.[18] Sefirot se enteró de que él era el producto de este experimento durante una misión en la ciudad natal de Cloud y Tifa, Nibelheim. Él llegó a la conclusión de que era un Cetra que se había producido exclusivamente a partir de la materia genética de Jénova. Él quemó Nibelheim, con la intención de matar a todos los descendientes de aquellos que creía que habían abandonado a sus antepasados en defensa del planeta. Cloud confrontó a Sefirot durante esta masacre, después Sefirot desaparece bajo circunstancias desconocidas y fue dado por muerto hasta su reaparición en el edificio de Shinra. Cuando viaja AVALANCHA hacia el Cráter del Norte para hacer frente a Sefirot, éste hace creer a Cloud que no se encontraba en Nibelheim, mostrando imágenes de un SOLDADO con el cabello oscuro que ocupa el lugar de Cloud en su memoria.[20] Con Tifa sin poder refutar lo que dice Sefirot, Cloud le entrega la Materia Negra a Sefirot, lo que le permite invocar a Meteorito / Meteo. Esto, a su vez da lugar al despertar de las ARMA. Durante el terremoto que ocurre, Cloud se separa de sus compañeros y cae en la Corriente Vital.


Mientras el Meteorito / Meteo invocado por Sefirot se acerca lentamente al planeta, la Corporación Shinra centra sus esfuerzos en proteger a la humanidad de las ARMA.[21] Mientras tanto, los miembros de AVALANCHA obtienen la aeronave de Cid, el "Viento Fuerte" (en inglés,"Highwind"), y comienza la búsqueda de Cloud. Ellos lo encuentran en un estado catatónico en una "isla enfermería" donde llega después de la invocación de Meteorito / Meteo. La actividad destructiva de las ARMA provoca una abertura en la isla, depositando a Cloud y a Tifa en la Corriente Vital, donde se reconstruye la memoria de Cloud y comprende la verdad sobre su pasado. Se reveló que Cloud nunca logro unirse a SOLDADO, y que el SOLDADO de pelo oscuro de sus recuerdos fue realmente el primer enamoramiento de Aeris y el mejor amigo de Cloud, Zack Fair. Zack, Tifa, y Cloud habían luchado durante el último ataque de Sefirot a Nibelheim. Aunque Tifa y Zack fueron derrotados, Cloud y Sefirot se hirieron gravemente uno al otro. Después de decapitar a Jénova, Sefirot es lanzado en la Corriente Vital por Cloud, llevándose la cabeza de la criatura con él. En vez de morir, su cuerpo y su conciencia se cristalizó en energía Mako dentro del cráter de Jénova.


Cloud y Zack se encontraban entre los heridos sobrevivientes que fueron detenidos por Shinra como parte de un encubrimiento de la masacre de Sefirot. El Profesor Hojo sometió estos supervivientes a un experimento, haciéndoles las mismas mejoras que a los miembros de SOLDADO, un procedimiento que incluye duchas con Mako y la inyección de células de Jénova. Todos excepto Zack entraron en un estado de coma, y casi cuatro años más tarde, Zack dio fin a su confinamiento, llevándose a Cloud con él. Sin embargo, las células alien que habitan en el cuerpo de Cloud también permitió a Sefirot controlar su comportamiento. Además, la capacidad de duplicar la información de las células permitió a la mente de Cloud construir una personalidad falsa en torno a la conducta de Zack, que lo llevó a creer que había sido SOLDADO 1 ª Clase en Nibelheim. Zack fue asesinado a las afueras de Midgar por soldados de Shinra después de salvarle la vida a Cloud; durante los últimos momentos de vida de Zack, le dice a Cloud que viva por ambos. Después, Tifa descubrió a Cloud, que llevaba un uniforme de 1 ª clase que Zack le había encontrado, y le ofreció un trabajo con AVALANCHA.[18]


Tras despertar Cloud, el grupo se entera de que Aeris, en sus últimos momentos, estaba invocando el hechizo Sagrado/Sanctus con la Materia Blanca, el único medio de oponerse a Meteorito / Meteo. Aunque tuvo éxito, Sefirot impidió que el hechizo se manifestara. Tomando la decisión de proteger a la humanidad de las ARMA antes de ir tras Sefirot, Shinra y AVALANCHA destruyen las ARMA, aunque casi todos los ejecutivos de Shinra mueren en el proceso. Entre los pocos supervivientes esta Reeve Tuesti, que revela ser el arrepentido controlador de Cait Sith,[22] y el Profesor Hojo, que se revela que es el padre biológico de Sefirot. Explica que él y su esposa fueron los asistentes al Profesor Gast, y ofreció su niño no nacido como una prueba sujeta a la investigación con Jénova.[23] Después de encontrar que Hojo está tratando de ayudar a Sefirot a dominar el Lifestream, AVALANCHA lo mata. Cloud le dice a su equipo que vayan y encuentren la razón por la que están luchando, antes de comenzar el asalto final contra Sefirot. Con cada uno de los miembros del grupo de Cloud en paz con su pasado, el grupo viaja a través del cráter del Norte al núcleo del planeta. Ellos derrotan a Sefirot y liberan a Sagrado / Sanctus, pero el hechizo no es capaz de destruir a Meteorito / Meteo solo. Seleccionado como objetivo de Meteorito / Meteo, Midgar queda casi completamente destruido. Sin embargo, la Corriente Vital del planeta aumenta para ayudar a Sagrado / Sanctus en la destrucción de Meteorito / Meteo.[24] Durante el epílogo, que toma lugar 500 años después de los acontecimientos del juego, Red XIII corre a través de un cañón con dos cachorros a su lado. Se para frente a un acantilado, y se muestra una tierra de vegetación exuberante donde el destruido Shinra y Midgar estuvieron una vez.

Mundo de Final Fantasy VII[editar]

Existen tres continentes y dos archipiélagos: Wutai y Mideel.

Continente del Este: Está formado por varias ciudades, un rancho de chocobos y cuevas.

  • Midgar: La ciudad dominada al completo por ShinRa. Aquí es dónde empieza el juego. Cuenta con varios sectores, unos suburbios, una iglesia, un mercado y varias líneas de ferrocarriles. La sede del presidente ShinRa se encuentra en los niveles superiores. El grupo formado por entonces por Cloud, Barret, Tifa, Aeris y Red XIII escapa de la ciudad en el Disco 1, y regresa a ella en el Disco 2 para enfrentarse a Hojo en el Cañón Mako.
  • Kalm: Es un pueblo tranquilo situado a las afueras de Midgar. El grupo se refugia aquí tras escapar de Midgar, donde Cloud cuenta su pasado en Nibelheim.
  • Rancho de Chocobos: Granja situada al sureste de Kalm. Sirve para criar chocobos de distintos colores, pero al principio está ocupada por otros chocobos.
  • Fuerte Cóndor: Torre de fortificación situada tras las cuevas del lago de la Midgar Zolom. Está habitada por grupos de resistencia en contra de ShinRa. En la cima se encuentra un huevo, que se abrirá en el Disco 2 si ganas a las tropas en el minijuego, y a cambio obtendrás la materia de invocación Fénix.
  • Junon: Ciudad portuaria al oeste de Midgar. Los ShinRa también tienen una sede en esta ciudad. Cuenta con un aeropuerto, un reactor submarino y un enorme cañón que es trasladado a Midgar en el Disco 2.

Continente del Oeste: Es el continente más grande en extensión, y cuenta con un desierto, y grandes zonas boscosas.

  • Costa del Sol: Pequeña ciudad situada en la punta noreste del continente. La gente la visita para descansar.
  • Corel: Ciudad que fue arrasada por ShinRa hace tiempo. Se encuentra tras atravesar el Monte Corel. Actualmente solo queda la parte norte, y está en ruinas. Es el pueblo natal de Barret.
  • Gold Saucer: Gran parque de atracciones situado en medio de un desierto al que se llega a través de un teleférico en Corel. Está dividido en varios sectores, dedicados al ocio, batalla, chocobos, descansar e incluso relajarse dando una vuelta en teleférico.
  • Prisión de Corel: Zona inferior de Gold Saucer.Originalmente era la antigua Corel, sus ruinas fueron convertidas en una prisión. Aquí acaba la gente que ha causado problemas en la zona superior. Solo es posible salir de aquí ganando una carrera de chocobos, pero antes se necesita el permiso del jefe, que es el amigo de Barret, Dyne.
  • Gongaga: Pueblo situado en medio de una zona boscosa. Aquí vive los padres de Zack, un miembro de SOLDADO. En los bosques de alrededor, al pelear, podremos encontrar a una ninja, Yuffie, que se unirá al grupo si eliges las respuestas adecuadas.
  • Cañón Cosmo: La tierra natal de Red XIII. Aquí vive su abuelo, que lo llamará por su verdadero nombre, Nanaki. En su interior se encuentra una cueva que conduce a un acantilado donde se puede observar al padre de Nanaki, petrificado.
  • Nibelheim: Ciudad que hace 7 años (5 según Cloud, antes de aclarar sus recuerdos en Disco 2) fue arrasada por Sephiroth. Es el pueblo natal de Cloud y Tifa. Cuenta con un monte y una mansión, en la que en el sótano, en la habitación cerrada con llave se encuentra Vincent Valentine, que se unirá al grupo si le convences.
  • Ciudad del Cohete: Pequeño pueblo situado en una planicie. Cuenta con un cohete, que está torcido porque iba a despegar pero al final no despegó. El grupo escapa de la ciudad con Cid Highwind y su avioneta, el "Potrillo".

Continente del Norte: Es el más pequeño. La parte sur es boscosa, pero el resto, conocido como el Área de Iciclos, está cubierto de nieve. En la parte más al norte, se encuentra un cráter que desciende hacia una cueva, donde se encuentran dormidas las Armas junto con Sefirot.

  • Ciudad de los Huesos: Pequeño campamento de arqueólogos. Se encuentran valiosos tesoros bajo la arena. Tras el campamento, se encuentra el Bosque Dormido, que conduce a la Ciudad Olvidada/de los Ancianos.
  • Ciudad Olvidada o Ciudad de los Ancianos: Ciudad antigua y abandonada que fue poblada antaño por los ancianos. El grupo llega aquí buscando a Aeris, quién ha venido sola para invocar a Sagrado con la Materia Blanca para destruir al Meteorito invocado por Sefirot. El Disco 1 termina aquí, con la muerte de Aeris a manos de Sephiroth.
  • Poblado del Iciclo: Pequeño barrio situado en medio de la nieve. Se llega a él a través de la Ciudad Olvidada. Los inmensos campos de nieve conducen al Acantilado de Gaea, la parte más alta que conecta con una cueva por la que se llega al Cráter del Norte.
  • Cráter del Norte: Cicatriz del planeta hecha por Jénova. Aquí descansan Sephiroth y las Armas, criaturas que el planeta crea para defenderse. Despiertan cuando Cloud entrega la Materia Negra a Sephiroth. En el interior del Cráter hay una cueva con peligrosos monstruos, donde en las profundidades se encuentra un fragmento de JENOVA y el gran Sephiroth.

Wutai: Isla alargada al oeste del Continente del Oeste. Cuenta con una ciudad de mismo nombre, que sucumbió a ShinRa gracias a Sefirot. Es el pueblo natal de Yuffie. Es una ciudad opcional, pero si tienes a Yuffie y la visitas, vivirás una aventura extra con ella y con los turcos.

Mideel: Archipiélago formado por dos islas alargadas horizontalmente al sur del Continente del Este. Solo hay una ciudad en medio de un inmenso bosque. En la clínica de la ciudad se encuentra Cloud en el Disco 2 tras caer en la Corriente Vital. La ciudad acaba destruida por Arma Última.

Personajes[editar]

Protagonistas[editar]

  • Cloud Strife: Es el protagonista del juego. Mercenario, ex-SOLDADO de Shinra. Maneja una espada de tamaño colosal, que anteriormente perteneció a Zack Fair. Se une al grupo terrorista AVALANCHA. Aunque al principio parece muy serio y disciplinado, es un hombre con un gran sentido de la justicia.
  • Aerith Gainsborough: Es la protagonista femenina de la primera parte del juego. Florista de los suburbios, la última de los Ancianos (Ancients en la versión inglesa), también conocidos como Cetra. Es la única persona que puede utilizar la materia blanca. Vive con su madrastra, Elvira, en una casa con un gran jardín situada en los suburbios de Midgar.
  • Tifa Lockhart: Es la protagonista femenina de la segunda parte del juego. Amiga de infancia de Cloud, es miembro de AVALANCHA, muy fuerte y valiente. Comienza a sentir algo por Cloud después de que éste le dice que se unirá a SOLDADO, y de que ésta le hace prometer a Cloud defenderla cuando se encuentre en peligro. No posee armas; lucha con los puños.
  • Barret Wallace: líder de AVALANCHA. Está convencido de que los Reactores Mako están dañando el planeta. Siente un gran odio por todo lo que es Shinra ya que atacaron su pueblo natal, Corel. Su arma es un cañón incrustado en uno de sus brazos. Se lo puso cuando un soldado le disparó y le destrozó la mano.
  • Nanaki/Red XIII: animal de pelaje rojo similar a un felino, es un guerrero muy fuerte dotado de inteligencia superior a la humana. Perteneciente a una longeva raza en extinción que juró proteger Cañón Cosmo, y todo lo que contenía. Se cree que la existencia de esta raza tiene su origen quizá antes de los Cetra.
  • Cait Sith: proviene de la corporación Shinra, es un gato robot que va montado en un muñeco con forma de moguri gigante. Está controlado por Reeve, uno de los principales directivos de Shinra. Parece ser que existen varias copias de él.
  • Cid Highwind: gran piloto de la corporación Shinra, frustrado por el hecho de no haber podido cumplir su sueño de ir al espacio exterior, pilota la Nave Viento Fuerte (Highwind en inglés, como su apellido). Es una persona de gran determinación. Posee una lanza con la que ataca como los draconarius del resto de la saga.
  • Yuffie Kisaragi: Es una de las ninjas de Wutai. Es una joven adolescente que quiere el bien de su pueblo y que éste recupere toda su antigua gloria, y para ello intenta robar la materia del grupo. No se lleva bien con su padre, Godo.
  • Vincent Valentine: personaje misterioso. Vincent ha sido sometido a los más crueles experimentos (obra de Hojo) y es capaz de transformarse en seres monstruosos y modificar su cuerpo a voluntad. Fue miembro de los Turcos en la antigüedad, y estaba enamorado de Lucrecia, la científica que dio a luz a Sephiroth. Es un experto usando armas de fuego. Posiblemente sea el padre de Sephiroth.

Antagonistas[editar]

  • Sephiroth, El Ángel de un ala, o Ángel unialado, (The One Winged Angel):
    Antagonista principal del videojuego. Tras descubrir que nació de un horrible experimento de Hojo perdió la razón, odió a Hojo y terminó por extender su odio a los humanos y finalmente a todo. Creyendo ser un "Elegido" que ha de llevar adelante el deseo de "Madre" (JENOVA), busca la Materia Negra para invocar un meteorito que provocaría una herida mortal en el planeta y así apoderarse de su energía, convirtiéndose en un dios que gobernaría sobre las corrientes vitales.
    Tras lo ocurrido siete años atrás en Nibelheim, el cuerpo de Sephiroth cae en la corriente vital y es arrastrado por ella, convirtiéndose en lo que él llama un viajero de la corriente vital. Su cuerpo queda congelado en un cristal de materia junto con la cabeza de JENOVA. Aun así, es difícil saber si es un villano de verdad o solo está siendo manipulado, pues no empezó a cometer crímenes hasta su primer contacto con JENOVA.
  • JENOVA: la calamidad del cielo. Espantosa abominación extraterrestre que llegó al planeta con la caída del primer meteorito 2.000 años antes de la historia de FFVII. Su objetivo es fundirse a sí misma con la energía de la corriente vital, convirtiéndose en uno con el planeta. Los Cetras lucharon contra ella y la enterraron. Muchos años después, Shinra encuentra sus restos y tras calificarla erróneamente como una Cetra, inició el Proyecto JENOVA, cuyo objetivo era crear humanos con los poderes de los ancianos.
  • Los Turcos: son la organización especial de Shinra, se encargan de los asuntos más turbios, como secuestros, asesinatos, agresiones etc. Antes formaban parte del departamento de investigación de Shinra.
  • Reno: Es posiblemente el más carismático de "los Turcos", Reno es el primer turco que vemos y es un feroz combatiente. Sin embargo no se toma muy en serio su trabajo. Va armado con una especie de bate eléctrico.
  • Ruda/Rude: el compañero de Reno, Rude es uno de los más famosos Turcos, intenta proteger siempre a Reno, que es como un hermano para él. No se le dan bien los discursos y de hecho, los hace o Reno o Elena por él. En una parte del juego declara abiertamente sentirse atraído por Tifa.
  • Elena: la novata, entró al servicio gracias a que Reno estaba gravemente herido, es una mujer, y está enamorada de Tseng. Es un poco torpe aunque tiene una gran voluntad a la hora de cumplir con su trabajo, a diferencia de sus compañeros.
  • Tseng: el líder de los Turcos, un hombre que inspira temor y respeto. Es una persona tranquila y conciliadora. Conoce a Aeris desde niña, y en varias ocasiones trató de convencerla de que ayudase a Shinra.
  • Shin-Ra, Inc., es una compañía energética mega-corporal, cuya manera de obtener energía se basa en la extracción de energía Mako de las profundidades de la Tierra. Pero al hacer esto, si bien obtenían energía de una manera barata y rápida, también estaban agotando los recursos naturales del Planeta, hecho que en el futuro tendría consecuencias imprevistas y desastrosas, lo cual a nadie parecía importante, pues el Gobierno era una simple marioneta en manos de Shin-Ra. Un ejemplo de su efecto nocivo es el radio de tierra esterilizada que surge alrededor de los reactores al cabo del tiempo.
  • Presidente Shinra: presidente de la corporación al comienzo del juego y principal enemigo del grupo AVALANCHA hasta que es asesinado a principios del juego para ser sustituido por su hijo Rufus. Buscaba la tierra prometida porque se dice que es un lugar muy fértil, lo cual significaría que hay mucha energía Mako.
  • Rufus Shinra: es el vicepresidente de la corporación Shinra, hijo del anterior presidente, que asumió el mando de la compañía tras la muerte de su padre. Suele ir acompañado por el líder militar de Shinra, Heideeger, al que siempre le reprocha que tiene una risa muy molesta.
  • Profesor Hojo: líder del Departamento Científico de Shinra tras suceder en el puesto al Profesor Gast. Es un hombre que lleva detrás de los Antiguos durante toda su vida. Participó activamente en el Proyecto JENOVA.
  • Escarlata: Es una ejecutiva de SHINRA encargada del desarrollo armamentístico,tiene grandes ideas sobre este tema, ya que ella es la que crea el arma "Sister RAY" la cual implementa en Midgar con grandes resultados. También tiene la costumbre de liarse a bofetones con otras personas.
  • Heidegger: Es el encargado de dirigir a los Turcos, suelen tratarlo como idiota, pero lo siguen manteniendo en SHINRA tiene un manera muy característica de reírse "haa haa haa Gya!" la cual pone muy nerviosa a Escarlata.

Música[editar]

Nobuo Uematsu, compositor de la banda sonora de varias entregas de Final Fantasy.

Recepción y crítica[editar]

 Análisis de Final Fantasy VII
Puntuación promedio
Autor Puntuación
GameRankings 92%[32]
Metacritic 92 de 100[26]
Críticas
Publicación Puntuación
1UP.com A+[25]
Electronic Gaming Monthly 9.5 de 10[26]
Famitsu 39 de 40[27]
GamePro 5 de 5[28]
GameSpot 10 de 10[2]
IGN 10 de 10[1]
Official PlayStation Magazine (US) 5 de 5[29] [2] [30] [29]
PlayStation Magazine 5 de 5[31]

Desde su lanzamiento, Final Fantasy VII ha gozado de un gran éxito tanto a nivel comercial como en lo que respecta a las críticas por parte de la prensa. Se ha convertido en uno de los videojuegos más famosos, populares y valorados de la saga a nivel mundial,[33] [34] [35] [36] siendo uno de los máximos representantes de los RPG de consola fuera de Japón.[34] La gran popularidad de este juego ha hecho que Square-Enix haya producido diversas secuelas y precuelas englobadas en la serie Compilation of Final Fantasy VII.

Hasta septiembre de 2004, el videojuego llevaba vendidas 9,5 millones de copias en todo el mundo. En Japón y Estados Unidos batió récords de ventas y llevó el fenómeno JRPG a los europeos, que hasta ese tiempo habían estado fuera de la atención de los jugadores.

Juegos relacionados[editar]

Precuelas[editar]

Secuelas[editar]

Otras apariciones de los personajes[editar]

Referencias[editar]

  1. a b IGN Staff (1997). «Final Fantasy VII Review». IGN. Consultado el 10-08-2006.
  2. a b c d Kasavin, Greg (1997). «Final Fantasy VII for PlayStation Review». GameSpot. Consultado el 10-08-2006.
  3. Editors of Electronic Gaming Monthly (2004). «Final Fantasy VII PS Review». 1UP.com. Consultado el 10-08-2006.
  4. Editors of Electronic Gaming Monthly, ed (2005) (en inglés). Electronic Gaming Monthly October 2005; issue 196. Ziff Davis Media Inc.. pp. 104. 
  5. Square Electronic Arts, ed (1997). Final Fantasy VII North American instruction manual. Square Electronic Arts. pp. 20–25. SCUS-94163. 
  6. a b c d e McLaughlin, Rus (30-04-2008). «IGN Presents: The History of Final Fantasy VII». IGN. Consultado el 14-09-2008.
  7. Enrique Luque de Gregorio (12/04/2009). «Final Fantasy VII disponible en PlayStation Network» (en español). Consultado el 21 de mayo de 2009.
  8. «Final Fantasy VII is now available on Steam» (en inglés). Tom's Hardware (6 de julio de 2013). Consultado el 12 de agosto de 2013.
  9. Aeris: You okay? This is a church in the Sector 5 slums. [You] suddenly fell on top of me. You really gave me quite a scare. / Cloud: ...…I came crashing down? / Aeris: The roof and the flower bed must have broken your fall. You're lucky. Square Co. Final Fantasy VII. SCE America. PlayStation. (en ingles). 1997-09-07.
  10. Aeris: Say, Cloud. Have you ever been a bodyguard? You DO do everything, right? / Cloud: Yeah, that's right. / Aeris: Then, get me out of here. Square Co. Final Fantasy VII. SCE America. PlayStation. 1997-09-07.
  11. Don Corneo: Shinra's trying to crush a small rebel group called AVALANCHE, and want to infiltrate their hideout. And they're really going to crush them… literally. By breaking the support holding up the plate above them. / Tifa: Break the support!? / Don Corneo: You know what's going to happen? The plate'll go PING and everything's gonna go BAMMM!! I heard their hideout's in the Sector 7 Slums… Square Co. Final Fantasy VII. SCE America. PlayStation. 1997-09-07.
  12. Cloud: Why is Shinra after Aeris? / Elmyra: Aeris is an Ancient. The sole survivor. Square Co. Final Fantasy VII. SCE America. PlayStation. 1997-09-07.
  13. President Shinra: She's the last surviving Ancient… Don't you know? They called themselves the Cetra, and lived thousands of years ago. Now they are just a forgotten page in history. / Red XIII: Cetra… That girl, is she a survivor of the Cetra? / President Shinra: Cetra, or the Ancients will show us the way to the 'Promised Land.' I'm expecting a lot out of her. / Red XIII: The Promised Land? Isn't that just a legend? / President Shinra: Even so, it's just too appealing to not to pursue. It's been said the Promised Land is very fertile. …If the land is fertile… / Barret: Then there's gotta be Mako! / President Shinra: Exactly. That is why our money sucking Mako Reactor is a necessity. The abundant Mako will just come out on its own. Square Co. Final Fantasy VII. SCE America. PlayStation. 1997-09-07.
  14. Cloud: Did you see him? Did you see Sephiroth? / Palmer: Yeah, I saw him!! I saw him with my own eyes! / Cloud: You really saw him? / Palmer: Uh! Would I lie to you at a time like this!? And I heard his voice too! Um, he was saying something about not letting us have the Promised Land. Square Co. Final Fantasy VII. SCE America. PlayStation. 1997-09-07.
  15. Cloud: …Did it get away? Jenova…? / Red XIII: Jenova Specimen… Looks like it went to the upper floor using that elevator for the specimens. Square Co. Final Fantasy VII. SCE America. PlayStation. 1997-09-07.
  16. Aeris: How do you intend to become one with the Planet? / Sephiroth: It's simple. Once the Planet is hurt, it gathers Spirit Energy to heal the injury. The amount of energy gathered depends on the size of the injury. …What would happen if there was an injury that threatened the very life of the Planet? Think how much energy would be gathered! Ha ha ha. And at the center of that injury, will be me. All that boundless energy will be mine. By merging with all the energy of the Planet, I will become a new life form, a new existence. Melding with the Planet… I will cease to exist as I am now. Only to be reborn as a 'God' to rule over every soul. / Aeris: An injury powerful enough to destroy the Planet? Injure… the Planet? / Sephiroth: Behold that mural. The Ultimate Destructive Magic… Meteor. Square Co. Final Fantasy VII. SCE America. PlayStation. 1997-09-07.
  17. GameSpot. «Lucky Seven» (en inglés). Consultado el 6 de septiembre de 2008. «Extraido de http://en.wikipedia.org bajo GFDL».
  18. a b c Studio BentStuff, ed (2005) (en Japonés). Final Fantasy VII Ultimania Ω. pp. 210–215. ISBN 4-7575-1520-0. 
  19. Ifalna: A small number of the surviving Cetra defeated Jenova, and confined it. Square Co. Final Fantasy VII. SCE America. PlayStation. 1997-09-07.
  20. Cloud: Sephiroth! I know you're listening! I know what you want to say! That I wasn't in Nibelheim five years ago. That's it, isn't it? / Sephiroth: I see you finally understand. / Cloud: But, I want to ask you one thing. Why… why are you doing this? / Sephiroth: Ha, ha, ha…… I want to take you back to your real self. The one who gave me the Black Materia that day… Who would have ever thought a failed experiment would prove so useful? Hojo would die if he knew. / Cloud: Hojo!? What does he have to do with me!? / Sephiroth: Five years ago you were… …constructed by Hojo, piece by piece, right after Nibelheim was burnt. A puppet made up of vibrant Jenova cells, her knowledge, and the power of Mako. Square Co. Final Fantasy VII. SCE America. PlayStation. 1997-09-07.
  21. Studio BentStuff, ed (2005) (en Japanese). Final Fantasy VII Ultimania Ω. pp. 58. ISBN 4-7575-1520-0. 
  22. Studio BentStuff, ed (2005) (en Japanese). Final Fantasy VII Ultimania Ω. pp. 57. ISBN 4-7575-1520-0. 
  23. Studio BentStuff, ed (2005) (en Japanese). Final Fantasy VII Ultimania Ω. p. 198. ISBN 4-7575-1520-0. 
  24. Studio BentStuff, ed (2005) (en Japanese). Final Fantasy VII Ultimania Ω. p. 591. ISBN 4-7575-1520-0. 
  25. 1UP Staff (01-01-2000). «Final Fantasy VII Review». 1UP.com. Consultado el 16-07-2008.
  26. a b «Final Fantasy VII (psx: 1997): Reviews». Metacritic. Consultado el 16-07-2008.
  27. «Final Fantasy - famitsu Scores Archive». Famitsu Scores Archive. Consultado el 16-07-2008.
  28. Slo Mo, ed (October 1997). Official U.S. PlayStation Magazine. IDG Communications Media.  pp. 46-47. 
  29. a b Kennedy, Sam; Steinman, Gary, ed (2001). Official U.S. PlayStation Magazine August 2001; issue 47. p. 98. 
  30. OPM considered the game's translation "a bit muddy" and felt the summon animations were "tedious".
  31. Frost, Stephen, ed (September 1997). PSM. Imagine Media.  p. 18. 
  32. «Final Fantasy VII Reviews». Game Rankings. Archivado desde el original el 2008-02-14. Consultado el 16-07-2008.
  33. Final Fantasy Retrospective Part V (GameTrailers.com feature). GameTrailers. 2007-08-13. 
  34. a b «Final Fantasy VII Advent Children». Find Articles; originally published in 1UP.com (October 2003). Archivado desde el original el 2006-08-15. Consultado el 10-08-2006.
  35. «'Dirge of Cerberus' defies expectations, for better and worse». USA Today (2006). Consultado el 30-08-2006.
  36. «'The greatest games of all time"» (2006). Consultado el 30-11-2007.

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]


Predecesor:
Final Fantasy VI
Juegos de Final Fantasy
1997 - 1998
Sucesor:
Final Fantasy VIII