Diferencia entre revisiones de «Atari»

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el atary es un juego
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'''Atari, Inc.''' es una empresa que desarrolla, publica y distribuye [[videojuegos]] para consolas y computadoras personales. Es una de las productoras de videojuegos independientes más grande en [[Estados Unidos]]. Es propiedad de [[Infogrames|Infogrames Entertainment S.A.]] (IESA).

La empresa que actualmente maneja el nombre Atari fue fundada en [[1993]] bajo el nombre de [[GT Interactive]]. GT Interactive fue adquirido por IESA en [[1999]] y cambió su nombre a Infogrames Inc. Infogrames adquirió la marca Atari, comprándola a [[Hasbro|Hasbro Interactive]], que a su vez la adquirió de manos de [[JTS Corporation]].

Infogrames, Inc. ocasionalmente usó el nombre Atari como marca, para títulos especiales, antes de que IESA cambiara oficialmente su nombre a '''Atari, Inc''' en el año [[2003]].

La Atari original fue pionera en juegos arcade, videojuegos caseros y microcomputadores personales, y su dominio en éstas áreas la mantuvo como la mayor fuerza en la industria de la computación y el entretenimiento desde principios hasta mediados de la década de los [[años 1980]]. La marca también fue usada varias veces por Atari Games, una división de la empresa en [[1984]].

El nombre del logo de Atari es "Fuji".

== Historia ==
Atari ha estado presente desde los primeros días de las [[Arcade|máquinas de arcade]], Atari fue creador de las [[Videoconsola|consolas]] caseras, como la [[Atari 2600]] (llamada originalmente '''VCS''' "''Video Computer System''" -- Sistema Informático de Vídeo); produjo una serie de computadores de 8 bits ([[Atari 800|Atari 400/800]] y la [[Atari XL|serie XL/XE]]); tomó parte en el mercado de los 16 bits con el [[Atari ST]]; creó la consola [[Atari Jaguar]] de 64 bits, revolucionaria para su época; y lanzó una cónsola portátil, la [[Atari Lynx]].

=== Los setenta: El nacimiento del imperio de los videojuegos ===
Fundada en los Estados Unidos en [[1972]] por [[Nolan Bushnell]] y [[Ted Dabney]], Atari puede ser considerada la fundadora de la industria del videojuego, gracias al [[Pong|PONG]]. La versión casera de PONG, que se conectaba a una [[televisión]], fue una de las primeras consolas de videojuegos.

Atari fue originalmente llamada Syzygy, un término astronómico. Sin embargo, ese nombre ya había sido registrado por otra empresa, Bushnell escribió algunas palabras del juego [[Go]], y eligió la palabra Atari que significa "que una ficha o un grupo de fichas está en peligro de ser capturadas por tu oponente. El nombre "Atari" además es fácil de memorizar, en términos de pronunciación y escritura, en la mayoría de los mercados.

En [[1973]], Atari crea secretamente un "competidor" llamado Kee Games, manejado por Joe Keenan. La relación fue descubierta en [[1974]], Joe Keenan hizo tan buen trabajo que fue ascendido a la presidencia de Atari ese mismo año.

Bushnell vendió Atari a [[Warner Communications]] en [[1976]] en un estimado de $28–$32 millones de dólares, usando parte de este dinero para comprar la mansión Folgers. Él dejó la división en 1979. Mientras era propiedad de Warner, Atari conseguía sus mayores éxitos, vendiendo millones de consolas Atari 2600 (VCS). En su momento cumbre, Atari producía un tercio de los ingresos de la empresa Warner, y pasó a ser la empresa de crecimiento más rápido en los Estados Unidos, récord que mantiene hasta hoy.

=== Los ochenta: La casi consagración de Atari ===
[[Archivo:Atari 1040STf.jpg|left|thumb|280px|Atari ST]]

Aunque Atari dominaba casi completamente el mercado de las videoconsolas caseras, experimentó su primera competencia férrea en 1980 con la consola Intellivision de [[Mattel]], que hizo publicidad de su mayor capacidad gráfica, comparada con la Atari 2600. A pesar de esto, la 2600 siguió siendo el estándar de la industria dada su superioridad en el mercado, y además el número de títulos disponibles para su consola.

Sin embargo, Atari tuvo problemas a comienzos de los 80's. La división de computadores caseros, consolas de videojuegos y máquinas de arcade (esos típicos juegos operados con monedas que se ponen en lugares públicos), operaban independientemente dentro de la empresa y rara vez cooperaban entre sí. Enfrentados a una dura competencia y en una guerra de precios en el mercado de las computadoras y las consolas, Atari nunca fue capaz de seguir en la línea del éxito del 2600. En 1982, Atari lanzó decepcionantes versiones de dos juegos altamente publicitados, como [[Pacman|Pac-Man]] y E.T, causando una montaña de material no vendido, tirando los precios al suelo. También en 1982, Atari inició un juicio contra [[Activision]], un competidor en el desarrollo de juegos, conformado en su mayoría por ex-empleados de Atari, que finalmente abrieron el mercado a empresas independientes que desarrollaban juegos. El mercado se saturó rápidamente, bajando aún más los precios. Además, en diciembre de 1982, los ejecutivos de Atari, Ray Kassar y Dennis Groth, fueron investigados por uso indebido de información privilegiada ("''insider trading''" en inglés). Más tarde se sabría que estas informaciones carecían de fundamento.<br />

Por otra parte, Larry Emmons, un importante empleado que se había retirado en 1982, encabezó la investigación y el desarrollo de un pequeño grupo de talentosos ingenieros en Grass Valley, California. La consola [[Atari 5200]], fue lanzada como la siguiente generación de consolas 2600. Aunque estaba basada en los computadores [[Familia Atari de 8 bits|Atari 800]], no eran compatibles con los cartuchos de esa máquina. Sus ventas no estuvieron a la altura de las expectativas de la empresa.

Así y todo, Atari mantenía una envidiable posición en el mercado mundial de los [[videojuegos]]. Eran los productores número uno de todos los mercados, excepto en Japón, cuyo mercado era dominado por [[Nintendo]], quien en 1983 había lanzado su primera consola de juegos, la [[Famicom]] (conocida en el resto del mundo como [[NES]]). El sistema creció rápidamente, y Nintendo comenzó a mirar otros mercados. Se acercaron a Atari y les ofrecieron un contrato de licenciamineto: Atari podría hacer y vender el sistema Famicom, pagándole un royalty a Nintendo. El trato tenía opciones de prosperar y las dos empresas supuestamente firmarían el trato en la Feria del Consumidor de Electrónica (en inglés: '''C'''onsumer '''E'''lectrónics '''S'''how '''[[#Véase también|CES]]''' del verano de 1983. Desafortunadamente al mismo tiempo [[Coleco]] mostraba su nuevo computador Adam corriendo el juego [[Donkey Kong]] de Nintendo, pero Atari tenía los derechos para publicar Donkey Kong, es así que el ejecutivo más importante de Atari, Ray Kassar, acusó a Nintendo de hacer dobles tratos con la licencia de Donkey Kong. Al mes siguiente Ray Kassar fue forzado a dejar Atari y los ejecutivos involucrados en el trato con Nintendo fueron obligados a comenzar de nuevo desde cero.

Estos problemas fueron seguidos por la caída del mercado de los videojuegos en 1983, que causó pérdidas por más de US$ 500 millones a la industria. El precio de las acciones de Warner cayó de US$60 a US$20 y Warner comenzó a buscar comprador para su problemática división (ATARI).

En julio de 1984, Warner vendió las divisiones de computadores personales y videojuegos a '''[[#Véase también|Jack Tramiel]]''', fundador del competidor directo de Atari, [[Commodore]] International, bajo el nombre de [[Atari Corporation]] por U$240 millones. Warner retuvo la división de juegos de arcade, bajo el nombre de Atari Games y finalmente la vendió a Namco en 1985.

Bajo la administración de Tramiel, Atari Corp. utilizó el stock de computadores y consolas para mantener la empresa a flote, mientras terminaban con el desarrollo de su sistema de 16 bits, el [[Atari ST]]. En 1985 lanzan la actualización para los [[Familia Atari de 8 bits|sistemas de 8 bits]], la serie XE, así como la [[Atari ST|línea ST]] de 16 bits. Más tarde, en 1986, Atari lanzó dos consolas diseñadas en el tiempo de Warner, la Atari 2600jr y la 7800 Prosystem (que había tenido un lanzamiento limitado en 1984). Crecieron las arcas, teniendo utilidades por US$ 25.000.000 ese año. La serie ST tuvo un muy buen recibimiento en el mercado europeo, aunque no tanto en Estados Unidos. Fue especialmente popular entre músicos, porque todos los modelos incluían puertos [[MIDI]] integrados. Atari además lanzó una serie de computadores económicos compatibles con los [[Ordenador personal|PC]] de [[IBM]] y una [[PDA|computadora de bolsillo]] ([[PDA]]), la [[Atari Portfolio]].

En 1989, Atari lanzó la consola portátil en colores, [[Atari Lynx]]. Sin embargo, no pudo ser lanzada exitosamente en la temporada navideña de 1989, dando gran ventaja a su competidor, Nintendo [[Game Boy]]. Además en 1989, Atari Corp. demandó a Nintendo por U$ 250 millones, alegando monopolio, Atari perdió el juicio.

=== Los noventa: La decadencia ===
Mientras se acababan los dividendos de los clónicos IBM y la [[Atari ST|línea ST]], consolas y programas, volvían a ser el plato fuerte de Atari. En 1993, Atari lanzó "[[Atari Jaguar|JAGUAR]]", su última consola, la cual era la primera de la generación de 64 bits. Después de un periodo de relativo éxito, las ventas no cumplieron las expectativas. No tuvo tanta publicidad como la [[Playstation|Sony PlayStation]] o la [[Sega Saturn]] y le faltó apoyo de los desarrolladores externos de juegos, así sus competidores japoneses dominaron sin dificultades el mercado.

En 1996, una serie de juicios seguidos por lucrar con sus investigaciones<!-- ¿quién o a quienes se les sometió a juicio? ¿Es que Atari ganó? o perdio? Si así fuera, los varios millones de dolares son de pérdidas! Lo cual es posible dado los problemas que tuvo Tramiel al final de esa época ¿es problema de traducción? --> dejó a Atari con varios millones de dólares en caja, pero el rotundo fracaso de la [[Atari Lynx]] y de Jaguar, tenían a la empresa sin productos que ofrecer. Además, [[#Véase también|Tramiel]] y su familia dejaron el negocio, con el resultado de un rápido cambio de dueños. En julio de 1996, Atari se fusionó con JTS Inc., una empresa relativamente nueva que producía discos duros, para convertirse en JTS Corp. El rol de la marca Atari en la nueva empresa tuvo una trascendencia pequeña, por lo mismo el nombre como tal desapareció del mercado.

=== Curiosidades ===
* El nombre ''Atari'' es una palabra [[Idioma japonés|japonesa]] empleada en el juego de [[go]], que advierte al oponente de que la jugada que uno acaba de hacer es peligrosa.
* En la película [[Blade Runner]] aparece Atari en algunos de los letreros luminosos de las calles de Los Ángeles.
* Uno de los personajes de la película [[Road Trip|Viaje censurado]] lleva una camiseta con el logotipo de Atari.
* [[Steve Wozniak]] diseñó el esquema eléctrico del juego por encargo de Atari, aunque al final no lo pudieron usar por ser demasiado complicado. Más tarde, cuando diseñaron el [[Apple II]], insistió en incluir ese juego y desarrollar un [[paddle]] para el [[Apple Inc.|Apple]].
* Existen emuladores que permiten jugar los juegos de Atari (ROMs) en una computadora PC. Ejemplos de estos emuladores son el CAES y el Stella.
* En la película [[Wall-E]] de [[Disney]], que salió en el año 2008, el robot protagonista encuentra entre toda la basura un Atari y una TV, prende la Atari, y aparece el juego [[Pong]].
* En algunos episodios de la serie [[Knight Rider|El coche fantástico]] se puede ver un joystick de Atari. En concreto, en el episodio en que un [[hacker]] informático se hace con el control del coche, usando el joystick para gobernar la dirección del movimiento.
* En la pelicula Terminator II: El juicio final, John Connor aun niño junto a un amigo roban dinero de un cajero automatico con ayuda de una consola de Atari.

== Véase también ==
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Consumer_Electronics_Show CES Consumer Electronics Show] (en inglés).
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Jack_Tramiel Jack Tramiel] (en inglés)

== Hardware ==
=== Consolas ===
* [[Atari 2600]]: Primera consola de Atari. También conocida como ''[[Atari 2600|VCS]]''
* [[Atari 5200]]: Sucesora de la ''2600''. Poco exitosa.
* [[Atari 7800]]: Sucesora de la ''5200''. Poco exitosa.
* [[Atari Lynx]]: Consola portátil similar a la ''[[Sega Game Gear]]''. Tuvo dos versiones.
* [[Atari Jaguar]]: Consola de "64 bits". Última consola de Atari.
=== Microcomputadores 8 Bits ([[Familia Atari de 8 bits]]) ===
* [[Atari 400]]: Microordenador.
* [[Atari 600XL]]: Microordenador.
* [[Atari 800]]: Microordenador.
* [[Atari 800XL]]: Microordenador.
* [[Atari 130XE]]: Microordenador.
* [[Atari 65XE]]: Microordenador.
* [[Atari 800XE]]: Microordenador.

=== Computadores 16 Bits ===
* [[Atari Portfolio]]: El primer PDA compatible PC XT.
* [[Atari ST]]: Ordenador basado en Motorola 68000.

=== Computadores 32 Bits ===
* [[Atari TT030]]: Ordenador basado en Motorola 68030.
* [[Atari Falcon]]: Ordenador basado en Motorola 68030 y DSP.

=== Placas de arcade ===
* Placas basadas en [[MOS Technology 6502]]: Versiones blanco y negro, vectoriales y en color.
* Placas basadas en [[Motorola 68000]]
* [[Atari System]]: Existen dos versiones.

== Software ==
=== Videojuegos destacados ===
Esto es un pequeño listado de los juegos más famosos desarrollados para la consola 2600 de Atari. Estos juegos son importantes en la historia del videojuego y de la empresa.

==== Históricos ====
* [[Pong]]
* [[Asteroids]]
* [[Defender]]
* [[Millipede]]
* [[Pitfall]]
* [[Galaxian]]
* [[River raid]]
* [[Enduro_(videojuego)|Enduro]]
* [[Montezuma revenge]]

==== Actualmente Atari desarrolla o distribuye juegos como ====
* ''[[Act of War: Direct Action]]''
* ''[[Act of War: High Treason]]''
* ''[[Alone in the Dark (serie de videojuegos)|Alone in the Dark]]''
* ''[[Boiling Point: Road to Hell]]''
* ''[[Backyard Sports]]''
* ''[[Dark Earth]]''
* ''[[Deer Hunter 2005]]''
* ''[[Dragon Ball Z: Budokai]]''
* ''[[Dragon Ball Z: Budokai 2]]''
* ''[[Dragon Ball Z: Budokai 3]]''
* ''[[Dragon Ball Z: Shin Budokai]]''
* ''[[Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi]]''
* ''[[Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2]]''
* ''[[Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3]]''
* ''[[Driver (video game)|Driver]]'' (1999)
* ''[[Driver 2]]'' (2000)
* ''[[Driv3r]]'' (2004)
* ''[[Driver: Parallel Lines]]'' (2006)
* ''[[Enter the Matrix]]''
* ''[[Fahrenheit]]''
* ''[[Ikaruga]]''
* ''[[Chris Sawyer's Locomotion]]''
* ''[[Metal Gear]]''
* ''[[Neverwinter Nights]]''
* ''[[Neverwinter Nights 2: Forgotten Realms]]''
* ''[[RollerCoaster Tycoon 3]]''
* ''[[Test Drive (video game)|Test Drive]]'' (1987)
* ''[[Test Drive Unlimited]]'' (2006)
* ''[[The Matrix: Path of Neo]]''
* ''[[Unreal Tournament]]''
* ''[[Godzilla: Destroy All Monsters Melee]]''
* ''[[Godzilla: Save the Earth]]''
* ''[[Transformers (game)|Transformers]]''
* ''[[TimeShift]]''
* ''[[Atari Flashback]]''
* ''[[Atari Flashback 2]]''
* ''[[Mission Impossible: Operation Surma]]''
* ''[[Terminator 3: The Redemption]]''
* ''[[Tycoon City : New York]]''
* ''[[Super Dragon Ball Z]]''
* ''[[The Witcher]]''
* ''[[Unreal Tournament 2004]]''
* ''[[Unreal Tournament 2003]]''
* ''[[RollerCoaster Tycoon]]'' (1999)
* ''[http://www.es.atari.com/pc/roller-coaster-tycoon-2-deluxe-edition-84.html Roller Coaster Tycoon 2]'' (2002)
* ''[[RollerCoaster Tycoon 3]]'' (2004)

== Enlaces externos ==
{{commons|Atari|Atari}}

=== Español ===
* [http://www.elatari.com ElAtari. com] Modificaciones de hardware y material escaneado.
* [http://www.system16.com/atari/index.html System16] Página sobre las recreativas de Atari.
* [http://www.computeremuzone.com/atari Atari zone] Página sobre los juegos españoles de Atari.
* [http://www.puntodepartida.com/retroinformatica/maquinadeltiempo/index.php?cual=lynx Historia de Atari Lynx] Historia de la consola con muchas fotos.
* [http://hispatari.ya.st/ HispAtari] Portal hispano para usuarios de ordenadores Atari.
* [http://www.atariware.cl Atariware] Portal 8 bits de Atari en Chile.

=== Inglés ===
* [http://www.faqs.org/faqs/atari-8-bit/faq Atari 8 Bit FAQ ] Respuestas a preguntas frecuentes relacionados al Atari 400/800/XL/XE.
* [http://www.atariarchives.com Atari Archives] Biblioteca virtual de manuales y libros de programación para Atari 400/800/XL/XE.
* [http://www.atarimagazines.com Atari Magazines] Biblioteca virtual de revistas dedicadas 400/800/XL/XE.
* [http://www.newbreedsoftware.com/xlsearch/ XL Search] Búsqueda en servidores FTP de ficheros Atari.
* [http://www.atari.com/ Atari] Página oficial de la Atari actual.
* [http://www.atariage.com AtariAge] El punto de encuentro de la escena "Atariana" de todo el mundo. Conocidos por comercializar juegos "homebrew"
* [http://www.atari.st Little Green Desktop] Una de las mayores bases de datos para consultar sobre programas y revistas de Atari.

[[Categoría:Empresas de videojuegos de Estados Unidos]]
[[Categoría:Empresas de informática]]
[[Categoría:Atari| ]]

[[ar:آتاري]]
[[bs:Atari]]
[[ca:Atari]]
[[cs:Atari]]
[[da:Atari]]
[[de:Atari]]
[[en:Atari]]
[[fi:Atari]]
[[fr:Atari]]
[[hr:Atari]]
[[id:Atari]]
[[is:Atari]]
[[it:Atari]]
[[ja:アタリ (企業)]]
[[ko:아타리]]
[[nl:Atari]]
[[no:Atari]]
[[pl:Atari]]
[[pt:Atari]]
[[ru:Atari]]
[[sk:Atari]]
[[sv:Atari]]
[[zh:雅達利]]

Revisión del 15:43 1 oct 2009

Atari, Inc.
Tipo Pública
Industria Ocio electrónico
Forma legal sociedad anónima
Fundación 1972
Fundador Nolan Bushnell
Ted Dabney
Sede central New York, N.Y.
Personas clave Bruno Bonnell, Ejecutivo Principal
Diane Price Baker, Vice Presidente y jefe de finanzas
Productos Franquicia Dragon Ball
Franquicia Driver
Ingresos $468.9 millones USD (2004)
Propietario Atari Interactive, Atari, Inc., Atari Corporation y JT Storage
Empleados 1800 (2005)
Empresa matriz Warner Communications
Sitio web www.atari.com

Atari, Inc. es una empresa que desarrolla, publica y distribuye videojuegos para consolas y computadoras personales. Es una de las productoras de videojuegos independientes más grande en Estados Unidos. Es propiedad de Infogrames Entertainment S.A. (IESA).

La empresa que actualmente maneja el nombre Atari fue fundada en 1993 bajo el nombre de GT Interactive. GT Interactive fue adquirido por IESA en 1999 y cambió su nombre a Infogrames Inc. Infogrames adquirió la marca Atari, comprándola a Hasbro Interactive, que a su vez la adquirió de manos de JTS Corporation.

Infogrames, Inc. ocasionalmente usó el nombre Atari como marca, para títulos especiales, antes de que IESA cambiara oficialmente su nombre a Atari, Inc en el año 2003.

La Atari original fue pionera en juegos arcade, videojuegos caseros y microcomputadores personales, y su dominio en éstas áreas la mantuvo como la mayor fuerza en la industria de la computación y el entretenimiento desde principios hasta mediados de la década de los años 1980. La marca también fue usada varias veces por Atari Games, una división de la empresa en 1984.

El nombre del logo de Atari es "Fuji".

Historia

Atari ha estado presente desde los primeros días de las máquinas de arcade, Atari fue creador de las consolas caseras, como la Atari 2600 (llamada originalmente VCS "Video Computer System" -- Sistema Informático de Vídeo); produjo una serie de computadores de 8 bits (Atari 400/800 y la serie XL/XE); tomó parte en el mercado de los 16 bits con el Atari ST; creó la consola Atari Jaguar de 64 bits, revolucionaria para su época; y lanzó una cónsola portátil, la Atari Lynx.

Los setenta: El nacimiento del imperio de los videojuegos

Fundada en los Estados Unidos en 1972 por Nolan Bushnell y Ted Dabney, Atari puede ser considerada la fundadora de la industria del videojuego, gracias al PONG. La versión casera de PONG, que se conectaba a una televisión, fue una de las primeras consolas de videojuegos.

Atari fue originalmente llamada Syzygy, un término astronómico. Sin embargo, ese nombre ya había sido registrado por otra empresa, Bushnell escribió algunas palabras del juego Go, y eligió la palabra Atari que significa "que una ficha o un grupo de fichas está en peligro de ser capturadas por tu oponente. El nombre "Atari" además es fácil de memorizar, en términos de pronunciación y escritura, en la mayoría de los mercados.

En 1973, Atari crea secretamente un "competidor" llamado Kee Games, manejado por Joe Keenan. La relación fue descubierta en 1974, Joe Keenan hizo tan buen trabajo que fue ascendido a la presidencia de Atari ese mismo año.

Bushnell vendió Atari a Warner Communications en 1976 en un estimado de $28–$32 millones de dólares, usando parte de este dinero para comprar la mansión Folgers. Él dejó la división en 1979. Mientras era propiedad de Warner, Atari conseguía sus mayores éxitos, vendiendo millones de consolas Atari 2600 (VCS). En su momento cumbre, Atari producía un tercio de los ingresos de la empresa Warner, y pasó a ser la empresa de crecimiento más rápido en los Estados Unidos, récord que mantiene hasta hoy.

Los ochenta: La casi consagración de Atari

Atari ST

Aunque Atari dominaba casi completamente el mercado de las videoconsolas caseras, experimentó su primera competencia férrea en 1980 con la consola Intellivision de Mattel, que hizo publicidad de su mayor capacidad gráfica, comparada con la Atari 2600. A pesar de esto, la 2600 siguió siendo el estándar de la industria dada su superioridad en el mercado, y además el número de títulos disponibles para su consola.

Sin embargo, Atari tuvo problemas a comienzos de los 80's. La división de computadores caseros, consolas de videojuegos y máquinas de arcade (esos típicos juegos operados con monedas que se ponen en lugares públicos), operaban independientemente dentro de la empresa y rara vez cooperaban entre sí. Enfrentados a una dura competencia y en una guerra de precios en el mercado de las computadoras y las consolas, Atari nunca fue capaz de seguir en la línea del éxito del 2600. En 1982, Atari lanzó decepcionantes versiones de dos juegos altamente publicitados, como Pac-Man y E.T, causando una montaña de material no vendido, tirando los precios al suelo. También en 1982, Atari inició un juicio contra Activision, un competidor en el desarrollo de juegos, conformado en su mayoría por ex-empleados de Atari, que finalmente abrieron el mercado a empresas independientes que desarrollaban juegos. El mercado se saturó rápidamente, bajando aún más los precios. Además, en diciembre de 1982, los ejecutivos de Atari, Ray Kassar y Dennis Groth, fueron investigados por uso indebido de información privilegiada ("insider trading" en inglés). Más tarde se sabría que estas informaciones carecían de fundamento.

Por otra parte, Larry Emmons, un importante empleado que se había retirado en 1982, encabezó la investigación y el desarrollo de un pequeño grupo de talentosos ingenieros en Grass Valley, California. La consola Atari 5200, fue lanzada como la siguiente generación de consolas 2600. Aunque estaba basada en los computadores Atari 800, no eran compatibles con los cartuchos de esa máquina. Sus ventas no estuvieron a la altura de las expectativas de la empresa.

Así y todo, Atari mantenía una envidiable posición en el mercado mundial de los videojuegos. Eran los productores número uno de todos los mercados, excepto en Japón, cuyo mercado era dominado por Nintendo, quien en 1983 había lanzado su primera consola de juegos, la Famicom (conocida en el resto del mundo como NES). El sistema creció rápidamente, y Nintendo comenzó a mirar otros mercados. Se acercaron a Atari y les ofrecieron un contrato de licenciamineto: Atari podría hacer y vender el sistema Famicom, pagándole un royalty a Nintendo. El trato tenía opciones de prosperar y las dos empresas supuestamente firmarían el trato en la Feria del Consumidor de Electrónica (en inglés: Consumer Electrónics Show CES del verano de 1983. Desafortunadamente al mismo tiempo Coleco mostraba su nuevo computador Adam corriendo el juego Donkey Kong de Nintendo, pero Atari tenía los derechos para publicar Donkey Kong, es así que el ejecutivo más importante de Atari, Ray Kassar, acusó a Nintendo de hacer dobles tratos con la licencia de Donkey Kong. Al mes siguiente Ray Kassar fue forzado a dejar Atari y los ejecutivos involucrados en el trato con Nintendo fueron obligados a comenzar de nuevo desde cero.

Estos problemas fueron seguidos por la caída del mercado de los videojuegos en 1983, que causó pérdidas por más de US$ 500 millones a la industria. El precio de las acciones de Warner cayó de US$60 a US$20 y Warner comenzó a buscar comprador para su problemática división (ATARI).

En julio de 1984, Warner vendió las divisiones de computadores personales y videojuegos a Jack Tramiel, fundador del competidor directo de Atari, Commodore International, bajo el nombre de Atari Corporation por U$240 millones. Warner retuvo la división de juegos de arcade, bajo el nombre de Atari Games y finalmente la vendió a Namco en 1985.

Bajo la administración de Tramiel, Atari Corp. utilizó el stock de computadores y consolas para mantener la empresa a flote, mientras terminaban con el desarrollo de su sistema de 16 bits, el Atari ST. En 1985 lanzan la actualización para los sistemas de 8 bits, la serie XE, así como la línea ST de 16 bits. Más tarde, en 1986, Atari lanzó dos consolas diseñadas en el tiempo de Warner, la Atari 2600jr y la 7800 Prosystem (que había tenido un lanzamiento limitado en 1984). Crecieron las arcas, teniendo utilidades por US$ 25.000.000 ese año. La serie ST tuvo un muy buen recibimiento en el mercado europeo, aunque no tanto en Estados Unidos. Fue especialmente popular entre músicos, porque todos los modelos incluían puertos MIDI integrados. Atari además lanzó una serie de computadores económicos compatibles con los PC de IBM y una computadora de bolsillo (PDA), la Atari Portfolio.

En 1989, Atari lanzó la consola portátil en colores, Atari Lynx. Sin embargo, no pudo ser lanzada exitosamente en la temporada navideña de 1989, dando gran ventaja a su competidor, Nintendo Game Boy. Además en 1989, Atari Corp. demandó a Nintendo por U$ 250 millones, alegando monopolio, Atari perdió el juicio.

Los noventa: La decadencia

Mientras se acababan los dividendos de los clónicos IBM y la línea ST, consolas y programas, volvían a ser el plato fuerte de Atari. En 1993, Atari lanzó "JAGUAR", su última consola, la cual era la primera de la generación de 64 bits. Después de un periodo de relativo éxito, las ventas no cumplieron las expectativas. No tuvo tanta publicidad como la Sony PlayStation o la Sega Saturn y le faltó apoyo de los desarrolladores externos de juegos, así sus competidores japoneses dominaron sin dificultades el mercado.

En 1996, una serie de juicios seguidos por lucrar con sus investigaciones dejó a Atari con varios millones de dólares en caja, pero el rotundo fracaso de la Atari Lynx y de Jaguar, tenían a la empresa sin productos que ofrecer. Además, Tramiel y su familia dejaron el negocio, con el resultado de un rápido cambio de dueños. En julio de 1996, Atari se fusionó con JTS Inc., una empresa relativamente nueva que producía discos duros, para convertirse en JTS Corp. El rol de la marca Atari en la nueva empresa tuvo una trascendencia pequeña, por lo mismo el nombre como tal desapareció del mercado.

Curiosidades

  • El nombre Atari es una palabra japonesa empleada en el juego de go, que advierte al oponente de que la jugada que uno acaba de hacer es peligrosa.
  • En la película Blade Runner aparece Atari en algunos de los letreros luminosos de las calles de Los Ángeles.
  • Uno de los personajes de la película Viaje censurado lleva una camiseta con el logotipo de Atari.
  • Steve Wozniak diseñó el esquema eléctrico del juego por encargo de Atari, aunque al final no lo pudieron usar por ser demasiado complicado. Más tarde, cuando diseñaron el Apple II, insistió en incluir ese juego y desarrollar un paddle para el Apple.
  • Existen emuladores que permiten jugar los juegos de Atari (ROMs) en una computadora PC. Ejemplos de estos emuladores son el CAES y el Stella.
  • En la película Wall-E de Disney, que salió en el año 2008, el robot protagonista encuentra entre toda la basura un Atari y una TV, prende la Atari, y aparece el juego Pong.
  • En algunos episodios de la serie El coche fantástico se puede ver un joystick de Atari. En concreto, en el episodio en que un hacker informático se hace con el control del coche, usando el joystick para gobernar la dirección del movimiento.
  • En la pelicula Terminator II: El juicio final, John Connor aun niño junto a un amigo roban dinero de un cajero automatico con ayuda de una consola de Atari.

Véase también

Hardware

Consolas

Microcomputadores 8 Bits (Familia Atari de 8 bits)

Computadores 16 Bits

Computadores 32 Bits

Placas de arcade

Software

Videojuegos destacados

Esto es un pequeño listado de los juegos más famosos desarrollados para la consola 2600 de Atari. Estos juegos son importantes en la historia del videojuego y de la empresa.

Históricos

Actualmente Atari desarrolla o distribuye juegos como

Enlaces externos

Español

Inglés

  • Atari 8 Bit FAQ Respuestas a preguntas frecuentes relacionados al Atari 400/800/XL/XE.
  • Atari Archives Biblioteca virtual de manuales y libros de programación para Atari 400/800/XL/XE.
  • Atari Magazines Biblioteca virtual de revistas dedicadas 400/800/XL/XE.
  • XL Search Búsqueda en servidores FTP de ficheros Atari.
  • Atari Página oficial de la Atari actual.
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