Ir al contenido

Mortal Kombat: Deadly Alliance

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Esta es una versión antigua de esta página, editada a las 03:49 4 nov 2014 por AFLP (discusión · contribs.). La dirección URL es un enlace permanente a esta versión, que puede ser diferente de la versión actual.
Mortal Kombat Deadly Alliance
Información general
Desarrollador Midway
Distribuidor Midway Games
Diseñador Ed Boon Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Dan Forden Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Lucha
Modos de juego 1 player, multiplayer
Clasificaciones por , , y
Datos del software
Motor RenderWare Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox
Datos del hardware
Formato DVD Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 2002
Mortal Kombat Ver y modificar los datos en Wikidata
Mortal Kombat 4
Mortal Kombat Deadly Alliance
Mortal Kombat: Deception
Enlaces

Mortal Kombat: Deadly Alliance, originalmente conocido como Mortal Kombat: Vengeance, este juego fue secuela de Mortal Kombat: Gold, y seguido de Mortal Kombat: Shaolin Monks (quinto juego de la saga), continuando luego con Mortal Kombat: Deception. Está basado en la alianza de los hechiceros Shang-Tsung y Quan-Chi.

Introducción

Mortal Kombat pasaba por un pésimo momento. Con el fracaso de Mortal Kombat Advance, Mortal Kombat 4, Mortal Kombat Gold y Mortal Kombat: Special Forces; Midway y los creadores de Mortal Kombat decidieron que el juego debía volver a tomar su trono de "Juego" y no seguir decepcionando a los fans. Fue así como se creó un Mortal Kombat completamente distinto a los otros. Esta vez, sí se ocupaban las ocho direcciones de tridimensionalidad, se inlcuyó un sistema de armas de 20 movimientos, estilos de lucha, nuevos personajes, escenarios, música y nuevos modos de juego como La Krypta, entre otros. En resumen, Mortal Kombat volvió a impresionar a sus fans.

Personajes

Desbloqueables en la Kripta

Ocultos

Sub-Jefe

Jefes

(Uno por vez, de manera aleatoria)

Modos de juego

  • Arcade (modo clásico)
  • Versus (modo kombat 1 vs com o 1 vs 2)
  • Konquista: en este modo de juego debemos superar diversas misiones y retos que nos propongan. A cambio, ganaremos puntos de experiencia que sirven para obtener monedas que se utilizan en La Kripta.
  • La Kripta: Aquí podemos desbloquear hasta un total de 600 elementos ocultos (luchadores, escenarios y más) a cambio de monedas adquiridas en el modo Konquista.
  • Perfil: Aquí se almacenan todos los datos de un jugador (partidas ganadas, fatalities efectuados, luchadores ocultos descubiertos, etc..).
  • Opciones.
  • Kontenido: Aquí están los renders, bocetos, videos, escenarios y biografías de los personajes que desbloqueamos en La Kripta


Mini Juegos

Cuando avanzamos en el modo Arcade, luego de una cantidad determinada de batallas, aparecerán estos "mini games", que son: "Test your might" (famoso desde MK1), y "Test your sight".

En el primero debemos presionar rápidamente los botones para darle "fuerza" al personaje, y que rompa bloques de diferentes materiales (cada vez más duros).

En el "Test your sight", tendrás que poner a prueba la velocidad de tu vista: el logo de dragón de MK será escondido tras unos "vasos" que se superponen rápidamente, y el objetivo será volver a encontrarlo.

En ambos retos obtendras monedas de color negro o blanco (siempre que ganes), y será la única forma de conseguirlas, ya que el resto se consigue en el Arcade, Konquista o apostando en el modo Versus (rojas, verdes, amarillas, etc.)

Curiosidades

  • Debido al poco tiempo de edición del juego, los programadores no pudieron terminarlo del todo. Se pensó en un segundo Fatality y en Stage Fatalities. Lo último se puede comprobar viendo algunos escenarios.
  • Este es el primer juego de toda la saga en que el jugador puede elgir el estilo de lucha que su jugador usa (podemos elegir a Sub-Zero y hacer que practique Shotokan, Dragon y su Espada Kori, como con Scorpion podemos elegir, Hapkido, Pi gua y una espada ninja; estos tres se cambian con un botón en cualquier momento de la pelea).
  • También es el primer Mortal Kombat en que los oponentes y los escenarios se quedan manchados de sangre, la ropa de los luchadores se rasga y hay entornos destruibles.
  • También es el único Mortal Kombat en el que no aparece Liu Kang ya que muere al inicio del juego
  • Es el único Mortal Kombat en el cual se pueden empalar las armas o la mayoría de ellas

Enlaces externos