Slam Dunk

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Slam Dunk
スラム ダンク
(Suramu Danku)
Género Shonen, Deporte
Manga
Creado por Takehiko Inoue
Editorial Shūeisha
Publicado en Shōnen Jump
Demografía Shōnen
Inicio de publicación 1990
Fin de publicación 1996
Volúmenes 31 Tankōbon
24 Kanzenban
Anime
Director Nobutaka Nishizawa
Estudio Toei Animation
Cadena televisiva Japan TV Asahi
Primera emisión 16 de Octubre de 1993
Última emisión 23 de Marzo de 1996
Episodios 101

Slam Dunk (スラム ダンク Suramu Danku?) es un manga de 31 volúmenes (recopilatorios) obra de Takehiko Inoue que narra la historia de un estudiante de preparatoria llamado Hanamichi Sakuragi, que tiene el record de 50 rechazos amorosos hasta que un buen día conoce a una chica a quien le fascina el baloncesto. A causa de esto Hanamichi fingirá ser un deportista y se inscribirá en el club de baloncesto del colegio con la esperanza de poder impresionarla y salir con ella. Aunque con el tiempo descubrirá en el baloncesto un deporte que lo exigirá y pondrá a prueba sacando lo mejor de él. Es un manga con muchas dosis de comedia, deporte y lecciones de autosuperación. El manga cuenta además con una serie de anime de 101 episodios más un total de 4 películas. Fue publicado entre el 1990 y 1996 en la revista Shōnen Jump.

Argumento[editar]

Slam Dunk narra la historia de la evolución como jugador de baloncesto y como persona de su protagonista, Hanamichi Sakuragi, un joven de 15 años, problemático y pandillero con un impresionante registro de rechazos amorosos a sus espaldas.

Al comienzo de la obra vemos a Sakuragi, un temible y violento matón de secundaria, recién llegado al instituto Shōhoku y abatido por su último fracaso sentimental al que atribuye al hecho de que su última novia estaba enamorada de un jugador de baloncesto lo cual le provoca un profundo rechazo hacia ese deporte. Todo cambia cuando conoce a Haruko Akagi, de la que se enamora instantáneamente y a la que intenta impresionar por medio del baloncesto gracias a su gran estatura y sorprendente condición física innata. Sin embargo, Sakuragi desconoce por completo las reglas de este deporte, además de carecer por completo de técnica. Esta situación se agrava con su llegada al equipo, al comprobar las enormes habilidades en el baloncesto de Kaede Rukawa, también jugador de primer año y del que Haruko está enamorada. Sakuragi termina metiéndose entonces en una pelea con Rukawa la cual provoca un malentendido con Haruko y por consiguiente, aquello refuerza su odio hacia el baloncesto, lo cual llega a niveles extremos cuando sin proponérselo provoca al capitán del equipo de Baloncesto, Takenori Akagi quien a su vez, es el hermano de Haruko. Akagi, un apasionado de este deporte, al oir a Hanamichi decir que el baloncesto es para perdedores, lo considera un grave insulto y reta a Hanamichi a un partido en el que si logra anotar al menos una canasta, lo aceptará en el equipo. Hanamichi con muchas dificultades, consigue anotar y logra ingresar al equipo donde deberá aprender desde cero, todo lo referente al baloncesto, justo en el arribo del torneo interestatal de institutos de Kanagawa, pero al mismo tiempo, Rukawa también entrará al equipo lo cual dará pie al inicio de su rivalidad. Con el correr de la obra, Sakuragi tratará de rivalizar con él a pesar de su escaso nivel y esta rivalidad le servirá de empuje para mejorar progresivamente a lo largo del manga. Con el tiempo comienza a apreciar realmente el baloncesto, tal vez la única actividad en la que destaca al margen de las peleas y aunque sigue queriendo impresionar a Haruko a toda costa, esta dejará de ser su única motivación. La incorporación de Sakuragi hará más fuerte al equipo del Shohoku, que capitaneado por Akagi, afrontará por primera vez el torneo de Kanagawa y posteriormente el nacional con auténticas posibilidades de éxito. Con el correr de la historia, se unirán al equipo Ryota Miyagi un joven que trabará amistad con Hanamichi ya que como él, tiene problemas en el amor con una estudiante de su escuela, siendo en su caso una joven llamada Ayako que se uniría también al equipo como asistente, pero con un fuerte historial de violencia ya que recién pudo incorporarse al equipo debido a una pelea que sostuvo con otro joven que también se uniría al equipo, Hisashi Mitsui quien en su juventud fuera el jugador más valioso de la secundaria y que se hizo delincuente tras no poder superar una lesión de rodilla que lo alejó del baloncesto.

Producción[editar]

Manga[editar]

Desde el punto de vista artístico, Slam Dunk presenta una gran calidad que se hace cada vez más patente con el progreso de la historia. El diseño de los personajes está muy bien proporcionado, mientras que los movimientos se expresan con una fluidez y realismo que para muchos superan a los de la propia serie de animación.

Cabe destacar la gran recreación que realiza Takehiko Inoue del baloncesto (deporte del que es fanático desde sus años en la escuela secundaria), transmitiendo siempre el ritmo de un partido real viñeta a viñeta y segundo a segundo mostrándonos absolutamente todo lo que ocurre en la cancha con un grado de precisión y minuciosidad inédito hasta la fecha. Tal es la minuciosidad del autor que todo el manga transcurre en apenas tres meses, desde el comienzo de curso en abril, hasta el verano.

Al igual que otros muchos mangas, Slam Dunk no fue adaptado al anime en su totalidad. Así, su adaptación a este formato sólo incluye los 22 primeros volúmenes, dejando inéditos otros nueve, en los que se narra el torneo nacional.

Este manga ostentó durante un tiempo el récord de ventas absoluto para un manga, gracias a sus volúmenes 23 y 24. Este récord le fue arrebatado posteriormente por One Piece. En diciembre de 2004 se alcanzó un total de 100 millones de ejemplares vendidos, ocasión que se conmemoró con la publicación de seis ilustraciones a toda página de los protagonistas del manga en los principales diarios de Japón junto con un mensaje de agradecimiento a los lectores.

Anime[editar]

La adaptación de Slam Dunk al anime es en general fiel al original, respetando el tono de la serie y la minuciosidad con que se reflejan los partidos. Como pequeñas desviaciones de la historia original, se puede citar las siguientes:

  • Se menciona a Oda, pero su aparición es exclusiva del anime.
  • El último partido del anime, contra un combinado Shoyo-Ryonan no existe en el manga.
  • En el anime se comete el error de llamar "estados" a las prefecturas. Japón no es un estado federal.

Además de esto, hay que recordar que el anime sólo adapta hasta el tomo 22 del manga, con lo que toda la parte del torneo nacional queda inédita. Por ello, los últimos capítulos recurren a una mezcla de sucesos ocurridos en el manga (como el entrenamiento de los 20.000 tiros de Sakuragi) con otros totalmente ajenos al original (como la feria a la que asiste Sakuragi junto con Haruko y sus amigas).

Personajes[editar]

Hanamichi Sakuragi[editar]

Hanamichi Sakuragi es el protagonista de la serie, cuya forma de ser y reputación violenta lo han llevado a recibir un total de 50 rechazos amorosos. Sakuragi odia el baloncesto debido a que la última chica que lo rechazó le confesó que estaba enamorada de Oda del equipo de ese deporte, hasta que una chica llamada Haruko le pregunta si le gusta. Hanamichi responde que sí, afirmando ser todo un deportista y decide unirse al equipo de su instituto para tratar de gustarle a Haruko pero Takenori Akagi, el capitán del equipo, (y hermano mayor de Haruko) lo desafía a un duelo en el que Hanamichi debe anotarle como mínimo una canasta para ser aceptado en el equipo y Hanamichi lo logra ,enorgulleciendose enormemente, ya que a diferencia de todos es el único que ha conseguido ganarle a pesar de su ignorancia en el deporte; también está Rukawa otro rival suyo al cual Hanamichi le tiene envidia, ya que Haruko está enamorada de él. Después de un duro comienzo, Sakuragi consigue ser uno de los cinco jugadores más importantes del equipo. Nobunaga le apoda "Mono pelirrojo". Sakuragi puede estar basado en el jugador Dennis Rodman.

Año: 1º año
Estatura: 188 cm > 189.2 cm
Peso: 83 kg
Camiseta número: #10
Posición: Ala Pívot
Edad: 15
Secundaria: Wakou

Kaede Rukawa[editar]

Kaede Rukawa Jugador de primer año. Juega de alero y es el gran rival de Sakuragi, al menos para este último. Atesora una gran calidad, pero el baloncesto parece ser su único interés y además es el que más atrae a las chicas y en especial a Haruko, la cual Hanamichi está enamorado y en ocasiones Hanamichi le advierte a Rukawa que no la trate con desprecio. Comienza como un jugador extremadamente individualista, aunque a lo largo del manga logra evolucionar, sacando partido a sus buenas dotes para el pase. Es apodado Super Rookie y Hanamichi Sakuragi lo apoda cara de Zorro Dormilón. Es considerado el jugador estrella del equipo de Shohoku y uno de los mejores del estado de Kanagawa, siendo para muchos el mejor novato del año. Su gran rival en la duela es Akira Sendoh, pero muestra gran interes en Hanamichi Sakuragi siendo este último en quien concentra mucho su atención. Él era el destinado a tomar la camiseta del número 10 pero por la obstinación de Hanamichi cede y se la da. En el torneo nacional tiene un gran duelo contra el jugador estrella de Sannoh, Eiji Sawakita

Año: 1º año
Estatura: 187 cm
Peso: 75 kg
Camiseta número: #11
Posición: Alero
Edad: 15
Secundaria: Tomigaoka

Takenori Akagi[editar]

Takenori Akagi Es el capitán y Pívot del equipo. Se le considera uno de los mejores del país, también uno de los mejores en lo academico de su clase. Su mayor sueño es ganar el campeonato nacional. Es también el hermano mayor de Haruko y el "mentor" de Hanamichi, ya que le enseñó a atrapar rebotes, tirar a canasta, etc. Hanamichi lo apoda "El Gorila". Cada vez que Hanamichi comete indisciplinas o hace algo indebido tanto en los juegos como los entrenamientos, éste lo golpea en la cabeza aunque también hay situaciones en las que llega a reconocer su progreso. Sus rivales más fuertes de la prefectura son Jun Uozumi de Ryonan y Toru Hanagata de Shoyo. A nivel nacional su rival es Masashi Kawata del equipo de Sannoh

Año: 3º año
Estatura: 197 cm
Peso: 90 kg
Camiseta número: #4
Posición: Pívot
Edad: 18
Secundaria: Kitamura

Ryota Miyagi[editar]

Ryota Miyagi Jugador de segundo año, es el base del equipo (Point Guard) y el que recupera más balones en los partidos, está considerado uno de los mejores bases de la prefectura de Kanagawa. Está profundamente enamorado de Ayako, la manager del equipo del instituto Shohoku. Estuvo una temporada hospitalizado a causa de una pelea con Mitsui y su pandilla, así que se incorpora algo tarde al equipo. Peleón y arrogante al igual que Sakuragi, los dos llegan a hacerse buenos amigos al tener en común el haber sufrido muchos rechazos amorosos. Su rival a vencer es la estrella de Shoyo Kenji Fujima. Se convierte en el nuevo capitán de Shohoku luego de que Kogure y Akagi se gradúan.

Año: 2º año
Estatura: 168 cm
Peso: 59 kg
Camiseta número: #7
Posición: Base
Edad: 17
Secundaria: Tokyo

Hisashi Mitsui[editar]

Hisashi Mitsui Su especialidad son los tiros de 3 puntos. Era el jugador estrella en su secundaria, pero al ingresar a Shohoku, en un partido de entrenamiento se lesiona gravemente la rodilla izquierda. A causa de esto va a dar al hospital donde tiene que hacer reposo por un largo tiempo, pero Mitsui antes de que terminara su reposo escapa para ir a los entrenamientos donde se lesiona por segunda vez y va a dar al hospital de nuevo. A causa de esta lesión se pierde el campeonato Regional lo que lo frustra mucho al punto de que se reniega del baloncesto y se vuelve un joven pandillero. Pasa dos años sin jugar, y de repente vuelve al gimnasio para pelear con los del equipo de baloncesto para que con esto se suspenda el equipo, de esa manera iba a perjudicar a Riota Miyagi (uno de los integrantes del equipo con el cual estaba enemistado) Pelearon y hubo mucha sangre, luego el profesor Anzai entró al gimnasio y Mitsui al reencontrarse con él se ve conmovido y decide regresar al baloncesto. Cabe destacar que el Profesor Anzai Y Mitsui se conocían desde antes, en un partido que el equipo de Mitsui iba perdiendo, quedaban pocos segundos y su equipo iba perdiendo por 2 puntos, y en esto la pelota se va para un saque lateral en el que el profesor Anzai y Mitsui tienen la oportunidad donde cruzar unas palabras y el profesor le dice la frase más famosa de slam dunk, "Si pierdes las esperanzas el partido se dará por terminado de inmediato, no pierdas las esperanzas hasta último momento" entonces Mitsui siguió el consejo y se esforzó al máximo hasta el final y logró la victoria con un tiro de 3 puntos. Ese hecho marcó su vida.

Año: 3º Año
Estatura: 184 cm
Peso: 70 kg
Camiseta número: #14
Posición: Escolta
Edad: 18
Secundaria: Takeishi

Kiminobu Kogure[editar]

El sub-capitán del equipo de Shohoku y el sexto hombre. Tiene el mismo objetivo que Akagi el cuál es ganar el campeonato nacional; por eso se hacen grandes amigos además de provenir de la misma secundaria. Es la persona más amable del equipo tratando de ser bueno con todos sus compañeros para evitar que se peleen. Además suele ser el consejero del profesor Anzai. Su personaje tiene mucha trascendencia en el encuentro contra Ryonan en las finales de Kanagawa encestando la canasta decisiva de tres puntos que le da a su equipo el pasaje a las nacionales. Hanamichi lo apoda "Cuatro Ojos".

Año: 3º Año
Estatura: 178 cm
Peso: 62 kg
Camiseta número: #5
Posición: Escolta
Edad: 17
Secundaria: Kitamura

Mitsuyoshi Anzai[editar]

Mejor conocido como el profesor Anzai es el director del equipo desde el inicio de la serie. En sus tiempos de juventud fue considerado el mejor jugador de Japón llevando a su equipo a ganar el Torneo Nacional. Ya como entrenador se transformó en una persona exigente y de temer: tal es así que fue apodado "el demonio de los cabellos blancos". Un alumno suyo de nombre Yasawa decidió irse del equipo para probar suerte en Estados Unidos pero no obtuvo buenos resultados. Pasaron 5 años hasta que Anzai se enteró a través de los periódicos que el jugador había fallecido en un accidente y esto produce en él un cambio radical transformándose en una persona bondadosa (por ese motivo no quiso dejar que Rukawa vaya a probar suerte a Norteamérica temiendo que corriera la misma suerte. Se lo iba a permitir pero primero debía convertirse en el mejor jugador de todas las preparatorias). Recibió el apodo de "Buda de los cabellos blancos". Sakuragi lo apoda "gordito"

Akira Sendoh[editar]

Es el jugador estrella del equipo de Ryonan. Posee una gran capacidad y tiros de larga distancia así como también un excelente dominio de pelota y velocidad. Posee una personalidad tranquila y a veces despistada. A pesar de llegar siempre tarde a las prácticas, el entrenador Taoka lo perdona por su gran talento Su hobbie, además del baloncesto, es la pesca. Tiene una gran rivalidad en el estado con Kaede Rukawa. Se enfrentan en dos partidos: uno de práctica en el cuál vence Sendoh y en las finales de Kanagawa cuando Rukawa lo vence y le gana el lugar para el campeonato nacional. Tienen un duelo aparte antes de que comience el torneo nacional. Sendoh le aconseja a Rukawa que si no asimila que el basquet es un deporte de equipo, y no individual, nunca crecerá como jugador. Esa charla la recuerda el jugador de primer año y le sirve para derrotar a Sawakita, el jugador al cual Sendoh no pudo derrotar. Como dato a considerar es que Sendoh es el único jugador que no es nativo de la prefectura de Kanagawa, pues proviene de Tokyo.

Año: 2º Año
Estatura: 190 cm
Peso: 79 kg
Camiseta número: #7
Posición: Base
Edad: 16

Kenji Fujima[editar]

Es el capitán y estrella del equipo de Shoyo, el segundo más fuerte en Kanagawa. Es uno de los mejores bases del estado por su velocidad acelerada y distribución de juego así como también sus tiros de corta y larga distancia a tal punto de ser considerado por Maki como su único rival en el estado. Ya que también es el entrenador es un jugador muy analítico y, por lo general, no se une al juego en primera instancia, pero cuando lo hace se va con todo, jugando con una intensidad e instinto difíciles de igualar. En la edición anterior del torneo nacional Shoyo juega en primera ronda contra la escuela de Toyotama pero Fujima es lesionado por Tsuyoshi Minami, conocido como el "Ace Killer", y son eliminados. Sakuragi lo apoda "suplente"

Año: 3º Año
Estatura: 178 cm
Peso: 66 kg
Camiseta número: #4
Posición: Base
Edad: 17

Shinichi Maki[editar]

Jugador estrella del instituto Kainan. Sin duda es considerado el jugador número 1 de la prefectura y, por lo tanto, uno de los mejores a nivel nacional. Posee una resistencia física, capacidad de juego y liderazgo inigualables; de hecho es el capitán de su equipo. No es casual que los equipos rivales pongan a más de 1 jugador para marcarlo. Durante 3 años consecutivos llevó a su equipo a liderar en el torneo prefectural y a participar en las nacionales; sin embargo nunca pudo ganarlo ya que perdió en semifinales contra Sannoh en la edición anterior por 30 puntos (113-83) y en la última edición cae en la final (probablemente contra Daiei o Meihou). Sakuragi al verlo lo trata como una persona adulta ya que lo parece, pero es un alumno de tercer año.

Año: 3º Año
Estatura: 184 cm
Peso: 79 kg
Camiseta número: #4
Posición: Base
Edad: 17

Dai Moroboshi[editar]

El jugador capitán y estrella apodado "la estrella de Aichi" perteneciente al equipo de Aiwa. Es de los mejores bases de Japón. Durante las finales de Aichi es lesionado por un fuerte golpe de Hiroshi Morishige, jugador de Meihou aunque logra recuperarse pero no logra darle la victoria a su equipo quedándose con el segundo lugar en el estado clasificando a las nacionales. Su entrenador asegura que en las nacionales es el único jugador que puede derrotar a Sawakita aunque él mismo asegura no tener la confianza suficiente. En el torneo nacional vencen a Shohoku, pero pierden contra el Kainan en las semifinales.

NOTA: Mucha gente cree erróneamente que Aiwa ganó el Campeonato Nacional pero, si se revisa el volumen nº23, en la página dónde aparecen los cuadros, se ve claramente que Aiwa y Kainan estaban en la misma división y, por lo tanto, sólo uno de los dos pudo llegar a la final (en este caso Kainan, el sub-campeón).

Año: 3º Año
Estatura: 174 cm
Peso: 57 kg
Camiseta número: #4
Posición: Base
Edad: 17

Hiroshi Morishige[editar]

El jugador de primer año considerado de los mejores del país. Es un centro muy poderoso que juega para el instituto politécnico de Meihou. Prácticamente es muy difícil de parar por su estatura y peso (de hecho Sakuragi desea cruzarlo en un pasillo y es botado de forma contundente por su fuerza quedando sorprendido y preguntándose si puede vencer a esa clase de jugador en las nacionales). Pero tiene una debilidad: siempre que hace una clavada se queda colgado del aro por lo que suele cometer faltas y ser expulsado. Durante las finales de Aichi lesiona a la "estrella de Aichi" Dai Moroboshi por lo que su equipo toma la ventaja suficiente para ganar el partido y quedarse con el primer lugar en la prefectura. En el torneo nacional su equipo vence en primera ronda a la escuela de Josei por una diferencia abultada y Morishige anota 50 puntos. Después de eso no se sabe qué hicieron, aunque es probable que, o bien perdieran contra Daiei en las semi-finales, o que llegaran a la final y venciesen al Kainan.

Año: 1º Año
Estatura: 199 cm
Peso: 100 kg
Camiseta número: #15
Posición: Pivot
Edad: 15

Atsushi Tsuchiya[editar]

Jugador que pertenece al instituto Daiei, de la prefectura de Osaka. Es el máximo anotador de puntos de este estado lo que lo convierte en uno de los mejores a nivel nacional. En las finales de Osaka ganan el primer lugar al torneo nacional superando a Toyotama. En el torneo nacional vencen en primera ronda a la escuela de Tomifusa y, a partir de ahí, se desconocen sus resultados. Probablemente llegó a las finales (en este caso Daiei sería el campeón tras vencer a Kainan) o perdieron contra Meihou en las semi finales.

Año: 3º Año
Estatura: 176 cm
Peso: 72 kg
Camiseta número: #4
Posición: Base
Edad: 17

Eiji Sawakita[editar]

El jugador estrella del equipo de Sannoh; sin duda es el jugador número 1 de todas las preparatorias de Japón. Comenzó a practicar básquet a la edad de 4 años por influencia de su padre Tetsuo; le proponía retos de 1 vs 1 lo que fogueaba en el joven Eiji el deseo de vencerlo para mejorar su nivel. Es por eso que a una edad joven superaba a todos sus compañeros de clase, incluso a los mayores por lo que no obtuvo demasiados retos; y más aun cuándo es fichado por el mejor equipo a nivel nacional que es el Sannoh. Esto hizo que Eiji no pudiera explotar a fondo sus cualidades y ganara fácilmente el torneo nacional en su primer año. Luego se va a Estados Unidos y es aquí donde es derrotado por jugadores de mayor talla por lo que queda fascinado por ese nivel y promete volver en cuánto se consolide como el mejor del Japón. Aprende un tiro especial que es obligado a sacar por la altura de Sakuragi. Al regresar a Sannoh disputa su segundo torneo nacional pero es derrotado por Shohoku y, principalmente, por la nueva esperanza del equipo de Kanagawa: Kaede Rukawa. En un principio el duelo es fácil para Eiji porque Rukawa intentaba desafiarlo 1 vs 1 y, como buena fama, Sawakita era invencible. Rukawa comienza a sacar sus buenos dotes para los pases y esto genera en Eiji un punto débil que aún posee que es la desconcentración en algunos momentos de un partido. Dado que Sawakita no logró evolucionar perfectamente como jugador, por ese motivo fue derrotado. Sin embargo sus compañeros confían en él porque es su jugador estrella.

Año: 2º Año
Estatura: 186 cm
Peso: 77 kg
Camiseta número: #9
Posición: Alero
Edad: 16

Masashi Kawata[editar]

Jugador que pertenece al equipo de Sannoh. Sin ninguna duda es considerado el mejor centro de todo Japón. Resulta un oponente invencible en los duelos 1 vs 1. Ya que en su primer año medía 165 cm comenzó a jugar como base. En su segundo año creció 25 cm más y jugó en la posición de ala-pivot; y, finalmente, en su tercer año ocupa la posición de centro: por eso es conocido como "jugador de tres líneas". Esto le permitió a el mismo desarrollar técnicas y cualidades a fondo de oponentes más bajos que él lo que le otorga gran ventaja al enfrentarse a centros de su estatura ya que puede realizar tiros de corta y larga distancia, incluyendo tiros de 3 puntos; o regresar a hacer un bloqueo con gran velocidad, cosa que no puede hacer otro jugador de su talla. En el torneo nacional Sannoh se enfrenta en primera ronda a Shohoku y Kawata se encuentra con Akagi. Masashi le demuestra rápidamente sus habilidades: lo vence en todos los duelos 1 vs 1 lo cual hace que el centro de Kanagawa caiga en la desesperación y también bloqueando tiros de Sakuragi y Rukawa. En un momento del segundo tiempo Doumoto lo manda para que marque a Hanamichi y, sin problemas, comienza a ganarle todos los rebotes. Akagi deja su duelo de lado para colaborar con sus compañeros reconociendo que Kawata es mucho mejor que él y no podría vencerlo en estos momentos: aunque "gorila" logra bloquearle un tiro cerca del final de partido y que serviría para darle la victoria a Shohoku. Kawata sólo puede perder algo de concentración cuando juega junto a su hermano Mikio, alumno de primer año porque es una persona despistada y permanentemente se carga culpas. Esto hace que tenga el doble de trabajo y deba marcar a 2 jugadores.

Año: 3º Año
Estatura: 198 cm
Peso: 90 kg
Camiseta número: #7
Posición: Pivot
Edad: 17


Partidos importantes[editar]

Shohoku vs Shoyo[editar]

El partido final que brindaba el cuarto cupo para clasificar a la ronda final de Kanagawa. Se enfrentan Shohoku contra Shoyo, que es el segundo mejor colegio del estado sólo superado por el instituto Kainan. Mientras Sakuragi hará su debut como jugador titular todos se sorprenden por la estatura de los miembros de Shoyo (sólo el pelirrojo, Rukawa y Akagi podían igualarlos).

El potencial de Shoyo

Comienza el partido y en el salto Akagi comete su primera falta saltando antes que Hanagata. Rápidamente el número 5 de Shoyo saca a relucir sus cualidades anotando con su tiro de desvanecimiento y, luego, con una finta engañando a “gorila”. Rukawa intenta darle un pase a Akagi pero la altura de Nagano hace que pueda interceptar el pase; éste se la pasa a Ito que encesta una de 3 puntos y el marcador queda 0-11 a favor de Shoyo. Mitsui intenta una canasta de 3 puntos pero es bloqueado por Hasegawa, se la pasa a Sakuragi pero le rebota en la cabeza; aun así el balón es de Shohoku; Ryota se la pasa a Rukawa pero la altura de Nagano nuevamente puede bloquear el pase. Akagi es engañado nuevamente por Hanagata pero cuando todo parecía perdido Rukawa le roba el balón y encesta los primeros dos puntos de Shohoku. Ésta jugada levanta el ánimo de todos sus compañeros: Akagi bloquea a Hanagata y Sakuragi a Takano. Hanamichi erra su tiro pero Rukawa en el rebote vuelve a darle 2 puntos. Shohoku vuelve a atacar rápidamente con Miyagi y Sakuragi encesta su primer canasta. Ryota le roba el balón a Nagano y, con una jugada combinada con Akagi, encesta dejando el marcador 8-11; Fujima comienza a mirar con atención y pide tiempo fuera. Sin embargo Shohoku no baja su confianza y empata el partido con una canasta de tres puntos de Mitsui. Shoyo vuelve a recuperarse de la mano de Hanagata encestando y provocando una falta ofensiva: esta jugada vuelve a levantar la moral de todo su equipo y se recuperan con gran ventaja en el partido. Hanagata vuelve a engañar a Akagi y tira para definir prácticamente el resultado del partido pero falla y Sakuragi toma su primer rebote defensivo reviviendo la esperanza de Shohoku. El primer tiempo termina con el marcador 22-31 a favor de Shoyo.

La eficiencia de Kenji Fujima

En el segundo tiempo Akagi encesta la primer canasta. Además Sakuragi comienza a ganar todos los rebotes ofensivos y defensivos y Shohoku da vuelta el marcador: 35-34. El capitán Fujima decide finalmente a entrar al campo de juego en reemplazo de Ito y el efecto se nota rápidamente: el base de Shoyo les pega una nalgada a cada uno de sus compañeros y les devuelve los ánimos. El partido sigue 40-41 a favor de Shoyo pero Fujima comienza a acelerar.

Kenji le roba el balón a Hanamichi y logra anotar, además de lograr una falta intencional del “pelirrojo”. Con el base a la cabeza logran estirar la diferencia a 6 (40-46) puntos y el profesor Anzai pide tiempo fuera. Shoyo juega con la estrategia de encajonar a Akagi en la zona de tiro mientras que Hasegawa marcaría en la zona de 3 puntos a Mitsui. Éste último finalmente recuerda su duelo que tuvo con Kazushi en la secundaria en el cual lo venció fácilmente. Hasegawa le recomienda no subestimar al deporte y le advierte que no podrá vencerlo. En un rebote para evitar que Fujima le robe el balón Sakuragi le da un codazo a Hanagata y consigue su cuarta falta. Esto hace que juegue con temores por el miedo a ser expulsado. El partido se hace cuesta arriba para Shohoku: de la mano de Fujima anotando y asistiendo de gran manera a sus compañeros el tanteador marca 46-58 a favor de Shoyo; pero el profesor Anzai espera el resurgimiento de Mitsui para levantar al equipo: sabe que es el único que puede devolverle la vida al conjunto de Shohoku.

El ave fénix de Shohoku: Hisashi Mitsui

El jugador más valioso recuerda su episodio con el director cuando se vieron por primera vez y éste último jugaba para la secundaria Takeishi. De esta manera revive esa confianza y recuerda las palabras que le dijo el profesor Anzai casi finalizando el encuentro: “no pierdas las esperanzas hasta el último momento”. Las sucesivas canastas de 3 puntos de Mitsui hacen volver a Shohoku al partido dejando el resultado 55-58 a favor de Shoyo. Sin embargo Sakuragi continúa con su miedo a ser expulsado permitiéndole a Takano encestar una canasta de dos puntos: de esta manera Shoyo decide centrar su ataque contra Sakuragi. Mitsui vuelve a encestar una canasta de tres puntos y Shohoku se pone a 2 puntos de diferencia; luego salva un balón casi perdido y se la pasa a Rukawa que logra encestar. Con esto logran igualar el marcador y Mitsui se retira agotado del partido recibiendo una gran ovación; en su lugar entra el sub-capitán Kogure.

Hanamichi y la batalla final

Rukawa le pregunta a Sakuragi porque se ha quedado inmóvil si esa no era su manera de ser. Hanamichi se golpea la cabeza contra el suelo y pierde los temores para seguir jugando el partido. A falta de 60 segundos Sakuragi gana un rebote y Rukawa consigue la canasta que pone en ventaja a Shohoku: Fujima se da cuenta de que el “pelirrojo” ya perdió el miedo y que puede ser parte de un dúo temible junto a Rukawa. Sakuragi bloquea el tiro de Nagano y se dirige a hacer una clavada pero se aparece Hanagata en el medio cubriendo el aro. Fujima le grita para que lo detenga con el cuerpo ya que Sakuragi no es bueno en los tiros libres. Hanamichi logra la clavada pero el árbitro cobra falta ofensiva, lo que significa su quinto foul y retirada del partido: aun así se retira con su primera gran ovación. El partido continúa con Fujima intentando una canasta de tres puntos pero Kogure llega a tocar el balón, Rukawa no puede encestar y Hanagata intenta desesperado una canasta de tres puntos pero no consigue entrar y finaliza el partido. Se recuerda la imagen de los 5 descansando en el vestuario recordando sus mejores momentos en el partido y después tenían que continuar su preparación para jugar las finales de Kanagawa. Resultado del partido: Shohoku 62 – Shoyo 60.

Shohoku vs Kainan[editar]

Tras vencer a Shoyo la preparatoria Shohoku se prepara para disputar las eliminatorias finales de Kanagawa. Las mismas consistían en duelo “todos contra todos” entre 4 equipos; de esos 4 equipos los 2 mejores posicionados conseguirían su boleto al campeonato nacional. Los equipos son Shohoku, Takezato, la preparatoria Ryonan y el instituto Kainan. Shohoku juega su primer partido contra Kainan, la mejor escuela de la prefectura.

El poder de Kainan

Comienza el partido y Akagi le gana a Takasago el duelo; Miyagi se la pasa a Rukawa pero es bloqueado por Maki aunque logra sostener el balón y pasarlo a Mitsui que intenta encestar pero Jin logra bloquearlo. Éste último le pasa a Nobunaga que corría con ventaja pero Sakuragi intercepta el balón en el aire. Mitsui elude a Jin pero nuevamente Maki logra bloquear el tiro y Kainan con sucesivas jugadas se pone 0-6 en el marcador. Akagi logra levantar a su equipo junto con Hanamichi y no permitían que el rival se aleje demasiado: el partido queda 20-24 a favor de Kainan. Takato pide tiempo fuera porque, junto con Maki, se dan cuenta que Sakuragi solo puede encestar cerca de la canasta con tiros sencillos o clavadas: por eso decide sacar a Jin para que en su lugar entre Yoshinori Miyamasu, un jugador de apariencia pequeña que, a priori, no podría causarle problemas a Shohoku pero puede tirar tiros desde corta y larga distancia. Pero la idea es que se enfurezca Sakuragi  : al no tener en frente a un rival poderoso y que lo provoque a jugar con todo su entusiasmo él no sabrá como explotar sus habilidades. Maki le comete una infracción a propósito a Hanamichi porque sabe que no es bueno con los tiros libres y le recomienda a Miyamasu que haga lo mismo. El plan resulta a la perfección y Kainan logra una gran ventaja con el marcador 24-39 y Anzai decide pedir tiempo fuera y decide reemplazar a Kogure por Sakuragi para que no los sigan atacando en su punto débil y Takato saca a Miyamasu ya que pudo cumplir su objetivo.

El hombre que domina el juego

Gracias a las jugadas de Rukawa y Akagi la diferencia disminuye pero “gorila” se lesiona el tobillo cuando buscaba un rebote y se ve obligado a salir momentáneamente del partido. Sakuragi regresa y promete proteger el aro realizando un bloqueo espectacular a Nobunaga y dominando todos los rebotes. Kainan sigue jugando con intensidad pero Rukawa le da vida a Shohoku con sus jugadas: el marcador queda 40-45 a favor del rey Kainan; El "super rookie" sigue demostrando una capacidad prodigiosa y el primer tiempo finaliza con el marcador empatado 49-49.

La potencia del jugador número 1 de Kanagawa

Comienza el segundo tiempo y Sakuragi le pide a Akagi dejar saltar en su lugar porque se encuentra muy confiado; “gorila”, demostrando que puede soportar su dolor en el tobillo, logra encestar y Shohoku se pone en ventaja por primera vez en el partido pero Maki comienza a sacar su fuerza y logra un doble además de provocar que Akagi le cometa falta. El juego de Akagi sigue motivando a Maki para llevarse la victoria: sus combinaciones con Jin vuelven a acrecentar la diferencia dejando el marcador 63-73 a favor del equipo de Kainan y el profesor Anzai se ve obligado a pedir tiempo fuera porque tiene una carta bajo la manga para usarla como estrategia. La misma consiste en crear una pequeña zona defensiva entre Akagi, Rukawa, Mitsui y Miyagi cuando Maki penetre a la zona de tiro para presionarlo fuertemente y evitar cualquier tipo de movimiento corriendo el riesgo de abandonar la zona exterior y Sakuragi iba a marcar en la zona de 3 puntos a Jin; con esto Anzai espera que el resto de los integrantes de Kainan pierdan el ritmo y haya confusión. El plan va resultando a la perfección ya que Hanamichi logra bloquear a Jin y Akagi encesta; Mutou falla y Sakuragi se dirige hacia la canasta teniendo adelante a Maki que regresó para defender. Este último le comete una falta a propósito sabiendo de su incapacidad para los tiros libres pero, ante el asombro de todos, el “pelirrojo” se prepara para lanzar la pelota desde abajo. Takato también se sorprende pero recuerda que el número 10 imita la técnica de Rick Barry, un famoso jugador de la NBA que se ponía en esa misma posición para tirar y Sakuragi logra encestar los 2 tiros libres. La estrategia de Anzai sigue dando resultado y el marcador, a falta de 4 minutos y medio queda 74-78 a favor de Kainan; Takato manda a la cancha a Miyamasu para bloquear a Sakuragi pero Anzai ordena que Miyagi sea su marcador.

Lucha hasta el final

Los dos equipos siguen brindando un excelente partido. Nobunaga se pone nervioso y falla 2 tiros libres pero Maki logra encestar al igual que Mitsui. Cuando Kainan obtenía una diferencia de 6 puntos Shohoku la reducía a 4 y así se mantiene a falta de 2 minutos para terminar el partido. Sakuragi salva un balón casi perdido, lo toma Rukawa dejando el marcador 86-90 siendo esta su última jugada ya que se retira por el cansancio. Quedan 30 segundos y Mitsui lanza el balón a propósito para que Akagi o Sakuragi ganen un rebote. Takasago, que marcó muy bien al pelirrojo, gana el rebote pero se distrae cuando cae y Miyagi le saca el balón. Con 20 segundos Sakuragi captura el rebote, elude a Takasago y encesta, consiguiendo además la falta de Maki; Al momento del tiro libre falla el lanzamiento, Akagi toma el rebote, se lo pasa a Mitsui en la zona de 3 puntos; éste lanza pero Nobunaga llega a rozar el balón con la punta de la uña provocando que falle y Sakuragi toma el rebote quedando 10 segundos; como no puede lanzar, estando marcado por Maki y Jin, se la pasa a un jugador creyendo que es Akagi pero el receptor resulta ser Takasago y, así, el partido termina. Hanamichi no puede contener las lágrimas por la frustación pero Akagi lo fortalece diciéndole que ha hecho un excelente partido. De esta manera Shohoku pierde su primer partido del cuadrangular final y debe prepararse para enfrentarse a la escuela de Takezato en el siguiente partido. Resultado del partido: Shohoku 88 – Kainan 90

RESULTADOS DE LA PRIMERA JORNADA

Shohoku 88 – Kainan 90

Ryonan 117 – Takezato 64

Kainan vs Ryonan[editar]

El primer partido de la segunda jornada del cuadrangular final de Kanagawa que brinda 2 cupos para el torneo nacional. En primer turno se enfrentan Shohoku frente a Takezato y, luego, en segundo turno se enfrentan el instituto Kainan quien ganó su duelo ante Shohoku y busca asegurar su pasaje a las nacionales, y la preparatoria Ryonan quien ganó su duelo con facilidad frente a Takezato.

Shohoku gana su partido, sin Hanamichi que se quedó dormido y con Akagi jugando algunos minutos por su lesión en el tobillo, 120-81. “gorila” reta a Sakuragi por lo sucedido pero espera a ver los progresos de su entrenamiento para el duelo contra Ryonan.

El ataque de Ryonan

Antes del incio del segundo juego se saludan Takato y Taoka, quienes fueron grandes rivales durante sus etapas de preparatoria. Los jugadores de Shohoku analizan a sus pares de Ryonan principalmente Sakuragi que se enfoca en Fukuda ya que deberá marcarlo en el próximo juego. Durante el calentamiento Nobunaga intenta lucirse pero falla. Sendoh asiste a Fukuda para una clavada que asombra a todo el estadio y Uozumi le advierte a Maki que, a partir de este partido, dejará de ser el jugador número 1 de Kanagawa. Comienza el partido y el “jefe mono” vence a Takasago en el salto y el balón lo recibe Sendoh que ya carga a cuestas con la gran marca de Maki aunque logra dar un pase a las alturas que lo recibe Fukuda encestando en el aire los 2 primeros puntos. De la mano de las asistencias de Sendoh y con Fukuda como punto fundamental en el ataque Ryonan se posiciona 25-14 en el marcador por lo que Takato se ve obligado a pedir tiempo fuera. En el reinicio Maki logra eludir a Sendoh, tiene por delante a Uozumi y decide pasarla a Nobunaga para que enceste pero Sendoh vuelve con gran velocidad y le tapa el tiro. El primer tiempo finaliza con el marcador 39-29 a favor de Ryonan.

El contraataque del rey

En el inicio del segundo tiempo Sendoh al igual que Fukuda siguen jugando de manera brillante y Ryonan sigue estirando su ventaja: a falta de 11 minutos para terminar el marcador es de 59-44 a su favor. Nobunaga logra eludir a Fukuda, dando este último una clara evidencia sobre su débil defensa, y encesta una clavada en la cara de Uozumi con lo que levanta la moral de todo su equipo que empieza a controlar el partido que aún favorece a Ryonan 61-48. Maki con un doble mas una falta de Koshino, un doble de Takasago y una canasta de Jin de 3 puntos dejan el partido con 5 puntos de diferencia a favor de Ryonan pero Sendoh logra contrarrestar con un doble. Maki vuelve a eludir a Sendoh para anotar y sacarle una falta a Uozumi lo cual hace que Ryonan, y sobre todo Sendoh, comienze a sentir el cansancio y la presión de Kainan sumado a que Uozumi suma su tercer falta y se sienta preocupado. Jin vuelve a encestar una canasta de 3 puntos y la diferencia solamente es de 1 punto. Taoka decide a sacar a Fukuda por su débil defensa e ingresa Ikegami de tercer año con lo que Maki le dice a Takasago que marque y provoque a Uozumi para sacarlo definitivamente del partido: no tarda en llegar el cuarto foul de Uozumi que, por las protestas, se transforma en foul técnico por lo que el centro debe retirarse momentáneamente del juego y Ryonan entra en la desesperación.

El duelo de las estrellas

Con 2 tiros libres de Maki el equipo de Kainan por primera vez lleva la delantera en el partido: 64-63 pero Sendoh, que debe jugar prácticamente solo, no permite que se escape. El partido se transforma en una competencia entre estos 2 jugadores pero la diferencia sigue siendo mínima ya que ninguno de los 2 equipos se puede adelantar con ventaja; Taoka decide volver a poner a Fukuda para que ayude a Sendoh en la parte ofensiva. En las afueras se observa a Akagi que recibe el llamado de Haruko con la noticia de que el profesor Anzai sufrió un desmayo cuando estaba viendo entrenar a Sakuragi. Volviendo al partido sigue un juego muy peleado entre las 2 estrellas: a falta de 20 segundos el marcador esta 79-77 a favor de Kainan y Maki se decide a terminar el encuentro pero en un descuido Ikegami consigue robarle el balón y Sendoh se dirige a la canasta siendo seguido por Maki. Con una velocidad prodigiosa Sendoh, en vez de tirar consigue clavarla por lo que el encuentro queda empatado 79-79 aunque Maki si lo deseaba podía detenerlo; de esta manera el encuentro continuará en tiempo extra.

El final de un gran encuentro

El tiempo extra sigue siendo espectacular pero Kainan logra la diferencia con el marcdor 89-83 a su favor y, de esta manera, finaliza el encuentro, Maki y Sendoh se saludan. Con este resultado Kainan se asegura el primer boleto al torneo nacional, el segundo se lo disputarán en la jornada siguiente Shohoku contra Ryonan. Resultado del partido: Kainan 89 - Ryonan 83

RESULTADOS DE LA SEGUNDA JORNADA

Shohoku 120 – Takezato 81

Kainan 89 – Ryonan 83

Shohoku vs Ryonan[editar]

En primer turno Kainan derrota fácilmente a Takezato 98-51 asegurando con 9 puntos el primer lugar y su pasaje a las nacionales. El segundo boleto saldrá del siguiente cruce entre Shohoku contra Ryonan. Shohoku debe sufrir la ausencia del profesor Anzai que se encuentra aún en el hospital y Akagi toma su mando.

¡La pelea apenas comienza!

Comienza el encuentro y Uozumi logra ganarle en el salto a Akagi; el balón lo recibe Sendoh y lo pasa rápidamente a Fukuda que elude a Mitsui y tira pero Sakuragi logra bloquearlo aunque el árbitro cobra interferencia y le da los 2 primeros puntos a Ryonan. Sakuragi se enoja pero Rukawa le aconseja que deje de hacerlo porque le pasará lo mismo que a Uozumi en el partido contra Kainan: de todas maneras la impresión en la jugada fue la capacidad de salto que presenta el pelirrojo. El juego continúa y Mitsui le pasa el balón a Sakuragi pero le rebota en la cabeza por estar desconcentrado y Sendoh le advierte que sigue siendo el mismo de siempre.

Miyagi le roba el balón a Koshino y le pasa el balón al pelirrojo que iguala el partido sorprendiendo a todos al no realizar una clavada y demostrar un gran aprendizaje en tan poco tiempo. Uozumi logra evadir a Akagi pero falla el tiro y Sakuragi vuelve a ganar un rebote pero le lanza un pase con demasiada velocidad a Ryota y se va afuera. Como Shohoku marca hombre a hombre, principalmente a Sendoh y a Uozumi, Taoka ordena usar un “aislamiento” para dejar que Fukuda sea la bandera ofensiva del equipo. Ya en su primera jugada logra evadir a Sakuragi pero le comete infracción a Mitsui: éste último le advierte a Hanamichi que no deje pasarlo fácilmente. La disputa entre Sakuragi y Fukuda cada vez se acrecenta más pero la desconcentración sigue latente porque Koshino le roba el balón desde atrás pero Miyagi lo intercepta con un bloqueo prodigioso. Mitsui intenta anotar pero es bloqueado por Uozumi y el partido sigue igualado 2-2.

Desconcentración y recuperación

El juego continúa, Akagi logra evadir a Uozumi pero recibe un fuerte golpe en la cara: desde ese momento gorila comienza a dudar de su tobillo golpeado mirándolo constantemente y de sí mismo fallando los dos tiros libres; Fukuda logra convertir además de sacarle una falta a Sakuragi. Akagi sigue sorprendiendo pero esta vez falla un pase y sus compañeros tratan de animarlo pero parece no tener reacción ya que no se anima a atacar a Uozumi por pensar en su tobillo, de este modo, Ryonan decide atacar contra él y gorila está totalmente desconcentrado a tal punto de que Sendoh logra ganarle y encestar con un rebote: Mitsui le reprocha la importancia de este partido y Kogure pide tiempo fuera. El encuentro marca 4-13 a favor de Ryonan y el equipo de Shohoku entra en una discusión tras la ausencia de profesor Anzai y el principal apuntado por su rendimiento es Akagi. Sakuragi le da un cabezazo y Akagi contesta pegándole, al parecer para tratar de reaccionar y, al parecer, va dando resultado porque juegan con otros ánimos pero esta vez Uozumi le da una infracción fuerte a Hanamichi que lo pone muy furioso. Encesta una canasta y en la siguiente Rukawa toma el rebote, elude a Sendoh y Uozumi pasándole el balón a Akagi que encesta una clavada y la diferencia es de 6 puntos. Fukuda elude a Hanamichi pero Akagi logra bloquearlo y Taoka pide su primer tiempo fuera.

La ofensiva de Ryonan: Kicchou Fukuda

Taoka cree que Fukuda aún no puede enfrentarse a Akagi, por eso le pide al centro que se ocupe de su par mientras que la parte ofensiva quedará a cargo de Fukuda tras ser ayudado por el jefe mono por la pobre defensa que puede presentar Sakuragi: la estrategia da resultado y Ryonan sigue adelante en el marcador 12-19 en gran parte por el rendimiento del número 13. A Sakuragi, debido a su falta de experiencia según Maki, le cuesta leer los movimientos del rival y no puede sobreponerse a la ofensiva de Ryonan. Fukuda encesta una canasta nuevamente dejando el marcador 18-30 y Hanamichi queda ensangrentado recibiendo una gran humillación y sale del campo de juego para vendarse. Para evitar una diferencia mayor en su lugar ingresa Kogure que marcará a Koshino mientras que Mitsui, especialista en defensa, será el encargado de marcar a Fukuda. Ayako cura en la banca a Sakuragi pero éste está temblando y se encuentra frustado. Mitsui le roba el balón a Fukuda y encesta una canasta de 3 puntos y el primer tiempo termina con el tanteador 26-32 a favor de Ryonan.

El despertar del “Super Rookie”

En los vestuarios Hanamichi provoca a Rukawa diciéndole que solo había anotado dos puntos y recibe de Ayako el mensaje de que Haruko estuvo preocupada por el golpe que sufrió. Paralelamente en el vestuario rival Sendoh nota extraño que Rukawa solo haya hecho dos puntos y cree que usará todo su potencial en la segunda mitad, mientras que Taoka decide encargar a Ikegami, su mejor defensor, la marca de Mitsui. Comienzan los últimos 20 minutos con Sakuragi que vuelve a ingresar con una venda en su frente; Akagi gana el salto y Rukawa recibe el balón: en su primera aceleración logra encestar dos puntos. Sakuragi quiere vengarse de Fukuda pero es obligado a cubrir a Ikegami. Rukawa vuelve a encestar además de sacarle una falta a Sendoh y el marcador queda 31-32 a favor de Ryonan: pero Sendoh no se queda atrás pasando el balón a Uozumi que encesta, de todos modos Shohoku nota la confianza de Rukawa que empieza a amenazar y Taoka le llama la atención a Sendoh para que no cree un ambiente de inseguridad en su equipo: Akira emula una jugada de Rukawa y encesta dos puntos dándole a entender que puede realizar lo mismo. En estos momentos del partido ambos equipos tienen que resistir muchas cosas. Ryonan solamente obtenía la ventaja por un punto, Fukuda fue ganando gran éxito en sus ataques debido a las faltas ofensivas, Uozumi protegía la parte central, lo cual no le da oportunidades a Shohoku para tirar. Las defensas eran muy fuertes ya que pasan 3 minutos y ninguno de los equipos logró anotar. El ritmo del partido es excelente y Sendoh nuevamente elude a Rukawa y Akagi encestando dos puntos, pero la respuesta de Rukawa es letal anotando otra canasta de 3 puntos igualando el partido a falta de 13 minutos para finalizar, mientras Sakuragi se siente opacado por el juego del “Super Rookie”.

Una estupenda jugada

El partido se empieza a transformar en una dependencia de las estrellas y la diferencia es muy cerrada. Mitsui comete su tercera falta contra Fukuda y empieza a sentir algo de cansancio, Sakuragi le advierte a Fukuda que la pelea todavía no había terminado, logra esquivarlo y le saca la cuarta falta a Uozumi, por lo que se retira momentáneamente del partido. Sakuragi captura un rebote y Mitsui encesta una canasta de 3 puntos y Shohoku se pone al frente por primera vez en el partido: 45-44; el momento del partido es aprovechado por Shohoku, Sakuragi y Akagi hacen respectivos bloqueos y empieza a aumentar la diferencia. Fukuda se precipita y Akagi realiza una clavada. Shohoku comienza a demostrar una gran seguridad ya que Sugaraida, el centro suplente de Ryonan, no puede controlar a Akagi y Uozumi está enfadado por no poder hacer nada dependiendo dentro del campo de lo que haga Sendoh y el rendimiento de Hanamichi es más importante. A falta de 9 minutos el marcador es de 53-46 a favor de Shohoku.

La moral de Ryonan está decayendo y presionándose cada vez más, por eso Uozumi quiere volver a entrar pero Taoka todavía se niega porque quiere esperar hasta los últimos 5 minutos y ahí si volverá a entrar. Sendoh consigue bloquear a Hanamichi pero Akagi consigue darse cuenta de la finta y lo bloquea explotando su ánimo. Uozumi insiste con volver a jugar pero Taoka cree en la teoría de que Shohoku posee “factores débiles” solo que aún no los han mostrado, por eso pide paciencia pero requerirá del máximo esfuerzo del jefe mono. Sendoh le dice a Fukuda que deje de lado a Hanamichi y ayude a Sugaraida pero ni siquiera dos jugadores pueden detener a Akagi; inclusive Sakuragi vuelve a encestar una canasta. Kogure recuerda las palabras de Anzai cuando decía que si Shohoku es capaz de jugar en armonía puede dominar a cualquier equipo. A falta de 6 minutos el marcador es de 59 a 46 a favor de Shohoku.

¡El regreso del jefe mono y la furia de Sendoh!: ¿Shohoku posee “factores débiles”?

Taoka no puede esperar más y decide retornar al capitán de Ryonan a la cancha para volver a tomar la parte defensiva mientras que Akira se ocupará de su ofensiva: de todas formas la corriente no parece cambiar todavía y Miyagi elude a Sendoh con gran velocidad y encesta. Uekusa sale del cansancio para dejarle su lugar a Koshino mientras Hikoichi alienta junto con los suplentes, Uozumi empieza a tener mucha concentración pero recuerda en los momentos que gorila empezó a ganar más popularidad que él y piensa que no es necesario que el tenga que encestar los mismos puntos que Akagi, por eso hace una triangulación con Sendoh y Fukuda y éste último encesta una canasta para dejar 61 a 48 el marcador a favor de Shohoku.

Uozumi está a punto de cometer una falta pero el árbitro deja seguir y les gana un rebote defensivo a Hanamichi y a Akagi. Sendoh logra burlar a Rukawa y le saca una falta a Akagi conviertiendo la canasta. Kogure se da cuenta de que todos los titulares poseen al menos 3 faltas y Mitsui se encuentra muy cansado, Sendoh roba el balón y logra eludir magistralmente a Rukawa y a Hanamichi dejando el marcador 61-53 a favor de Shohoku cuando faltan 4 minutos y medio. Rukawa le contesta a Sendoh encestando que no hace más que contraatacar y darse cuenta de uno de los factores débiles que dice conocer Taoka que es el exceso de faltas. Por eso hacen cambio de marca y Miyagi comete su cuarta falta además de provocar dos tantos para Ryonan. Esto comienza a provocar miedo en los jugadores de Shohoku para no cometer más faltas, por eso Taoka menciona el segundo factor débil de Shohoku el cual es que sus jugadores carecen de preparación. Los 10 puntos de Sendoh descuentan la diferencia a 7 puntos faltando 3 minutos y su manera de jugar sigue sorprendiendo a Shohoku que pide tiempo fuera para tratar de detener al 7 de Ryonan, de hecho Taoka cree que la ausencia del profesor Anzai es un factor débil y eso está desesperando a Shohoku: de todas formas sigue sin encontrarle la vuelta al partido y les cuesta muchísimo marcar puntos y Sakuragi desperdicia un balón: Taoka lo menciona como al cuarto y último factor débil de Shohoku. Por otro lado Akira sigue demostrando un juego descomunal: se convierte en el amo y señor del encuentro y vuelve a eludir a Rukawa; con la marca de Akagi encima logra encestar además de sacarle la cuarta falta al capitán de Shohoku. A falta de dos minutos Ryonan se encuentra mejor anímicamente y la diferencia es solamente de un punto. Para más problemas de Shohoku Mitsui, agotado, se cae al suelo y no puede seguir jugando, por lo que Kogure debe reemplazarlo.

El nombre y apellido de la victoria de Shohoku: Hanamichi Sakuragi

El juego se reanuda y Miyagi es marcado por dos jugadores, por lo cual no puede arriesgarse debido a que posee cuatro faltas, Kogure es bloqueado por Uozumi y Ryonan quiere dar el golpe definitivo: Sendoh le da un pase magistral a Fukuda pero Sakuragi se aparece delante en el aire, por lo tanto, se la pasa a Koshino pero este es bloqueado por Akagi. De todos modos el balón le cae a Sendoh que vuelve a pasar a Rukawa con una velocidad prodigiosa pero Sakuragi lee su movimiento y le quita el balón de sus manos. El balón perdido vuelve a ser de Ryonan pero a Taoka le llama la atención las jugadas de Hanamichi aunque está convencido de que son solo casualidades de un principiante. El juego continúa y el balón llega a manos de Sendoh: en vez de eludir a Rukawa lanza un magistral pase de espaldas a Uozumi que estaba muy cerca del aro. Akagi lo marca pero el jefe mono le recuerda que puede cometerle la quinta falta: gorila se inhibe, Uozumi lanza pero, para sorpresa de todos, Sakuragi vuelve a leer la jugada del rival, aparece detrás de Akagi y bloquea su tiro, la pelota es recuperada por Kogure y Taoka no puede creer el desempeño de Hanamichi en el encuentro y se lo nota muy asustado.

Todo el estadio, incluidos Maki, Fujima y Hanagata, y principalmente el técnico de Ryonan, se encuentran aterrorizados por la capacidad física de Sakuragi que logró bloquear a los 3 jugadores estrella de su equipo, a tal punto de creer que Ryonan también pueda poseer factores débiles. Pero, fiel a sus principios, Taoka en una jugada lateral le pide a Ikegami que deje de marcar a Kogure porque no lo considera un jugador fuerte, de manera que pueda ayudar a Sendoh a marcar a Rukawa y recuperar el balón lo más rápido posible. La táctica parece dar resultado, Ryonan recupera el balón, Ikegami se la intenta pasar a Koshino pero Sakuragi vuelve a leer la jugada e intercepta el pase: el pelirrojo se la pasa a un desmarcado Kogure que, (recordando su pasado y todo lo que lucharon para llegar a las nacionales), encesta una canasta de 3 puntos que pone a Shohoku 68-64 arriba a falta de un minuto. Todos felicitan al sub-capitán ya que esa canasta es casi definitiva, además de brindarle una lección a Taoka por menospreciar a los jugadores. Ryonan se juega sus últimas fichas, Sendoh logra convertir una canasta dejando el marcador 68-66 a falta de 38 segundos. La posesión de Shohoku se está acabando, Akagi logra eludir a Uozumi pero falla su tiro debido a la intercepción de Fukuda, Ryonan cree haber recuperado el balón pero Sakuragi toma el rebote en el aire y encesta una clavada que pone 70-66 el marcador: ya no hay más tiempo y termina el partido; Shohoku consigue el segundo pasaje a las nacionales. Akagi y Uozumi se saludan con un abrazo respetando ambos su rivalidad, Taoka en una entrevista reconoce que las jugadas de Sakuragi y Kogure fueron las determinantes para que su equipo cayera derrotado. En la Ceremonia de Premiación se determina a Shinichi Maki como el jugador más valioso y el equipo definitivo del estado de Kanagawa, el cual se compone de: Sendoh, ( Ryonan), Rukawa y Akagi, (Shohoku) y de Maki y Jin del instituto Kainan. Resultado del partido: Shohoku 70 - Ryonan 66.

RESULTADOS DE LA ÚLTIMA JORNADA

Kainan 98 – Takezato 51

Shohoku 70 – Ryonan 66

POSICIONES FINALES

Kainan 9 puntos (Clasificado al Torneo Nacional)

Shohoku 6 puntos (Clasificado al Torneo Nacional)

Ryonan 3 puntos

Takezato 0 puntos

Equipos[editar]

Shohoku[editar]

Es el equipo alrededor del cual gira la serie. Su uniforme está inspirado en los Chicago Bulls. En un principio le costaba mantenerse a la competencia de los grandes equipos de Kanagawa (sólo las presencias de Akagi y Kogure, alumnos de tercer año, no lograban hacer un equipo sólido. Pero con los ingresos de Sakuragi y Rukawa (alumnos de primer año) y, posteriormente, el de Mitsui se terminan de consolidar como uno de los mejores. Cabe destacar que Ryota Miyagi alumno de segundo año no jugaba por lesión. En la ronda preliminar de Kanagawa tienen partidos accesibles hasta que se encuentran en la final de su zona con Shoyo, el segundo mejor equipo del estado. Lo vencen por una diferencia mínima y consiguen el pase a la ronda final. La ronda final consistía en un cuadrangular enfrentándose todos contra todos y los dos mejores equipos tendrían el pasaje para disputar el campeonato nacional. Shohoku consigue el segundo lugar por debajo de Kainan y por encima de Ryonan y Takezato.

El campeonato nacional se desarrolla en Hiroshima y Shohoku tiene su debut contra la escuela de Toyotama. Shohoku gana y se vendría su duelo mas díficil: nada menos que contra la escuela de Sannoh, la mejor de todo el país. Shohoku en un partido muy duro consigue la victoria por la mínima diferencia pero luego caen derrotados en el partido siguiente por el instituto Aiwa, a la postre, el campeón del torneo.

Miuradai[editar]

El primer equipo que enfrenta Shohoku en las preliminares. Se menciona que eran un buen equipo en el torneo pasado hasta que cayeron ante Kainan. En la segunda mitad viendo que son superados por Shohoku sale a la cancha su estrella Tetsuya Naito pero poco pueden hacer ante el poder del rival.

Shoyo[editar]

El equipo más fuerte del estado por debajo de Kainan. En el manga se relata que Shoyo fue a la edición anterior del torneo nacional siendo derrotado por la escuela de Toyotama; principalmente porque el jugador Minami, conocido como el "asesino de estrellas" lesionó a Fujima y no pudo jugar con todo su potencial. Al año siguiente llegan a las semifinales de las preliminares de Kanagawa pero son derrotados por Shohoku quedando sin la posibilidad de volver a las nacionales. Destaca por la fuerza física y la altura de sus miembros. Su uniforme es inspirado en los Boston Celtics.

Equipo

  • Base: #4 Kenji Fujima
  • Escolta: #6 Kazushi Hasegawa (Un gran defensa que tiene rivalidad con Mitsui). Estudiante de tercer año.
  • Alero: #8 Shoichi Takano. Estudiante de segundo año.
  • Ala-Pivot: #7 Mitsuru Nagano. Estudiante de tercer año.
  • Pivot: #5 Toru Hanagata (Considerado el mejor centro de Kanagawa por su calidad; compite con Akagi y Uozumi). Estudiante de tercer año.
  • Suplente: #9 Taku Ito. Estudiante de segundo año.

Kainan[editar]

El equipo más fuerte de la prefectura Kanagawa y uno de los mejores del Japón. Su uniforme se inspira en el de Los Angeles Lakers. Al final del manga queda en segundo lugar del campeonato nacional siendo derrotado por el instituto Aiwa.

Equipo

  • Base: #4 Shinichi Maki
  • Escolta: #6 Soichiro Jin (Gran jugador con capacidad para tiros de 3 puntos). Estudiante de segundo año.
  • Alero: #10 Nobunaga Kyota (El novato del equipo. Compite con el título de "novato estrella" con Sakuragi y Rukawa). Estudiante de primer año.
  • Ala-Pivot: #9 Tadashi Mutou. Estudiante de tercer año.
  • Pivot: #5 Kazuma Takasago (Gran centro pero no se considera el mejor del estado). Estudiante de tercer año.
  • Suplente: #13 Yoshinori Miyamasu (Jugador de apariencia extraña que le causa problemas a Sakuragi). Estudiante de tercer año.
  • Entrenador: Riki Takato (rival de Taoka en la secundaria)

Tsukubu[editar]

Un equipo que enfrenta a Shohoku en las preliminares de Kanagawa y donde son derrotados. En este partido Sakuragi comienza a consolidarse como un dominador de los rebotes.

Ryonan[editar]

El eterno rival de Shohoku. Se enfrentan en un partido de práctica y en el partido decisivo de la final siendo Shohoku quién consigue el pasaje al torneo nacional. Su uniforme es inspirado en los Utah Jazz.

Equipo

  • Base: #6 Hiroaki Koshino. Jugador de segundo año.
  • Escolta: #5 Ryoji Ikegami. Jugador de tercer año
  • Alero: #7 Akira Sendoh
  • Ala-Pivot: #13 Kicchou Fukuda (Uno de los puntos ofensivos más fuertes del equipo pero presenta una defensa débil). Jugador de segundo año.
  • Pivot: #4 Jun Uozumi (El capitán y lider de Ryonan, de los grandes centros de Kanagawa. Su gran rival es Akagi). Jugador de tercer año.
  • Suplente: #8 Tomoyuki Uekusa. Jugador de segundo año.
  • Entrenador: Moichi Taoka (rival de Takato cuando eran jóvenes)

Takezono[editar]

Este equipo solo aparece en el anime. Su estrella es Tatsumasa Oda, el jugador por quien Yoko Shimamura rechazó a Hanamichi Sakuragi al inicio de la serie. Llegando a la última ronda de las preliminares, finalmente son derrotados por Kainan, aún cuando estos no estaban usando a todos sus titulares, en gran parte debido a la lesión de Oda.

Toyotama[editar]

Equipo que pertenece a la prefectura de Osaka. Clasificado como clase A en ésta es el mejor equipo siendo superado por el instituto Daiei. Este equipo se cruza con Shohoku en la primera ronda del Campeonato Nacional. El partido lo gana el equipo de Kanagawa por una diferencia de 4 puntos. Se destaca por ser un equipo rudo, por lo que suelen cometer muchas faltas o bromear con sus rivales.

  • Equipo

Base: #6 Daijiro Itakura (Un base con mucha altura; por esto trataba de intimidar en el partido contra Shohoku a Miyagi para hacerlo caer en nerviosismo. Es de los puntos ofensivos más fuertes del equipo). Estudiante de segundo año.

Escolta: #7 Kyohei Yajima. Estudiante de tercer año.

Alero: #4 Tsuyoshi Minami (Jugador capitán y estrella del equipo; apodado "asesino de estrellas" por provocar algún tipo de lesión a los oponentes más fuertes del equipo contrario para tratar de sacar ventaja en el partido. Aún así es un excelente jugador, de los mejores de Japón, con gran capacidad para asistencias y tiros de 3 puntos. Estudiante de tercer año.

Ala-Pivot: #5 Minori Kishimoto (Es de los máximos anotadores de la prefectura por detrás de Atsushi Tsuchiya, la estrella de Daiei Gakuen. Presenta una personalidad arrogante con los demás a excepción de su antiguo entrenador Jiei). Estudiante de tercer año.

Pivot: #8 Mitsuaki Iwata (Un centro que tuvo muchos problemas para pelear contra Akagi y no pudo detenerlo). Estudiante de tercer año.

  • Entrenador: Kanehira (Este entrenador no es muy bien aceptado en el equipo, principalmente por las estrellas Minami y Kishimoto. A pesar de eso los mantiene en el equipo. Ellos dos tuvieron muchísimo respeto por su antiguo entrenador, el señor Jiei, un amigo del profesor Anzai)

Takezato[editar]

Uno de los 4 equipos que logra pasar a las finales de la prefectura de Kanagawa pero pierden todos sus partidos.

Sannoh[editar]

Perteneciente a la prefectura de Akita el equipo de Sannoh es, sin duda, el mejor de todo el Japón. Clasificado como AA viene de ganar las dos ediciones anteriores del torneo nacional (en el último ni siquiera Kainan, que cae en semifinales por más de 20 puntos, pudo hacerle frente) y son considerados prácticamente invencibles tanto por la capacidad de sus jugadores como por no subestimar a ningún rival y jugar con todo su potencial durante todo los momentos de un partido independientemente del resultado provisorio.

Equipo

  • Base: #4 Kazunori Fukatsu (Capitán del equipo. El mejor base de Japón. Posee grandes pases y tiros de 3 puntos. Tiene deficiencias sólo con bases rápidos como Miyagi). Alumno de tercer año.
  • Escolta: #8 Satoshi Ichinokura (Un gran especialista en defensa que fue parte del inicial para marcar a Mitsui). Alumno de segundo año.
  • Alero: #9 Eiji Sawakita (Considerado el mejor jugador a nivel nacional en las preparatorias, imposible de derrotar en un juego uno a uno)
  • Ala-Pivot: #5 Masahiro Nobe (Un gran reboteador con enorme capacidad de salto. Después de Masashi Kawata probablemente Sakuragi haya sido el segundo que lo venció). Alumno de tercer año.
  • Pivot: #7 Masashi Kawata

Suplentes

  • Pivot: #15 Mikio Kawata (Usa su gran cuerpo para ganar debajo de la canasta pero sólo debajo de ella explota sus cualidades). Alumno de primer año.
  • Escolta: #6 Minoru Matsumoto (Probablemente la gran estrella si no fuera por la presencia de Sawakita). Alumno de tercer año.
  • Entrenador: Goro Doumoto

Doblaje para América Latina[editar]

Fue doblado en los estudios Intertrack. La traducción del guion al español para América Latina la hizo Brenda Nava. Los directores de doblaje fueron Gloria Rocha y desde el capítulo 60, Patricia Acevedo. Fue emitida en TV Azteca, Magic Kids, Ecuavisa, sin embargo, los únicos países en emitirla completa fueron Chile y Venezuela a través de los canales etc...TV, Liv TV y CHV en Chile y Televen en Venezuela.

Música[editar]

Temas de Apertura (openings)[editar]

  • Episodios 1 al 61: "Kimi ga Suki da to Sakebitai" (君が好きだと叫びたい Yo quiero gritar "Te amo"?) por BAAD.
  • Episodios 62 al 101: "Zettai ni Daremo" (ぜったいに 誰も?) por ZYYG.

Tema de Apertura para Latinomérica[editar]

  • Episodios 1 al 101: "Quiero gritar te amo" por Adrián Barba.

Tema de Cierre para Latinoamérica[editar]

  • Episodios 1 al 101: "Sólo a ti, mis ojos ven" por Marisa De Lille.

Temas de cierre (endings)[editar]

  • Episodios 1 al 24: "Anata Dake Mitsumete'ru" (あなただけ見つめてる?) por Ohguro Maki.
  • Episodios 25 al 49: "Sekai ga Owaru Made wa" (世界が終わるまでは?) por Wands.
  • Episodios 50 al 81: "Kirameku Toki ni Torawarete" (煌(キラ)めく瞬間(トキ)に捕われて?) por Manish.
  • Episodios 82 al 101: "My Friend" por "ZARD".

Videojuegos[editar]

Algunos videojuegos basados en la serie han sido producidos por Bandai para el mercado japonés. Dos simuladores de baloncesto titulados Slam Dunk y Slam Dunk 2 fueron lanzados para Game Boy. En Super Nintendo había tres juegos, Slam Dunk, Slam Dunk 2, y SD Heat Up!. También se han lanzado juegos para la Game Gear, Mega Drive, y Sega Saturn. Un juego de arcade de Slam Dunk operado por monedas, hecho por Banpresto, fue lanzado en 1995. En el juego Jump Ultimate Stars de Nintendo DS aparecen como personajes de apoyo los jugadores de Shohoku (Sakuragi, Rukawa, Akagi, Mitsui y Miyagi) y como personajes helpers el entrenador Anzai y Haruko Akagi

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]