Kingdom Hearts (videojuego)

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Kingdom Hearts
Información general
Desarrollador Square
Distribuidor
Diseñador Shinji Hashimoto (productor)
Hironobu Sakaguchi (productor ejecutivo)
Tetsuya Nomura (director, diseñador de personajes)
Jun Akiyama
Daisuke Watanabe
Kazushige Nojima
Director Tetsuya Nomura Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Shinji Hashimoto Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Yōko Shimomura[1]
Datos del juego
Género Rol de acción
Idiomas japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Obras derivadas Kingdom Hearts Final Mix Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
Datos del hardware
Formato DVD
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Original
  • JP 28 de marzo de 2002
  • NA 17 de septiembre de 2002
  • EU 15 de noviembre de 2002
  • AUS 22 de noviembre de 2002
Final Mix
  • JP 26 de diciembre de 2002
HD 1.5 ReMIX
  • JP 14 de marzo de 2013
  • AUS Primavera de 2013
  • NA Otoño de 2013
  • EU Otoño de 2013
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Enlaces

Kingdom Hearts (キングダムハーツ Kingudamu Hātsu?) es un videojuego de rol de acción desarrollado y publicado por Squaresoft (actual Square Enix) en el 2002 para la consola Sony PlayStation 2.[2]Kingdom Hearts es el resultado de una colaboración entre Square y The Walt Disney Company. El juego combina personajes y escenarios de los dibujos animados de Disney con los de la saga Final Fantasy, desarrollada por Square. La historia se centra en un joven llamado Sora, quien se adentra en una épica batalla en contra de la oscuridad. A él se le unen el Pato Donald y Goofy, personajes de la serie Mickey Mouse, quienes lo ayudan en su aventura.

Kingdom Hearts se alejó del los juegos de rol estándar de Square al introducir un importante elemento de acción/aventura. Además, el juego tuvo un elenco de voces "all-star" que incluía a varios de los actores de voz originales de Disney.[3]Kingdom Hearts también fue el primer juego dirigido por el diseñador de Square, Tetsuya Nomura.[4]

Kingdom Hearts se ha ganado muchos elogios por su inusual combinación de acción con rol, al igual que por su inesperada mezcla armoniosa de Square y Disney.[5]​ El juego recibió numerosos premios de fin de año a "Mejor Videojuego" y alcanzó el estatus de "Sony Greatest Hits".[6]​ Desde su lanzamiento, Kingdom Hearts ha vendido más de 5.6 millones de copias a nivel mundial.[7]

Jugabilidad[editar]

La jugabilidad de Kingdom Hearts es influenciada por Final Fantasy[8]​ y tiene un sistema hack and slash basado en acción. El equipo principal de batalla está conformado por tres personajes: Sora, el Pato Donald y Goofy.[9]​ Sora es directamente controlado por el jugador desde un ángulo en tercera persona.[10]​ Todos los otros personajes del grupo son controlados por la computadora,[11]​ aunque el jugador puede personalizar su comportamiento mediante el menú pausa.[12]​ Donald y Goofy son personajes controlados por la computadora y que pueden ser usados en la mayoría de lugares; casi todos los mundos en el juego presentan su propio miembro de grupo, el cual puede ser escogido para reemplazar a Goofy o Donald mientras el grupo está en ese mundo. Por ejemplo, Jack Skellington puede unirse al equipo del jugador en Ciudad de Halloween, pero no puede acompañar al jugador a ningún otro lugar.

Como varios videojuegos de rol tradicionales, Kingdom Hearts presenta un sistema de puntos de experiencia que determina el desarrollo de las habilidades del personaje. Si los enemigos son derrotados, el jugador gana experiencia, lo cual lo puede llevar a subir de nivel ("level up") y así, volverse más fuerte y tener acceso a nuevas habilidades.[1]​ A diferencia de otros juego su mismo tipo, Kingdom Hearts permite un cierto grado de personalización de desarrollo para el personaje mediante un pequeño tutorial, que se encuentra al inicio del juego. Este tutorial permite al jugador elegir uno de tres atributos principales ― fuerza, defensa y magia ― para Sora; uno para tenerlo en abundancia y otro para carecer de éste.[13]​ Al elegir ciertas opciones, el jugador puede manipular la forma en que Sora aprenda nuevas habilidades, incrementa estadísticamente e incluso sube de nivel.[13]​ A Donald, Goofy y cualquier otro miembro de quipo adicional, se les asigna áreas específicas de fuerza. Donald sobresale en magia y Goofy en defensa y ataques especiales.[14]

Nave Gumi[editar]

La Nave Gumi es el modo de viaje entre los diversos mundos en Kingdom Hearts. La jugabilidad es muy diferente a la del resto del juego ya que este cambia a un formato "rail shooter" al pilotar la Nave Gumi. El jugador controla la nave desde la parte posterior, con perspectiva en tercera persona mientras viaja por el espacio exterior. Al inicio del juego, hay algunas opciones disponible para personalizar la nave, pero luego de avanzar en el juego, se puede disponer de nuevas armas, armaduras y motores. Además, a lo largo del juego se pueden encontrar planos prediseñados que pueden ser usados para construir naves rápidamente.[13]

Universo[editar]

Ubicación[editar]

El universo de Kingdom Hearts es una colección de diversos niveles —mundos— por los cuales el jugador avanza en el juego. Existen un total de 13 mundos y uno que solamente es mostrado en escenas cinematográficas. Estos mundos funcionan como escenarios aislados entre sí, interactuando el protagonista, Sora, cuando llega a este para cumplir su objetivo. Diez de estos mundos están basados en los de las películas de Disney,[15]​ principalmente de los clásicos animados. Los otros cuatro mundos restantes: Islas del Destino, Ciudad de Paso, Bastión Hueco y el Fin del Mundo son creaciones propias de Squaresoft para la obra.

Cada mundo varía en apariencia y ubicación, dependiendo en el mundo de Disney en que está basado. Los gráficos del juego del mundo y los personajes se asemejan al estilo artístico de los ambientes y personajes de su película de Disney respectiva. Cada mundo de Disney está habitado por personajes de su respectiva película; Hércules y Filoctetes viven el Olimpo, y Aladdín, la Princesa Jasmín y Jafar habitan Agrabah. Cada mundo está desconectado de los otros y existe por separado. La mayoría de los personajes en los mundos no saben que existen otros mundos, pero algunos de los más notables sí lo saben. El jugador viaja desde un mundo a otro por medio de la Nave Gumi.[1]

Los mundos creados específicamente para el juego tienen una apariencia similar a la de los otros mundos y presentan personajes nuevos u otros ya existentes, tomados de la saga Final Fantasy. Los nuevos mundos son: Islas del Destino (Destiny Islands), donde se inicia el juego;[16]​ Ciudad de Paso (Traverse Town), la cual sirve como un punto de lanzamiento durante la mayor parte del juego; Bastión Hueco (Hollow Bastion), la cual es llamada hogar por muchos de los personajes de Final Fantasy; y Fin del Mundo (End of the World), un mundo grande y oscuro creado de los restos de varios mundos consumidos por la oscuridad.[17]​ Los personajes principales viajan de un mundo a otro para sellar cada "cerradura del mundo", la cual protege a dicho mundo de los "sincorazón" y de su destrucción. También tratan de minimizar sus interacciones con los personajes de otros mundos para así poder mantener el balance de la separación.[18]​ Para encajar con los habitantes de un mundo específico, Sora, Donald y Goofy cambian su apariencia física en ciertas ocasiones.[19]

Personajes[editar]

Debido a que Kingdom Hearts fue una colaboración entre Disney y Square, este presenta una mezcla entre personajes conocidos de Disney y Square, al igual que nuevos personajes diseñados y creados por Nomura.[20]​ El personaje principal del juego es Sora, quien es elegido para portar la llave espada ("Keyblade"), un arma para luchar contra la oscuridad. En el juego también se presentar a dos de sus amigos, Kairi y Riku. En la mayor parte del juego, Sora es apoyado por el pato Donald y Goofy. Donald, el mago de la corte, y Goofy, el capitán de la guardia real,[21]​ fueron enviados desde el castillo de Disney para encontrar la llave espada.[22]​ Los tres unen fuerzas para buscar al rey Mickey Mouse, Kairi y Riku. El principal villano es Ansem, quien busca encontrar poder y sabiduría usando a las criaturas de la oscuridad llamadas "sincorazón". Los sincorazón, corazones corrompidos por la oscuridad, conforman la mayoría de enemigos encontrados en el juego y tienen diferentes formas y tamaños.

Debido a que Kingdom Hearts es un juego para explorar los universos ficticios de las películas de Disney, hay más de 100 personajes de Disney.[23][24]​ Mientras algunos son personajes principales en el trama, otros aparecen en cameos, como los cachorros de 101 Dálmatas. La mayoría de mundos también presentan un villano de Disney que debe ser derrotado. El jugador puede invocar varios personajes de Disney para pelear junto a Sora, haciendo que Donald y Goofy se retiren del campo de batalla durante la invocación.

Square también incorporó varios de los personajes más conocidos de la saga Final Fantasy al juego, aunque fueron ligeramente modificados como una novedad y para encajar en la trama del juego. En las Islas del Destino, el jugador conoce versiones más jóvenes de Tidus, Wakka (ambos de Final Fantasy X) y Selphie (de Final Fantasy VIII). En Ciudad de Paso, el jugador encuentra a Squall Leonhart (conocido en el juego como "Leon") de Final Fantasy VIII y a Aerith, Cid Highwind y Yuffie de Final Fantasy VII.[13]​ Se había previsto que Rikku de Final Fantasy X e Irvine Kinneas de Final Fantasy VIII hagan apariciones cameo, pero fueron reemplazados por Yuffie y Wakka respectivamente.[25][26]Cloud Strife y Sephiroth (ambos de Final Fantasy VII) aparecen en el coliseo del Olimpo, en donde el jugador puede pelear contra ellos en torneos.[13]

El juego también usa otros elementos de Final Fantasy. Los moguris aparecen para dar descripciones acerca de los objetos.[1]​ Diversas armas, como "Lionheart" y "Salve a la reina", tienen el mismo nombre de otras armas de juegos anteriores de la saga Final Fantasy. El sistema de nomenclatura mágica en Kingdom Hearts es idéntico al de Final Fantasy, como por ejemplo Piro/Piro+/Piro++, o Fire/Fira/Firaga en inglés. Los nombres de varios hechizos son también nombres de bloques Gumi, y varias armas, conjuros, jefes y monstruos tiene los nombres de los planos de la nave Gumi.

Argumento[editar]

Sora es un joven de 14 años que habita en las Islas del Destino, un mundo aislado de entre todos los existentes, donde pasa los días jugando con sus dos mejores amigos: Riku y Kairi. Aburridos de la monotonía, deciden construir una balsa para explorar otros mundos, sin embargo, la noche antes de partir, unas extrañas criaturas oscuras atacan las islas. Desesperado, Sora acude a rescatar a sus amigos, encontrándose a Riku siendo engullido por la oscuridad y a Kairi desvaneciéndose en sus brazos. Mientras observaba a su amigo desaparecer, Sora obtiene una extraña arma con forma de llave capaz de abatir a estos seres oscuros. Tras acabar con una gigantesca criatura, Sora es absorbido fuera de las islas y llega a Ciudad de Paso, un mundo al que van a parar todas aquellas personas que han perdido sus mundos a causa de la oscuridad.

En Ciudad de Paso, Sora conoce a tres personajes de Final Fantasy, León, Yuffie y Aeris, quienes le revelan lo que ha sucedido. Las criaturas que atacaron su isla reciben el nombre de «sincorazón», tratándose de los seres que surgen de la oscuridad cuando alguien pierde su corazón. A su vez, descubre que el arma que porta recibe el nombre de «Llave Espada», la cual puede acabar con los sincorazón y, lo más importante, liberar el corazón cautivo que dejan atrás. Asimismo, conocerá a quienes serán sus inseparables compañeros a lo largo de la aventura: Donald y Goofy, los cuales tienen su propia misión: encontrar al Rey Mickey, quien ha desaparecido para luchar también con los sincorazón.

Sora, Donald y Goofy acuden a través de los diversos mundos que componen el universo del juego con el objetivo de sellarlos con la Llave Espada de Sora en orden de evitar que sean consumidos por la oscuridad. Se revela también que los sincorazón están dirigidos por una banda de villanos Disney liderados por Maléfica, cuyo objetivo es conquistar los mundos empleando a las conocidas como «Princesas del corazón», siete jóvenes de corazón puro que juntas pueden revelar la cerradura final que permita acceder a todos los mundos.

Durante su viaje, Sora consigue reencontrarse con Riku, quien se halla buscando a Kairi. Riku queda decepcionado con Sora al observar que ha hecho nuevos amigos e interpretar que ha dejado de preocuparse por él y por Kairi. Las dudas de Riku son aprovechadas por Maléfica, quien lo insta a unirse a su grupo para así poder encontrar a Kairi. Conforme avanza la aventura, Riku desciende cada vez más en la oscuridad siendo manipulado por Maléfica. Consigue localizar a Kairi, sin embargo, esta ha perdido el corazón y se encuentra totalmente inerte. Riku transporta a Kairi hasta Bastión Hueco, la fortaleza de Maléfica y de los villanos Disney, la cual es asaltada por Sora, Donald y Goofy. Nada más llegar, Riku revela que él también es capaz de controlar a la Llave Espada, arrebatándosela a un Sora que es abandonado también por Donald y Goofy, pues estos recibieron instrucciones del Rey Mickey de seguir al portador de la llave. Sin su arma, Sora consigue llegar hasta Riku, el cual demuestra poseer un gran poder gracias a la oscuridad. Sora afirma que lo derrotará sin el poder de la llave, declarando que el origen de su poder son sus amigos después de que Donald y Goofy regresaran a su lado; en ese momento, la Llave Espada retorna a Sora, quien derrota a un desconcertado Riku.

Maléfica y Riku, que ahora demuestra controlar una Llave Espada oscura y que ha sido poseído por un misterioso encapuchado, se preparan para enfrentarse a Sora, Donald y Goofy después de reunir a las Princesas del corazón. Maléfica cae ante los héroes y después Sora finalmente logra encontrar a Kairi, la cual sigue inconsciente. Riku afirma que ha perdido su corazón y que por ello no puede despertar; posteriormente revela su verdadero nombre: «Ansem», cuyo objetivo es inundar los mundos en oscuridad. Ansem revela que el corazón de Kairi siempre ha estado dentro de Sora y que la única manera de despertarla es liberándolo de su interior. Sora consigue derrotar a Ansem, pero este huye. Decidido a despertar a Kairi, Sora se clava la Llave Espada de Ansem para liberar el corazón de Kairi, quien despierta ante un Sora que se desvanece y reaparece convertido en sincorazón. Sora se reencuentra con Kairi, quien lo reconoce, provocando que Sora recupere su cuerpo.

Sora, Donald y Goofy se preparan para confrontar a Ansem, quien ha huido a los confines del mundo. Este afirma que el corazón de Riku ha sido consumido por la oscuridad y enfrentándose a los tres héroes. Sora, Donald y Goofy se enfrentan a él en Kingdom Hearts, el lugar donde todos los corazones están reunidos y que, al liberar su poder de la oscuridad, Ansem podrá tomar el control de los mundos. Sin embargo, Ansem estaba confundido y Kingdom Hearts está compuesto por luz, no por oscuridad, haciendo que Ansem se desvanezca. Sora, Donald y Goofy acuden a cerrar la puerta de Kingdom Hearts para evitar que los sincorazón salgan, ayudados por un Riku que se encuentra al otro lado de la puerta. En ese momento, el Rey Mickey hace aparición, sellando ambos con sus Llaves Espada Kingdom Hearts. Riku permanece al otro lado junto al rey mientras le pide a Sora que «cuide de ella».

En la escena final, Kairi aparece ante Sora, prometiendo este que volverá a su lado. Ambos se separan mientras las Islas del Destino comienzan a reconstruirse. En la escena poscréditos, Sora, Donald y Goofy continúan con su periplo para localizar a Riku y al Rey Mickey, topándose con Pluto, quien porta una misiva del rey.

Invocaciones[editar]

Sora puede invocar ciertos personajes cuyos mundos fueron destruidos pero sus corazones aguantaron hasta volverse cristales que el hada madrina de la Cenicienta puede liberar.

Invocaciones de Sora
Personaje Película Habilidad
Simba El rey león Realiza un potente rugido que causa daño al enemigo.
Dumbo Dumbo Dispara un chorro de agua que causa daño. Ataca desde el aire.
Bambi Bambi Suelta bolas de PM. Cuantos más sincorazón, más bolas.
Mushu Mulan Dispara bolas de fuego.
Campanilla Peter Pan Cura constantemente a Sora, y lo revive una vez si queda fuera de combate.
Genio Aladdín Lanza ataques mágicos constantemente.

Banda sonora original[editar]

Kingdom Hearts contiene canciones creadas propiamente para el videojuego, como Simple and Clean de Utada Hikaru (la que inicia al juego), pero también algunas clásicas de Disney para cada uno de los mundos correspondientes. A continuación la banda sonora de la versión europea.[27]

Referencias[editar]

  1. a b c d Square Co..  Falta el |título= (ayuda)
  2. «PlayStation 2 - Kingdom Hearts». PlayStation Underground. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2007. Consultado el 15 de mayo de 2007. 
  3. «Kingdom Hearts Voice Cast». IGN. 14 de mayo de 2002. Archivado desde el original el 25 de enero de 2012. Consultado el 21 de mayo de 2007. 
  4. Dengeki PlayStation staff (27 de abril de 2007). «Small New Nomura Interview». Dengeki PlayStation. Archivado desde el original el 25 de enero de 2012. Consultado el 21 de mayo de 2007. 
  5. «GameSpot's Best and Worst of 2002». GameSpot. 2002. Archivado desde el original el 13 de julio de 2007. Consultado el 13 de mayo de 2007. 
  6. GamePro Staff (30 de abril de 2003). «Kingdom Hearts sold how many?!». GamePro. Consultado el 15 de mayo de 2007. 
  7. Squaresoft (5 de febrero de 2007). «Kingdom Hearts Series Ships over 10 Million Worldwide». GameSpot. Consultado el 13 de mayo de 2007. 
  8. «Tetsuya Nomura Interview». Edge (177) (Future Publishing). Julio de 2007. pp. 80-81. 
  9. «Official International Kingdom Hearts Website». Squaresoft. Archivado desde el original el 25 de enero de 2012. Consultado el 14 de mayo de 2007. 
  10. «Kingdom Hearts for PlayStation2». MobyGames. Consultado el 18 de mayo de 2007. 
  11. Turner, Benjamin (3 de septiembre de 2002). «Kingdom Hearts Review (PS2)». GameSpy. Consultado el 5 de julio de 2007. 
  12. Kasavin, Greg (9 de septiembre de 2002). «Kingdom Hearts for PlayStation 2 Review». GameSpot. Consultado el 13 de mayo de 2007. 
  13. a b c d e Birlew, Dan (2003). Kingdom Hearts Official Strategy Guide (en inglés). BradyGames Publishing. ISBN 0-7440-0198-6. 
  14. Varanini, Giancarlo (3 de abril de 2002). «Kingdom Hearts Preview». GameSpot. Consultado el 18 de mayo de 2007. 
  15. FENNECFOX (30 de agosto de 2002). «Review: Kingdom Hearts for PS2 on GamePro.com». GamePro. Consultado el 10 de febrero de 2008. 
  16. «IGN: Kingdom Hearts». IGN. Archivado desde el original el 25 de enero de 2012. Consultado el 10 de febrero de 2008. 
  17. Goofy: Gawrsh, is that all that's left of the worlds taken by the Heartless? Square. Kingdom Hearts. Square Electronic Arts. PlayStation 2. (En inglés). 15 de noviembre, 2002.
  18. Goofy: Oh, right... I gotcha. While we’re in the other worlds, we can’t let on where we’re from. We’ve gotta protect the world border. / Donald: “Order.” Square. Kingdom Hearts. Square Electronic Arts. PlayStation 2. (En inglés). 15 de noviembre, 2002.
  19. Goofy: This sure is a spooky place. I’ll bet the people here are scary-lookin’ too. / Donald: Don’t worry. We look spooky, too. If they scare us, we’ll scare them right back! Square. Kingdom Hearts. Square Electronic Arts. PlayStation 2. (En inglés). 15 de noviembre, 2002.
  20. Gerstmann, Jeff (17 de mayo de 2001). «E3 2001: Square announces Disney RPG for PS2». GameSpot. Consultado el 10 de febrero de 2008. 
  21. «Official Kingdom Hearts Website: Characters». Square Enix. Archivado desde el original el 25 de enero de 2012. Consultado el 10 de febrero de 2008. 
  22. King Mickey's Note: Donald, Sorry to rush off without sayin’ goodbye, but there’s big trouble brewin’. Not sure why, but the stars have been blinkin’ out, one by one. And that means disaster can’t be far behind. I hate to leave you all but I’ve gotta go check into it. There’s someone with a “key”—the key to our survival. So I need you and Goofy to find him, and stick with him. Got it? We need that key or we’re doomed! So go to Traverse Town and find Leon. He’ll point you in the right direction. P.S. Would ya apologize to Minnie for me? Thanks, pal. Square. Kingdom Hearts. Square Electronic Arts. PlayStation 2. (En inglés). 15 de noviembre, 2002.
  23. «Official Kingdom Hearts Website: News». Square Enix. Consultado el 10 de febrero de 2008. 
  24. «Kingdom Hearts - PS2». GameStop. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2008. Consultado el 10 de febrero de 2008. 
  25. Square Co.. «Early Kingdom Hearts Concept Art». Kingdom Hearts Ultimania.com. Consultado el 12 de febrero de 2008. 
  26. «Trivia for Kingdom Hearts». IMDb. Consultado el 12 de febrero de 2008. 
  27. «Kingdom Hearts OST» (en inglés). Consultado el 3 de enero de 2013.