Diferencia entre revisiones de «Mortal Kombat Trilogy»

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=== Jefes ===
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*[[Motaro]] (Sub-Jefe)
* [[Joaquin Wojcik (personaje de videojuego)|Kintaro]] (Presente en un Endurance con Goro)
* [[Kintaro (personaje de videojuego)|Kintaro]] (Presente en un Endurance con Goro)
*[[Joaquin Wojcik]] (Presente en un Endurance con Kintaro)
*[[Goro]] (Presente en un Endurance con Kintaro)
*[[Joaquin Wojcik]] (Jefe Fínal)
*[[Shao Kahn]] (Jefe Fínal)


== Escenarios ==
== Escenarios ==

Revisión del 00:24 6 jul 2009

Mortal Kombat Trilogy
Información general
Desarrollador Midway Games
Distribuidor Midway Games
Diseñador Ed Boon Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Dan Forden Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Lucha
Modos de juego Multi player
Clasificaciones Mature (M)
Datos del software
Plataformas Nintendo 64, PC, PlayStation, Sega Saturn, Game.com
Datos del hardware
Formato CD-ROM y cartucho Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 1996

Mortal Kombat Trilogy (MKT) o interpretado como Mortal Kombat: Trilogía es el quinto juego de la saga aun así es solo la segunda actualización de la tercera entrega, fue lanzado por Midway Games en 1996 inicialmente para Nintendo 64, tras negociaciones, fue estrenado a la vez en Play Station, Sega Saturn y PC.

Mortal Kombat Trilogy es la úllima mejora del juego, contenía a todos los personajes hasta ahora presentes en la saga, y parcialmente todos los escenarios vistos. Solo fue lanzado para consolas caseras, su lanzamiento se debió a que Ultimate Mortal Kombat 3 a pesar de triunfar en Arcade no tuvo gran auge en las versiones caseras. Con la aparición de nuevas consolas se aprovecho la oportunidad.

Mortal Kombat Trilogy fue favorecida al contener entre los personajes seleccionables a los jefes de los juegos anteriores y anteriores versiones predilectas de peleadores.

Elementos del juego

  • Combos: El sistema incluía una barra que presentaba el número de golpes dados y ya no el daño causado.
  • Poderes: Se aplico un mayor número de arsenal y movimientos más llamativos, a la vez se incluían en la barra de combos como golpes.
  • Pantalla de Presentación: La secuencia de entrada solo tenía función estetica.
  • Agressor: Modalidad en que cada jugador aumentaba su potencial de ataque y su velocidad.
  • Finish: Muestra el mismo modelo de Mortal Kombat 3.
  • Flawless Victory: El término se siguió aplicando.
  • Modo Torneo:Poseía el mismo sistema del primer juego.
  • Tablas del Destino: Columna donde se presentaban oponentes que tú deberías enfrentar para ganra el juego, se dívidia en tres niveles de díficultad: Novato, Guerreros, Maestros y Campeones.
  • Fatality: Movimiento de remate por él cual uno podía matar a su oponente, cada jugador poseía dos.
  • Stage Fatality: Movimiento de remate por él cual uno podía hacer que el escenario mismo ainquilara al oponente.
  • Friendship: Movimiento de remate por el cual uno se burlaba del oponente mediante una rutina humorística.
  • Babality: Movimiento de remate por el cual uno convertía en bebé al oponente.
  • Animality: Movimiento de remate por el cual uno se convertía en un animal de llamativos colores y se devoraba al oponente.
  • Brutality: Movimiento de remate por el cual uno lanzaba una combinació de once golpes para hacer explotar al oponente.
  • Marco de Espejos: Poseía el mismo sistema del primer juego.
  • Personajes oculto: Personaje solo accesibles mediante los Tesoros de Shao Kahn o claves en el cuadro de selección.
  • Sangre: Fluido que cada jugador brotaba por cada golpe certero y era de tres clases, roja para los humanos; violeta para los androides; verde para los humanoides.
  • Toasty: Grito o frase celebre que aparecía en la pantalla cuando Scorpion ejecutaba Fatality de Cráneo Incendiario y cuando uno lanzaba un puño superior, era acompañado por el rostro del actor Dan Fordan.
  • Frosty: Grito o frase celebre que aparecía en la pantalla cuando Sub-Zero ejecutaba alguno de sus movimientos de congelación.
  • Crispy: Grito o frase celebre que aparecía en la pantalla cuando el oponente moría tras una calcinación.
  • Kombat Kodes: Seis dígitos que aparecían en la pantalla de versus y tras una combinación de ellos obtenías batallas con personajes secretos, cambio de la modalidad del juego o frases, estos son los iconos de Mortal Kombat II. Los diez símbolos son: Logo del Dragón, Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3', Incógnita, Trueno, Raiden, Yin-Yan, Goro y Cráneo.
  • Ultimate Kombat Kodes: Es muy parecida a la pantalla de bonus al finalizar el juego, pero esto aparece luego del permio obtenido en los Tesoros de Shao Kahn ganale a chmeleon y te aparesera
  • Kool Stuff: Menú secreto el cual contenía la activación de un mini-juego, aumento de vidas, aumento del tiempo del Finish, la activación de pausa, etc.se hace
  • Kooler Stuff: Menú secreto el cual contenía la habilitación de Smoke y Motaro, habilitación de movimientos, que los Fatality se ejecutaran con un solo botón, etc.
  • Scott Stuff: Menú secreto el cual contenía la habilitación de Shao Kahn, switcheroo, deshabilitación de movimientos, etc.
  • Psycho Kombat: Combate a ooscurasy con los personajes cambiando al azar.
  • Dark Kombat: Combate a oscuras o en un escenario parpadeante.
  • Randper Kombat: Combate por el cual los personajes cambian al azar.
  • Galaga: Modalidad que simulaba los juegos de Galaga de hace tiempo, solo accesible en Los Tesoros de Shao Kahn.
  • Pong Kombat: Modalidad que simulaba un juego de Ping-Pong en uno de los muchos Tesoros de Shao Kahn.
  • Invasores del Espacio: Modalidad que simulaba aquellos juegos de naves espaciales con gráficos pobres y con sonidos estrepitosos.
  • Tesoros de Shao Kahn: Pantalla de Bonus que aparecía al terminar el juego, seguía el mismo sistema de los Kombat Kodes y al introducir el código necesario obtenías un tesoro como la bíografía de los personajes, los actores, batallas con personajes secretos o las demostraciones.
  • Demostración Suprema: Al igual que las demás demostraciones obtenidas en los Tesoros de Shao Kahn, esta incluye todos los movimientos de remate.

Historia

En una misteriosa isla, internada en los mares de China y desconocida para el resto del mundo, los guerreros sobrehumanos pelean por el destino de la Tierra.

El gran Torneo conocido como Mortal Kombat, fue por años una competencia de honor y gloria.

Aproximadamente hace mil años, un hechizero llamado Shang Tsung, ingreso al Gran Torneo e inmediatamente lo ganó, convirtiéndose en el Campeón Supremo.

Una vez más es tiempo que el Gran Torneo Shaolin sostenido cada generación por los más grandes luchadores de Earhtrealm se enfrentan contra los adversarios del Outworld...

Teniendo que enfrentar su ejecución por su fracazo y la aparente muerte de Goro, Shang Tsung convence a Shao Kahn para que le conceda una segunda oportunidad.

El nuevo plan de Shang Tsung es atraer a sus enemigos para competir en el Outworld, donde ellos se encontarán con su muerte en las manos del propio Shao Kahn...

Pero Kahn, frustado por las constantes derrotas e intentos perdidos, comenzó un plan que data de 10,000 años atrás.

Durante este tiempo, Kahn tuvo una reina. Su nombre era Sindel y su muerte fue inexplicable. Su espíritu vuelve pero no en el Outworld, sino en Earhtrealm.

Este temible acto le da el poder a Shao Kahn de pasar a través de los portales dimensionales y reclamar a su reina. Usando esto para finalmente tomar Earhtrealm.

Abriendo un portal encima de la Tierra, Shao Kahn lentamente transforma el lugar en una parte del Outworld. Kahn va quitando toda vida humana, declarando que cada alma le pertenece...

Esta es la trilogía de eventos por la cual Shao Kahn ha tratado de tomar Earhtrealm en sus manos.

Personajes

Seleccionables

Personajes ocultos

Jefes

Escenarios

  • El Portal: Espacio vacío, luna llena rojíza y un cielo con nubes oscuras y con un portal dimensional en el centro, de allí provienen una especie de escalones, habra cuatro monjes encapuchados los cuales irán orando.
  • El Desierto de Jade: Un desiero con miles de dunas, la arena es opaca y es de día, un campo con el logo del Dragón, al fondo se observa a Cyrax, retorciéndose mientras yace enterado.
  • La Tumba Mortal: Torre con símbolos del Yin-Yan estampados y cráneos en las paredes, un cielo rojízo con nubes oscuras, un dragón sobrevolándolo. Un Stage Fatality por el cual envías a lo alto de la torre al oponente para que unas estacas lo aniquilen.
  • El Subterráneo: Estación púrpura de trenes, grietas y pilares de piedra, un asiento de acero que es enfocada por una luz fluoresecnte parpadeante, un gran riel y un letrero con la estación Boom / Tobias. Un Stage Fatality por el cual se enviaba al oponente átras del escenario y un tren lo arrllaba.
  • El Bosque Viviente: Bosque oscuro con mucho follaje, los árboles que rodean la zona son petrificados y poseen los rostros de los productores.
  • La Calle: Ciudad desolada, hay papeles revoloteando en el aire, un basurero con calcomanías, faroles, una ciudad de noche, y el castillo de Shao Kahn con el Portal abierto.
  • El Pozo: Un puente sostendio por enormes pilares de piedra, presenta grietas en varias partes, la luna llena y las nubes suelen aparecer en el día de vez en cuando, asientos en cada extremo, allí se puede ejecutar Stage Fatality para mandar a tu enemigo hacía bajo done unas estacas acabaran atravesándolo.
  • El Fondo del Pozo: Una gran pared de piedra cubre todo, columnas con estacas donde yacen cuerpos ensangrentados y en las estacas en el suelo están las cebezas de los productores del juego, allí es donde caes cuando se ejecuta Stage Fatality en El Pozo.
  • La Tierra Desolada: Un desierto opaco de tonos violetas, el cielo es opaco con restos humanos de fondo, a lo lejos hay dos imágenes, uno de ellos es el Segundo Pozo y el otro es el castillo de Shao Kahn.
  • El Cementerio: Un camposanto, árboles de una gran temática de horror, la luna llena de una noche sombría, y unas lapidas graciosas pues allí están escritas los nombres de los productores y en cada extremo unos mausoleos.
  • La Píscina Muerta: Un paraje de una ciudad, un estanque con dos estatuas en cada extremo las cuales poseen dos jarrones que derraman un líquido ácido. Un Stage Fatality por el cual envías al oponente hacía el fondo de la laguna ácida y su esqueleto saldrá flotando y con ello un sonido aw wah?.
  • El Banco: Una estructura de piedra, el logo del dragón estampado en el suelo, dos luces que lo alumbran, dos columnas de mármol y por una ventana se da la vista de la ciudad y el castillo de Shao Kahn.
  • La Armada: Habitación con el logo del dragón estampado, las paredes son de piedra, hay incrustaciones de madera, la parte inferior posee un brillo dorado y hachas y espadas esparcidas.
  • La Terraza: Un mirador, el logo del dragón estampado, dos estatuas de demonios acompañan al logo, en cada extremo hay una gigantesca escultura de demonios alados, la mírada al castillo de Shao Kahn y el portal.
  • El Monasterio: Templo de piedra, incrustaciones de oro, alfombra roja, el techo descubierto y ventanas ovaladas con un monje encapuchado orando en el centro.
  • La Fuente de Agua: Un muelle, por tanto una gran cantídad de agua, cajones, lo más resaltante es el pasaje de la cíudad, uno de día con el sol que refleja, y otra de noche con un cielo claro.
  • El Segundo Pozo: La luna llena, dos montañas en cada extremo, conectadas entre sí, hay dos puentes, en el puente posterior hay unas espinas y dos grietas, en el puente anterior hay dos fíguras extrañas: dos personas peleando, una de ellas esta en llamas. Un Stage Fatality por el cual envías al fondo del pozo, pero la caída se ve desde un ángulo superior y se ve como el cuerpo cae ensangrentandoce por el impacto.
  • El Puente: Un pasaje de la ciudad, edificios acumulados, faroles alrededores de columnas, papeles revoloteados, hay rejillas en las aceras, un cielo de ocaso y nubes negras.
  • La Corte: Interior del Palacio de Shang Tsung, dos soldados Samurái en cada extremo, escalones donde de observadores están almas de guerreros Shaolin, el logo del Dragón en piedra, encima de ello Shao Kahn se encuentra en su trono con sus estatuas de dragones de oro y cubierto por un techo.
  • La Torre de Shao Kahn: Estructura de madera, columnas de madera; hay paramanos. Se contrasta con paredes de piedra, una luna llena en el cielo de noche. Un Stage Fatality por él cual envías al oponente hacía abajo de la torre, rompiendo los pisos de madera en su caída cae y es atravesado por unas estacas.
  • El Portal Azul: Un puente espinoso, con pasamanos, lo más destacable es el gigantesco portal oscuro y azul que se mueve en diversas dirreciones, el puente edta algo desgastado.
  • El Templo: Un santuario con alusiones a demonios y cuerpos de cadpaveres, el logo del dragón plasmado en la vidriería, antorchas y un altar de piedra, hay grandes velas rojas en el primer plano.
  • La Caverna de las Almas: Un espacio recondito, oscuro, con púas por todas partes, grandes estructuras desconocidas en lo alto, unos cráneos gigantes rodeando, uno de ellos alumbra con un flujo de poder todo el escenario.
  • La Prisión de Goro: Un calabozo, de fondo parece un pantano, paredes de piedra y miles de pasadizos oscuros y con huesos humanos esparcidos en el suelo, y un esqueleto colgado por unos grilletes en el centro del campo.
  • La Prisión de Escorpión: Un mismo infierno, columnas espectrales y con puentes de mismo modelo, caracterizasa por su matiz rojo y el lago de lava que yace en el centro. Un Stage Fatality en donde mandas al oponente, cruzando el techo y dejándolo caer en el lago de lava para que su cuerpo se consuma en la lava.
  • La Arena de Shao Kahn: Domo interior del palacio de Shao Kahn, cielo púrpura, nubes naranjas, atrás hay miradores de piedra con personas poco nítidas y en el centro hay un altar con cuatro postes y Shao Kahn sentado en su trono con un cetro.
  • La Cueva: Un salón con telones oscuros y grandes escalinatas, la estatua de una gargola o demonio en el centro, dos parantes con una luz incandecente, en el centro permanece un trono donde permance, con una expresión de aburrimiento, Shao Kahn.
  • El Balcón: Un calabozo de piedra, con habitaciones y muchos pazadisos, grandes portones, un gran pozo en el centro del cual un brillo verde se denota, en cada extremo hay antorchas y estatuas de Motaro montado sobre unos montículos de piedra.
  • El Tercer Pozo: Interior del castillo, grandes estatuas de demonios con rostros estraños como pilares, un puente espinoso, en cada extremo hay unos tronos. Un Stage Fatality por el cual envías al oponente hasta unas hélices giratorias que lo partiran en miles de pedazos.
  • El Portal Rojo: Un puente espinoso, la pantalla de Game Over de fondo. Un escenario secreto obtenido por medio de un Kombat Kode para ganar una batalla contra Human Smoke sin habilitar ningún menú secreto.

Actores

  • Eddie Wong: Liu Kang
  • Richard Divizio: Kano, Kabal, Baraka
  • Tony Marquez: Kung Lao
  • John Turk: Sub-Zero (Sin máscara), Shang Tsung, Classic Sub-Zero, Smoke (Humano), Scorpion, Reptile, Noob Saibot, Ermac, Rain, Chameleon
  • Kerri Hoskins: Sonya
  • Carlos Pesina: Rayden
  • John Parrish: Jax
  • Sal Divita: Cyrax, Sektor, Smoke (Robot), Nightwolf
  • Michael O'Brien: Stryker
  • Chris Alexander: Johnny Cage
  • Lia Montelongo: Sindel
  • Becky Gable: Kitana, Mileena, Jade, Khameleon
  • Brian Glynn: Shao Kahn

Curiosidades

  • El juego iba ser exclusivo para Nintendo 64, pero finalmente Midway realizó una versión para Playstation, y posteriormente a base de esta realizó una conversión para PC Y Saturn.
  • En la versión de PC, Saturn y PlayStation, Chameleon es un personaje que tiene la apariencia y todos los movimientos especiales de Scorpion, Classic Sub-Zero, Ermac, Noob Saibot y Reptile, en la versión de Nintendo 64, Khameleon tiene la apariencia de Jade, Kitana y Mileena y sus respectivos ataques.
  • En la versión de Nintendo 64 posee unas diferencias con respecto al resto de versiones, menos personajes, gráficos inferiores, sin embargo es la única con el modo "3 on 3 kombat" (suprimidos en resto de versiones por los lentos tiempos de carga del formato CD), Shao Kahn y Motaro no son elegibles por defecto y no pueden ser utilizados en todos los escenarios. Por otra parte, es la única versión en la cual Motaro y Shao Kahn tienen Fatality y en donde aparece el escenario llamado "star bridge", similar a The Pit 2, sólo que con estrellas en vez de nubes y luna. El Sub-Zero desenmascarado tampoco aparece pero aparece el classic Sub-Zero que tiene los ataques de ambos personajes.
  • Al finalizar el juego anunciaban en los créditos: MK4 para 1997
  • Johnny Cage es el único personaje de MK Trilogy hecho en exclusiva para el juego, ya que al despedir al anterior actor, Daniel Pesina, no pudieron utilizar su sprite de MK II. El papel de Johnny Cage lo consiguió Chris Alexander para este juego.
  • Con Khameleon, hay que esperar a que el nombre cambie de color para usar los movimientos de Kitana/Mileena/Jade, mientras que con Chameleon hay que esperar a que su traje cambie de color.
  • El juego está plagado de bug en especial en la versión de Nintendo 64. Por ejemplo, en la suprema demostración de Finish him/her, siempre se traba en el mismo escenario: "the rooftop", ya sea en fatality, animality, brutality, etc.
  • Sonya es el nombre de una de las hermanas de Ed Boon
  • Se nota claramente un gran parecido entre Johnny Cage y el actor Jean-Claude Van Damme, ya que el personaje estaba basado en él y en un momento se decidieron a que él haga el sprite para el juego, pero se lesionó y no lo pudo lograr.
  • Kung Lao fue inspirado por una película de James Bond, llamada Goldfinger, en donde un personaje llamado Oddjob tiene como arma un sombrero tipo Derby.
  • En varios juegos se menciona que Kung Lao es descendiente del Gran Kung Lao, sin embargo, en otros se dice que su descendiente es Liu Kang. Esto ha llevado a muchos fans a pesar que de hecho ambos son sus descendientes, y por ende primos lejanos.
  • La cara de Baraka fue hecha a partir de una máscara de Nosferatu, con clavos como dientes.

En la cultura musulmana, la baraka es la buena suerte.

  • En los videojuegos, Shang-Tsung es interpretado por Ho Sung Pak (MK1), Phillip Ahn (MK2) y John Turk (MK3 y UMK3).
  • Los actores Cary-Hiroyuki Tagawa y Bruce Locke darían vida a Shang Tsung en la primera película Mortal Kombat y en la serie televisiva Mortal Kombat: Conquest respectivamente.
  • El clásico grito de Scorpion (Get over here!/!come here!) fue hecho por Ed Boon, creador del juego.
  • En las películas "Mortal-Kombat: the movie" y "Mortal-Kombat: anihilation" de sus manos salen unas serpientes en vez de su famoso arpón
  • Scorpion tiene un hijo y una esposa que se mencionó en su final de MK 1, pero casi no se ha hablado de ellos, aunque hay rumores de que el hijo de Scorpion aparezca en MK 8 aunque de ninguna manera sería el reemplazo de su padre en la saga.
  • En MK, se rumoreaba que se podía controlar aleatoriamente a un ninja rojo, que en realidad era un error por el cual el traje de scorpion se veía de ese color. Después de esto, surgio la idea de crear a Ermac (ERror MACro).
  • En MK3 se creía que Sektor Y Cyrax eran los nuevos trajes de Sub-Zero y Scorpion, respectivamente.
  • El nombre Noob Saibot es la inversa de los apellidos de los creadores de la saga: Ed Boon y John Tobias, pero después de la salida de Tobias y parte del MK Team de Midway en 1999, Noob Saibot pasa a llamarse Noob.

Versiones disponibles y sus diferencias

  • Play Station: Incluye a Chameleon, escenarios más vistosos, todos los personajes y algunas versiones anteriores, ofrecía a los sub-jefes seleccionables. Tiene mejores gráficos y mayor cantiad de "huesos" al ejecutar fatality, animality o brutality
  • Nintendo 64: Incluye a Khameleon, menos escenarios, no incluye a Sub-Zero desenmascarado, no incluye a los sub-jefes, tanto Motaro como Shao Kahn poseían fatality, y algunos personajes tenían tres Fatality, como Scorpion.
  • PC: Una versión muy fiel o casi igual a la versión de Play Station.
  • Sega Saturn: Una versión muy fiel o casi igual a la de Nintendo 64.

Véase también