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Fallout 4

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Fallout 4
Información general
Desarrollador Bethesda Game Studios
Distribuidor Bethesda Softworks
Diseñador Emil Pagliarulo
Director Todd Howard
Programador Guy Carver
Artista Itsvan Pely
Escritor Emil Pagliarulo
Compositor Inon Zur
Datos del juego
Género Videojuego de rol de acción
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, polaco, portugués brasileño, ruso, chino tradicional y japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Creation Engine
Versión actual 4
Plataformas PlayStation 4
Microsoft Windows
Xbox One
Datos del hardware
Formato DVD y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada Ratón, teclado, mando de videojuegos
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW10 de noviembre de 2015
Fallout (serie)
Fallout: New Vegas
Fallout 4
Fallout 76
Enlaces

Fallout 4 es un videojuego de rol de acción desarrollado por Bethesda Game Studios y distribuido por Bethesda Softworks. Es la séptima entrega de la serie (octava si se cuenta el Fallout Shelter) Fallout. El título se anunció el 3 de junio de 2015 mediante la publicación de un tráiler en la página oficial de Bethesda. El juego fue estrenado mundialmente el 10 de noviembre de 2015 para PlayStation 4, Microsoft Windows y Xbox One.[1]

Fallout 4 está ambientado en la post-apocalíptica zona estadounidense de la Commonwealth, Massachusetts en el año 2287, 210 años después de una devastadora guerra nuclear (se rumora que era entre Estados Unidos, Rusia y China) , en la que el o la protagonista sobrevive en un búnker subterráneo de la compañía Vault-Tec, luego de que una bomba atómica cayera.[2]​ La jugabilidad de Fallout 4 es similar a la de Fallout 3. El jugador completa varias misiones y adquiere puntos de experiencia para subir de nivel y asignarle habilidades esenciales. Con perspectivas disponibles en primera y tercera persona, los jugadores pueden explorar el mundo abierto de Fallout 4 a voluntad propia, dando paso a una jugabilidad no-lineal. Algunos compañeros pueden unirse al jugador para acompañarlo en sus viajes, para ayudarlo en las batallas y en la recolección de distintos objetos. Los jugadores tienen la habilidad de construir y desmantelar edificios y elementos, que pueden utilizarse para construir asentamientos en distintas partes de la ciudad, los cuales pueden ser habitados por personajes no jugables.

Hubo múltiples rumores acerca de Fallout 4 hasta su anuncio oficial. El juego fue anunciado el 3 de junio de 2015, donde las primeras imágenes del gameplay del juego fueron mostradas en la propia conferencia de Bethesda en la 2015 Electronic Entertainment Expo.[3]​ Es el primer juego de la serie donde el o la protagonista cuenta con actuación de voz.

Fallout 4 recibió críticas muy positivas por parte de la crítica especializada, muchas de las cuales elogian la profundidad del mundo abierto, la libertad del jugador, la gran cantidad de contenidos, la historia, la artesanía, los personajes y la banda sonora. En cuanto a la visualización, recibió críticas mixtas y la presencia de problemas técnicos fue criticada. El título ha sido condecorado con el Premio de Excelencia (compartido con otros 14 títulos), otorgado por la revista Famitsū de la distribuidora Enterbrain a aquellos videojuegos lanzados en Japón entre el 1 de enero y el 31 de diciembre de 2015.[4]​ También ha recibido varios premios y nominaciones de diversos medios y ceremonias.

Jugabilidad

La jugabilidad de Fallout 4 es muy similar a la de sus predecesores ( Fallout 3 y Fallout New Vegas). Como es común en el título, puedes volver a elegir entre un modo en primera persona y tercera persona, y donde puedes ir con total libertad a cualquier punto del mapa. El juego cuenta con 111 000 líneas de diálogo,[5]​ y un sistema de creación mucho más profundo implementado en todas las armas del juego. Los enemigos más comunes, como las ratas topos, saqueadores, supermutantes, tochomoscas, sanguinarios y los necrófagos están presentes en el título.

También regresan los acompañantes, como Albóndiga, el perro fiel. Sin embargo, existen otros trece compañeros disponibles (incluyendo a los de los DLC) en todo el yermo. A diferencia de los juegos anteriores, ninguno de los compañeros podrá morir y solo se puede viajar con uno de ellos a la vez. Dependiendo de lo que hagamos, la amistad con los acompañantes aumentará o descenderá. Adicionalmente, el personaje podrá tener un romance, pero solo con acompañantes humanos. Cuanto mayor sea el carisma, más oportunidades tendrá de que ocurra el romance. Al lograrlo, los compañeros te otorgan una bonificación especial.

Los jugadores podrán personalizar sus armas y modificarlas de muchas formas. Además, la servoarmadura, vista en Fallout 3, también está disponible en el título, la cual puede usarse con celdas de energías como combustible. La servoarmadura también puede modificarse, así como añadirle elementos adicionales para mejorarla y con varios tipos como T-41, T-45, X-41, etc. Una nueva característica de Fallout 4 es la habilidad de crear y construir asentamientos y edificios recuperados. También se pueden reciclar objetos chatarra y utilizarlos para construir nuevas estructuras. Dependiendo de la calidad del asentamiento, la cantidad de comida y agua, la energía eléctrica, las defensas y el número de habitantes, el porcentaje de felicidad aumentara progresivamente. Al recuperar un asentamiento, el personaje debe fabricar una baliza para atraer a más gente al lugar, siempre y cuando tenga los recursos necesarios para cuidar de ellos. Estos asentamientos pueden ser atacados en cualquier momento por diferentes enemigos (depende el nivel que tengas y el número de defensa del asentamiento), por lo que el jugador deberá acudir en su rescate para rechazar a los invasores. Por lo tanto el jugador puede construir defensas alrededor de los asentamientos, como torretas y trampas.

Por supuesto, también regresa el Pip-Boy, una herramienta muy útil en la franquicia de Fallout. El Pip-Boy permite al jugador acceder a información relevante, como estadísticas, mapas, datos, objetos y objetivos. En todo el yermo de Fallout 4 podrán encontrarse cintas de audio y reproducirlas en el Pip-Boy. Otra característica común del Pip-Boy es el Sistema V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System). Este sistema desempeña un papel importante a la hora de combatir. Al usarlo, la acción seguirá desarrollándose en tiempo real pero con mucha lentitud, a diferencia de sus predecesores, ya que al usar el sistema V.A.T.S. el tiempo se paralizaba por completo. Este sistema te permite ser más preciso a la hora de atacar a un enemigo, permitiendo apuntar a cualquier extremidad, ya sea brazos, cabeza, pecho o piernas. Dependiendo del porcentaje de acierto, el daño será mucho mayor. Además, al disparar contra el arma del enemigo podrás desarmarlo por completo. Otra novedad del sistema V.A.T.S. es que ahora los daños críticos pueden realizarse manualmente por el jugador y no de forma aleatoria.

Como es común en Fallout, el jugador podrá distribuir puntos a su personaje con el sistema S.P.E.C.I.A.L. al comenzar el juego y al subir de nivel. Este sistema contiene siete atributos: Fuerza, Percepción, Resistencia, Carisma, Inteligencia, Agilidad y Suerte. Al asignarle puntos a un atributo, se desbloquean varias habilidades sobre la base de ese atributo. Además, existen 275 niveles que pueden desbloquearse.[6]​ En esta entrega, no hay nivel máximo y se podrá seguir jugando una vez completada la historia principal.[7]

Línea temporal dentro de la saga

El argumento principal de Fallout 4 toma lugar en el año 2287:

- 210 años después de iniciada la "Gran Guerra"

- 161 años después de Fallout

- 46 años después de Fallout 2

- 10 años después de Fallout 3

- 6 después de Fallout: New Vegas

Así mismo durante el comienzo del juego se estará brevemente en el año 2077 en el día exacto de iniciada la gran guerra.

Argumento

Vehículo similar a los que aparecen en el juego durante la presentación de Fallout 4 en el EB Games Expo 2015 de Sídney.

El jugador asume el control del que será conocido como el "Único Sobreviviente" en cuyo caso la elección a cargo del jugador consiste entre Nate o Nora una pareja que vive en Sanctuary Hills a las afueras de la Commonwealth de Massachusetts junto a su hijo Shaun y el robot serie "Señor Mañoso" propiedad de la familia llamado Codsworth.

El comienzo de la historia transcurre el 23 de octubre de 2077, en plena guerra chino-estadounidense. En la mañana, llega a la casa un empleado de Vault-Tec. El empleado le comunica al protagonista que por el servicio militar prestado al Estado ha sido seleccionado para ingresar en el refugio de la zona, el refugio 111 en caso de estallar una guerra nuclear. Tras aceptar y dar sus datos, al cabo de un rato aparece un boletín informativo en la televisión en el que se informa de que han caído bombas nucleares en diferentes ciudades de EE.UU. Tras eso, suena la alarma nuclear y el protagonista huye al refugio con su familia. Allí dentro, el protagonista entra en una cápsula y es criogenizado, su esposa/o e hijo son criogenizados juntos en otra cápsula. Debido a una avería provocada, el personaje despierta, y observa impotente como unas personas desconocidas entran al refugio, matan a su esposa/o y se llevan a su hijo, para más tarde volver a congelarse y despertar después de ello. A partir de ese entonces, la principal tarea del protagonista es sobrevivir al exterior y encontrar a su hijo. Es el año 2287, 210 años después de la "Gran Guerra".

Contenido descargable

Fallout 4[8]​ cuenta actualmente con seis contenidos descargables o DLC.

  • Fallout 4: Automatron. Es el primer contenido descargable, estrenado en marzo de 2016. Se centra en un personaje mecánico que ha liberado un ejército de robots asesinos en la Commonwealth.
  • Fallout 4: Wasteland Workshop. Es el segundo contenido descargable, estrenado en abril de 2016. Se trata de un añadido que te permite crear jaulas para atrapar enemigos y luchar contra ellos. Además, añade nuevos diseños para tu propio asentamiento. Sin embargo, este complemento no añade una nueva historia.
  • Fallout 4: Far Harbor. Es el tercer contenido descargable, estrenado en mayo de 2016. En esta expansión, ayudas a la Agencia del detective Nick Valentine a investigar la desaparición de una chica en la isla de Far Harbor, en la costa de Maine.
  • Fallout 4: Contraptions Workshop. Es el cuarto contenido descargable, estrenado en junio de 2016. Se trata de un añadido que te permite crear máquinas que clasifican, construyen y combinan. Además, podrás usar cintas transportadoras, kits de andamio y de pista. Sin embargo, este complemento tampoco añade una nueva historia.
  • Fallout 4: Vault-Tec Workshop. Es el quinto contenido descargable, estrenado en julio de 2016. Se trata de un añadido que te permite crear un enorme Refugio y atraer a nuevos moradores con kits industriales anteriores a la guerra que incluyen luces, diseños y muebles retro-nostálgicos.
  • Fallout 4: Nuka-World. Es el sexto y último contenido descargable, estrenado en agosto de 2016. Consiste en un gran parque de atracciones convertido en una ciudad de saqueadores sin ley. Incluye un nuevo yermo y zonas como Aventura del safari, Dry Rock Gulch, el Reino de los niños y la Zona galáctica. También podrás dirigir bandas de saqueadores y conquistar asentamientos para moldear la Commonwealth a tu antojo. Nuka-World incluye nuevas misiones, saqueadores, armas, criaturas y mucho más.

Recepción

Análisis de Fallout 4
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacriticwikidata
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid7,5/10[9]
Electronic Gaming Monthly9/10[10]
Game Informer9/10[11]
Game Revolution4.5/5 estrellas[12]
GamesRadar+5/5 estrellas[14]
GameSpot9/10[13]
GameTrailers9/10[15]
Giant Bomb(PC) 4/5 estrellas[16]
(Consoles) 3/5 estrellas[17]
IGN9,5/10[18]
PC Gamer EEUU88/100[19]
Polygon9,5/10[20]
VideoGamer.com9/10[21]

Fallout 4 ha recibido críticas muy positivas por parte de Metacritic y otros medios de entretenimiento.

El sitio web 3D Juegos le dio una puntuación de 9,5/10. Es su análisis mencionaron lo siguiente: «Fallout 4 se dedica a mejorar y agrandar lo que vimos en su ya de por sí estupendo predecesor. El regreso al mundo post-apocalíptico que ofrece es una verdadera gozada, y la incorporación de los asentamientos y de los talleres hace de la profundidad tradicional de la serie algo todavía más inabarcable. Un título inmersivo, descomunal y divertidísimo al que se le pueden sacar muy pocas pegas y que nos mantendrá pegados a la pantalla durante cientos de horas.»[22]

Archivo:Fallout4Car.jpg
Una Volkswagen Type 2 personalizada de Fallout 4 con el personaje de Vault Boy en el Gamescom 2015.

Meristation le dio una puntuación de 9,3/10 destacando aspectos positivos sobre el mundo abierto, la exploración, el contenido y las nuevas características. «El nuevo lanzamiento de Bethesda es un título inmenso, creado con oficio y destinado a complacer al jugador y a llevarlo por el sendero de poder hasta donde quiera llegar. Ofrece decenas y decenas de horas con un mundo maravillosamente recreado, con una gran densidad de contenido y siempre algo satisfactorio que ofrecer.»[23]

IGN le dio una calificación de 9,4/10. En su reseña comentó que Fallout 4 es «una aventura de lo más recomendable, capaz de transportarnos a un mundo post-apocalíptico como ningún juego antes [lo] ha conseguido.»[24]

Premios

Fallout 4 ha recibido varios premios y nominaciones, considerándose uno de los mejores videojuegos de 2015.

Premio Categoría Resultado
The Game Awards 2015[25]
Juego del Año Nominado
Mejor Banda Sonora Nominado
Mejor Juego de Rol Nominado

Realidad Virtual

Durante la E3 2016 la versión de realidad virtual de Fallout fue anunciada para ser lanzada en 2017 siendo esta exclusiva para PC. El lanzamiento se llevó a cabo el 4 de diciembre de 2017 mediante la plataforma HTC Vive[26]​ y con los meses se lanzó en la plataforma Steam.

Referencias

  1. Leiva, Carlos. «Fallout 4 es anunciado de forma oficial y nos muestra su primer tráiler». Vandal.net. Consultado el 4 de junio de 2015. 
  2. «Fallout 4». El Refugio. Consultado el 16 de febrero de 2016. 
  3. Ortega, Por José L. «Fallout 4, confirmado para PS4, Xbox One y PC». IGN España. Consultado el 11 de febrero de 2016. 
  4. Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More en Anime News Network (en inglés).
  5. «Bethesda Completes Recording Of Fallout 4's 111,000 Lines Of Dialogue». www.GameInformer.com. https://plus.google.com/104569341456857245757/. Consultado el 27 de noviembre de 2015. 
  6. Hasta 275 niveles de experiencia en Fallout 4. Meristation. 31 de agosto de 2015.
  7. Fallout 4 no tendrá nivel máximo. Eurogamer España. 7 de agosto de 2015.
  8. Trucos, claves y comandos de Consola de Fallout 4. Mejoress.com. 7 de agosto de 2017.
  9. Carter, Chris (9 de noviembre de 2015). «Review: Fallout 4». Destructoid. Consultado el 9 de noviembre de 2015. 
  10. Buchholtz, Matt (9 de noviembre de 2015). «Fallout 4 review». Electronic Gaming Monthly. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2015. Consultado el 9 de noviembre de 2015. 
  11. Reiner, Andrew (9 de noviembre de 2015). «A Familiar Wasteland – Fallout 4 – Xbox One». Game Informer. Consultado el 9 de noviembre de 2015. 
  12. Tan, Nick (9 de noviembre de 2015). «Fallout 4 Review». Game Revolution. Consultado el 9 de noviembre de 2015. 
  13. Brown, Peter (9 de noviembre de 2015). «Fallout 4 Review». GameSpot. Consultado el 9 de noviembre de 2015. 
  14. Hurley, Leon (9 de noviembre de 2015). «Fallout 4 review». GamesRadar. Consultado el 9 de noviembre de 2015. 
  15. Moore, Ben (9 de noviembre de 2015). «Fallout 4 Review». GameTrailers. Consultado el 9 de noviembre de 2015. 
  16. Gerstmann, Jeff (10 de noviembre de 2015). «Fallout 4 (PC) Review». Giant Bomb. Consultado el 10 de noviembre de 2015. 
  17. Gerstmann, Jeff (10 de noviembre de 2015). «Fallout 4 (PS4, XONE) Review». Giant Bomb. Consultado el 10 de noviembre de 2015. 
  18. Stapleton, Dan (9 de noviembre de 2015). «Fallout 4 Review». IGN. Consultado el 9 de noviembre de 2015. 
  19. Savage, Phil (9 de noviembre de 2015). «Fallout 4 review». PC Gamer. Consultado el 9 de noviembre de 2015. 
  20. Gies, Arthur (9 de noviembre de 2015). «Fallout 4 review». Polygon. Consultado el 9 de noviembre de 2015. 
  21. Miller, Simon (9 de noviembre de 2015). «Fallout 4 Review». VideoGamer.com. Consultado el 9 de noviembre de 2015. 
  22. Análisis de Fallout 4 para PS4. 3D Juegos. 9 de noviembre de 2015.
  23. Fallout 4, Análisis. Meristation. 9 de noviembre de 2015. Consultado el 15 de agosto de 2016.
  24. Fallout 4 - Análisis - La guerra nunca cambia, mejora | IGN España. IGN. 9 de noviembre de 2015.
  25. Nominees | The Game Awards 2015 Archivado el 14 de noviembre de 2015 en Wayback Machine.. The Game Awards. 3 de diciembre de 2015.
  26. Fallout 4 VR, Doom VFR, and Skyrim VR Release Dates Announced - IGN (en inglés), consultado el 27 de diciembre de 2019 .

Enlaces externos