Monolith Soft

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Monolith Soft, Incorporated o MLSI (株式会社モノリスソフト Kabushiki-Gaisha Monorisu Sofuto?) es una compañía desarrolladora de videojuegos con sede en Tokio, Japón. Originalmente era propiedad de Namco (más tarde Bandai Namco) hasta que fuera adquirida por Nintendo en 2007.[1]​ La compañía fue fundada en 1999 por Tetsuya Takahashi con el apoyo y la cooperación de Masaya Nakamura, fundador de Namco. Su primer proyecto fue la serie Xenosaga, un sucesor espiritual de la serie Xenogears desarrollados por Square. Varios miembros del personal de Square se unirían a Takahashi en Monolith Soft, incluidos Hirohide Sugiura y Yasuyuki Honne.

Monolith Soft, Incorporated
Monolith Soft logo.png
NakameguroGT tower.JPG
Tipo Desarrolladora de software
Industria Videojuegos
Forma legal kabushiki gaisha
Fundación 1 de octubre de 1999
Fundador Tetsuya Takahashi
Hirohide Sugiura
Sede Tokio, Japón
Productos Xenosaga
Baten Kaitos
Xenoblade Chronicles
Propietario Nintendo
Empleados 275[2]​ (2021)
Matriz Nintendo
Coordenadas 35°38′37″N 139°41′57″E / 35.64358333, 139.69905556
Sitio web Monolith Soft - Sitio oficial

Historia[editar]

Orígenes[editar]

Monolith Soft fue fundada por Tetsuya Takahashi, un desarrollador que había trabajado anteriormente en Nihon Falcom y más tarde en Square, quien más tarde se fusionó con Enix en 2003 para formar Square Enix.[3]​ Mientras estaba en Square, Takahashi y su esposa Kaori Tanaka (también conocida como Soraya Saga) contribuirían al desarrollo de múltiples juegos, incluidas entregas de la saga Final Fantasy. Después de su trabajo en Final Fantasy VI, Takahashi y Tanaka crearon una propuesta para Final Fantasy VII; mientras se considera demasiado oscuro para la serie de Final Fantasy, se les permitió desarrollarlo como su propio proyecto titulado Xenogears. La ambición y el impulso de Takahashi llevaron al creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, entonces vicepresidente ejecutivo de Square, a nombrarlo como director. Takahashi también escribió el guion con Tanaka. Tras el lanzamiento de Xenogears, Takahashi no quedó satisfecho con el enfoque comercial de Square en ese momento, que priorizaba sus principales propiedades intelectuales, incluida Final Fantasy. Esto dejó a Takahashi sin fondos ni espacio creativo para desarrollar más proyectos independientes o continuar la saga Xenogears.

Juegos desarrollados[editar]

Año Título Plataforma (as) Editor Notas
2002 Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht PlayStation 2 Namco
2003 Xenosaga: Episode I: Reloaded PlayStation 2 Namco
Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean GameCube Namco Desarrollado en conjunto con tri-Crescendo.
2004 Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse PlayStation 2 Namco
SCE (EU)
Xenosaga: Pied Piper Dispositivos móviles Namco Desarrollado en conjunto con Tom Create y Namco Mobile.
2005 Namco × Capcom PlayStation 2 Namco (JP)
2006 Baten Kaitos Origins GameCube Nintendo Desarrollado en conjunto con tri-Crescendo.
Xenosaga I & II Nintendo DS Namco (JP) Desarrollado en conjunto con Tom Create.
Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra PlayStation 2 Namco Bandai Games
2008 Soma Bringer Nintendo DS Nintendo (JP)
Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier Nintendo DS Namco Bandai Games (JP)
Atlus (NA)
Desarrollado en conjunto con Banpresto.
Disaster: Day of Crisis Wii Nintendo
2009 Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans Nintendo DS Namco Bandai Games
2010 Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier Exceed Nintendo DS Namco Bandai Games (JP)
Xenoblade Chronicles Wii Nintendo
2012 Project X Zone Nintendo 3DS Namco Bandai Games Desarrollado en conjunto con Banpresto.
2015 Xenoblade Chronicles X Wii U Nintendo
Project X Zone 2 Nintendo 3DS Bandai Namco Entertainment
2017 Xenoblade Chronicles 2 Nintendo Switch Nintendo
2018 Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country Nintendo Switch Nintendo Contenido adicional de Xenoblade Chronicles 2.
2020 Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Nintendo Switch Nintendo Remasterización del videojuego lanzado en 2010.
2022 Xenoblade Chronicles 3 Nintendo Switch Nintendo

Trabajo contractual adicional[editar]

Año Título Plataforma (as) Editor
2006 Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII PlayStation 2 Square Enix
2008 Super Smash Bros. Brawl Nintendo Wii Nintendo
2011 The Legend of Zelda: Skyward Sword
2012 Animal Crossing: New Leaf Nintendo 3DS
2013 Pikmin 3 Wii U
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Nintendo 3DS
2015 Splatoon Wii U
Animal Crossing: Happy Home Designer Nintendo 3DS
2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nintendo Switch
Wii U
Splatoon 2 Nintendo Switch
2022 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2

Referencias[editar]

  1. Gantayat, Anoop (27 de abril de 2007). «Nintendo acquires Xenosaga developer». IGN (en inglés). Consultado el 27 de abril de 2007. 
  2. «Monolith Soft company». sitio web (en japonés). Consultado el 3 de agosto de 2021. 
  3. «Game software firms Enix, Square to merge on April 1». The Japan Times. 27 de noviembre de 2002. Archivado desde el original el 13 de julio de 2017. Consultado el 20 de diciembre de 2021. 

Enlaces externos[editar]