Diferencia entre revisiones de «Resident Evil 5»

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'''''Resident Evil 5''''', también conocido en [[Japón]] como '''''Biohazard 5''''' (バイオハザード5, Baiohazādo Faibu), es la ultima entrega de la saga de videojuegos de [[Resident Evil]], del género [[Survival horror]] (o considerado [[Juego de disparos en tercera persona|TPS]] por algunos), desarrollado por la compañía nipona [[Capcom]] para las consolas de séptima generación [[PlayStation 3]] y [[Xbox 360]]. Fue lanzado el 5 de marzo de 2009 en [[Japón]] y toda [[Asia]] mientras que en [[América]] y [[Europa]] fue lanzado el 13 de marzo de 2009. Se confirma la versión para [[PC]] que será lanzado en el mes de junio, con el soporte de NVIDIA's GeForce 3D Vision Technology.
'''''Resident Evil 5''''', también conocido en [[Japón]] como '''''Biohazard 5''''' (バイオハザード5, Baiohazādo Faibu), es la ultima entrega de la saga de videojuegos de [[Resident Evil]], del género [[Survival horror]] (o considerado [[Juego de disparos en tercera persona|TPS]] por algunos), desarrollado por la compañía nipona [[Capcom]] para las consolas de séptima generación [[PlayStation 3]] y [[Xbox 360]]. Fue lanzado el 5 de marzo de 2009 en [[Japón]] y toda [[Asia]] mientras que en [[América]] y [[Europa]] fue lanzado el 13 de marzo de 2009. Se confirma la version para [[PC]] que sera estrenada en el mes de Junio, con el soporte de NVIDIA's GeForce 3D vision technology.


== Desarrollo ==
== Desarrollo ==
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== Enemigos ==
== Enemigos ==
;Los hugo
:son faciles de eliminar y tienen poco aguante pero son mejores que los toques por que los toques son puñeteros.

;Los Majini pueblerinos
;Los Majini pueblerinos
:Son pacíficos habitantes de un pueblo denominado Kijuju, que fue lugar de experimentos víricos para la compañía Tricell y Umbrella años atrás. Ahora se han expuesto al virus y han mutado violentamente para dar lugar a seres agresivos y sin razón, pero con una gran inteligencia, fuerza y agilidad. Pueden usar hoces, cócteles Molotov, cartones de dinamita, hachas, destornilladores, ballestas con flechas incendiarias, cuchillos y sus propias manos para sujetarte y tratar de morderte con su Plaga, pero puedes apartarlos rápidamente. Puedes hacer ataques cuerpo a cuerpo ante ellos, como el Gancho Directo, que tumba al enemigo, el gancho, que deja atontado por unos segundos al oponente, el gancho ascendente, que derrumba al enemigo fácilmente, la patada que aparta a quien quede confundido y el rompecuellos, que ocasiona muerte instantánea a la víctima.
:Son pacíficos habitantes de un pueblo denominado Kijuju, que fue lugar de experimentos víricos para la compañía Tricell y Umbrella años atrás. Ahora se han expuesto al virus y han mutado violentamente para dar lugar a seres agresivos y sin razón, pero con una gran inteligencia, fuerza y agilidad. Pueden usar hoces, cócteles Molotov, cartones de dinamita, hachas, destornilladores, ballestas con flechas incendiarias, cuchillos y sus propias manos para sujetarte y tratar de morderte con su Plaga, pero puedes apartarlos rápidamente. Puedes hacer ataques cuerpo a cuerpo ante ellos, como el Gancho Directo, que tumba al enemigo, el gancho, que deja atontado por unos segundos al oponente, el gancho ascendente, que derrumba al enemigo fácilmente, la patada que aparta a quien quede confundido y el rompecuellos, que ocasiona muerte instantánea a la víctima.
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;Uroboros
;Uroboros
:Arma bio-orgánica, basada en el virus progenitor, está formada por miles de pústulas negras parecidas a sanguijuelas, solas son inofensivas pero en conjunto son peligrosas, busca constantemente consumir materia orgánica para crecer, aparecen 2 durante el juego: <br/>
:Arma bio-orgánica, basada en el virus progenitor, está formada por miles de pústulas negras parecidas a sanguijuelas, solas son inofensivas pero en conjunto son peligrosas, busca constantemente consumir materia orgánica para crecer, aparecen 2 durante el juego:<br />


:'''Uroboros:''' responsable de la muerte del equipo Alpha de la BSAA.
:'''Uroboros:''' responsable de la muerte del equipo Alpha de la BSAA.
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Para desbloquear a los personajes en el juego tendras que comprarlos con tus puntos que llevas acumulados en él.
Para desbloquear a los personajes en el juego tendras que comprarlos con tus puntos que llevas acumulados en él.


Este contenido a causado polemica debido al pequeño espacio que ocupa al descargarse lo que hace creer que unicamente la descarga supondria un parche que desbloquearia el acceso a dicho modo. A lo que Capcom sencillamente ha respondido que este contenido no entraba en los planes iniciales y fue algo que se desarrollo posteriormente y que el tamaño del contenido es sencillamente pequeño.
Este contenido a causado polemica debido al pequeño espacio que ocupa al descargarse lo que hace creer que unicamente la descarga supondria un parche que desbloquearia el acceso a dicho modo.A lo que Capcom sencillamente ha respondido que este contenido no entraba en los planes iniciales y fue algo que se desarrollo posteriormente y que el tamaño del contenido es sencillamente pequeño

== Recepción y crítica ==
== Recepción y crítica ==
Las críticas de los medios especializados en el análisis de [[videojuegos]], en general han sido positivas aunque fue considerado inferior respecto a su predecesor, [[Resident Evil 4]]. Con estas críticas no muy duras ha conseguido que los de [[Capcom]] ya se hayan planteado hacer una nueva entrega con un cambio radical.
Las críticas de los medios especializados en el análisis de [[videojuegos]], en general han sido positivas aunque fue considerado inferior respecto a su predecesor, [[Resident Evil 4]]. Con estas críticas no muy duras ha conseguido que los de [[Capcom]] ya se hayan planteado hacer una nueva entrega con un cambio radical.
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== Secuela ==
== Secuela ==
Jun Takeuchi, productor de Resident Evil 5, confirmó en una entrevista exclusiva a 1up que la próxima entrega de la saga [[Resident Evil]], Resident Evil 6 será un completo reinicio en la saga, donde se pretende devolver al jugador el miedo y suspenso clásico de los anteriores [[Resident Evil]], con una nueva historia totalmente diferente a las ya conocidas y también confirmo que habrá que olvidarse de Chris o Wesker (aunque no se sabe si en realidad ha muerto, lo cual puede proceder para que lo veamos en proximas entregas), Resident Evil 6 será totalmente nuevo, en una entrevista con el productor, se dijo que todavía están viendo si lo hacen o no y que el desarrollo del juego podría tardar entre a mediados del 2011, ya que por el momento solo se especula, que sea un rumor, ya que dentro de esta saga solo quedaron algunos detalles por revelar, y uno de ellos son los personaje como [[Leon S. Kennedy]], [[Claire Redfield]], [[Ada Wong]], [[Rebecca Chambers]], [[Billy Coen]], [[Steve Burnside]] y [[Sherry Birkin]], y fue eso podría ser una excusa para lanzar el nuevo episodio de esta nueva saga, y es posible que solo se trate de un rumor, ya que varios de los creadores, afirman que esta nueva historia podría ser el empiezo de una nueva generación de [[Resident Evil]], en el mundo de los video juegos, y así darle un nuevo espacio para las siguientes generaciones, solo se espera que esta entrega no dure más de lo que es conveniente estrenarlo.
Jun Takeuchi, productor de Resident Evil 5, confirmo en una entrevista exclusiva a 1up que la próxima entrega de la saga [[Resident Evil]], Resident Evil 6 será un completo reinicio en la saga, donde se pretende devolver al jugador el miedo y suspenso clásico de los anteriores [[Resident Evil]], con una nueva historia totalmente diferente a las ya conocidas y también confirmo que habrá que olvidarse de Chris o Wesker (aunque no se sabe si en realidad ha muerto, lo cual puede proceder para que lo veamos en proximas entregas), Resident Evil 6 será totalmente nuevo, en una entrevista con el productor, se dijo que todavía están viendo si lo hacen o no y que el desarrollo del juego podría tardar entre a mediados del 2011, ya que por el momento solo se especula, que sea un rumor, ya que dentro de esta saga solo quedaron algunos detalles por revelar, y uno de ellos son los personaje como [[Leon S. Kennedy]], [[Claire Redfield]], [[Ada Wong]], [[Rebecca Chambers]], [[Billy Coen]], [[Steve Burnside]] y [[Sherry Birkin]], y fue eso podría ser una excusa para lanzar el nuevo episodio de esta nueva saga, y es posible que solo se trate de un rumor, ya que varios de los creadores, afirman que esta nueva historia podría ser el empiezo de una nueva generación de [[Resident Evil]], en el mundo de los video juegos, y así darle un nuevo espacio para las siguientes generaciones, solo se espera que esta entrega no dure más de lo que es conveniente estrenarlo.


== Enlaces externos ==
== Enlaces externos ==

Revisión del 18:29 8 may 2009

Resident Evil 5
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Diseñador Nakatsuah Sawa
Director Kenichi Ueda
Productor Jun Takeuchi
Masachika Kawata
Compositor Akihiko Narita Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Survival horror
TPS
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano, japonés, español, checo, polaco, ruso, chino simplificado y chino tradicional Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones
M 17+
18+
18
Datos del software
Motor MT Framework (mejorado) con Havok Physics
Plataformas PlayStation 3, Xbox 360, PC (finales de 2009)
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 7 900 000
Datos del hardware
Formato Blu-ray / DVD
Dispositivos de entrada DualShock 3 y Control Xbox 360
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 5 de marzo de 2009
  • NA 13 de marzo de 2009
  • PAL 13 de marzo de 2009
Enlaces

Resident Evil 5, también conocido en Japón como Biohazard 5 (バイオハザード5, Baiohazādo Faibu), es la ultima entrega de la saga de videojuegos de Resident Evil, del género Survival horror (o considerado TPS por algunos), desarrollado por la compañía nipona Capcom para las consolas de séptima generación PlayStation 3 y Xbox 360. Fue lanzado el 5 de marzo de 2009 en Japón y toda Asia mientras que en América y Europa fue lanzado el 13 de marzo de 2009. Se confirma la version para PC que sera estrenada en el mes de Junio, con el soporte de NVIDIA's GeForce 3D vision technology.

Desarrollo

Jun Takeuchi declaró que esta entrega sería similar a la anterior, Resident Evil 4. El control de Chris será el mismo que el de Leon S. Kennedy, ya que la cámara también estará situada sobre el hombro. Al entrar en el inventario, el juego no se pausará, tal y como sucedía en otras entregas de Resident Evil, aumentando así la dificultad del juego. Volverán las opciones de dar órdenes al acompañante; al igual que ocurría en Resident Evil 4, en el que Leon era capaz de dar órdenes muy básicas a Ashley Graham. En este caso se las podrá dar a Sheva Alomar, su acompañante a lo largo del juego. Entre las órdenes disponibles se encuentran las de intercambiarse objetos o armas del inventario mutuamente. También existirá la posibilidad de realizar varias acciones con Sheva, tales como ayudarla a saltar de un lugar a otro que se encuentre muy distante. También se habló sobre las cegueras breves de una zona iluminada a otra oscura hasta que se acostumbrará a la vista o los excesos de calor y la necesidad de líquidos que nos llevarían a una muerte segura, pero los productores lo desecharon ya que no dieron los resultados previstos.

A pesar de cuatro años de desarrollo y de tanta expectación por esta entrega, muchos jugadores se han quejado de su limitada jugabilidad muy parecida al de ya visto en Resident Evil 4, por no tener la posibilidad de disparas mientras se esta en movimiento y por la poca duracion del juego. A pesar de esto, se ha alabado su apartado técnico y su modo multijugador aunque la Inteligencia Artificial (IA) tanto de Chris como de Sheva nos la juegue en algunos momentos del juego.

Presentación

A poco más de un mes antes de llegar al mercado internacional, Capcom presentó en Madrid, Resident Evil 5 de la mano del productor Masachika Kawata en un acto que se llevó a cabo en el Hotel Eurostars Madrid, situado en las Cuatro Torres Bussines Area de la Castellana. Kawata habló a la prensa sobre el proceso de desarrollo de este juego, así como sobre el argumento, pudiendo ver al final varios escenarios del título.

Personajes

Chris Redfield
Antiguo miembro de los S.T.A.R.S., fue uno de los supervivientes del incidente de la mansión. También le vimos tratando de rescatar a su hermana Claire Redfield en unas instalaciones de Umbrella en la Antártida. Después de la caída de Umbrella, junto a Jill Valentine, se unió a la BSAA. Ha colaborado en muchas misiones de antibioterrorismo, obteniendo de ese modo una gran fama y reputación en todas las divisiones de la BSAA.
Sheva Alomar
Miembro de la BSAA División de África Occidental quien, en calidad de ayudante, acompañará a Chris en Kijuju. Su ayuda es esencial durante el juego, ya que incluso Sheva será más competente que el mismo jugador. Su disciplina con las armas se iguala a la de Chris, pero, al tratarse de habilidades físicas y de combate es la mejor.
Albert Wesker
Al final del Resident Evil original descubrimos que se trata de un agente de Umbrella infiltrado en los S.T.A.R.S., y desde entonces se ha convertido en nuestro peor enemigo. Después de inyectarse un virus experimental, es capaz de usar habilidades sobrenaturales. En este juego se revelan datos importantes sobre su origen.
Excella Gionne
Es la responsable de las operaciones de la compañía Tricell en África es la compañera de Wesker. Excella es infectada con el virus Uroboros por Wesker ya que necesitaba saber si era apta para su "Nuevo Mundo" y no siendo traicionada como algunas personas creen llegar a captar esta situación.
Ricardo Irving
Es un traficante ilegal de armas biorgánicas y un terrorista. Es una persona de carácter débil, que se deja corromper ante cualquier dificultad. Actualmente es un agente de la corporación Tricell. De acuerdo con sus propias palabras, el no es como los demás terroristas, el es un "Hombre de negocios con principios".
Ozwell E. Spencer
Uno de los fundadores de Umbrella, en las anteriores entregas nunca se le vio en persona o físicamente, sólo se sabía de él gracias a otros personajes o se le hacía referencia en forma simbólica. Tras la caída de Umbrella se convirtió en un fugitivo, ahora la edad lo ha confinado a estar en una silla de ruedas y conectado a un Electrocardiógrafo.
Jill Valentine
La única mujer en el equipo Alpha de los S.T.A.R.S. que consiguió escapar de la mansión, y que después luchó en contra el B.O.W. "Nemesis" en las calles de Racoon City, sobreviviendo a la destrucción de la ciudad. Antes de viajar a África, Chris y ella fueron a tratar de capturar a Spencer, uno de los altos miembros de Umbrella, pero se encontraron con Wesker, quien ya había asesinado a Spencer. En el enfrentamiento, Wesker casi logra terminar con Chris, pero en ese momento Jill se sacrificó para matar a Wesker. Al no aparecer su cadáver, se la da por muerta, y puede verse a Chris visitando su tumba. Sin embargo, se revela que la mujer enmascarada finalmente es ella, quien está siendo controlada por Wesker mediante un dispositivo en su pecho.
Josh Stone
Un teniente muy respetado por la BSAA. Es una persona tenaz y capaz de ingeniárselas para salir con vida una vez más. Fue el tutor de Sheva Alomar, le enseñó muchas de las tácticas que sabe ella y le guió en un camino más apacible y sabio. Combates junto con él a las hordas de los infectados y tendrás que protegerlo en una ocasión de un Majini con una motosierra eléctrica mutado.
Capitán Dan Dechant
Lider del Equipo Alpha de la BSAA África Occidental. Murió a manos del Uroboros.
Kirk Mathison
Miembro de la BSAA África Occidental, piloto del helicóptero y se encarga de dar apoyo aéreo a Chris y Sheva, también es el quien da las instrucciones de la misión. En Shanty Town es atacado por los kipepeos que derrivan el helicóptero, al caer, los majinis lo queman vivo.
Reynard Fisher
Agente de la BSAA en cubierto dentro de Kijuju que se hizo pasar por un carnicero para que cuando Chris y Sheva entraran fuera el quien les diera armamento. Es atrapado y sentenciado a muerte durante la asamblea pública y por lo tanto el Majini Verdugo lo decapita.
Dave Johnson
Miembro del Equipo Delta de la BSAA África Occidental, llega en busca de Chris y Sheva tras derrotar al Popokarim para llevarlos nuevamente al pueblo. Muere a manos de Ndesu.
Allyson
Una habitante de Kijuju, muere a manos de Chris y Sheva al ser infectada por los manijis del pueblo.(Su aparición es usada, básicamente, como una introducción a la mutación causada por el virus, el cual es similar a los parásitos de la entrega anterior).

Enemigos

Los hugo
son faciles de eliminar y tienen poco aguante pero son mejores que los toques por que los toques son puñeteros.
Los Majini pueblerinos
Son pacíficos habitantes de un pueblo denominado Kijuju, que fue lugar de experimentos víricos para la compañía Tricell y Umbrella años atrás. Ahora se han expuesto al virus y han mutado violentamente para dar lugar a seres agresivos y sin razón, pero con una gran inteligencia, fuerza y agilidad. Pueden usar hoces, cócteles Molotov, cartones de dinamita, hachas, destornilladores, ballestas con flechas incendiarias, cuchillos y sus propias manos para sujetarte y tratar de morderte con su Plaga, pero puedes apartarlos rápidamente. Puedes hacer ataques cuerpo a cuerpo ante ellos, como el Gancho Directo, que tumba al enemigo, el gancho, que deja atontado por unos segundos al oponente, el gancho ascendente, que derrumba al enemigo fácilmente, la patada que aparta a quien quede confundido y el rompecuellos, que ocasiona muerte instantánea a la víctima.
Los Ndipaya
Son indígenas de las tierras cercanas a Kijuju. También fueron expuestos al virus y se utilizan como conejillos de indias. Pueden formar enormes grupos para atacar y asesinar a la presa. Usan lanzas, escudos de madera, guantes con bordes aserrados y sus brazos.
Majini Base
Los Majini tenían también reservas militares por sus tierras, estos hombres son mucho más resistentes y fuertes que los otros, pues tienen otro tipo de Plaga en su interior. Son increíblemente rápidos y feroces, pueden usar rifles para cazarte, hachas, barras aturdidoras, escudos de acero, hachas, cuchillos y su enorme fuerza.
Majini Gigante
Este es un hombre con una fuerza y tenacidad increíbles. En cierto punto, estos tipos de enemigos son completamente invencibles, y sirven de tapadera para impedir el acceso a sitios clave. Te seguirán por toda la zona, y sus ataques pueden ser brutales. Sería mejor huir de ellos, aunque podrías matarlos disparándoles son un arma potente en el cuerpo, ya que su máscara lo cubre, y después de dañarlo acércate a él para darle un buen golpe. Quizás su única desventaja sea su lentitud, que cabe mencionar que no es mucha, y que a veces puedes esquivarlos rápidamente. Sus ataques te aturden y pueden matarte fácilmente. Tienen varios golpes, si pasas demasiado cerca de ellos y se enojan, te darán una patada que te mandará a unos dos metros del lugar, otro te pueden aplastar terriblemente con su mazo y dejarte con mucho daño. Y el más devastador consiste en que, si ya tienes demasiado tiempo luchando contra ellos, se agitan y empiezan a hacer una parecida danza ritual, se abalanzan sobre el objetivo lo derrumban y luego lo rematan con dos increíbles golpes con el mazo. Un enemigo muy molesto y difícil. Portan un mazo gigante lleno de púas afiladas y llenos de sangre, la mayoría.
Majini Gatling
Este es un Majini increíblemente grande, con aspectos militares. Mide unos dos metros y porta con él una ametralladora Gatling gigante, con la que puede hacerte trizas rápida y fácilmente. Aparte, puede golpearte con ella si estás cerca de él. Porta en su espalda la caja metálica de sus municiones, imposible de traspasar ni dañar. Toma demasiado en matarlo, y sólo sucumbirá ante explosiones grandes y que sean bien dadas, ya que si lo aturdes podrás darle un poderoso golpe de gracia (golpe más fuerte del juego). El fuego es también un recurso bueno contra él. Es un jefe de final de fase, después aparecerán dos más. Un enemigo difícil e imprescindible.
Majini Verdugo Carcelero
Parecido al Verdugo normal, pero éste cuenta con una poderosa hacha incendiada, para matarlo; notaras que en la espalda tiene un parásito, puedes dispararle hasta que se aturda y de ahí darle un golpe. Es recomendable atacarlo en equipo ya que si te pega, quedaras moribundo.
NOTA: Este enemigo solo aparece en el modo The Mercenaries en el nivel de la prisión.
Cephalo
Esta es la mutación de un Majini. Cuando la cabeza es retirada del cuerpo, ya sea por un disparo, corte o golpe, un gusano saldrá de la cavidad de la garganta hueca del cuerpo, y actuará como cerebro de ahora en adelante. Está cubierta de huesos, con lo que es más difícil matarla y mutilarla. Puede usar uno de sus huesos terminado en punta para atacar y hacer mucho daño, son de color algo púrpura oscuro. Es mejor evadirlas o alejarse poco a poco de ellas y mantener una distancia prudente y dispararle un disparo de escopeta para derribarla y luego aplastarla con el pie o seguir disparándole con la pistola. Aparecen sólo algunas veces, pero son muy molestas. Mientras estén en el suelo, no te pueden atacar, a diferencia del Ganado con hacha del Resident Evil 4.
Duvalia
Esta es otra mutación de los Majini. Es más rara y aparece en menos ocasiones que la anterior, pero es mucho más resistente y peligrosa que las demás criaturas parásitas. Una enorme cabeza hecha de una dura piel y carne reemplaza el dorso del infectado y lo único humano que queda del ser son sus piernas y pies. Es un enemigo bastante molesto, ya que te estará persiguiendo a donde quiera que vayas, (a no ser que subas una escalera), puede darte un golpe fuerte con su enorme y fuerte cráneo y dejarte en el suelo. Pero su ataque más devastador es cuando te acercas demasiado a él y entonces abre sus enormes fauces y te engulle, tratando de destrozar el cuerpo de la víctima, dejándola al borde de la muerte. Hay algunas maneras de matar a este parásito, disparar en la especie de cola que tiene arrastrando por detrás con unos huesos, esperar a que abra las fauces y dispararle dentro de ellas o darle en el cráneo con un arma bastante potente (el rifle de precisión es una buena opcion), Una forma rápida de matarlos es con una granada cegadora.
Majini Verdugo
Es un jefe de fase. Este es un hombre gigantesco con el rostro cubierto por una túnica negra completamente, un chaleco negro y unos pantalones con cadenas y demás. Su arma mortal es un hacha gigante llena de bordes aserrados y sangre de sus víctimas. Lo utilizan como verdugo para terminar la vida de los castigados. Es completamente invencible y lo único que podrás hacer es esquivarlo y atontarlo algunas veces hasta que llegue el helicóptero aliado a tumbar la puerta blindada. Su punto más vulnerable es en la cabeza, puedes darle unos dos o tres disparos en su cabeza y, cuando quede confundido y adolorido por el disparo, darle un golpe, aunque sólo podrás distraerlo unos momentos. Cuando pases cerca de él, podrá sostenerte del cuello, tratando de asfixiarte, y ya cuando quedes muy debilitado, te tumbará al suelo y te hará trizas aplastándote con el hacha, aunque es un movimiento bastante fácil de evadir y los botones de acción te salvarán tremendamente. Si estás a unos dos metros del enemigo, alzará su hacha y la azotará lo más fuerte contra su enemigo, dejando un tremendo daño a la víctima. El tercer ataque, muy poderoso y dañino, es que, cuando se desespere de que te le escapes, empezará a agitarse y emitirá sonidos fuertes, y dará dos hachazos contra ti, destruyendo todo a su paso, dejándote con un grave daño moribundo y a veces la muerte. Cabe mencionar que Sheva Alomar es tremendamente vulnerable ante este enemigo, ya que con un sólo golpe del hacha que reciba, caerá al suelo noqueada y morirá.

NOTA : con disparos multiples de Magnum (cualquiera de ellas servira) puedes matar a este enemigo o tambien es facil matarlo tras multiples exposiones una forma de ahorrar tiempo es disparandoles en las piernas con armas fuertes(escopeta, magnum, rifle de presicion)

Los Adjule
Son perros de caza utilizados por los Majini. Infectados con una plaga increíblemente resistente, son enemigos difíciles y muy molestos. Aún que parecen simples perros hogareños, son muy resistentes y podrán resistir mucha munición tuya en ellos. Aumentan su resistencia cuando empiezan a mutar, su cara se parte en dos y del medio salen varios tentáculos y unos dientes grandes. Sus ataques son rápidos pero no muy dañinos. Cuando esté en su fase normal, sólo podrá saltarte encima y morderte el hombro, cosa que no disminuirá mucho tu vitalidad. O también pueden turbarte dándote un fuerte golpe en la espalda, tardando un tiempo en ponerte de nuevo en modo de lucha. Cuando hayan mutado, pueden usar sus tentáculos para alcanzar distancias largas y golpearte con ellos simulando ser látigos. El más letal, pero que puedes evadir más fácilmente, es cuando abren sus enormes fauces mutadas y saltan sobre ti, tratando de aplastarte con sus mandíbulas, pero puedes quitarlos de en medio y devolverles el ataque rápidamente.
Majini Motosierra (Chainsaw)
Un Majini que mutó aún más que los demás y que posee una fuerza, agresividad y resistencia mucho mejor que los otros. Tiene el rostro vendado, solamente dejando un espacio para su ojo siniestro, el cual no tiene parpado y con el que te caza fácilmente. Tiene una velocidad media, pero no te confíes, puede desaparecer entre los edificios y atraparte para matarte ferozmente. No hay mejor manera de matarlo que debilitarlo primero con granadas, tanques de gasolina y explosivos de más que encontremos y luego dispararle con la pistola a la cabeza, para dejarlo aturdido y poder darle un duro golpe en media cara. Tardarás en matarlo, pero no será muy difícil. Sus ataques sólo son dos; son letales y muy poderosos, pero muy fáciles de evadir. El primero, te golpeará con el borde sin filo de la sierra eléctrica y te dejará moribundo. El segundo, cargará un ataque pesado y, si no te mueves rápidamente, te cortará la garganta hasta que tu cabeza sea extirpada el cuerpo, dando una muerte instantánea. En veterano o Profesional, después de terminar con él, para conseguir una llave o tesoros, se levanta, y andará por todo el escenario agitando su motosierra como demente, parecido al ataque del Chainsaw gigante en Resident Evil 4, si te alcanza te dejara muriendo, y como tu compañero te reanimara, es probable que ambos mueran si se acercan.
Los Cocodrilos
Fueron experimentos de sobra de la compañía Tricell. Son reptiles gigantes y albinos, que pueden devorar a su presa vorazmente. Abundan en los pantanos, junto con los Ndipaya, y pueden matarte al instante. Si te acercas demasiado a ellos, te engullirán y la muerte te llegará enseguida, no hay forma de evadir este ataque. Lo mejor es huir de ellos o, en el peor de los casos, dispararles con el rifle o la escopeta a una distancia razonable. Aparecen en pocas ocasiones.
El Popokarimu
Uno de los experimentos biológicos más solicitados y vendidos por los terroristas. Esta arma biológica consiste en la mutación en extremo a un murciélago, con el virus Uroboros, causando la aparición de una criatura enorme y alada, que puede escupir una sustancia viscosa y pegajosa para atrapar a sus presas, puede dar grandes zarpazos con las garras y dar volteretas para aplastar a sus oponentes. Su único punto débil es en el vientre, donde concentra todo su ser, y protege a como dé lugar. Para poder atacar ese punto hay varias maneras de matarlo: puedes voltearlo con una gran explosión y empezar a dispararle allí cuando quede indefenso, o un personaje lo distrae por el frente mientras el otro lo ataca por atras(no le prestara atencion si estas detras de el a menos de que te acerques mucho), entre otras formas de matarlo.
El Gigante (Ndesu)
Un arma biológica desarrollada por Tricell. Es similar a su versión anterior, pero ahora tiene distintos rasgos que le distinguen del antepuesto, ya visto antes en Resident Evil 4. Principalmente hay que atacar a su cara, después de esto habrá que dispararle a los parásitos que tenga y así acabaremos con él. Tiene un ataque que consiste en darte un placaje, sólo tendrás que disparar a las piernas para que no te haga nada.
Irving(Especial)
Se inyecta el tipo de Plaga mas poderosa, la Plaga de Control, sin tener otro plan de alternativa para acabar con los miembros de la BSAA, Chris y Sheva. Toma una forma gigantesca y con aptitudes acuáticas. Para este enemigo es necesario usar las torretas y lanzamisiles que hay en el barco a menos de que tengas magnum o rifle de precision y atacarlos con ellos.
Uroboros
Arma bio-orgánica, basada en el virus progenitor, está formada por miles de pústulas negras parecidas a sanguijuelas, solas son inofensivas pero en conjunto son peligrosas, busca constantemente consumir materia orgánica para crecer, aparecen 2 durante el juego:
Uroboros: responsable de la muerte del equipo Alpha de la BSAA.
Uroboros Mkona: Producido en el laboratorio, más feroz que la primera.
Uroboros Aheri: El mas resistente y último uroboros al que se enfrentas Chris y Sheva, es Excella infectada con el virus Uroboros y éste le rechaza por su ADN este la consume totalmente y se alimenta de los cadaveres cercanos lo que la hacer crecer enormemente.
U-8
Ser con forma de araña creado a base de Las Plagas y virus Progenitor. Es una de las armas biológicas que más adquieren los terroristas ya que su resistencia a diferentes tipos de armas es impresionante. Se cree que puede aguantar el disparo de un lanza misiles al ser su nombre-código "U" por Ultimate ya que se cree que es la arma biológica definitiva, sus ataques son golpear la plataforma para aturdir, ataques de tijera, y el ultimo el u-8 pone expuesto su saco abdominal para liberar unos pequeños B.O.W's voladores que en si parecen unos pequeños colibries pero se les tiene que eliminar.
Lickers
Criaturas conocidas que aparecen dentro de los laboratorios de Tricell. Son ciegos, pero cuando perciben algún movimiento atacan fieramente con sus lenguas y sus garras. A lo largo del juego, aparecen en grupos de 3 ó 4 en diversas zonas una forma de evitarlos es solo en presencia de un liker caminar y no correr, ni dispararles ya que son incapaces de ver. Se recomienda el lanza-granadas, la magnum o el rifle de presicion para acabar con ellos.
Reaper
Insecto enorme parecido a los de Resident Evil 4 tiene extremidades que se regeneran rápidamente si son destruidas, tiene una armadura pesada resistente a las balas, lanza una sustancia que impide fijarla con las armas, su ataque consiste en empalarte con sus garras, lo que provoca la muerte.
Kipepeo
Arma bio-orgánica voladora que se desprende de algunos Majinis al recibir daño en la cabeza, su ataque consiste en engancharse a la cabeza de los protagonistas.
Arañas (Bui Kichwa)
Armas bio-orgánicas, parecidas a arañas, su ataque consiste en engancharse y absorber la sangre de su presa.
Jill Valentine
Se combatirá contra esta temible oponente en dos ocasiones; el primer encuentro luchara junto a Wesker en el cual solo disparará y atacará hasta que pasen siete minutos. El segundo encuentro consiste cuando Jill lucha ella sola contra Chris y Sheva despues de que Wesker decida marcharse. El objetivo es remover el dispositivo de control implantado en el pecho de Jill; dispositivo encargado de suministrar continuamente el P30 que sometia a Jill a las ordenes de Wesker y Excella Gionne.
Excella Gionne (Uroboros Aheri)
Excella es contagiada con el virus Uroboros, después de que éste le rechazara, la consume, y se alimenta de los cádaveres cercanos, lo que la hace crecer desmesuradamente. Este enemigo tendra varias zonas donde atacarle en la cual se puede atacar con armas de fuego pero es recomendable destruirla con el rayo-laser.
Albert Wesker
La mente maestra detras de todo lo ocurrido en el juego. Durante los ultimos capitulos nos enfrentaremos a el tres veces: La primera, será en las ruinas junto con Jill. En este enfrentamiento lo que hay que hacer es resistir siete minutos, escondiendose y disparandole con un arma potente cuando este distraido, de este modo no podra esquivar las balas; El segundo enfrentamiento tendra lugar en el barco, donde se debe disparar con un lanzamisiles cuando esté desprevenido, al principio detendrá el proyectil y tendremos que dispararle con cualquier arma para que explote, es ahí cuando quedará algo aturdido y nos dará la oportunidad de inyectarle el suero. El tercer enfrentamienmto surgira inmediatamente despues del anterior, tras haberlo seguido hasta su nave y estrellarse en la zona del volcan. En esta parte Wesker se une con el Uroboros y le proporciona nuevas habilidades, por ejemplo unirse a ciertos trozos de metal que con los que te puede golpear causando la muerte instantánea de Chris o de Sheva. Gracias al haberle inyectarle un suero negativo previo a esta pelea ya no posee la habilidad de esquivar las balas, lo que permitirá poder matarle, sin embargo su único punto débil es el centro del pecho. Al final se deben usar dos lanzacohetes especiales para acabarlo, aunque se puede observar en un breve instante antes de que los misiles le impactaran en la cabeza, que Wesker la unde en su cuerpo esquivando los misiles que acaban explotando en la lava.

Armas

Las armas de fuego podrán mejorarse en "Gestión de Objetos", subiendo las diferentes características como Potencia de Tiro, Velocidad de Carga, Capacidad y Porcentaje de Crítico entre otros, además, si se mejoran al máximo podrán tener disponible su munición infinita del arma correspondiente en "Extras", canjeando los puntos por la munición infinita. Las siguientes armas disponibles son:

  • Pistolas (PST):

M92 - FH&K P8 - SIG P226 - M93R(esta arma se puede comprar al mejorar al maximo la "M92")

  • Escopetas (ESC):

Ithaca M37 - M3 - Jail Breaker - Hydra(esta arma se puede comprar al mejorar al maximo la "Ithaca")

  • Ametralladoras y rifles de asalto (AME):

VZ61 - AK-74 - H&K MP5 - SIG 556

  • Rifles (RFL):

S75 - Dragunov SVD - H&K PSG-1

  • Magnums y revolvers (MAG):

S&W M29 - L. Hawk - S&W M500(esta arma se puede comprar al mejorar al maximo la "S&W M29")

  • Granadas (EXP):

Granada de mano - Granada incendiaria- Granada cegadora - Lanzagranadas

  • Otros:

Lanzacohetes - Porra eléctrica - Gatling - Arco inglés

Los Mercenarios

Los Mercenarios, más conocido como The Mercenaries, es un modo que se hizo famoso desde Resident Evil 3 y Resident Evil 4, esta vez regresa para Resident Evil 5, en el cual como ya es costumbre podremos controlar a ciertos personajes en diferentes modos (cada modo tiene diferentes armas) de juego donde el objetivo es simple, matar a tantos enemigos como sea posible y obtener puntos antes de que se termine el tiempo. Este modo en Resident Evil 5 es muy similar a la ya vista en Resident Evil 4, solo que no incluye canciones específicas para cada personaje y tiene solo a 4 personajes elegibles a diferencia de los 5 de Resident Evil 4. En este caso podremos tomar el control de Chris Redfield, Sheva Alomar, Jill Valentine o Albert Wesker con el fin de desbloquear las bonificaciones en los dos modos de un jugador (Solo o a Dúo) y modos, los jugadores deben destruir los bonus de tiempo determinados que se encuentran dispersos en todo el mapa elegido para ganar más tiempo para así poder vencer a más enemigos.

Resident Evil 5 ofrece a los jugadores jugar con los siguientes personajes (cada uno con sus trajes correspondientes y cada traje con armas distintas):

  • Chris Redfield: Tiene 3 atuendos diferentes, uno por defecto y los otros dos desbloqueables. Chris "BSAA", Chris "Safari" y Chris "S.T.A.R.S.".
  • Sheva Alomar: Al igual que Chris, cuenta con 3 atuendos, uno por defecto y los otros dos desbloqueables. Sheva "BSAA", Sheva "Fiesta" y Sheva "Tribal".
  • Jill Valentine: A diferencia de Chris y Sheva, solamente tiene 2 disponibles. Jill "BSAA" y Jill " Traje de combate".
  • Albert Wesker: Al igual que Jill tiene solo 2 trajes disponibles. Wesker "Medianoche" y Wesker "S.T.A.R.S."

Versus

Capcom anunció un contenido descargable para el juego Resident evil 5, el modo versus. Este contenido descargable costara alrededor de $4.99 para PS3 y 400 MS en xbox live y estará disponible en america el dia 7 de abril del 2009. Este nuevo modo permitira a los jugadores enfrentarse ya sea 1vs1 o 2vs2, existen 2 tipos de modalidades:

  • Slayer: Desafia a los jugadores a ver quien alcanza matar mas majinis en la ronda.
  • Survival: El modo mas peligroso, los jugadores tendran que cazarse entre si en un duelo a muerte con sus propias armas.

Para desbloquear a los personajes en el juego tendras que comprarlos con tus puntos que llevas acumulados en él.

Este contenido a causado polemica debido al pequeño espacio que ocupa al descargarse lo que hace creer que unicamente la descarga supondria un parche que desbloquearia el acceso a dicho modo.A lo que Capcom sencillamente ha respondido que este contenido no entraba en los planes iniciales y fue algo que se desarrollo posteriormente y que el tamaño del contenido es sencillamente pequeño

Recepción y crítica

Las críticas de los medios especializados en el análisis de videojuegos, en general han sido positivas aunque fue considerado inferior respecto a su predecesor, Resident Evil 4. Con estas críticas no muy duras ha conseguido que los de Capcom ya se hayan planteado hacer una nueva entrega con un cambio radical.

Música

La música para el video juego fue compuesta por Kota Suzuki. Su puntuación fue electrónica, sino que incluye 15 minutos de orquesta de relieve, que fue grabado en Los Ángeles en la puntuación de la fase Newman en los estudios 20th Century Fox con un conjunto de 103 piezas de la Hollywood Studio Symphony. Disposiciones adicionales para orquesta compuesta por Wataru Hokoyama, quien dirigió la orquesta. Capcom registran en Los Ángeles porque quería una calidad de sonido de Hollywood que aumentaría el valor del juego de cine y de interés mundial.

La banda sonora del juego contará con un tema musical original, así como composiciones de la música orquestal en directo, una primera serie para el juego. El tema musical está compuesto por Kota Suzuki y cantada por Oulimata Niang

Demo

La Demo de Resident Evil 5 salió como exclusiva temporal para la consola de Microsoft el 5 de diciembre de 2008 en el bazar japonés de Xbox Live. Aunque salió únicamente para este país, mucha gente se hizo una cuenta de Xbox Live japonesa para poder llegar a descargársela. La demo también salió para Europa, pero sólo para Xbox Live, el 26 de enero de 2009. Con el tiempo, también llegó a salir en PlayStation Network, tanto en la versión japonesa como en la europea, el 5 de febrero de 2009. Días después de su descarga oficial en los distos basares, esta generó muchas críticas y enojo por parte de los seguidores de la saga al haber desaparecido los elementos principales de un Resident Evil: zombis y Survival horror.

Organizaciones

B.S.A.A.
Fue fundada tras la caída de Umbrella y después de que las naciones del mundo y las empresas farmacéuticas se unieron para luchar contra el bioterrorismo y la proliferación de armas biológicas. Tiene diferentes divisiones repartidas por todo el mundo: B.S.A.A. Norteamérica, B.S.A.A. Centro América, B.S.A.A. África Occidental, B.S.A.A. África Oriental, B.S.A.A. Medio Oriente, B.S.A.A. Europa, B.S.A.A. Lejano Oriente, B.S.A.A. Sudamérica y B.S.A.A. Oceanía.
Umbrella
Fue fundada en 1968 por Lord Ozwell E. Spencer, Edward Ashford y James Marcus. Era la más grande empresa farmacéutica en todo el mundo y usaba como tapadera la creación y venta de productos médicos y de farmacéutica cuando realmente sus fundadores la hicieron para la creación y desarrollo de Armas Biológicas. A finales de septiembre de 1998 ocurrió el brote de T-Virus en Raccoon City y Umbrella logró evadir su culpa, fue hasta cinco años después que Umbrella fue dada culpable por los crímenes tras el incidente de Raccoon City y el gigante farmacéutico fue privado de sus actividades empresariales por parte del gobierno de los Estados Unidos lo que provocó su caída y el último de sus fundadores que quedaba con vida, Ozwell E. Spencer se convirtió en uno de los hombres más buscados por las autoridades mundiales. Ahora Albert Wesker desea renacer a Umbrella de sus cenizas.
Tricell
Son un conjunto de tres corporaciones que se unieron en la década de los 60s para formar Tricell, casi igual a Umbrella Inc., cuyo principal negocio eran los viajes marítimos y la exploración, mas tarde pasando la unión de las aglomeraciones de tres empresas que se unirían para formar Tricell se inicio un negocio en la genética pero eran claramente opacados por el gigante farmaceutico, Umbrella, sin embargo Umbrella cayo y a partir de ese momento Tricell bajo el control de la joven y brillante Excella Gionne se convierten por 5 años en la nueva corporación farmacéutica de mayor poder mundial, durante 5 años Tricell de la división Africana se dedicó a la experimentación con el Virus Progenitor, descubierto en un principio por el Primer Travis pero robado por Ozwell E. Spencer, Spencer años después, tras la caída de Umbrella, Albert Wesker se puso en contacto con Excella Gionne, quien por esos años recién había completado sus estudios, nótese que entre Wesker y Excella hay 22 años de diferencia, Wesker incitó a Excella a tomar el control de Tricell Inc., es notable que aunque Wesker tenía en su poder las muestras de todos los virus no tenía el dinero y el equipo suficiente para dar su paso final, la creación de Uroboros, así que Wesker lleno de falsas promesas a Excella, incluso le prometió que la convertiría en su reina cuando contagiara al mundo con el Uroboros, por algún motivo Excella confió en él, quizás era el afecto que ella sentía por él, y es entonces que se decide reabrir un antiguo laboratorio de la caída Umbrella en África que fue creado en los 60 para la experimentación con el virus progenitor y que después fue reabierta y acondicionada por Tricell para la experimentación y creación del Uroboros, durante 5 años Tricell experimento y perfecciono el Uroboros es ahí donde inicia la historia de Resident Evil 5, se supone que con la muerte de Excella y (supuestamente) Wesker Tricell cayo igual a Umbrella, pero esto no se sabe con verdad hasta que Capcom la confirme.

Collector's Edition

Aproximadamente dos meses antes de la salida de Resident Evil 5, Capcom anunció la salida de la Edición del Coleccionista que saldría al mismo tiempo que la edición convencional del juego. En total salieron cuatro diferentes tipos de ediciones limitadas:

  • Collector's Edition PAL (edición europea) Contiene:Juego, steelbook, y "making of the game"
  • Collector's Edition NTSC (edición norteamericana) Contiene:Juego, steelbook, "making of the game", collar de Kijuju, parche de la BSAA, figura de Chris Redfield, y un mochila tipo mensajero con el logo de Tricell.
  • Collector's Edition JAP (edición japonesa) Contiene:Juego, caja especial, bandolera, artbook, USB con motivo de Virus de Tricell.
  • Collector's Edition Asia (edición asiática) Contiene:Juego, artbook, "making of the game" (3 discos), USB con forma de motosierra.

Ventas

En su primera semana de estreno, el juego logró posicionarse en el puesto numero 1 en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Japón, España y en paises como Australia, Francia, Inglaterra, Italia, México, Korea, China y Taiwan se logró posicionar en los puesto del Top 10 con una ventas superando las 500,000 unidades vendidas en su primera semana de venta y para su 3ra semana de venta logró superar el millon de unidades vendidas en todo el mundo, para finales de marzo, Capcom anunció que habia enviado 4 millones de unidades en todo el mundo, actualmente el juego lleva vendiendo mas de 4,000,000 unidades en todo el mundo.

Secuela

Jun Takeuchi, productor de Resident Evil 5, confirmo en una entrevista exclusiva a 1up que la próxima entrega de la saga Resident Evil, Resident Evil 6 será un completo reinicio en la saga, donde se pretende devolver al jugador el miedo y suspenso clásico de los anteriores Resident Evil, con una nueva historia totalmente diferente a las ya conocidas y también confirmo que habrá que olvidarse de Chris o Wesker (aunque no se sabe si en realidad ha muerto, lo cual puede proceder para que lo veamos en proximas entregas), Resident Evil 6 será totalmente nuevo, en una entrevista con el productor, se dijo que todavía están viendo si lo hacen o no y que el desarrollo del juego podría tardar entre a mediados del 2011, ya que por el momento solo se especula, que sea un rumor, ya que dentro de esta saga solo quedaron algunos detalles por revelar, y uno de ellos son los personaje como Leon S. Kennedy, Claire Redfield, Ada Wong, Rebecca Chambers, Billy Coen, Steve Burnside y Sherry Birkin, y fue eso podría ser una excusa para lanzar el nuevo episodio de esta nueva saga, y es posible que solo se trate de un rumor, ya que varios de los creadores, afirman que esta nueva historia podría ser el empiezo de una nueva generación de Resident Evil, en el mundo de los video juegos, y así darle un nuevo espacio para las siguientes generaciones, solo se espera que esta entrega no dure más de lo que es conveniente estrenarlo.

Enlaces externos

  1. http://www.bbfc.co.uk/website/Classified.nsf/0/56484E6A1B1F87368025751A003B89D5?OpenDocument