Club Penguin

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Club Penguin es un videojuego multijugador en línea implicando un mundo virtual que contiene una gran variedad de juegos y actividades desarrollado por Club Penguin Entertainment (New Horizon Interactive). Utiliza a los pequeños pingüinos como personajes principales del juego, donde pueden caminar, hablar, jugar minijuegos y participar en actividades con otros jugadores en un lugar virtual cubierto de nieve.

Todo empezó con un juego llamado Experimental Penguins en el año 2000, luego, a mediados de 2004 crearon a Penguin Chat, luego concontinuaron con Penguin Chat 2, y luego continuaron con Penguin Chat 3, pero al darse cuenta de que ya no era un "simple chat", decidieron crear a club penguin. Después de haber pasado las pruebas en su fase beta, Club Penguin fue abierto al público el 24 de octubre de 2005, y desde entonces que se ha expandido formando una gran comunidad en línea. En 2007, se ha declarado que este juego tiene más de doce millones de cuentas. Aunque haya incorporaciones gratuitas disponibles, la principal fuente de ingresos está formada por las incorporaciones pagadas que permiten a los usuarios acceder a características adicionales como las de comprar ropa, muebles y mascotas llamados Puffles junto con su comida que son los pufflitos. El éxito de Club Penguin causó que New Horizon fuera adquirido posteriormente por Disney en agosto de 2007 por la suma de 350 millones de dólares, más una bonificación de otros 350 millones para alcanzar unos objetivos marcados para el 2009. En el año 2012/2013 el último co-fundador, Lane Merrifield (Billybob), que quedaba a cargo del juego, abandonó el mismo, dejando a cargo a Polo Field y Businesmoose.

Historia y desarrollo

Club Penguin se desarrolló y se inició el 10 de octubre de 2003 cuando Lance Priebe y Lane Merrifield, empleados de New Horizon Productions (que se convirtió en New Horizon Interactive en 2003), vieron la necesidad de crear redes sociales para los niños, por lo que se decidió fundar Club Penguin cuando tuvieron éxito en la búsqueda de algo que tenga algunos componentes sociales, pero seguro, y no sólo comercializado como seguro para sus propios hijos. Merrifield y Priebe se acercaron al empleado David Krysko con la idea de crear una empresa derivada para desarrollar el nuevo producto.

Antes de empezar a trabajar en Club Penguin, Lance Priebe, en su tiempo libre desarrolló juegos basados en Flash-Web. Como parte de Rocketsnail Juegos, Priebe lanzó en el 2000 Experimental Penguins, un juego muy similar a Club Penguin. Aunque los pingüinos estuvieron fuera de línea en 2001, fueron utilizados como inspiración para Penguin Chat, que fue liberado poco después de la eliminación de Experimental Penguins. Por lo tanto, cuando Priebe, Merrifield y Krysko decidieron seguir adelante con Club Penguin en 2003, Penguin Chat estaba en línea en el que se pudo basar parte del proceso de diseño. Año y medio después, fue lanzado Penguin Chat 3, una versión actualizada de este.

A principios del verano del 2003, el equipo de Rocketsnail anunció algo llamado Club Penguin, una versión mejorada de Penguin chat. En el sitio actual de Club Penguin solo había un logo y decía que estaba en construcción. Después de dos años de pruebas y desarrollo, la primera versión de Club Penguin se dio a conocer en el 24 de octubre de 2005. Cerraron Penguin chat unos días más tarde, y luego cerraron Rocketsnail.[1]

Semanas después fue la Beta Testing Party, en la cual regalaron por unas horas artículos especiales. Los Beta Testers tuvieron un mes gratis de incorporación y 2000 monedas. Actualmente, los Beta Testers conservan el Beta Hat (un gorrito de fiesta).[2] El crecimiento fue rápido. Club Penguin comenzó con 40 usuarios, y en marzo ese número había llegado a 1,4 millones - una cifra que casi se duplicó en septiembre cuando alcanzó la cifra de 2,6 millones. En ese momento Club Penguin, después de dos años, había llegado a 3,9 millones de usuarios. En el momento en que fue adquirido por Disney, Club Penguin tenía doce millones de cuentas, de los cuales pagaban 700 000 socios y generaba 40 millones de dólares de ingresos anuales.

Aunque los propietarios habían rechazado las ofertas y la publicidad lucrativa en el pasado, en agosto de 2007 se acordó vender la empresa a Disney (tanto Club Penguin como la empresa matriz) por la suma de 350 millones de dólares. Además, a los propietarios se les prometió bonificaciones de hasta 350 millones de dólares si lograban cumplir los objetivos de crecimiento para el año 2025 Al realizar la venta, Merrifield declaró que su principal objetivo durante las negociaciones fue filosófica y que la intención era dotarse de la infraestructura necesaria para seguir creciendo.

El 11 de marzo de 2008 Club Penguin publicó el «Proyecto de Mejoramiento» (CPIP)[3] que permitió a los jugadores lanzar Club Penguin, el 14 de abril de 2008 Los jugadores ya habían realizado un clon de su pingüino para probar estos nuevos servidores de errores y problemas. El ensayo finalizó el 14 de abril de 2008.

En abril de 2008, Club Penguin abrió su primera oficina internacional en el Reino Unido para el apoyo local y en junio de 2008, Disney anunció planes para abrir una oficina en Australia en agosto del mismo año que se abrió el 8 de agosto.[4] El 8 de noviembre de ese año abrió una oficina en Brasil. El 10 de febrero de 2009, el Club Penguin publicó versiones en portugués[5] y francés[6] y el 29 de junio se publicó una versión del juego en español.

Antes de ser adquirida por Disney, los ingresos de Club Penguin dependían casi exclusivamente de las cuotas pagadas por sus miembros. Sin embargo, la gran mayoría de los usuarios decidió no pagar las cuotas y aprovechar la oferta gratuita. Los que optan por pagar lo hacen porque obtienen beneficios ya que la inscripción es necesaria para poder acceder a todos los servicios tales como la capacidad para comprar ropa virtual para los pingüinos, objetos decorativos e iglús y porque la presión de los compañeros ha creado un «sistema de castas» que separa a los usuarios inscritos de los no inscritos. Tanto en el juego y en el lugar, no se ha incorporado en el sistema, aunque algunos competidores han optado por emplear el siguiente: Por ejemplo, ville, que utiliza el patrocinio corporativo, y Neopets, que incluye la colocación de productos.

Una fuente alternativa de ingresos ha sido el desarrollo de una tienda en línea para adquirir mercancías[7] que se inauguró en el sitio web de Club Penguin en agosto de 2006 e incluye la venta de «Puffles» de peluche y camisetas, llaveros, tarjetas de regalos y muchos más artículos. En octubre del 2008 se lanzó una línea de juguetes de peluche de los personajes de Club Penguin que se pueden comprar en línea. En octubre de 2012 Lane Merrifield y Happy77 comunicaron por una carta en el blog que dejarían de trabajar en Club Penguin para dedicarse a otras cosas como otros proyectos y sus familias, mientras, Polo Field, Spike Hike y Businesmoose quedaron en sus cargos.

El 05 de diciembre del 2012 la isla de Club Penguin sufrió un gran cambio en muchas de sus salas principales, pasando de su estilo "viejo" a uno más moderno. Esto también ha traído consigo que Club Penguin vaya innovando en varios aspectos del juego, tanto es así que la mayor parte de la isla ha sido lanzada con nuevos gráficos en sus salas.

El 20 de marzo del 2013 mediante un comunicado publicado en la Comunidad Oficial de Club Penguin se trata el tema de que Businesmoose, uno de los moderadores y colaboradores de el Equipo de Club Penguin había renunciado, pero no se retiró a la fecha de la publicación del comunicado, se retiró a más tardar el 5 de abril del 2013. El 4 de julio se unió una nueva integrante llamada Karlapop321 a la página de novedades de club penguin ella es originaria de España. Existen varios moderadores además de los ya mencionados como Iwantpizza, Tato Maxx, Spike Hike, Ninja, entre otros.

En julio de 2013, Disney realizó una fiesta (eventos que se realizan en el juego) de Star Wars, basada en el Episodio IV. En agosto del 2013, Disney realizó una fiesta basada en la película Teen Beach Movie. En 2015, por falta de fondos, se vieron obligados a despedir empleados de su oficina en Los Angeles y de cerrar todas las oficinas en el Reino Unido, y de sacar los servidores de los idiomas Ruso y Alemán, que eran los que menos publico tenían, ya que a partir del 02 de septiembre de 2015 fue el cierre de Club Penguin en Alemania y Rusia por las razones ya mencionadas.

En 2016, se estrenó el Proyecto Super Secreto que ha sido promocionado desde 2014.

Incorporación

Al inscribirse en Club Penguin se puede elegir entre dos modos de juego: no miembro y la incorporación pagada.[8]

  • Pingüinos socios: Tienen ciertas ventajas adicionales como la posibilidad de comprar toda la ropa de catálogos, jugar mini-juegos en un modo especial, tener hasta 75 mascotas. La incorporación con tarjeta es segura, se puede optar entre 1 mes, 6 meses o 1 año de incorporación y también se pueden acumular para poder tener más meses.
  • Pingüinos no socios: Ellos sólo pueden usar las funcionalidades básicas o comunes. Pueden conseguir pocos items del catalogo de ropa, fondos y pins. No pueden tener más de 2 mascotas como el puffle rojo, celeste, dinosaurio azul (2016), extraterrestre verde (2015), multicolor (2015) y los que se puedan desbloquear con códigos de juguetes. Además, pueden visitar todas las salas excepto el Bosque de Nubes y el Lago subterráneo.

Lugares de Club Penguin

  • Iceberg
  • Montaña
  • Faro
  • Mirador
  • Muelle
  • El Migrator (Cuando Rockhopper viene)
  • Centro
  • Plaza
  • Patio del Dojo
  • Dojo
  • Dojo de Fuego
  • Dojo de Agua
  • Dojo de Nieve
  • Cueva de Tusk (Lugar en juego: Card-Jitsu Snow)
  • Estadio
  • Fuerte Nevado
  • Bosque
  • Centro Comercial (Reemplaza actualmente el teatro)
  • Cueva de la Mina
  • Mina de Oro (Reemplaza la Mina)
  • Universidad (Agregada en fiesta Monster University)
  • Skatepark (Agregada en fiesta Skate y Escuela)
  • Pizzería
  • Subterráneo (Solo para socios)
  • Piscina
  • Bahía
  • Mundo Submarino (Lugar en juego: Rescate Puffle; Solo para socios)
  • Bosque de nubes (Solo para socios)
  • Tienda de Regalos
  • Disco
  • Sala de calderas
  • Living de la Disco
  • Cafetería
  • Biblioteca
  • Refugio Pufflistico (Renovado en 2015)
  • Ático del Refugio Pufflistico (Renovado en 2015)
  • Elite Penguin Force (Reabierto en 2014; Renovado en 2015)
  • Estación Pingui-Fónica (Reconstruida entre 2012 y 2013)
  • Tienda de Mascotas
  • Hotel Para Puffles (Abierto en 2013)
  • Parque Pufflistico (Abierto en 2014)
  • Lago escondido
  • Dimensión Caja (Re-abierta para el público en 2015)
  • Bosque salvaje: (Abierto en 2015)
  • Escondite Ninja: (Cerrado)
  • Teatro: (Cerrado)

Lugares de fiestas recurrentes

  • Cueva Subterránea (Fiesta de Laberinto, Operación: Triunfo)
  • Club Penguin Preshitorico (Prehistoria 2013, 2014 y 2016)
  • Máquina del tiempo (Prehistoria 2013, 2014 y 2016, Fiesta del futuro)
  • Trineo de Santa (Fiestas de navidad, Aniversario 10)
  • La Gran Ola (Teen Beach Movie, Aniversario 10)
  • Mansión Embrujada (Noche de brujas)
  • Circo (Kermes Anual)
  • Parque de diversiones (Kermes Anual)
  • Casa Fiesta (Fiesta de música, Aniversario 10)

Objetos del pingüino

  • Mapa: El Mapa de Club Penguin contiene atajos hacia las salas más importantes en el juego, en la barra superior izquierda se puede apreciar una barra de navegación donde se puede elegir la categoría de búsqueda, es decir, elegir búsqueda de tiendas, catálogos y demás..[9]
  • Monedas virtuales: (estas se usan para comprar cosas como ropa, puffles, etc. También son usadas para coins for change)
  • Ropa: (Los pingüinos pueden vestirse con cada estilo de ropa que ellos quieran, en el Catálogo de moda pinguina, que se publica todos los meses)
  • Muebles:son objetos que se usan para adornar tu iglu.
  • Fondos: (Son fondos para tu carta de juego, todos los pingüinos pueden comprarlos en el Catálogo de moda pinguina, que se publica todos los meses)
  • Telefono Espía. (Solo para agentes de Elite)
  • Estampillas: ( Las estampillas son adhesivos que los ganas haciendo, acertijos, acciones del pingüino, o sino acertijos de fiestas)
  • Pins: Los pins son objetos que aparecen en la isla (los pins son coleccionables, no es posible que vuelvan a aparecer). Existe la posibilidad de que haya dos o tres pins al mismo tiempo, uno puede no estar escondido. Como existen demasiados pins, no se pueden publicar todos, pero se cree que hay dos pins que nunca van a desaparecer. los pins nunca van a aparecer en el centro puesto que es un lugar muy transitado, tampoco en la elite penguin force por que no todos los pingüinos son agentes.El primero, es el de la «Llave de Rockhopper», a la cual se puede acceder cuando Rockhopper está en la isla. La llave se puede encontrar al final del libro «El diario de Rockhopper». Solo hay que hacer clic para agregarlo. El segundo es otra llave que se obtiene en el «Mundo Submarino» (solo socios) que se puede encontrar en «Rescata Puffles» en el juego de los puffles negros, otro podría ser el nuevo de card jitsu nieve disponible desde el lazamiento de dicho juego, el cual es la gema de nieve y se obtiene al ganar dicho juego.

No puedes recoger pins en la aplicación.

  • Periódico: A partir del 19 de noviembre del 2010, se publica todos los jueves

el «Club Penguin Times», un periódico que resume todas las noticias y próximos eventos. Se puede enviar cartas, poemas, adivinanzas, chistes o cómics a Tía Arctic, la reportera del diario, quien selecciona los que considera interesantes, insólitos, o raros para la publicación en el diario. En el 2010, Club Penguin anunció que cambiaría el diseño del periódico a uno más moderno.

  • Objetos desbloqueables online: Club Penguin tiene a la venta los juguetes que contienen una moneda con un código. Este código sirve para desbloquear objetos online. Se pueden desbloquear ciertos ítems que uno puede escoger con la moneda o solamente monedas y algunos libros disponibles. El pingüino puede desbloquear dos objetos sin necesidad de ser miembro. Los «Libros de los tesoros» son libros especiales, diferentes a todos los de la isla, que permiten desbloquear ítems exclusivos. Actualmente existen diecinueve tomos del «Libro de los tesoros».[10]
  • Tarjeta de Jugador: La Tarjeta de jugador es indispensable en el juego, esta consta de artículos que fueron comprados en los catálogos o adquiridos gratuitamente por alguna fiesta, en ella puedes guardar tus fondos, pins y trofeos de las misiones de la APS. La tarjeta de jugador te brinda información sobre el estado de tus monedas y estampillas.

Minijuegos

En Club Penguin hay diversos minijuegos[11] que se utilizan para ganar monedas con las cuales se puede comprar ropa, puffles, etc. Estos son los juegos:

  • 4 en fila: Este juego está disponible en el Refugio y en el Ático del Refugio. Es para jugar con otro pingüino, y para ganar deben colocar las 4 fichas en una fila en diagonal, vertical u horizontal, de a un jugador por vez.
  • Hockey (en invierno) o Fútbol (en verano): Para jugar a este deporte de equipo visita el Estadio, que está al lado del Fuerte Nevado. El hockey y el fútbol es una excelente forma de divertirte con tus amigos: sólo tienes que alcanzar el disco (o balón) y moverte en la dirección deseada para deslizarlo por el hielo (o pasto). En este juego no se ganan monedas(El cambio se basa en el hemisferio norte).
  • Mancala (posible juego menos jugado de Club Penguin): Puedes jugar a este juego con otro pingüino en la Biblioteca, que está arriba de la Cafetería. Se juega de a un jugador por vez. El juego termina cuando alguno de los jugadores se queda sin piedras de su lado del tablero, y gana el que acumula más piedras en su Mancala. Para ver todas las instrucciones de juego haz clic en el póster del Mancala que está pegado en la pared del fondo de la Biblioteca.
  • Carrera de trineos: Este juego multijugador es uno de los más populares de Club Penguin. Puedes correr carreras de trineos cada vez que vayas a la Montaña. Elige una pista de esquí y cuando los asientos de todos los trineos estén ocupados, comenzará la carrera. Usa las flechas del teclado para mover tu trineo y esquivar los obstáculos.
  • Búsqueda del tesoro (únicamente disponible cuando el barco de Rockhopper está anclado en Club Penguin): Puedes jugar a buscar tesoros con otro pingüino cuando el pirata ancle su barco, el Migrator, en Club Penguin. Vayan al Camarote del Capitán, ubicado bajo cubierta, y luego hagan clic sobre la pila de tesoros escondidos. Juega con un amigo y túrnense para cliquear filas y columnas y así encontrar tesoros como monedas, rubíes y hasta especies raras de esmeraldas. Cuanto más trabajen juntos, más monedas ganarán. Una vez que terminen de jugar, las monedas que hayan ganado se repartirán entre los dos en partes iguales.
  • Card-Jitsu: En el Dojo,y/o en el Escondite Ninja el Sensei le entrega un mazo de cartas a cada jugador. En cada ronda, los jugadores eligen una carta de su mano y comparan los símbolos: el Fuego derrite la Nieve, el Agua apaga el Fuego, y la Nieve congela el Agua.
  • Card-Jitsu Fuego: En el Dojo de fuego, tu tienes que desafiar algún pingüino, la batalla se puede dividir de 2 Pingüinos, 3 y hasta 4 pingüinos, Una vez que ganes la batalla el sensei te entregara tu sandalias de fuego, después sigue jugando muchísimo, y el sensei te dará el traje de fuego completo, con el abrigo de fuego, la mascara y el casco de fuego, una vez que lo conseguiste, desafía al sensei y conviertete en ninja de fuego.
  • Card-Jitsu Agua: En el Dojo de agua, desafías algún pingüino de a 2, 3 o 4, el pingüino tiene vacear las piedras en la cascada con sus cartas, con la de fuego la nieve, con la de nieve el agua, con la de agua el fuego, también depende el número de carta que toces, si es una carta muy baja no la vaceara mucho, y después tienes que llegar y tocar el gongo, si ganaste la batalla, el sensei te entrgara las sandalias de agua, sigue jugando mucho, el sensei tu traje completo, una vez que lo tengas todo, desafía al sensei para convertirte en ninja de Agua.
  • Card-Jitsu Nieve: En el Dojo de nieve tienes desafiar a los luchadores, que son 3: SCRAP, SLY Y TANK, tu tienes que elegir que ninja queres ser, puede ser ninja de fuego, agua o sino de nieve, el ninja de nieve puede atacar desde 4 baldosas, el de fuego desde 2 baldosas, y el de agua puede atacar solo si estas al lado suyo, después ganaras las sandalias de nieve, después sigue jugando y ganaras tu traje completo, y después sigue jugando para obtener la gema de nieve, y otra ropa, una vez que obtengas la gema, ve ala Cueva de Tusk para desafiarlo, están los ninjas y el sensei. una vez que lo derrotes ganaras una capa y una estampilla.
  • Carrito surfero: Para jugar a este juego entra a la Mina subterránea, luego súbete al carrito y comenzarás a andar a toda velocidad por una vía que atraviesa la mina. Si haces trucos ganas más puntos; para descubrir las combinaciones de trucos usa las flechas y la barra espaciadora de tu teclado. Este juego es para un solo jugador, ¡y es ideal para ganar muchas monedas en poco tiempo! Este es el juego favorito del puffle negro.
  • Rescata puffles: Este juego se encuentra en la mina, cerca del anterior. Hay tres modos de este juego, dos de ellos es para los socios. El pingüino debe rescatar puffles y llevarlos hasta el comienzo.
  • Aventuras en Jet-pack: Entra al mirador, ubicado en el Faro, súbete a un cohete y ¡levanta vuelo! Toma todas las monedas que encuentres en el aire, pero ¡ten cuidado con los obstáculos! Usa el mouse para desplazarte y pasar de nivel. Recoge los bidones de combustible y jet-packs adicionales… ¡los necesitas para llegar al final del juego! En este, se debe recorrer el cielo en un Jet-pack recogiendo el combustible, es el juego favorito del puffle verde.
  • Aqua grabber: Visita el Iceberg y súbete al Aqua grabber para explorar las profundidades del océano. Usa las flechas del teclado para moverte y la barra espacia-dora para atrapar objetos con la garra del submarino. Obtendrás puntos por cada objeto que logres llevar a la superficie. El pingüino esta en un submarino y debe recolectar perlas cuando la ostra este dormida, hay 2 modos del juego, el otro es para los socios. Es el juego favorito del puffle rosa.
  • Olas con onda: ¿Quieres surfear? Visita la Playa y cliquea el Parador de surf. Luego elige un estilo de surf: clase, freestyle, competición o supervivencia. Si quieres acumular más puntos, haz saltos y trucos. Si quieres vivir una experiencia de surf diferente, cómprate las nuevas tablas que se venden en el catálogo de la Tienda de Deportes, sólo para socios. Todas las tablas que compres se guardarán en tu inventario, hay 4 formas de jugarlo, dos son para los socios. Es el juego favorito del Puffle rojo.
  • Pizzatron 3000: Acércate a la Pizzería y haz clic sobre la puerta de la cocina para convertirte en un verdadero maestro pizzero. Usa el mouse para arrastrar y soltar los ingredientes que aparecen en la pantalla de pedidos lo más rápido que se pueda. Ganarás monedas por cada pizza que prepares bien.
  • Super DJ: es un juego en Club Penguin que se estrenó en el Festival de Música 2014. El juego es para todos, pero solo los socios pueden guardar sus melodías y también pueden escucharla en la Disco. Este reemplazo a DJ3K. En el menú principal "Crear Música" en el cual se puede empezar a jugar el juego, "Cómo Jugar", el cual, como dice su nombre explica al jugador como jugar al juego y "Música Grabada" en el cual se pueden ver las canciones que han sido creadas y grabadas por el jugador (solo para Socios) a la derecha se encuentra una barra lateral en donde se muestran las canciones creadas por otros jugadores, las cuales sonarán en la Disco. Al hacer click en "Crear Música" aparecerá un interfaz en donde se podrá jugar el juego, a la izquierda se encuentra una barra lateral en donde se encuentra el botón para grabar la música creada (solo para los Socios) y los géneros de música a escoger: Pop, Rock, Baile, Dubstep y Escalofriante. También te lo podes descargar en Play Store O Google Play, en tu celular o tablet.
  • Pesca en el hielo: Para jugar a este videojuego tienes que salir por la puerta trasera del Refugio del Centro de Esquí. Lanza tu línea al agua y en cuanto pesques algo, arrástralo hacia afuera y haz clic para arrojarlo en el cesto, cuidándose de las medusas, tiburones y cangrejos. Por cada pescado que saques del agua ganas un punto. Si pescas al Gran Mullet, obtienes monedas extra. Para subir y bajar el anzuelo usa el mouse.
  • Saltos acuáticos: Súbete a la lancha que está anclada en el muelle y toma un paseo. Deslizarse detrás de una lancha es muy divertido, pero debes estar atento a los obstáculos que hay en el agua. Utiliza el mouse para desplazarte y saltar. Se deberá hacer la mayor puntuación esquivando a los obstáculos, patos, tiburones, etc.
  • Puffle al Viento: Se puede usar cualquier puffle. El puffle debe juntar cuantos más pufflitos pueda y llegar hasta el final. Cuantos más pufflitos se junten, más puntos se obtendrán. En los cañones verdes, rojos y morados hay que disparar hundiendo la barra espaciadora. En los azules y de checkpoint se dispara solo. Dos mundos son para los socios.
  • Concurso de baile: Este es el juego favorito del puffle violeta. Existen dos modos de juego:

Un jugador: Si quieres bailar, sólo tienes que pingüinear hasta la Disco y tirar unos pasos en el Concurso de baile. Escucha el ritmo de la música y cuando las flechas que vienen flotando encajen justo en las de la parte superior de la pantalla.

Multijugador: Los socios tienen acceso a un modo multijugador en el que pueden demostrar todas sus habilidades de bailarines, ¡y competir contra otros pingüinos!

  • Fuga de puffles: ¡Aquí ayudas a que los puffles se junten! Ellos son las mascotas favoritas de Club Penguin. Entra a la Tienda de mascotas y haz clic en la puerta que dice «Empleados», luego arrea a los puffles dentro del corral con el mouse. La ronda termina cuando todos los puffles están dentro del corral o se han fugado. Recibirás monedas según el número de puffles que hayas atrapado en la menor cantidad de tiempo.
  • Tuercas y Tornillos: Este juego se encuentra en el living de la Disco. Consiste en sumar las cantidades de tornillos, haciendo coincidir con el resultado.
  • Hielo Fino: Diviértete con este juego en el Living, ubicado en el segundo piso de la Disco. Utiliza las flechas del teclado para guiar a los puffles por cada laberinto y obtén puntos por cada baldosa que derritas. El jugador es un puffle negro prendido en llamas.
  • Misiones: Hace Poco Restauraron las misiones en la nueva EPF puedes jugar cuando quieras, es un juego que contiene 11 misiones tu misión es hacer lo que te dicen los agentes, o lo que ellos te manden a hacer.
  • Barra Espacial: Este videojuego está disponible en el Living de la Disco. Utiliza las flechas y la barra espaciadora del teclado para disparar a los blancos, que se mueven de un lado a otro. Hay más de 30 niveles, y las monedas que ganes dependerán de los puntos obtenidos.
  • Atrapabolsas: Para jugar, visita la Cafetería y cliquea alguna de las bolsas de café. Aquí ganas puntos si atrapas las bolsas de café que salen volando del camión y las apilas al costado. Hay cinco camiones de entrega; si descargas todos ellos, obtienes monedas extra. El pingüino debe atrapar las bolsas y esquivar los obstáculos.
  • Defensor del sistema: Este es un juego exclusivo para agentes de la EPF. El pingüino debe construir cañones y destruir los robots enviados y construidos por Herbert. Hay varios niveles para socios y para pingüinos que no lo son.
  • Espías en Acción: Este es un juego ubicado en la Sala de Comando de la EPF lanzado el 9 de mayo de 2013. El juego es sobre practicar las minimisiones. Hay 10 pruebas para entrenar en Espías en Acción: Circuitos Locos, Rompecódigos, Firewall, Código indescifrable, Laberinto de Chips, Grilla Comando, Navegador, Radares al ataque, Cerradura rítmica y Punto exacto.
  • Puré de Frutas:Este juego se encuentra en la Cafetería. Consiste de dos opciones de juego que son:

Normal: Tienes que aplastar las frutas indicadas según la receta que te están indicando.

Supervivencia: Tienes que aplastar las frutas que puedas esquivando los obstáculos ; aplastar las frutas te servirá para reunir energía.

  • Burbupuffle:se puede usar cualquier puffle, el puffle debe ir dentro de una burbuja en busca de los pufflitos y la llave. Tiene más de 30 niveles.

Nota:Los minijuego de SuperDJ y Carrera de Trineos (como Sled Racer en la app) se encuentran independientes en sus aplicaciones ya que estas no son jugables en la App de Club Penguin (Antes se podía encontrar la app de puffle al viento pero ya no está disponible ya que su contrato venció).

Fases Beta

Club Pengüin fue lanzado en fase beta, después decidió también lanzar unos minijuegos en fase beta.

En 2005 el equipo de ROCKETSNAIL lanzó en fase beta a penguin chat 3 ya con el nombre elegido de club penguin en el tiempo de fase beta se arreglaron varios errores por ejemplo: la velocidad de carga, el nombre de pingüino, los minijuegos, las salas, la ropa y muebles para iglús y la aparición del fuerte nevado el 24 de octubre termino todo aún con unos cuantos errores y se hizo la fiesta por la fase beta que duro solo 2 horas. club penguin ya era desde ese momento predecible su grandeza.

Al pasar el tiempo y la compra de Disney sobre club penguin se agregaron varios juegos y algunos fueron lanzados con aviso previo sobre probarlos en fase beta como BURBUPUFFLE y CARD-JITSU NIEVE también algunos servers y funciones aquí la lista en orden de lanzamiento

  1. Beta testing (club penguin 2005)
  2. servers y funciones del pingüino (acciones 2006-2013)
  3. Burbupuffle (minijuego 2011)
  4. Card-Jitsu Nieve (juego de la saga del Card-Jitsu)
  • Ninguno de los anteriores juegos esta actualmente en beta.
  • Se dieron dos bonetes uno para el beta testing y el otro para el card-jitsu nieve
  • Ninguno de los anteriores bonetes se encuentra disponible

Música

A pesar de que es un juego virtual, sus personajes han hecho interpretaciones de algunas canciones:

  • The Party Starts Now (La Fiesta Empieza Ya): Cadence
  • Anchors Aweigh: La Penguin Band
  • Ghost Just Wanna Dance: Cadence y La Penguin Band
  • Cool In The Cold (La Nieve Es Genial): Cadence y La Penguin Band
  • Puffle Party (Gotta Have a Wingman): Cadence y La Penguin Band
  • Party in the iggy: Cadence y La Penguin Band
  • Herbert Style (Estilo Herbert) (parodia de  «Gangman Style»)
  • It's Your Birthday: Jordan Fisher
  • Best Day Ever: Cadence y La Penguin Band
  • You got this: Cadence y la Penguin Band
  • Gonna Be Epic: Cadence

Otros habitantes de la isla

La isla está repleta de numerosas criaturas!. Puedes observar cualquiera de estas. Pero cuidado, algunas son muy feroces!.

  • Tiburones: ¡Cuidado!, hay algunos tiburones en la isla!. Puedes observarlos mientras pescas en el hielo, das unos saltos en el agua, vuelas con un jet-pack a gran descenso o quizás cuando surfeas a modo extremo!.
  • Aguavivas o medusas: ¡Ten mucho cuidado! las aguavivas o medusas pueden darte electricidad si las tocas!. Puedes observarlas mientras pescas en el hielo pero... no dejes que toquen tu carnada!.
  • Cangrejos: ¡Estos simpáticos animales nos brindan toda la ternura que pueda haber en la isla si los puffles no son los únicos!. Pero ten cuidado, sus tenazas son muy filosas!, podrían cortar tu hilo mientras pescas en el hielo!. Puedes observarlos también en las ventanas de la piscina que en un rato puede dar su aparición. Y si eres paciente, uno de ellos podrá darte un gran tesoro después de que se lleve todas las monedas encontradas en el mar dulce!.
  • Pez gris: Los puedes ver cuando pescas en el hielo con la caña de pescar especial. También hay unos ya pescados en frente de el faro.
  • El mullet: Si de repente te interesaría ver gigantes monstruosos en la isla, los mullet son lo que estás buscando!. Su color rojo, ser gigante y pesado son la mejor forma de reconocerlo. Se alimenta de peces pequeños. Si tienes mucha habilidad para pescar y mucha paciencia, puedes atrapar un mullet mientras pescas en el hielo, pero esto requiere más de inteligencia que de fuerza!. También podrás verlos mientras te sumerges en los mares dulces y de mariscos!. El primer pingüino que capturó a mullet fue G Billy, de la Penguin Band.
  • El calamar: Si vas buceando o en submarino, de repente una gran figura aparece tras de tu navegación!. Es el calamar gigante!. Tú puedes ver uno si cuentas con suerte en una navegación del mar de mariscos, pero también, si rescatas puffles negros atrapados puedes ver su silueta y aprovechar de sus burbujas para no hundirte!. Es el mayor enemigo de Rockhopper y siempre trata de arruinarle su navegación!.
  • Fluffy: Los mullet suelen comer estos peces, Si juegas pesca al hielo, usa este pez para atrapar al mullet. Estos peces son muy comúnes en la isla, Por lo cual los pingüinos deciden comer pescado, ellos muchas veces lo comen con Pizza.
    • Fluffy (diente de sable): Es muy difícil encontrarse un fluffy diente de sable. Parecen gentiles como todos los peces de su especie, pero no te dejes engañar son astutos y traviesos. Hicieron su primera aparición en Sled Racer.
  • Megalodón: Tiburón prehistórico, este fue visto por primera vez en la fiesta de viaje a la prehistoria de 2013, también en la misma fiesta pero del 2014 y en la fiesta de marvel takeover 2013, este escapo a finales de la fiesta viaje a la prehistoria 2014 y desde entonces se puede ver una aleta nadando en el iceberg cada hora. Según la Tía Arctic su escape se debió a el calentamiento que causó el volcán, ya que los pingüinos allí hicieron nacer sus dinopuffles haciendo que este se calentara cada vez más.
  • Sasquatch: El sasquatch es parte de una familia de puffles que habita en el bosque. Una de las pocas cosas que se saben de él es que creció con los puffles, y pensaba que era uno de ellos y que Billybob fue quien le dio su bonete beta. Su pelaje es color café, tiene cejas y barba negra, pico similar al de los pingüinos y pies de ave.

Roles Especiales

En Club Penguin también algunas funciones especiales,[12] parecidos a un trabajo, los cuales pueden desempeñar cualquiera de los usuarios. Estos son los que existen:

Ninja

Card-Jitsu:

Es el modo de karate que utilizan los pingüinos para resolver algunos problemas, pero en lugar de luchar con artes marciales, se combate con cartas las cuales entrega un pingüino, una leyenda, el que motivó la construcción del dojo: el Sensei.

Hay nueve cintas y un artículo para la cara, las cuales son cintas de color Blanca, amarilla, naranja, verde, azul, roja, violeta, marrón y negra. Al llegar a la negra, para poder ser ninja, es necesario vencer al Sensei y al derrotarlo, se --entrega la máscara ninja (el artículo para la cara) que permite acceder al «Escondite Ninja».

En noviembre del 2011, se desarrolló la Primera Fiesta Oficial de Card Jitsu las cuales traían unas nuevas actualizaciones para el futuro las cuales contenían el ingreso a el Escondite Ninja, ya no dependiendo del nivel de la cinta en la que estaba el pingüino.

Card-Jitsu Fuego:

El Sensei entrega nuevas cartas pero en vez de cinturones son piezas para el «Traje de Fuego». Se trata de un multi-juego para dos a cuatro miembros que pueden jugar al mismo tiempo. Ubicado al lado izquierdo en el «Dojo», consiste en un «Dojo de Fuego» que se encuentra en el volcán. El Sensei enseña a dominar el elemento fuego. Al obtener el último artículo del traje de fuego, es necesario derrotar al Sensei y, si se logra, obtener la gema de fuego para el amuleto y el Sensei nombrará al pingüino del jugador «Ninja de fuego».

Card-Jitsu Agua:

El Sensei entrega nuevas cartas pero en vez de cinturones son piezas para el «Traje de Agua». El «Card Jitsu Agua» se encuentra ubicado en el centro del «Dojo», consiste en un «Dojo de Agua» que se encuentra bajo una cascada. Es similar al «Card-Jitsu Fuego» aunque en este caso se trata de una gema de agua (con la cual también se puede derrotar al Sensei de Agua) y el modo de juego es diferente, ya que es de supervivencia. El juego no está restringido a los no-socios y pueden participar de dos a cuatro jugadores.

Card-Jitsu Nieve:

El Card-Jitsu Nieve el Sensei te entregara nuevas cartas, tendrás que luchar contra monstruos de nieve, unos más fuertes que otros pero otros más ágiles, cuando tu energía se llene podrás utilizar cartas poderosas (los socios pueden obtener mas), las de fuego marean a tus enemigos, las de agua son poderosas y con las de nieve podrás curar a tus compañeros. Se juega de a tres y escoges tu elemento (agua, nieve o fuego). Tendrás que pasar por tres rondas cada vez más difíciles si llegas sin ningún compañero herido a la tres, te dan una ronda extra, pero esta vez puedes desbloquear vídeos que es la saga de card-jitsu nieve también podrás desbloquear el traje de nieve (por partes) y otro objeto.

Guía de tours

Para ser guía de turismo,[13] el pingüino debe tener por lo menos de 45 días de existencia en la isla, aunque por una extraña razón , algunos pingüinos solamente necesitan 25 días. Para obtener este título, el pingüino debe responder a ocho preguntas para comprobar si es apto para el cargo. Si el pingüino responde correctamente un mínimo de siete preguntas del examen, le darán un sombrero de guía de turismo que lo condecora como guía y un movimiento auxiliar: Al «saludar» colocará encima de su cabeza un cartel que reza 'doy tours' que es activado si se lleva puesto solamente el gorro y no se lleva complementos tales como zapatos, pulseras, ropa, cinturones del Card-Jitsu, etc. Los guías dan tours a los nuevos pingüinos para que entiendan lo que es Club Penguin y cada guía de turismo, al final del recorrido, debe preguntar si alguien tiene alguna duda, de lo contrario, no sería considerado un buen guía.

Agente Secreto

Para ser agente secreto desde 2006 se tenía que tener mínimo 30 días de antigüedad del pingüino de esta forma contestabas preguntas acerca de lo que sabías sobre la seguridad de Club Penguin, si pasabas ya eras agente secreto de la Agencia de Pingüinos Secretos. En 2010 cuando Herbert durante la misión del Villano Vegetariano, destruyó la APS dando lugar a que todos los agentes tuvieran que trabajar en una agencia aún más secreta que era la Elite Penguin Force pero para que te admitieran tenías que pasar 4 pruebas muy sencillas que Puntería, Prueba de velocidad, Prueba de inteligencia y resolución de problemas

En agosto del 2013 se modificó el reglamento de inscripción, el procedimiento para ser agente secreto es mucho más simple, consta de ir a la "Estación pingüi-fónica" y hacer click en la cabina de teléfono, lo cuál te dirigirá a la sala en la cuál te aparecerá un mensaje del director donde te invita a ser un agente en la isla.

En junio del 2015, regresaron las Misiones APS en la EPF.

Puffles

Los puffles son unas pequeñas criaturas con cabello ondulado, que puedes cuidar, amar, querer, bañar, alimentar, jugar con el o incluso encontrar tesoros (la última opción fue desde agosto de 2013), estas criaturas pueden ser adoptadas por Computador, IPad, IPhone, etc.... Los puffles tienen diferentes formas y colores, estos colores son: rojo, celeste, blanco, negro, café, celeste collie perro, naranja atigrado naranja, naranja, amarillo, rosa, púrpura, multicolor y dorado. Además, hay puffles salvajes como los puffle mapache, conejo, ciervo y unicornio.

Además hay puffles no disponibles actualmente:

  • Los dino-puffles, que solo se obtienen en fiestas prehistóricas y en el aniversario 10.
  • Los puffles de nieve solo se obtienen en fiestas Frozen y navidad desde 2015.
  • El puffle fantasma solo durante las fiestas de Noche de Brujas.
  • El puffle celeste de cristal solo estuvo en la fiesta de navidad 2014
  • El puffle multicolor fue adoptado por todos, socios y no socios, pero solo durante la Fiesta de Puffles Multicolor de Mayo 2015, que solo duró 4 semanas, entre el 21 de mayo y el 17 se Junio, se realizó solo en Móviles.

Personajes famosos

En Club Penguin hay Personajes famosos[14] que, si se encuentran, permiten obtener una estampilla y un fondo exclusivo, además, ellos dan la opción de ser amigos o ver sus tarjetas de jugador. Hay algunos Personajes famosos que no se pueden encontrar. A continuación se nombran los Personajes famosos.

Personajes que visitan la isla

  • Capitán Rockhopper: Rockhopper es un pingüino muy aventurero que navega por los mares en su barco en búsqueda de tesoros y aventuras. Aproximadamente cada dos meses va a Club Penguin de visita y trae artículos para vender. Cuando vuelve a Club Penguin, ancla su barco en la playa cerca del faro. Es posible embarcar en el Migrator y visitar la cubierta principal y la bodega. Rockhopper también tiene un puffle llamado Yarr.
  • Tía Arctic: Es jefa de edición y responsable de la columna de opinión de noticias de Club Penguin. Todas las semanas, Tía Arctic responde a las preguntas que le envían pingüinos de toda la isla. Comenzó a escribir para el diario en mayo de 2006. Le gusta hablar sobre trivialidades y está siempre al tanto de las fiestas y eventos de la isla. Oculta un secreto que cada vez más corre peligro.
  • Gary, el Pingüino Artefacto: Gary, el Pingüino Artefacto (también llamado «Agente G»), es el inventor más famoso de Club Penguin. Gary también ha construido casi todos los aparatos tecnológicos que los pingüinos utilizan en la isla. Algunos de ellos son: la «Torre del reloj» en el Fuerte Nevado, el «Pizzatron 3000», los «jet-packs de Aventuras» en Jet-pack, el «Aqua Grabber» y la Maquina viajera. El también es conocido como agente G en la EPF.
  • Cadence: Es una DJ pingüina de cabello violeta y una máquina de bailar. Cadence siempre está dispuesta a mover el esqueleto y en general la encuentras en la discoteca mezclando discos para el juego «Concurso de baile». Cadence mostró sus primeros movimientos en la Fiesta Bailatón de enero de 2009, y apareció para pasar un «rato fresco» con la pingüinada. Ahora cada año se le puede encontrar en el Festival de Música.
  • La Penguin Band: La Penguin Band comenzó con tres integrantes, y Franky se unió en el año 2006. Su primer recital con la banda completa fue en la «Fiesta del lejano oeste de 2006» y desde entonces no ha dejado de rockear. La banda tiene cuatro integrantes:
    • Franky: Es el pianista y el más amable del grupo.
    • Bob, el bajista' :Es el líder de la banda. Anteriormente tocaba el violonchelo. Ahora es el bajista.
    • G Billy: Baterista de la banda. Este pingüino es hermano pequeño de Gary. Algo curioso es que fue el primer pingüino que capturó aun mullet.
    • Petey K: Anteriormente tocaba la guitarra. Ahora es el acordeonista .
  • Sensei: El Sensei es un sabio maestro que entrena a los pingüinos en el arte ninja del Card-Jitsu. Muy poco se sabe sobre este misterioso experto que disfruta del té verde y la poesía. Además, se dice que tiene muchos poderes tales como hacerse invisible y dominar elementos. Es el personaje más antiguo de todos. A este pingüino se le puede ver cuando se quiera en el «Dojo». Sin embargo, no te da la estampilla.
  • Rookie: Su nombre verdadero es Richard. Es un orgulloso y leal miembro de la Elite Penguin Force. Rookie ha participado de innumerables misiones, como la operación super secreta «La venganza de Herbert». Siempre está dispuesto a proteger la isla, aunque a veces comete errores sin querer. Se dio a conocer por primera vez en la Fiesta del 1 de abril de 2011 cuando, accidentalmente, puso al descubierto las nuevas salas de la «Dimensión caja».
  • EP: Entrenadora de puffles. Es una amante de los puffles, y se encarga de entrenar a los puffles de la EPF. Dato curioso: ella come puffitos, generalmente Rookie dice que son muy agrios. Pero debe ser que ella enseñaba a los puffles a comérselos y se acostumbró a su sabor. Su nombre verdadero es Paige.
  • Sasquatch: Es una criatura de especie desconocida. Es el mejor amigo de los puffles y los pingüinos, parece malvado, pero es bondadoso y bueno de alma. Tiene el bonete de fiesta, según él se lo dio un pingüino (Billybob). Es el protagonista de la fiesta de puffles.
  • Dot: Es una pingüina muy oculta. Su identidad es un misterio, pues su habilidad de disfraces, hace que la puedas ver como un ramo de flores, una papelera, una modelo. Desde 2015, se transformó en un personaje oficial. Es una posible villana, y la protagonista de el Festival de Moda.

Otros personajes

  • Pingüino Jet-Pack: Es un pingüino valiente. Sigue las leyes a toda costa, y sabe el manual del Agente Secreto perfectamente pues asegura que lo ha leído muchas veces. Es el mejor amigo de Rookie. Le gustan las operaciones, no confía en nadie a excepción de la EPF.
  • Rory: Es un trabajador de Club Penguin. Es un obrero que ayuda con la decoración de las fiestas, reparaciones y remodelación de salas de la isla. Es inteligente, y confía en la EPF, pues lleva una perfecta relación de amistad con Gary.
  • Ancestros de Gary: Hay muchos antepasados de Gary en los que destacan....
    • Garugg: Un pingüino de la prehistoria, valiente en su tiempo y el descubridor de las verdaderas intenciones del Megalodón. Apareció en la fiesta prehistorica y en el especial de Club Penguin de verano.
    • Garianna: Una hechicera de la edad media, inteligente y mágica. Descubrió a los puffles dorados. Apareció en la fiesta medieval en 2014. Es la creadora de un libro de pociones.
    • Gariwald: Es un creador que actualmente es un fantasma. Descubrió un portal que hace que monstruos de pesadillas transforme a los pingüinos en fantasmas. Es el protagonista del especial de Club Penguin de noche de brujas.

Invitados Especiales

  • Bailarinas de "A Todo Ritmo": Aparecierón durante el Make Your Make 2012 en Club Penguin, se componen con Rocky Blue y CeCe Jones
    • Cecilia "CeCe" Jones: Es atrevida, demuestra que es capaz de hacer muchas cosas, es valiente, y le encanta bailar. Junto a Rocky dominarán el escenario de Club Penguin junto a Cadence.
    • Raquel "Rocky" Blue: Es inteligente, demuestra que es capaz de hacer muchas cosas de forma limitada. Junto a CeCe dominarán el escenario de Club Penguin junto a la Penguin Band y Cadence. Es interpretada por la actriz pingüina Zendaya.
  • Cantantes del Festival de Música: Son cantantes y actores que fueron invitados al Crucero Musical
    • Zendaya: Bailarina, actriz y cantante que fue invitada al Crucero Musical para interpretar su single Replay, hizo su primera aparición, junto a Cole Plante, Sabrina Carpenter y Violetta, durante el Festival de Música Julio 2014, Es amiga de Cadence, Violetta, Sabrina Carpenter y Cole Plante. Probablemente ella sea la actriz pingüina de la versión pinguina de Rocky.
    • Sabrina Carpenter: Actriz y cantante que fue invitada al Crucero Musical para interpretar su single Can't blame a girl for trying, hizo su primera aparición, junto a Cole Plante, Zendaya y Violetta, durante el Festival de Música Julio 2014, Es amiga de Cadence, Violetta, Cole Plante y Zendaya.
    • Violetta: Bailarina, Actriz y cantante que fue invitada al Crucero Musical para interpretar su single Hoy somos mas, hizo su primera aparición, junto a Cole Plante, Zendaya y Sabrina Carpenter, durante el Festival de Música Julio 2014, Es amiga de Cadence, Sabrina Carpenter, Cole Plante y Zendaya.
    • Cole Plante: Un cantante tocando con su SUPER DJ que fue invitado al Crucero Musical para interpretar su Remix de Gotta have a Giveman, hizo su primera aparición, junto a Zendaya, Sabrina Carpenter y Violetta, durante el Festival de Música Julio 2014, Es amigo de Cadence, Violetta, Sabrina Carpenter y Zendaya.
  • Brady y Mackenzie: Aparecieron por única vez en agosto de 2013 durante la fiesta de «¡A surfear!». Están basados en los personajes de Ross Lynch y Maia Mitchell en la película Teen Beach Movie.
  • Los Muppets: Kermit fue el único que paseo por la isla, los demás muppets estuvieron en salas diferentes sin caminar a un lugar, subieron al escenario y se retirarón en los primeros días de abril.

Villanos

  • Herbert O. Polar: Es un oso polar pérfido que ha intentado conquistar la isla muchas veces. Llegó a la isla de Club Penguin en un iceberg que colapsó a pocos metros de llegar a la isla. Lo que verdaderamente quería Herbert al dejar el Polo Norte era ir en busca de un lugar cálido donde pudiera disfrutar el resto de su vida ya que estaba cansado de tanto frío. Siempre está acompañado de su fiel ayudante cangrejo Klutzy.

(Si se quieren saber sus planes hay un sitio web para saberlos: http://clubherbert.com/es/)

  • Klutzy: Es un cangrejo que está unido con Herbert para conquistar la isla de Club Penguin.
  • Los Robots de pruebas: Creados por Gary para realizar pruebas en el 2008, son 3:
    • RuedaBot: Creado por Gary para realizar pruebas de vehículos e inventos, si se perdía o sufría daños, el robot automáticamente se adaptaba al ambiente. Tiene en vez de piernas una rueda.
    • NieveBot: Robot diseñado por Gary para hacer pruebas de sus inventos, capaz de adaptarse a su entorno, para moverse por la isla tiene un snowboard en vez de pies.
    • JetBot: Es un robot de pruebas creado por Gary, capaz de adaptarse a su entorno, puede volar a grandes alturas con su jet pack.
  • Protobot: Mejor conocido como PUG, es un robot gigante construido por el Nieve Bot, Rueda Bot y Jet Bot, fue construido a base de cosas que los 3 robots robaron en Club Penguin. En 2006 intento destruir la isla pero lo destruyeron. O eso creían...
  • Scrap, Sly y Tank: Son 3 luchadores del Card-jitsu Nieve, Scrap puede atacar desde 2 baldosas o sino al lado y puede dañar a muchos ninjas con su raqueta, Sly puede atacar desde 4 baldosas o menos con su bola de nieve, Tank puede atacar únicamente si el jugador está al lado de él, puede dañar a muchos ninjas que estén al lado de uno, con su enorme brazo con fuerza.
  • Tusk: Morsa, la única morsa de Club Penguin junto con la Hermosa Morsa, era amigo de la infancia del sensei, hasta que en una batalla de prueba hubo un accidente y se quedó atrapado en la nieve y se escondió en una cueva dominando la nieve, apareció por primera vez en la fiesta de card-jitsu nieve en mayo-junio 2013.
  • Skip: Es un fantasma que se hizo pasar como trabajador del hotel de puffles, los pingüinos no sabían que lo estában ayudando a conquistar la isla de Club Penguin, hizo su primera aparición en la fiesta de Noche de brujas 2014, es el principal antagonista de la fiesta y el jugador debe derrotarlo para salvar a Gariwald y a los Puffles Fantasmas. Se cree que volverá a aparecer en otras fiestas de Halloween.

Moderadores

Los moderadores son las personas que trabajan en Club Penguin y ayudan a mantener su seguridad mediante la prohibición de los jugadores que han roto las reglas. Los Moderadores de Club Penguin solían tener una insignia de moderador en la esquina superior derecha de su tarjeta de jugador, pero esto fue quitado por lo que ser moderador debe ser encubierto. Hay más de 200 moderadores que supervisan Club Penguin. Este artículo enumera los conocidos. Hay 68 moderadores conocidos, y 7 de ellos se han retirado. Para convertirse en un moderador, se debe ser mayor de 18 años y vivir en o cerca de cualquiera de las oficinas del personal de Club Penguin en todo el mundo. A los moderadores no se les permite dar a conocer los nombres de sus pingüinos y muchos de ellos tienen más de un pingüino. La mayor parte de los moderadores se sientan en la sala sin interactuar con los jugadores y sólo ver a los jugadores que están rompiendo las reglas de Club Penguin. Algunos de los moderadores más conocidos en Club Penguin son: BillyBob, Happy77, Tato Maxx, Megg, Polo Field, Spike Hike Y Otros ...

Fiestas

Las fiestas son eventos especiales que se realizan cada mes con un tema en específico. La primera fue la Beta Tester Party, que duró sólo un día, los usuarios beta podían obtener el Beta Hat, gorro muy especial que únicamente tuvieron alrededor de 566 pingüinos.

Hay muchas fiestas en Club penguin cada mes se celebra alguna, son varios tipos de fiestas, medievales, de navidad, de verano, la kermes, aventuras en la isla, entre muchas otras, desde el 2012 se realizan fiestas con publicidad, las fiesta son para dar publicidad a las series y películas de cualquier tipo de Disney, las cuales son: Marvel, Pixar, Lucasfilm Ltd., Disney Channel, entre otras.

Actualmente se está celebrando : Fiesta del 10° Aniversario

Fiestas 2005

  • Septiembre: Fiesta de Fase Beta (Unica fiesta realizada antes de lanzarse el juego)
  • Octubre: Fiesta de Noche de Brujas
  • Noviembre: Hallazgo Puffles, Testeo Servidores
  • Diciembre: Testeo Servidores, Fiesta de Navidad

Fiestas 2006

  • Enero: Fiesta de Invierno Hawaiana
  • Febrero: Construcción de la Plaza
  • Marzo: Fiesta de San Patricio
  • Abril: Fiesta del 1º de abril, Pascua
  • Mayo: Fiesta Subterránea
  • Junio: Fiesta de Verano
  • Julio: Fiesta del Lejano Oeste
  • Agosto: Evento Deportivo
  • Septiembre: Salvación del Faro
  • Octubre: Fiesta 1º Aniversario, Fiesta de Noche de Brujas
  • Noviembre: Fiesta Jet-Packs
  • Diciembre: Fiesta de Navidad

Fiestas 2007

  • Enero: Fiesta Mexicana
  • Febrero: Festival de Invierno
  • Marzo: Fiesta de San Patricio
  • Abril: Fiesta de 1º de abril, Pascua
  • Mayo: Fiesta Pirata
  • Junio: Fiesta de Verano
  • Julio: Fiesta Acuática
  • Agosto: Avalanchas en la Isla
  • Septiembre: La Kermés
  • Octubre: Fiesta 2º Aniversario, Fiesta de Noche de Brujas
  • Noviembre: Construcción del Teatro
  • Diciembre: Fiesta de Navidad, «Coins For Change»

Fiestas 2008

  • Enero: Fiesta Mexicana, Salven al Migrator (Duró 3 Meses)
  • Febrero: Festival de Invierno, Salven al Migrator
  • Marzo: Fiesta submarina, Salven al Migrator
  • Abril: Fiesta 1º de Abril
  • Mayo: Fiesta Medieval
  • Junio: Fiesta Acuática
  • Julio: Festival de Música
  • Agosto: Evento Deportivo
  • Septiembre: La Kermés
  • Octubre: Fiesta 3º Aniversario, Fiesta de Noche de Brujas
  • Noviembre: Card-Jitsu
  • Diciembre: Fiesta de Navidad, «Coins For Change»

Fiestas 2009

  • Enero: Concurso de Baile, Fiesta Mexicana
  • Febrero: Fiesta de Puffles
  • Marzo: Premios al Pingui-Teatro, Festival de Esculturas de Nieve
  • Abril: Fiesta 1º de Abril, Búsqueda de huevos de pascua
  • Mayo: Fiesta Medieval
  • Junio: Fiesta Aventuras en la isla
  • Julio: Festival de Música
  • Agosto: Festival de Vuelo
  • Septiembre: La Kermés
  • Octubre: Fiesta 4º Aniversario, Fiesta de Noche de Brujas
  • Noviembre: Card-Jitsu Fuego
  • Diciembre: Fiesta de Navidad, «Coins For Change»

Fiestas 2010

  • Enero: Expedición Subterránea
  • Febrero: Fiesta de Puffles
  • Marzo: Premios al Pingui-Teatro
  • Abril: Fiesta 1º de Abril, Fiesta Día de la Tierra, Búsqueda de huevos de pascua
  • Mayo: Fiesta Medieval
  • Junio: Fiesta de la Aventura, Reemplazo de la tienda de Deportes
  • Julio: Festival de Música
  • Agosto: Expedición Montaña
  • Septiembre: La Kermés
  • Octubre: Fiesta 5º Aniversario, Fiesta de Noche de Brujas
  • Noviembre: Card-Jitsu Agua
  • Diciembre: Fiesta de Navidad, «Coins For Change»

Fiestas 2011

  • Enero: Expedición a la Naturaleza
  • Febrero: Fiesta de Puffles
  • Marzo: Reconstrucción Tienda de Mascotas
  • Abril: Fiesta del1º abril, Fiesta Día de la Tierra, Búsqueda de huevos de Pascua
  • Mayo: Fiesta Medieval
  • Junio: Festival de Música
  • Julio: Fiesta Aventuras en la isla
  • Agosto: Carrera de la Nieve Colosal
  • Septiembre: La Kermés
  • Octubre: Fiesta 6º Aniversario, Fiesta de Noche de Brujas
  • Noviembre: Fiesta Card-Jitsu
  • Diciembre: Fiesta de Navidad, «Coins For Change»

Fiestas 2012

  • Enero: Expedición Submarina
  • Febrero: Desfile de Modas, Travesía de Roockhopper
  • Marzo: Fiesta de Puffles
  • Abril: Fiesta 1º de Abril, Fiesta Día de la Tierra, Pascua
  • Mayo: Fiesta Medieval
  • Junio: Marvel Superheroes en acción
  • Julio: Show de Estrellas - A Todo Ritmo
  • Agosto: Fiesta Aventura Tropical
  • Septiembre: La Kermés
  • Octubre: Fiesta 7º Aniversario, Fiesta de Noche de Brujas
  • Noviembre: Operación Apagón
  • Diciembre: Fiesta de Navidad, «Coins For Change»

Fiestas 2013

  • Enero: Viaje a la Prehistoria
  • Febrero: Hollywood
  • Marzo: Fiesta de Puffles, Construcción del hotel para puffles
  • Abril: Marvel Superheroes en acción, Operación Salsa Picante
  • Mayo: Card-Jitsu Nieve
  • Junio: Monters University
  • Julio: Star Wars: La invasión
  • Agosto: Teen Beach Movie: ¡Todos a la Playa!
  • Septiembre: Fiesta Medieval
  • Octubre: Fiesta 8° Aniversario, Fiesta de Noche de Brujas
  • Noviembre: Búsqueda del puffle dorado, Operación Puffle
  • Diciembre: Fiesta de Navidad, «Coins For Change»

Fiestas 2014

  • Enero: Viaje a la Prehistoria
  • Febrero: La Kermes
  • Marzo: Fiesta de los Muppets Gira Mundial, Reconstrucción de la sala de comando
  • Abril: Fiesta de Puffles
  • Mayo: Fiesta Viaje al Futuro
  • Junio: Copa del Mundo 2014
  • Julio: Festival de Música 2014
  • Agosto: Fiesta Frozen - Una Aventura Congelada
  • Septiembre: Fiesta de Escuela y Skate
  • Octubre: Fiesta 9º Aniversario, Fiesta de Noche de Brujas
  • Noviembre: Fiesta Pirata
  • Diciembre: Una HerMorsa Navidad, «Coins For Change»

Fiestas 2015

  • Enero: Star Wars Rebels: La invasión
  • Febrero: Fiesta SuperDJ
  • Marzo: Fiesta de Puffles, Mini Fiesta del Día PI
  • Abril: Fiesta Frozen - Fiebre Congelada, Laberinto de la Mina
  • Mayo : La Kermés, Celebración al puffle multicolor (App)
  • Junio: Misiones de la APS, Semana de la Realeza (App)
  • Julio: Fiesta Intensa Mente, Festival de Nieve
  • Agosto: Festival de Moda
  • Septiembre: Fiesta de Descendientes, Mini Fiesta de Hablar como un pirata
  • Octubre: Fiesta 10° Aniversario, Fiesta de Noche de Brujas
  • Noviembre: Operación Crustaceo
  • Diciembre: Fiesta de Navidad, «Coins For Change», Operación Crustaceo (con diseño navideño)

Fiestas 2016

  • Enero: Fiesta Prehistorica, Operación Crustaceo (final)
  • Febrero: Operación Tri-Unfo, Laberinto de la Mina
  • Marzo: Fiesta de Puffles
  • Abril: Fiesta de Puffles (final), Expedición al bosque
  • Mayo: Fiesta de Zootopia
  • Junio: Fiesta de Zootopia (final)
  • Julio: Buscando a Dory
  • Agosto: Buscando a Dory (final), Frozen - Fiebre Congelada
  • Septiembre: Fiesta Frozen - Fiebre Congelada (final)
  • Octubre: Fiesta 11° Aniversario, Fiesta de Noche de Brujas
  • Noviembre:
  • Diciembre: Fiesta de Navidad, «Coins For Change»

Fiestas 2017

  • Enero:
  • Febrero:
  • Marzo:
  • Abril:
  • Mayo :
  • Junio:
  • Julio:
  • Agosto:
  • Septiembre:
  • Octubre: Fiesta 12° Aniversario, Fiesta de Noche de Brujas
  • Noviembre:
  • Diciembre: Fiesta de Navidad, «Coins For Change»

Otros eventos

En cada una de las fiestas fiesta se pueden obtener sorpresas y objetos al realizar acciones al pasar el puntero del ratón sobre ellos u obtenerlos en minijuegos, como en la broma de 2009 por el día de las bromas de abril. Había cajas por todos lados y varias cajas portal que llevaban a otros lugares como la «Dimensión Juguete», había algunas que tenían puffles, también una de la que salía otra de la que salía otra y así sucesivamente hasta que quedaba una pequeña y levantaba un cartel que decía ¡April Fools!

El 8 de junio del 2007 se presentó una de las fiestas más grandes y largas de Club Penguin: la Fiesta del chocolate que duró 10 días con juegos, mejoras, objetos gratis y más sorpresas. En esta fiesta había helados, chocolates gigantes y un enorme castillo de chocolate, aparte de unas batas de heladero que desbloquean un nuevo movimiento al ser usadas: servir helado. Las volvieron a dar en el tercer aniversario de Club Penguin.

Desde el 2009 se presenta la Fiesta de Puffles, cada lugar está decorado con cosas para puffle (ejemplo: la Disco estaba decorada para el puffle violeta «Pufflus Special Violetis»). Esta fiesta duró 4 días (20-24) y en el 2010 fue del 19 al 25 de febrero. Aparte en febrero de 2009 hubo muchos avances de puffles (que se juntaban al juego como algo normal), como estas cosas: el pin era una caja de alimento para mascotas y los puffles tuvieron la función de interactuar con sus muebles. En el 2009 en la Fiesta de Puffles circularon rumores del Puffle Blanco (Pufflus Timidus Blancus). Este puffle salió a la venta el 6 de marzo. En el 2010, se volvió a hacer el vídeo de las cualidades de los Puffles pero en español, y claramente se puede ver el Puffle Naranja (Pufflus Bibi Naranjus), el que salió a la venta justo después de la Fiesta de puffles 2010 en la primera expedición del año. En la expedición a la naturaleza, los exploradores hicieron un gran hallazgo de un Puffle Café (Pufflus Cerebritus Cafis). Y el 19 de febrero del 2011 se puso en venta este puffle. Se creyó que en la fiesta de Puffles del 2012, se lanzaría el Puffle Fucsia (Pufflus Fucsis Rumoniensis) pero esto no fue verdad, para marzo de 2013 EP descubrió el Puffle Arcoíris (Pufflus Multicolorís Todus) y en noviembre del mismo año descubrió al Puffle dorado (Golden Puffle). Se han oído también rumores del puffle gris (Pufflus Gris Rumoniensis) y, secundáriamente, de puffle añil o fucsia, así que se cree que habrá un puffle de otra especie o tipo.

En septiembre se celebra la principal fiesta, la Kermés, que cuenta con su Circo de Puffles todos pueden entrar y la llegada del capitán Rockhopper. (este no fue colocado en 2014) Se colocan puestos con minijuegos en la bahía, el bosque y muelle. En estos minijuegos se ganan tickets que pueden canjearse por premios en un puesto situado en el bosque. (No en 2014)

El 20 de marzo de 2010 se presentó un evento llamado Premios al Pingüi-Teatro en el que miembros y no miembros ver arriba podían votar la obra favorita en varias categorías muy parecida a las entregas de los premios Martín Fierro, en Argentina y los Óscares, en Estados Unidos y el Teatro era un espacio especial para miembros hasta el 30 de marzo, fue activado también para los no miembros, pero el Tras Bambalinas es solo para miembros. En él, había un Tras Bambalinas, en el cual estaba el premio gratis, y había muchos famosos como Tía Arctic, Gary, La Penguin-Band y Cadence, hasta el 31 de marzo, ahí los podían encontrar miembros y no miembros.

A partir del diciembre de 2007 se presenta a cabo un evento llamado Coins for Change, una especie de donación a base de monedas para que los jugadores donen sus monedas virtuales para cuidar el medio ambiente o dárselas a los pobres, uno puede donar cierta cantidad de monedas para donarlas al mundo real, uno puede donar una cantidad de veces ilimitada, siempre y cuando el pingüino tenga la suficiente cantidad de monedas.

Cada 4 años, coincidiendo con los reales se celebran las Las Pingüi-Olimpiadas o el Pingüi-Mundial en las que se pueden jugar carreras para ganar premios especiales y fútbol. Estos no se celebraron en 2012, siendo reemplazados por la Fiesta Tropical.

Seguridad

Las reglas de Club Penguin

  • Respetar a los demás: No se tolerara el acoso ni el maltrato hacia otros pingüinos.
  • No a las malas palabras: No se permitirá conductas ni palabras vulgares o inapropiadas, tales como insultar y/o discriminar
  • Cuidar la seguridad online: No se tolerara el intercambio de datos personales, tales como el verdadero nombre del usuario, número de teléfono, dirección, correo electrónico o contraseña.
  • No hacer trampa: El uso de programas de terceros está prohibido.

Los jugadores que no cumplan con las reglas de Club Penguin corren el riesgo de ser suspendidos en forma temporal o permanente.

Suspensiones

Las suspensiones operan automáticamente cuando se detecta que en alguna cuenta -que ya ha sido identificada por el sistema- se está utilizando lenguaje inapropiado.

Los moderadores pueden aplicar suspensiones en cualquier momento si registran que alguna cuenta no está cumpliendo con las Reglas de Club Penguin.

Tanto jugadores como moderadores pueden informar sobre los pingüinos que no cumplen con alguna de las Reglas de Club Penguin. Los moderadores reciben un registro de las conversaciones de ese usuario al momento del informe, con mensajes filtrados inclusive.

Luego de revisar las conversaciones, los moderadores suspenden aquellas cuentas en las que se ha incumplido alguna de las Reglas de Club Penguin. Dichas suspensiones pueden durar 24 horas, 72 horas o para siempre, según el caso.

Estas son las secuencias:

  • 24 Horas por malas palabras, acoso , maltrato sexual o bloqueo de salas u objetos.
  • 48 horas por hablar sobre actos sexuales
  • 72 Horas por ser abusivo y hablar sobre drogas.
  • Para siempre por utilizar programas de terceros, decir malas palabras, decir cosas sexuales, o bloqueo de salas u objetos

Tipos de chat

Chat de alta seguridad:

Los usuarios cuyas cuentas están configuradas con el chat de alta seguridad pueden comunicarse con otros pingüinos con un menú predeterminado de frases, emoticones, acciones y postales; es decir que no pueden redactar sus propios mensajes. Estos usuarios solamente pueden ver los mensajes de otras cuentas configuradas con chat de alta seguridad.

Club Penguin cuenta con servidores exclusivos para este modo de chat. Para identificarlos, al momento de elegir el servidor busca el icono de la burbuja de diálogo.

Chat de seguridad estándar:

El chat de seguridad estándar permite a los usuarios redactar sus propios mensajes. Cada mensaje pasa por un filtro muy sofisticado que bloquea palabras y frases inapropiadas antes de que otros usuarios puedan verlas. Si bien este filtro se actualiza continuamente, puede ocurrir que se digan comentarios que ofendan a ciertos jugadores. Para proteger aún más a los participantes de este modo de chat, los moderadores monitorean las conversaciones y reciben reportes de mala conducta por parte de los usuarios.[15]

Artículos que puedes comprar.

Revista de Club Penguin, se vende en casi todos los países del mundo, con ella puedes desbloquear, en línea, un artículo especial, un artículo del libro de los tesoros y monedas, también una suscripción de 7 días y playera del juego (solo primera edición de la revista en Inglaterra) sale mensualmente y cuesta 35 pesos(en México).

Club Penguin en Kizi.

Puedes jugar desde Kizi, el juego Club Penguin, o más juegos de esta página.

Videojuegos

Club Penguin ha sacado a la venta varios videojuegos aparte del juego online, en los cuales se pueden obtener artículos nuevos, nuevas experiencias de juego e interacción Wi-Fi. El juego más reciente es una Aplicación para Apple Store y para Google Play llamada "Club Penguin", la cual ha tenido mucho éxito en los últimos meses.

Club Penguin: Elite Penguin Force

Este videojuego es el juego de Club Penguin para Nintendo DS. Anteriormente a la EPF Online, con la tarjeta que trae el juego, se podía acceder a la sala secreta EPF. Esta función ya no está disponible. El juego trata en resolver misiones de Agentes Secretos que no se conocen en Club Penguin. Se pueden ganar premios especiales, también se puede jugar minijuegos y ganar monedas que luego se pueden utilizar para comprar la ropa disponible en el juego, algunas de las cuales no están disponibles en Club Penguin. Después los artículos y las monedas se cargan a la cuenta online mediante la Conexión Wi-Fi de Nintendo. Varios años después llegó un nuevo juego llamado Club Penguin: La venganza de Herbert que se puede encontrar en las tiendas de varios países diferentes.

Club Penguin: Elite Penguin Force: Herbert´s Revenge

Este videojuego es la continuación directa de Club Penguin: Elite Penguin Force para Nintendo DS. Este videojuego salió en el 2010.

Aplicaciones

En diciembre del año 2011 la compaña de Disney lanza la primera y exclusiva aplicación para iOS y Android del exitoso juego "Puffle al viento" el cual consiste en llegar a los cañones y recoger todos los Pufflitos. En el año 2013, esta aplicación fue retirada del App Store y Google Play ya que el contrato de este venció.

También en el año 2013 sale la exitosa aplicación "My Penguin" que llegó al 1º puesto en aplicaciones en varios países, incluyendo México, Argentina, Brasil, Estados Unidos y Reino Unido. La aplicación consiste en que puedes usar tu pingüino desde los dispositivos móviles. A mediados del año 2013 se lanzó la versión 1.2 de la aplicación está implementando mejoras en su interfaz e incorporando la interacción desde los iglúes, tiempo después la aplicación pasó a llamarse: Club Penguin, pues ahora podrías interactuar con usuarios en diferentes salas desde el iPad, iPhone o iPod Touch y el 18 de diciembre del 2014 este salió para dispositivos Android.

En 2014 sale una nueva app que se llama Sled Racer, el cual es una mejora de Carreras en trineos, pero, mucho más mejorada. Solo esta disponible para el App Store de iOS pero en 2015 se anuncia mejoras al juego y lanzamiento para plataformas Android. En 2014 igualmente sale una nueva app y está ambientada en las mascotas de Club Penguin, los Puffles. Este se trata de pasar niveles gracias a las ayudas de tus puffles y sus poderes. Es una referencia a Candy Crush Saga solo que, con puffles. En este se agrega un nuevo puffle a principios de 2015 con el Puffle de Cristal Celeste. En febrero del 2015 se lanza, por el momento, la última app a la lista de aplicaciones de Club Penguin que se trata de Super DJ, una versión para plataformas móviles del juego online. Se lanzó para iOs y Android a la vez.

En abril del 2015 llega para Android el app Sled Racer, con mejoras para Android y iOS. Actualmente, las aplicaciones Sled Racer y Super DJ fueron eliminadas con intenciones de preparar el gran Proyecto: Super Secreto.

Hackers

Para obtener artículos o monedas en Club penguin desde el 2006 se han usado programas como WPE PRO, Cheat Engine y Cloud Penguin, incluso salieron algunos programas llamados Trainers que editaban el juego de forma mas sencilla que con los programas ya mencionados, entre hackers conocidos tenemos a sanity xx1, Sanity y Sanbilmamon.

Curiosidades

  • Las sombras ninja, se pueden ver en el dojo y en el faro.
  • Hay un tapete en la Tienda de Mascotas que cambia según el color de Puffle que traigas.
  • Una famosa leyenda circuló por Club Penguin acerca de el derribamiento de el iceberg, que de lograrlo, se desbloquería un catálogo exclusivo
  • Si por algo se caracterizaba la comunidad de Club Penguin, era por su instinto curioso. Varios rumores de los que se sospechaba en el juego, se descubrieron que eran reales. Entre los más famosos están la aparición del Puffle Arcoiris (rumor hasta la fiesta), la identidad del director(a) de la EPF, y la también existencia del Card-Jitsu Sombra.

Códigos

Los Códigos de Club Penguin son un tipo de vale o cupón que puedes usar adentro del juego para adquirir monedas, puffles, membresias o ropa. Los más comunes son los reutilizables (Se pueden usar muchas veces en varias cuentas), estos generalmente dan una cantidad de monedas o ropa. Ejemplo: Si ingresas el código FERIASCP. [16] Ahora hay una página que regalan membresias de 6 meses https://www.facebook.com/Club-penguin-noticias-y-c%C3%B3digos-1564890207108878/?ref=hl

CPPS

Los CPPS o Servidores privados de Club Penguin son copias ilegales de Club Penguin que funcionan sin autorización de Disney, generalmente estos servidores gozan de gran popularidad por ser gratuitos, Disney no hace mucho en la actualidad por intentar eliminarlos, el más famoso de ellos es Free Penguin. [17]

[18]

  1. Ver http://web.archive.org/web/http://rockhopper9.wordpress.com/historia-de-club-penguin-y-rocketsnail/, del blog de @SanbilCP.
  2. Ver http://rockhopper9.wordpress.com/historia-de-club-penguin-y-rocketsnail/
  3. Ver http://rockhopper9.wordpress.com/historia-de-club-penguin-y-rocketsnail/
  4. Ver http://www.clubpenguin.com/company/news/08-05-08-club-penguin-sydney.htm, en inglés.
  5. Ver http://www.clubpenguin.com/company/news/111208-portuguese-launch.htm, en inglés.
  6. Ver http://www.clubpenguin.com/company/news/032309-ready-hearts-francophone-kids.htm, en inglés.
  7. Ver http://web.archive.org/web/http://www.disneystore.com/club-penguin/mn/1000015/?CMP=OTL-TWDC&att=clbpngn, en inglés
  8. Ver http://www.clubpenguin.com/es/membership/, en español
  9. Ver http://support.clubpenguin.com/es/help/help/navigation.htm, en español
  10. Ver http://www.clubpenguin.com/es/toys/unlock_tutorial.htm
  11. Ver http://support.clubpenguin.com/es/help/help/mini_games.htm, en español
  12. [1], en español
  13. Ver http://support.clubpenguin.com/es/help/help/special_roles.htm#Become_Tour_Guide
  14. Ver http://support.clubpenguin.com/es/help/help/characters.htm, en español
  15. Ver http://support.clubpenguin.com/es/help/help/safety.htm, en español
  16. Ver http://codigosdeclubpenguin.org/codigos-de-club-penguin/ Pagina especializada en Códigos de Club Penguin
  17. Ver http://freepenguin.biz/ Pagina especializada en Servidores privados de Club Penguin como Free Penguin
  18. Ver http://www.trucosdeclubpenguin.biz/ Sitio web con la información de actualizaciones y novedades de Club Penguin.