Garry's Mod

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Garry's Mod
Desarrolladora(s) Facepunch Studios
Distribuidora(s) Valve Corporation
Diseñador(es) Garry Newman
Motor Source Engine
Última versión Garrys's Mod 13 (formalmente Garry's Mod)
Plataforma(s) Microsoft Windows, Linux(Servidor dedicado), Mac OS X
Fecha(s) de lanzamiento 2005 (Al mercado)
Noviembre 29, 2006 (en Steam)
Género(s) Sandbox
Modos de juego Un jugador, multijugador
Formato(s) distribución digital
Requisitos
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Garry's Mod, o simplemente GMod, es un juego sandbox que permite al usuario manipular objetos y experimentar con la física. Utiliza una modificación del motor Source, en el cual se utiliza elementos de videojuegos recientes, como los que aparecen en The Orange Box y Left 4 Dead, aunque posteriormente pasó a ser un juego independiente con los mismos contenidos.

Desde la versión nombrada Garry's Mod 10 estrenada el 28 de Noviembre de 2006, este no requiere ningún juego con el motor Source. Desde la versión 13, se pasó a utilizar LuaJit. Este cambió provocó incompatibilidades con varias modificaciones del juego.

El juego[editar]

Garry's Mod fue creado el 24 de diciembre de 2004 por Garry Newman, consistiendo simplemente de un nivel jugable, y una pistola que lanzaba "Manhacks", enemigos del juego Half-Life 2. Desde ese momento, el juego ha tenido varias versiones, en la cual cada una de ellas han aumentado asombrosamente las posibilidades de crear lo que el jugador desea, así como la corrección de antiguos errores. Su versión más actual es la versión 13. Esta fue actualizada el 24 de octubre de 2012, y la versión 12 no será accesible. Esta versión recibe actualizaciones regulares a través de la plataforma Steam. Garry's Mod ha estado a la venta en Steam desde el 29 de noviembre del 2006.[1]

Modo Multijugador[editar]

La verdadera esencia de Garry's Mod es el juego en línea. Inicialmente, los servidores fueron sólo para el modo sandbox, con el paso del tiempo se han añadido muchos modos de juego transformando por completo la experiencia en línea. Entre los métodos más populares son:

Trouble in Terrorist Town[editar]

Trouble in Terrorist Town (generalmente abreviado TTT) es un modo de juego incluido en la décima versión de Garry's Mod. Consiste en un grupo de terroristas que son asignados al azar traidores o inocentes, los traidores tienen que matar a todos los inocentes. Los inocentes siempre son la mayoría, pero no saben quién es el traidor y quién no lo es. Los traidores tienen que utilizar su equipo especial, como las herramientas, la radio o las bombas C4. Los inocentes, además de sobrevivir, deben encontrar quienes son los traidores y matarlos antes de ellos.

Prop Hunt[editar]

Junto con Trouble in Terrorist Town son los modos de juegos más clásicos de Garry's Mod, este tipo de juego, proveniente originalmente desde Left 4 Dead, consiste en dos grupos, los cazadores (hunt) y los que se esconden (prop), los jugadores que se esconden tienen que camuflarse con el entorno del mapa convirtiéndose en un objeto de este, mientras los cazadores están 30 segundos a oscuras para que los otros se escondan, estos deben destruir los objetos, que serían los demás jugadores, para ganar, pero si atacan a un objeto del mapa se quitarán vida, al terminar una ronda, ambos grupos se cambian de equipo.

Zombie Survival[editar]

Similar a Zombie Panic, es un modo de juego survival en equipo, los zombies y supervivientes. El objetivo de los supervivientes es mantenerse con vida hasta que se acabe el tiempo y el objetivo de los zombies es encontrar a todos los humanos antes de que se acabe el tiempo.

Historial de versiones[editar]

Contenido personalizado[editar]

Garry's Mod permite crear cualquier cosa e introducirla en el juego. Al principio vienen, entre otros, personajes de Half-Life 2 y Counter-Strike: Source. También se usan artículos pertenecientes a otros juegos Source y, con la última actualización, también se incluyen los artículos de los mods más conocidos, como Eternal Silence o Age of Chivalry.

Además tiene implementado las características del lenguaje llamado lua, que permite a los usuarios crear sus propias armas, modos de juego y scripts. Los modos de juegos pueden ser completamente cambiados de género de juego.

Uso en cómics[editar]

Un uso popular del Garry's Mod es para hacer cómics, usando las características de pose de Ragdolls, modelos inanimados a los que se le permite modificar su postura libremente. Muchos de los cómics pueden encontrarse en los foros oficiales de forma animada o en YouTube.

Go-Mod[editar]

Para los poseedores de los juegos clásicos de Valve (Half-Life, Counter-Strike, Team Fortress Classic) se desarrolló una versión llamada Go-Mod, esta funciona igual que el Garry's Mod pero con los objetos y personajes de Half-Life y sus mods y expansiones. Esta otra versión no esta tan bien desarrollada como el Garry's Mod, no solo por el problema de los modelos antiguos que pueden dificultar el uso, este mod es muy poco frecuente en las Machinimas, a diferencia de la versión original, sino que es más utilizado para, simplemente, jugar.

Referencias[editar]

Enlaces externos[editar]