Garry's Mod

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Garry's Mod
Desarrolladora(s) Facepunch Studios
Distribuidora(s) Valve Corporation
Diseñador(es) Garry Newman
Motor Source Engine
Última versión Garry's Mod 13 (formalmente Garry's Mod)
Plataforma(s) Microsoft Windows, Linux(Servidor dedicado), Mac OS X
Fecha(s) de lanzamiento 2005 (Al mercado)
Noviembre 29, 2006 (en Steam)
Género(s) Sandbox
Modos de juego Un jugador, multijugador
Requisitos 1.7 GHz de procesador, 512 MB de RAM, DirectX 8 compatible videocard (DirectX 7 técnicamente es compatible, pero los gráficos cambian mucho), Windows 2000/XP/Vista, Internet, una cuenta Steam

Garry's Mod, o simplemente Gmod, es una modificación del motor Source, el cual se utiliza en videojuegos recientes como los que aparecen en The Orange Box y Left 4 Dead, pero después pasó a ser un juego independiente con los mismos contenidos. Es un juego sandbox que permite al usuario manipular objetos y experimentar con la física. Básicamente se tiene todo el mundo para crear; como único límite la imaginación.

Desde la versión nombrada "Garry's Mod 13" Garry's Mod no requiere ningún juego con el source engine. También, desde la versión 13 se paso a utilizar LuaJit, este cambio y rompió varios Addons o modificaciones del juego, haciendo que incluso algunos usuarios dejaran de usar el juego

Índice

El juego [editar]

Garry's Mod fue creado el 24 de diciembre de 2004 por Garry Newman, consistiendo simplemente de un nivel jugable, y una pistola que lanzaba "Manhacks", enemigos del juego Half-Life 2. Desde ese momento, el juego ha tenido varias versiones, en la cual cada una de ellas han aumentado asombrosamente las posibilidades de crear lo que el jugador desea, así como la corrección de antiguos errores. Su versión más actual es la Versión 13. La versión 13 fue actualizada el 24 de Octubre de 2012, y la versión 12 no será accesible. Esta versión recibe actualizaciones regulares a través de la plataforma Steam. Garry's Mod ha estado a la venta en Steam desde noviembre 29, 2006.[1]

Historial de versiones [editar]

2012

6 de Diciembre - Añadido soporte para kinect

24 de Octubre – Garry’s Mod 13 Lanzado

2011

24 de julio – Pasado el millon de ventas

1 de Marzo – Personajes de Half life: Source añadidos

8 de Febrero – Respiración del personaje añadida

2010

1 de Octubre – Proteccion VAC activada

23 de Septiembre – Garry’s Mod para mac lanzado

21 de Septiembre – Actualizacion numero 100 en steam

7 de Septiembre – Añadida la Toybox

29 de Julio – Añadido modo de juego “Dogfight: Arcade Assault”

29 de Julio – Añadido modo de juego “Trouble in Terrorist Town

2009

26 de Agosto – Añadido los primeros logros

2008

16 de Enero – Cambiado a la versión 2007 del motor Source(OrangeBox)

16 de Enero – Añadido soporte para Team Fortress 2, Half-Life 2: Episode Two y Portal

2006

29 de Noviembre – Garry’s Mod es lanzado en Steam

3 de Febrero- se crea Garrysmod.org

2005

27 de Noviembre – Garry’s Mod 9.0.4 lanzado (ultima version gratuita)

28 de Octubre – Garry’s Mod 9 lanzado (Añadido lua scripting del lado del servidor)

12 de Febrero – Garry’s Mod 7 lanzado (añadido soldado fácil, duplicado y deslizadores)

29 de Enero – Garry’s Mod 6 lanzado

9 de Enero – Garry’s Mod 5 lanzado

5 de Enero – Garry’s Mod 4 lanzado (añadida cámara y profundidad de campo simple)

2004

30 de Diciembre – Garry’s Mod 3 lanzado

27 de Diciembre – Garry’s Mod 2 lanzado

24 de Diciembre – Garry’s Mod 1 lanzado (primera versión lanzada)


Contenido personalizado [editar]

Garry's Mod permite crear cualquier cosa e introducirla en el juego, ya sean personajes, vehículos, etc. Al principio vienen, entre otros, personajes de Half-Life 2 y Counter Strike. También se usan artículos pertenecientes a otros juegos source y, con la última actualización, también se incluyen los artículos de los mods más conocidos, como Eternal Silence o Age of Chivalry.

Además tiene implementado las características del lenguaje llamado Lua, que permite a los usuarios crear sus propias armas, modos de juego y scripts. Los modos de juegos pueden ser completamente cambiados de género de juego. Algunos ejemplos son los Roleplay, Stranded, SpaceBuild, Melonracer, y Zombie Survival. Los servidores de Garry's Mod descargan el contenido modificado o extra al usuario que entra.

Uso en cómics [editar]

Un uso popular del Garry's Mod es para hacer cómics, usando las características de pose de Ragdolls, modelos inanimados a los que se le permite modificar su postura libremente. Muchos de los cómics pueden encontrarse en los foros oficiales de forma animada o en YouTube.

Go-Mod [editar]

Para los poseedores de los juegos clásicos de Valve (Half-Life; Counter-Strike 1.6; Team Fortress Classic) se desarrolló una versión llamada Go-Mod, esta funciona igual que el Garry's Mod pero con los objetos y personajes de Half-Life y sus mods y expansiones. Esta otra versión no esta tan bien desarrollada como el Garry's Mod, no solo por el problema de los modelos antiguos que pueden dificultar el uso, este mod es muy poco frecuente en las Machinimas, a diferencia de la versión original, sino que es más utilizado para, simplemente, jugar.

Referencias [editar]

Enlaces externos [editar]