Age of Empires

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Este artículo trata sobre el primer juego en la saga. Para información sobre la saga, véase Age of Empires (serie).
Age of Empires
Desarrollador(es): Ensemble Studios
Distribuidora(s): Microsoft Game Studios
Motor: Genie Engine
Fecha(s) de lanzamiento: 26 de octubre de 1997
Serie: Age of Empires
Género(s): Juego de estrategia en tiempo real
Modos de juego: Un jugador
Multijugador
Clasificación(es): divertida
Plataforma(s): Microsoft Windows
Formato(s): normal
Requisitos: se listo
Controles: Mouse y teclado
Página oficial: descargalo gratis de español

Age of Empires (conocido ahora como Age of Empires I) es el primer juego de la saga homónima, lanzado el 26 de octubre de 1997 y escenificado en una línea del tiempo de 3000 años, desde la temprana Edad de piedra hasta la Edad de Hierro. El jugador tendrá opción de elegir entre doce civilizaciones, como lo es la Egipcia, Shang, Griega, Persa, etc.

El Juego fue popular por su dramático giro a los juegos del género; intenso en sus batallas, veloz al atacar, y muy diferente a cualquier juego creado hasta ese momento.

Se pueden ver varios tipos de civilizaciones las cuales dependiendo de su elección le favorecerán ciertas estrategias, por la simple razón que cada una tiene bonificaciones particulares en el juego , estas son; Egipto, Asiria, Sumeria, Babilonia, Hitita, Persia, Griega, Minoica, Fenicia, Shang, Yamato y Choson.

El juego tiene una expansión llamada "The Rise of Rome", con más civilicaciones, unidades, etc. Nota: las partidas guardadas en el juego normal (no en la expansión) podrán ser cargadas desde el mismo y también desde la expansión. Las partidas guardadas en la expansión sólo podran cargarse desde la dicha expansión pero no jugando sin la normal.

Contenido

[editar] Edades

El juego toma acción como dicho, en una línea de tiempo sobre 3000 años y en los que se puede viajar a través durante el juego. Para avanzar una civilización debe cumplir los requisitos necesarios. Existen totalmente 4 edades:

y también esta la partida nomada que solo sirve para dar una ubicación a la plaza central construyéndola en donde uno lo dese. Al avanzar a través de ellas iras obteniedo tecnologías mejores, nuevas unidades y grandes beneficios y ventajas contra un oponente de edad inferior.

[editar] Aldeanos

Unos de los peculiares detalles del juego son los aldeanos que son los trabajadores de la civilización que trabajan para conseguir recursos y se encargan de construir los edificios.

[editar] Unidades de guerra

Las unidades de guerra son creadas a través de edificios construidos por los ya mencionados aldeanos. En un edificio una civilización puede entrenar unidades de guerra, cuyo entrenamiento toma cierto tiempo en terminar, esto depende de la unidad a entrenar. Las unidades de guerra pueden variar y ser convertidos en versiones más fuertes mientras el edificio sea mejorado, por ejemplo: Mejora de Jinete arquero a Jinete Arquero pesado. Hay tres edificios básicos que pueden crear unidades y crean tres tipos de unidades ; infantería a pie, a caballo y a distancia. Hay 5 tipos de edificios que crean unidades y más de 15 tipos de unidades. Cabe aclarar que las unidades de guerra son usadas para batallar contra las tropas enemigas.

[editar] Juego

El juego se basa generalmente en derrotar a todas las unidades enemigas ya sean aldeanos o unidades de guerra utilizando diferentes tácticas y estrategias de guerra pero también hay diferentes maneras de ganar el juego como las ruinas,reliquias,Maravillas y los artefactos: Cuando un jugador se apodera de las ruinas las puede mantener durante diez minutos para ganar el juego. Un oponente puede apoderarse de una ruina enemiga o abandonada acercándose a ella mientras no haya ninguna unidad de otros jugadores cerca. Otra manera de ganar el juego es construyendo una maravilla en la que se destaca una belleza de la civilización y variará según el entorno geográfico y cultural cada una. Así, por ejemplo:

Las maravillas deben ser destruidas por el oponente en menos de 10 minutos para evitar que la oponente gane la partida.

También un jugador se puede apoderar de todos los artefactos (carros con objetos antiguos en un cofre) que rondan por el mapa, la función es similar a una ruina pero los artefactos son movibles por el jugador que lo controla.

[editar] Enlaces externos

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Predecesor:
-
Age of Empires
1997
Sucesor:
Age of Empires: The Rise of Rome

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