Xbox One

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Plantilla:Ficha de videoconsola Xbox One es la tercera videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida por Microsoft. Forma parte de las videoconsolas de octava generación, fue presentada por Microsoft el 21 de mayo de 2013.[1]​ Es la sucesora de la Xbox 360 y actualmente compite con la PlayStation 4 de Sony y la Wii U de Nintendo. Su salida a la venta fue el 22 de noviembre de 2013[2]​ a un precio de 499 dólares.[3]

Hardware

Archivo:Xbox One Day ONE controller.jpg
Mando del Xbox One edición Day One.

Gráficos

Xbox One cuenta con una GPU integrada basada en la tecnología de AMD y la equivalente a una HD 7790, 10 veces más potente que su Predecesora Xbox 360. Su GPU tiene 768 Shaders y 1,31 TFLOPS/s de potencia. Puede mover varios millones de polígonos a la vez sin bajones de FPS, gracias a su procesador x86 de 8 núcleos con arquitectura similar a la de un PC. Microsoft recientemente anunció que la nueva API Direct X 12 llegará a todas las GPU compatibles con Direct X 11.2 así mismo dejó claro que Xbox One era 100% compatible y que próximamente mediante un parche llegará a la consola, se desconoce la fecha. Esta nueva API promete reducir cálculos de la GPU y la CPU hasta un máximo de un 50% en juegos como el Forza Motorsport 5, eso significa que los estudios tendrán mas potencia para explotar logrando unos gráficos aún más realistas, junto con Direct X 12 Xbox One también dispone de la nube, la nube de Microsoft es capaz de hacer cálculos para liberar el procesamiento de las consolas consiguiendo increíbles resultados online un claro ejemplo es Titanfall, todas las IA de ese juego las controla la nube de Microsoft y todos los juegos online tendrán servidores dedicados.

Mando

El mando de la consola mantiene una línea continuista en relación al Xbox 360.[4]​ Su reparto de botones, joysticks y gatillos es en gran medida similar al de su predecesora aunque sí muestra algunas novedades. La principal es que los gatillos poseen un sistema de vibración.[4]
El botón Xbox no aparece tan centrado, situándose en la parte alta del periférico dejando lugar a dos nuevos botones: Menú (que engloba los antiguos Start y Select) y View que permite acceder a ventanas conceptuales relacionadas con el juego en uso.[5]​ La alimentación se sigue realizando mediante pilas AA a diferencia de su competidora PS4 que se carga mediante usb.[5]

Kinect

Personas observando el Xbox One a la derecha, a la izquierda esta el nuevo modelo del Xbox 360.

Xbox One cuenta con una nueva versión de Kinect ampliamente mejorada que recibe el nombre de Kinect 2.0. Dispone de una cámara de resolución 1080p con un nivel de precisión y reconocimiento superior al actual de la Xbox 360.[6]​ Permite procesar 2 GB de datos por segundo y captura 30 imágenes por segundo.[6]​Su funcionamiento mediante comandos de voz se ha potenciado para que el usuario pueda realizar un mayor número de tareas por esa vía.

Países con soporte de Xbox Live.

Especificaciones técnicas

La consola está formada por un procesador AMD de 8 núcleos Custom de 64 bits basado en microarquitectura Jaguar y una velocidad estimada en 1,75Ghz, 8 GB de memoria RAM DDR3 más 32MB de ESRAM, con una velocidad de hasta 204GB/s[7]​ 500 GB de disco duro y un lector Blu-ray 6x.[1]​ Los gráficos integrados también corren por parte de AMD siendo 8 veces más potentes que los de Xbox 360 y compuestos por 5.000 millones de transistores, diez veces más que Xbox 360. Incluirá además conexiones USB 3.0, HDMI in-out y 802.11n Wireless. También el Kinect 2.0,[8]​ con una cámara de 1080p que procesa 2 GB de datos por segundo con un tiempo de respuesta de 13 milmillonésimas de segundo.[1]​ El sistema operativo está formado por un Kernel de Windows que tiene varias funciones multimedia y de Internet Explorer, otro dedicado en exclusiva a la consola y un tercero que gestionará ambos aspectos de forma simultánea. Cuenta con una unidad óptica Blu-ray Disc e incluye el sistema cloud de almacenamiento online.

Se ha confirmado que tendrá soporte para contenido en resoluciones de 4K (Ultra HD) para contenidos de vídeo, imágenes y para juegos.[9]​ Xbox One también podrá recibir señales televisivas vía cable coaxial de sistema de TV de pago por cable o satelital, desplazando los decodificadores de las empresas de televisión de pago. Sin embargo, es desconocido si Xbox podrá funcionar con ciertos descodificadores que además requieren una Smart Card. También podrá hacer de intermediario entre señales televisivas vía cable HDMI de los descodificadores de TV de pago, solo si éstos incorporan HDMI; sin embargo Xbox o Kinect por sí mismos no pueden cambiar de canal por el mando o orden de voz, ya que no controlan el descodificador, solo reciben su imagen.

El puerto HDMI puede recibir una segunda señal de vídeo de otros dispositivos, como un PC, reproductor blu-ray o incluso de otras consolas.[10]​ Xbox One carece de un conector RCA y esto lo hace incompatible con los antiguos televisores de rayos catódicos

Software

La consola tendrá acceso a películas, televisión en vivo, música y un navegador web. La televisión tiene un aspecto similar a Google TV. La consola utiliza la señal de la caja de cable y pasa a través de la consola por HDMI. El control por voz es similar al de Siri de Apple. El jugador puede controlar la consola con comandos de voz. A estos comandos de voz responde el Kinect 2.0. También cuenta con Skype, el cual para activarse requiere ser Live Gold.
El nuevo mando tiene un 17% más de batería y una zona sensible al tacto, esta área se utilizará para otras funciones del Kinect y también como un teclado con un aspecto del pad tradicional, su remodelado sistema de impulsos se llama Impulse Triggers. El nuevo Kinect tiene "wake with voice". Tiene una cámara Full HD (1080p) comparado con el sensor VGA del anterior Kinect. Procesa 2 GB de datos por segundo con un tiempo de respuesta de 13 milmillonésimas de segundo.
Son tres sistemas operativos: Xbox OS, un sistema operativo basado en Kernel de Windows y otro sistema operativo que permite que los otros dos se comuniquen por la virtualización.
Esta integración incluirá las llamadas de Skype mientras se está jugando. El Xbox Live ofrecerá almacenamiento en la nube.

Juegos

A lo largo del evento de presentación de la Xbox One, Microsoft anunció que planea presentar 15 títulos de los cuales 8 son nuevas franquicias en el primer año de la consola y mostró los siguientes videojuegos en el E3 2014:

Críticas

Archivo:Xbox One console and controller at Gamescom 2013.jpg
Contenido oficial de lanzamiento del Xbox One.

Xbox One ha recibido fuertes críticas desde que en el E3, Microsoft mostró detalles sobre las políticas y precio de la consola. Por un lado fue fuertemente criticada la política que obligaba a una conexión permanente a Internet por entender que iba a restringir los juegos de segunda mano, fuera de eso los trabajadores de microsoft al recibir estas criticas decidieron que no se tuviera conectado al internet. Por otro lado también hubo fuertes críticas a que el sensor Kinect estuviera siempre conectado, entendiéndose que era una intromisión en la privacidad del cliente. Por último, Microsoft ha sido fuertemente criticado por el precio de salida de la consola: 500$ en USA y 500€ en Europa, 100 euros más caro que su competencia directa, la PS4. A modo de broma, Sony lanzo un video sobre como regalar e intercambiar un juego de PS4 en el que aparecen el director de SCEI y SCEA, refiriéndose a que estos no contarían con bloqueo regional ni software DRM.[1]

Juegos usados y verificación de Internet

Microsoft emitió un comunicado el 19 de junio, donde anunció nuevas políticas, queriendo ellos que el Xbox One fuera como su antecesora, la Xbox 360. Según las nuevas políticas, no será necesaria la conexión permanente a Internet (solamente una vez, que será cuando la use por primera vez como configuración), discos que ya no requieren verificación y sin restricciones regionales. Un efecto secundario de esta política será que permite los juegos usados, mientras que los títulos digitales no podrán ser compartidos. Según Microsoft, el cambio se produjo debido a que sus seguidores se mostraron muy inconformes con las políticas anteriores de no poder compartir los juegos y conexión a Internet cada 24 horas, por eso el cambio, aunque esto genero que las zonas donde supuestamente no se permitirían el uso de una Xbox One tengan un severo rechazo a comprar la consola.[12][13]

Referencias

  1. a b c «Xbox One: así es la nueva consola». Hobby Consolas. Consultado el 22 de mayo de 2013. 
  2. «Xbox One ya tiene fecha de lanzamiento aproximada». Vadejuegos. Consultado el 22 de mayo de 2013. 
  3. «Microsoft anuncia que el Xbox One sale en noviembre. Precio de 499 dólares». Gabatek. Consultado el 10 de junio de 2013. 
  4. a b «Microsoft desvela el nuevo mando de Xbox One». Engadget. Consultado el 22 de mayo de 2013. 
  5. a b «The Tiny, Cool Details of the New Xbox One Controller» (en inglés). Kotaku. Consultado el 22 de mayo de 2013. 
  6. a b . Hobby Consolas http://www.hobbyconsolas.com/noticias/xbox-one-su-mando-kinect-detalle-52625. Consultado el 24 de mayo de 2013.  Falta el |título= (ayuda)
  7. Anand Lal Shimpi (21 de mayo de 2013). «The Xbox One: Hardware Analysis & Comparison to PlayStation 4». Anandtech. Consultado el 22 de mayo de 2013. 
  8. «Xbox One (Durango) Next-Generation Kinect Sensor» (en inglés). VGLeaks. Consultado el 23 de mayo de 2013. 
  9. Garrido, Rodrigo (23 de mayo de 2013). «El Xbox One será compatible con contenido 4K y 3D». XatakaWindows. Consultado el 24 de mayo de 2013. 
  10. La competición entre plataformas puede ser incluso extrañamente cooperativa, eso es lo que ha conseguido Microsoft con la nueva Xbox One, videoconsola de nueva generación que incluye una conexión HDMI para poder utilizar otros dispositivos, aunque con una propuesta más diferente de lo que piensan los propios usuarios. http://glaciargeek.wordpress.com/2013/09/23/xbox-one-incorpora-un-hdmi-para-conectar-cualquier-maquina/
  11. a b c d e f g «Xbox One: Así son sus juegos». Vadejuegos. Consultado el 22 de mayo de 2013. 
  12. Rueda, Nicolás (19 de junio de 2013). «Reversazo histórico: Microsoft cambia las políticas del Xbox One». Enter.co. Consultado el 20 de junio de 2013. 
  13. Andrade, José (19 de junio de 2013). «Microsoft cambia de opinión con respecto al DRM en la Xbox One y el requerimiento de una conexión a internet». Engadget. Consultado el 20 de junio de 2013. 

Enlaces externos