iOS

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Parte de BSD
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Información general
Tipo de programa sistema operativo móvil
Desarrollador Apple Inc.
Modelo de desarrollo Software propietario
Lanzamiento inicial 26 de junio de 2007
Licencia APSL y Apple EULA
Estado actual En desarrollo, actual
Idiomas 34 idiomas[1]
Información técnica
Programado en C, C++, Objective-C
Núcleo XNU
Tipo de núcleo Núcleo híbrido (XNU)
Plataformas admitidas ARM (iPad, iPhone y iPod Touch)
Interfaz gráfica predeterminada Cocoa Touch (Multitáctil, GUI)
Método de actualización Mediante iTunes. A partir de iOS 5 se puede actualizar desde el dispositivo.
Versiones
Última versión estable 8.1 ()
Última versión en pruebas 8.1.1 ()
Asistencia técnica
Sólo para los dispositivos que tengan desde iOS 7.0 hasta 8.1
Enlaces

iOS (por sus siglas en inglés iPhone/iPod/iPad Operating System) es un sistema operativo móvil de la empresa Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), siendo después usado en dispositivos como el iPod Touch, iPad y el Apple TV. Apple, Inc. no permite la instalación de iOS en hardware de terceros. Tenía el 26% de cuota de mercado de sistemas operativos móviles vendidos en el último cuatrimestre de 2010, detrás de Google Android y Nokia Symbian.[2]​ En octubre-noviembre de 2014, más del 52% de los dispositivos iOS (iPad, iPod y iPhone) poseen iOS 7.[3]

La interfaz de usuario de iOS está basada en el concepto de manipulación directa, usando gestos multitáctiles. Los elementos de control consisten de deslizadores, interruptores y botones. La respuesta a las órdenes del usuario es inmediata y provee de una interfaz fluida. La interacción con el sistema operativo incluye gestos como deslices, toques, pellizcos, los cuales tienen definiciones diferentes dependiendo del contexto de la interfaz. Se utilizan acelerometros internos para hacer que algunas aplicaciones respondan a sacudir el dispositivo (por ejemplo, para el comando deshacer) o rotarlo en tres dimensiones (un resultado común es cambiar de modo vertical al apaisado u horizontal).

En el marco de las filtraciones acerca de los programas de vigilancia mundial de 2013-2014 de Edward Snowden, Der Spiegel publicó que la NSA estadounidense tiene grupos de trabajo dedicados a descifrar los sistemas de seguridad de iOS; además tiene pequeños programas conocidos como scripts que permiten a la agencia vigilar a los usuarios de las distintas versiones del sistema iOS su geolocalización, notas de voz, fotos y otras aplicaciones como Google Earth, Facebook o Yahoo! Messenger.[4]

iOS se deriva de Mac OS X, que a su vez está basado en Darwin BSD, y por lo tanto es un sistema operativo Tipo Unix. iOS cuenta con cuatro capas de abstracción: la capa del núcleo del sistema operativo, la capa de "Servicios Principales", la capa de "Medios" y la capa de "Cocoa Touch". La versión actual del sistema operativo (iOS 8.1).[5]

Historia

Apple reveló la existencia de iPhone OS en la Macworld Conference & Expo del 9 de enero de 2007,[6]​ aunque el sistema no tuvo un nombre oficial hasta que salió la primera versión beta del iPhone SDK un año más tarde, el 6 de marzo de 2008. Antes de esto se consideraba simplemente que el iPhone ejecutaba OS X.[7]​ A partir de entonces se llamaría iPhone OS. El lanzamiento del iPhone OS tuvo lugar el 29 de junio de 2007.

El interés en el SDK aumentaría en meses siguientes debido al explosivo crecimiento de la plataforma iPhone, que se vio incrementado en septiembre de 2007 del iPod Touch, un dispositivo con las capacidades multimedia del iPhone pero sin la capacidad de hacer llamadas telefónicas.[8]

El 27 de enero de 2010 Steve Jobs, CEO de Apple, anunció el iPad, un dispositivo muy similar al iPod Touch pero con un enfoque más orientado hacia la industria de contenidos.[9]​ Este dispositivo, apoyado en una pantalla táctil de mayor dimensión, compartiría sistema operativo con sus dos exitosos hermanos, y vendría acompañado de una aplicación oficial para la compra y lectura de libros electrónicos, iBooks.

A fecha de abril de 2010 se estima por encima de 185.000 las aplicaciones disponibles para iPhone OS a través de la App Store[10]​ El 7 de junio de 2010, durante la presentación del iPhone 4, Steve Jobs anunció que iPhone OS pasaría a ser llamado oficialmente como iOS.[11]

El 12 de septiembre de 2012 se presenta iOS 6 durante la presentación del iPhone 5. Tim Cook hace presentación del iPhone 5, iTunes 11 e iOS 6 a las 19:00 (hora española) del 12 de septiembre en San Francisco.

El 10 de junio de 2013 es presentado iOS 7 en la WWDC 2013 a las 10:00 tiempo de San Francisco como "El mayor cambio de iOS desde el iPhone Original", cambia por completo el diseño gráfico del sistema, haciéndolo más plano y con nuevos íconos, trae nuevas características como AirDrop, Filtros de cámara, Fondo dinámico entre muchas otras, ese mismo día se liberó la beta 1 para desarrolladores. En la misma conferencia de dieron a conocer los datos oficiales de iOS a la fecha, indican que han sido vendidos más de 600 Millones de iDevices, los usuarios de iOS utilizan un 50% más sus dispositivos que los de Android, el mercado web lo domina iOS con un 60% y en tabletas el iPad tiene el 82% del tráfico web, se ubica en el lugar #1 de satisfacción al cliente con un 73% seguido por Windows Phone con el 53%, y el 93% de los usuarios tienen instalada la versión actual del sistema.

Características

Pantalla principal

La pantalla principal (llamada «SpringBoard») es donde se ubican los iconos de las aplicaciones y el Dock en la parte inferior de la pantalla donde se pueden anclar aplicaciones de uso frecuente, aparece al desbloquear el dispositivo o presionar el botón de inicio. La pantalla tiene una barra de estado en la parte superior para mostrar datos, tales como la hora, el nivel de batería, y la intensidad de la señal. El resto de la pantalla está dedicado a la aplicación actual.

Carpetas

Con iOS 4 se introdujo un sistema simple de carpetas en el sistema. Se puede mover una aplicación sobre otra y se creará una carpeta, y así se pueden agregar más aplicaciones a esta mediante el mismo procedimiento. Pueden entrar hasta 12 y 20 aplicaciones en el iPhone y iPad respectivamente. El título de la carpeta es seleccionado automáticamente por el tipo de aplicaciones dentro de ella, pero puede ser editado por el usuario.

Con la salida de iOS 7, la cantidad máxima de aplicaciones por carpeta aumentó considerablemente, pues al abrir una carpeta se muestran 9 íconos (3x3), y al agregar más aplicaciones se van creando páginas a las que se pueden acceder deslizando sobre la pantalla.

Seguridad

Antes de la salida de iOS 7 al mercado, existía un enorme índice de robos de los diversos modelos de iPhone, lo que provocó que el gobierno estadounidense solicitara a Apple diseñar un sistema de seguridad infalible que inutilizara los equipos en caso de robo. Fue creada entonces la activación por iCloud, la cual solicita los datos de acceso de la cuenta del usuario original, lo que permite bloquear e inutilizar el equipo al perderlo o ser víctima de robo del mismo.[12]​ De igual manera, es posible conocer la ubicación vía GPS del dispositivo y mostrar mensajes en la pantalla. Hasta la fecha no existe un método comprobado para saltarse la activación de iCloud lo que convierte a iOS 7+ en el SO móvil más seguro del mercado.

Centro de notificaciones

Con la actualización iOS 5, el sistema de notificaciones se rediseñó por completo. Las notificaciones ahora se colocan en un área por la cual se puede acceder mediante un deslize desde la barra de estado hacia abajo. Al hacer un toque en una notificación el sistema abre la aplicación. La pantalla inicial de iOS contiene varias aplicaciones, algunas de las cuales están ocultas por defecto y pueden ser activadas por el usuario mediante la aplicación "Configuración", por ejemplo, Nike+iPod se debe activar desde tal aplicación.

Principales
Nombre Función Introducción
iPhone iPod touch iPad
Teléfono Teléfono, FaceTime (videollamada). 1.0 (FaceTime 4.0) FaceTime 4.1 FaceTime 4.3
Mail Cliente de correo electrónico. 1.0 1.1.3 3.2
Safari Navegador web.
Música
Reproductor de medios.
SpringBoard
Pantalla principal
Secundarias
Nombre Función Introducción
iPhone iPod touch iPad
Mensajes Servicio de mensajes cortos, MMS, iMessage mensajería instantánea. 1.0 (MMS 3.0, iMessage 5.0) iMessage 5.0 iMessage 5.0
Calendario Calendario. 1.0 3.2
Fotos Visor de fotos. 1.0 (Visor de video 2.0) 3.2
Cámara Cámara, Grabación de vídeo. 1.0
4.1
iPod touch 4
4.3
iPad 2
YouTube Reproductor de videos de YouTube. 1.0 3.2
FaceTime Permite realizar videollamadas entre usuarios de iPhone (iPhone 4 o posterior), iPad 2, iPod touch (4.ª generación) o un Mac. 4.1
iPhone 4
4.1
iPod touch 4
4.3
iPad 2
Bolsa Yahoo! Finance. 1.0
Mapas Imágenes de satélite desarrolladas por C3 Technologies (Apple) y datos de TomTom. 1.0
(GPS Asistido 2.0)
1.0 3.2
Tiempo Yahoo! Weather. 1.0
Voice Memos Grabadora de voz. 3.0
Notas Una aplicación de notas simples. 1.0 3.2
Quiosco Tienda de revistas y periódico. 5.0
Recordatorios Aplicación de recordatorios. 5.0
Reloj Reloj mundial, cronómetro, alarmas y temporizador. 1.0 6.0
Calculadora Calculadora (incluye versión científica). 1.0
(Calculadora científica 2.0)
Ajustes Ajustes. 1.0 3.2
iTunes Acceso a la iTunes Music Store y directorio de podcasts. 1.1 3.2
App Store Tienda de aplicaciones. 2.0 3.2
Brújula Brújula. 3.0
iPhone 3GS

iPad 2 con programas de terceros

Contactos Libreta de contactos. 1.0
2.0
Aplicación
1.1 3.2
Nike + iPod Guarda reportes de distancia, tiempo de ejercicio al conectar con un sensor Nike + iPod. 3.0
iPhone 3GS
2.2.1+
iPod Touch 2
Multitarea Capacidad de correr aplicaciones en segundo plano. 4.0
iPhone 3GS
4.0
iPod Touch (3.ª generación)
4.2
Game Center Permite usar juegos multijugador, guardar logros y ver tablas de clasificaciones. 4.1
iPhone 3GS
4.1
iPod touch 2
4.2.1
Photo Booth Aplicación de cámara con efectos especiales. 4.3
iPad 2
iMessage Aplicación de mensajería entre dispositivos con iOS 5.0
iPhone 3GS
5.0
iPod touch (3.ª generación)
5.0
iPad
Siri Asistente por control de voz. 5.0
iPhone 4S
6.0
iPod touch 5
6.0
iPad 3
Centro de Notificaciones Administra las notificaciones 5.0
iPhone 3GS
5.0
iPod touch 4
5.0
Fotos por Streaming Con Fotos en streaming, cuando haces una foto con un dispositivo, esta aparece automáticamente en todos los demás. 5.1
iPhone 3GS
5.1
iPod touch (3.ª generación)
5.1
Passbook Administrador de Tarjetas, cupones y entradas a eventos. 6.0
iPhone 3GS
6.0
iPod touch 4
AirDrop Bluetooth exclusivo de Apple. Sirve para compartir fotos, trabajos de Pages, Keynote y Numbers. También para compartir aplicaciones. 7.0
iPhone 5
7.0
iPod touch 5
7.0
iPad con Pantalla Retina
Salud Aplicacion que guarda tus datos medicos. 8.0
iPhone 4S
8.0
iPod touch 5
Notas: los dispositivos en texto pequeño indican que la aplicación solo está disponible para tal dispositivo y posteriores.

Todas las «utilidades», como Notas de Voz, Reloj, Brújula y Calculadora están en una carpeta llamada «Utilidades» desde la versión 4.0.[13]​ Varias de las aplicaciones incluidas están diseñadas para trabajar juntas, permitiendo compartir datos de una aplicación a otra. (por ejemplo, un número de teléfono puede ser seleccionado desde un correo electrónico y guardarlo como un contacto o para hacer una llamada)

El iPod Touch tiene las misma apps que están presentes en el iPhone, con excepción de Teléfono, Mensajes (aunque si iMessage) y Brújula. Hasta iOS 5, en el iPhone y el iPad los iconos de música y videos estaban juntos en una sola aplicación, pero luego se separaron en 2, Música y Videos. Por defecto, en el dock del iPhone, ubicado en la parte inferior de la pantalla de inicio, están los iconos "estrella", que son Teléfono, Mail, Safari y Música. En el iPod touch, estos iconos son Música, Safari, Mail y iMessage.

El iPad también tiene las mismas aplicaciones que el iPhone, excluyendo Bolsa, Tiempo, Calculadora, Voice Memos, Teléfono, Mensajes (aunque si iMessage) y Nike+iPod, apps separadas para música y vídeo igualmente se usan (como en el iPhone). Varias apps por defecto están reescritas para tomar ventaja de la pantalla más grande. El dock por defecto incluye Safari, Mail, Fotos y Música. Desde iOS 6 en adelante, el iPad 2 y iPad 3 tienen la aplicación de Reloj.

Multitarea

Antes de iOS 4, la multitarea estaba reservada para aplicaciones por defecto del sistema. A Apple le preocupaba los problemas de batería y rendimiento si se permitiese correr varias aplicaciones de terceros al mismo tiempo. Para iniciar la multitarea hay que apretar 2 veces el botón del centro.La multitarea sólo es compatible desde el iPhone 3GS, iPad 1, iPod Touch (3.ª generación) A partir de iOS 4, dispositivos de tercera generación y posteriores permiten el uso de 7 APIs para multitarea, específicamente:

  1. Audio en segundo plano
  2. Voz IP
  3. Localización en segundo plano
  4. Notificaciones push
  5. Notificaciones locales
  6. Completado de tareas
  7. Cambio rápido de aplicaciones

Game Center

Fue anunciado en el evento donde se presentó iOS 4 el 8 de abril de 2010. Game Center se lanzó en junio de 2010 para los iPhone y iPods Touch con iOS 4 (excepto para el iPhone 2G, 3G y iPod Touch 1g ). En iOS 5 se perfeccionó, pudiendo agregar una foto a tu perfil, pudiendo ver los amigos de tus amigos y pudiendo encontrar adversarios con recomendaciones de nuevos amigos en función de tus juegos y jugadores favoritos.

Tecnologías no admitidas

iOS no permite Adobe Flash ni Java. Steve Jobs escribió una carta abierta donde critica a Flash por ser inseguro, con errores, consumir mucha batería, ser incompatible con interfaces multitouch e interferir con el servicio App Store.[14]​ En cambio iOS usa HTML5 como una alternativa a Flash. Esta ha sido una característica muy criticada tanto en su momento como la actualidad. Sin embargo, se puede añadir Flash a Safari mediante el Jailbreak, anulando la garantía, o bien, bajando un navegador especial en la App Store

Durante los últimos meses de 2010 en el Silverlight Firestarter event[15]​ se especulaba sobre la inclusión en iOS de Silverlight 5, y con "transmuxing"[16]​ se revelaba un gran avance para iOS en esta dirección, pero con los últimos sucesos en los que Microsoft considera redirigir sus intereses a HTML5[17]​el futuro de Silverlight es incierto y por el momento es casi imposible encontrar contenido Silverlight disponible en dispositivos con iOS

Jailbreak

El jailbreak en iOS, es el proceso de remover las limitaciones impuestas por Apple en dispositivos que usen el sistema operativo a través del uso de kernels modificados y fue desarrollado por Jay Freeman (saurik). La primera persona en conseguirlo fue George Hotz (Geohotz). Tales dispositivos incluyen el iPhone, iPod Touch, iPad y la Apple TV de segunda generación. El jailbreak permite a los usuarios acceder al sistema de archivos del sistema operativo, permitiéndoles instalar aplicaciones adicionales, extensiones y temas que no están disponibles en la App Store oficial. Un dispositivo con jailbreak puede seguir usando la App Store, iTunes y las demás funciones normales, como por ejemplo realizar llamadas.

El jailbreak es necesario si el usuario quiere ejecutar software no autorizado por Apple. El tethered jailbreak requiere que el dispositivo esté conectado a un ordenador cada vez que se inicie el sistema, un untethered jailbreak permite al dispositivo iniciar sin ninguna asistencia adicional.

El Digital Millennium Copyright Act dictamina que hacer jailbreak a dispositivos Apple es legal en los Estados Unidos por ahora, pero Apple anunció que tal práctica invalida la garantía.

Actualmente ya está disponible el jailbreak para el iOS 6.0/ 6.1/ 6.1.3/6.1.5, también para el más actualizado iOS 7.0 / 7.0.4 / 7.1 (Beta 1, 2 y 3). La versión más reciente, la 7.1.2, actualmente soporta el jailbreak proporcionado por Pangu[18]

Para la última versión del sistema iOS 8 / 8.0.2 / 8.1 ya fue expuesto el kernel para ejecutar el jailbreak, solo que no se instala la app de Cydia. Saurik (Jay Freeman) ha actualizado Cydia para ser compatible con iOS 8.1, por lo que se puede instalar Cydia mediante un proceso el cual la mayoría de Jailbreakers no están acostumbrados.

Kit de desarrollo

El 17 de octubre de 2007, Steve Jobs anunció que un Kit de desarrollo de software o SDK estaría disponible para terceros y desarrolladores en febrero del 2008.[19]​ El SDK Fue liberado finalmente el 6 de marzo de 2008, permitiendo así a los desarrolladores hacer aplicaciones para el iPhone y iPod Touch, así como probarlas en el "iPhone simulator". De cualquier manera, solo es posible utilizar el app en los dispositivos después de pagar la cuota del iPhone Developer Program.

Desde el lanzamiento de Xcode 3.1, Xcode es el programa utilizado en el iPhone SDK. Estas aplicaciones, como las de Mac OS X, están escritas en Objective-C.[20]

Los desarrolladores pueden poner un precio por encima del mínimo ($0.99 dólares) a sus aplicaciones para distribuirlas en el App Store, de donde recibirán el 70% del dinero que produzca la aplicación. En alternativa, el desarrollador puede optar por lanzar la aplicación gratis, y de esta forma no pagar ningún costo por distribuir la aplicación. (excepto por la cuota de la membresía).[21]

Véase también

Referencias

  1. «Apple – iPad Air – Ver las especificaciones técnicas para iPad Air.». Apple. Consultado el 24 de septiembre de 2014. 
  2. Canalys (31 de enero de 2011). «Google’s Android becomes the world’s leading smart phone platform» (en inglés). Consultado el 8 de febrero de 2011. 
  3. Sarah Perez. «Android Steals Market Share from iPhone». Junio 14, 2010 (en inglés). Consultado el 2 de febrero de 2011. 
  4. Laura Poitras, Marcel Rosenbach y Holger Stark. «iSpy: How the NSA Accesses Smartphone Data». Der Spiegel. Consultado el 27 de mayo de 2013. 
  5. «Apple presento iOS 8.1». Consultado el 16 de octubre de 2014. 
  6. Honan, Matthew (09-01-2007). «Apple unveils iPhone». Macworld. Consultado el 16 de enero de 2010. 
  7. iPhone - Features - OS X - Apple Inc., Archived version from 2007-10-06
  8. Apple Inc. (22 October 2007). Apple Reports Fourth Quarter Results. Press release. Retrieved on 2008-01-23.
  9. «Apple Launches iPhone Web Apps Directory». Apple. 27 de enero de 2010. Consultado el 8 de mayo de 2010. 
  10. «Apple Previews iPhone OS 4». Apple Inc. April 8, 2010. Consultado el April 8, 2010. 
  11. Apple. «Apple Presents iPhone 4». 
  12. GTech Mx (17 de marzo de 2014). «¿Qué hacer si me roban o pierdo mi smartphone? iPhone, iPod, iPad. iOS». Consultado el 17 de marzo de 2014. 
  13. «iPhone Applications». Apple Inc. 10 de julio de 2008.  Parámetro desconocido |fechadeacceso= ignorado (se sugiere |fechaacceso=) (ayuda)
  14. «Thoughts on Flash». Apple. abril de 2010. Consultado el 22 de junio de 2010. 
  15. http://www.microsoft.com/presspass/exec/guthrie/2010/12-02silverlight5.mspx
  16. http://www.iis.net/download/TransformManager
  17. http://www.theverge.com/2011/11/9/2548975/microsoft-may-halt-development-work-on-silverlight-after-next-release
  18. http://www.iosxtreme.com/2014/01/23/adios-jailbreak-ios-7-1/
  19. «Aplicaciones de terceros en el iPhone». Apple Inc. 17 de octubre de 2007. 
  20. «Cometió Apple un error al usar Objetive-C en su SDK?». Psynixis.com. Consultado el 9 de mayo de 2010. 
  21. «Presentando el iPhone Developer Program». Apple Inc. 

Enlaces externos