Enter the Matrix

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Enter the Matrix
Desarrolladora(s) Shiny Entertainment
Distribuidora(s) Atari/Warner Brothers Interactive
Diseñador(es) David Perry
Plataforma(s) Microsoft Windows, Mac OS X, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance
Fecha(s) de lanzamiento 13 de mayo de 2003
Género(s) Acción
Modos de juego Un jugador
Formato(s) Nintendo Optical Disc
Requisitos Edición de PC: Windows XP, 2000, 98 o 95, 128MB RAM, 450 MHz CPU, VGA 4MB, 1GB espacio en disco
Controles Teclado, ratón

Enter the Matrix es un videojuego de acción publicado el 15 de mayo de 2003, el mismo día del estreno de The Matrix Reloaded y está ambientado en el universo de The Matrix, situado temporalmente tras The Matrix y durante The Matrix Reloaded. Es decir que la trama de la película The Matrix Reloaded se desarrolla la historia alterna que es representada en el videojuego.

Enter the Matrix fue desarrollado bajo la dirección creativa de los directores de Matrix, Larry y Andy Wachowski. Ellos escribieron la historia y el guion exclusivamente para el videojuego. Algo sin precedentes en la historia de los videojuegos donde Hollywood y la industria de juegos colaboran de manera espectacular. El videojuego contiene "escenas inéditas" del metraje de la película que solo está disponible para el videojuego.

Las voces de los personajes están tomadas de los actores de las películas, así como la digitalización de las texturas y los movimientos, rodados en gran parte por los hermanos Wachowsky. Las escenas de lucha fueron coreografiadas por el mismo Yuen Wo Ping el coreógrafo de las escenas de luchas de la película.

En este videojuego los protagonistas son Niobe y Ghost, que realizarán acciones que no se han llegado a ver en las películas (por ejemplo, recoger el mensaje de la nave Osiris, llegar hasta Morfeo en la escena de la persecución de la autopista con agentes y destruir la planta térmica cerca de la Fuente de Matrix).

El videojuego es principalmente de lucha, en el que se podrá combatir tal y como se ve en la película, pero también cuenta con fases de conducción o disparar desde el coche (según se juegue con Niobe o con Ghost) y con un modo de hacker en el que se puede interactuar con otros personajes como Trinity o Spark (operador de la nave Logos).

Está disponible en PlayStation 2, Xbox, GameCube y PC diseñado por Shiny Entertainment y distribuido por Atari.

El propio David Perry, presidente de Shiny dijo: "no es un juego sobre una película, es un juego sobre un mundo."

Historia[editar]

La historia comienza con Niobe, capitán de la Logos, y Ghost, su segundo de a bordo, donde deben recuperar un mensaje en Matrix de la tripulación de la nave rebelde destruido recientemente Osiris. Después de ser perseguido por Agentes, Ghost y Niobe escapan de Matrix con el paquete, que resulta ser un mensaje para la ciudad humana Zion, advirtiéndoles de que las máquinas se acercan con un ejército de Centinelas. Niobe y Ghost tienen la tarea de llamar al resto de las naves de regreso a Sión para coordinar una defensa.

Con esto en mente, los capitanes de los distintos barcos tienen una reunión en Matrix de decidir sobre la mejor manera de defenderse. Durante la reunión, los agentes atacan el edificio que se encuentran, Niobe y Ghost son capaces de ayudar a sus aliados escapan. A continuación, se encuentran con el Keymaker, un programa capaz de acceder a cualquier área en Matrix, que los lleva a un lugar seguro a través de una puerta que él creó. El Cerrajero da a los dos una clave que se supone que deben dar a Neo. Sin embargo, la clave es robada por los esbirros de Merovingio, un programa creado durante los primeros días de Matrix, que ahora opera una red de contrabando ilegal dentro del programa. En última instancia, Merovingio destruye la clave, pero Niobe y Ghost son capaces de escapar, cuando el Keymaker se da cuenta de que es demasiado pronto para que la clave para darse a Neo.

Niobe propone voluntarios para ir a buscar el Nabucodonosor, el barco capitaneado por Morfeo, en la que Neo sirve, y el único barco todavía a regresar a Sión. Al encontrar el barco y su tripulación, y ayudando a escapar de la Matrix, Niobe y Ghost acuerdan ayudan en la misión de Neo contra las máquinas, acordando para destruir una central eléctrica. Una vez finalizada la misión, el Oracle, un programa que da a menudo el consejo a seres humanos, solicita que el personaje del jugador venir y hablar con ella. Después de la conversación, el jugador se enfrenta al Agente Smith tanto en el mundo humano y la máquina, un agente corrupto que busca destruir Matrix. El personaje del jugador apenas se escapa de los cientos de copias y Smith en Matrix. Una vez fuera, el Logos es atacado por las máquinas. Ellos derrotan a las máquinas mediante la activación de un EMP, lo que deshabilita su propia nave en el proceso. El juego termina con Niobe y Ghost esperando en el Logos, con la esperanza de que serán rescatados.

Véase también[editar]

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