Source
Source Engine | ||
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![]() | ||
![]() Captura de Nuclear Dawn, un juego que usa Source. | ||
Información general | ||
Tipo de programa | Motor gráfico | |
Desarrollador | Valve Corporation | |
Lanzamiento inicial | 7 de junio de 2004 | |
Estado actual | Activo | |
Idiomas | Inglés | |
Información técnica | ||
Programado en | C++ | |
Lanzamientos | ||
GoldSrc | Source Engine | Source 2 |
Source es un motor de videojuego (sucesor del motor gráfico GoldSrc) desarrollado por la empresa Valve Corporation para las plataformas Microsoft Windows (32 y 64 bits), Mac OS X, GNU/Linux, Xbox, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4. Debutó el 7 de junio de 2004 con el videojuego Counter-Strike: Source.
Source fue creado para ir evolucionando poco a poco mientras la tecnología avanza, al contrario que los cambios de versión bruscos de sus competidores. Esto se vuelve especialmente relevante cuando se considera que está ligado a Steam, el cual baja las actualizaciones automáticamente lo que hace que nuevas versiones del motor puedan llegar a toda la base de usuarios instantáneamente.
En 2015 fue anunciado su sucesor, el motor Source 2, una versión actualizada, mejorada y más potente del motor original. Valve anunció que iban a portear algunos de sus juegos de Source (1) a Source 2, siendo el primero Dota 2 en el mismo año.
Más conocidos por ser el motor gráfico donde debutó el video juego (counter strike)
Videojuegos de Valve que usan Source[editar]
Título | Fecha de lanzamiento |
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Counter-Strike: Source | 1 de noviembre de 2004 |
Half-Life 2: Deathmatch | 30 de noviembre de 2004 |
Half-Life 2 | 16 de noviembre de 2004 |
Half-Life 2: Lost Coast | 27 de octubre de 2005 |
Half-Life: Source | 1 de junio de 2004 |
Half-Life 2: Episode One | 1 de junio de 2006 |
Half-Life 2: Episode Two | 10 de octubre de 2007 |
Portal | 10 de octubre de 2007 |
Team Fortress 2 | 10 de octubre de 2007 |
Left 4 Dead | 17 de noviembre de 2008 |
Left 4 Dead 2 | 17 de noviembre de 2009 |
Day of Defeat: Source | 26 de septiembre de 2005 |
Alien Swarm | 19 de julio de 2010 |
Portal 2 | 19 de abril de 2011 |
Counter-Strike: Global Offensive | 21 de agosto de 2012 |
Dota 2 | 9 de julio de 2013 |
Videojuegos que usan Source de otras empresas u organizaciones[editar]
Título | Fecha de lanzamiento |
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Vampire: The Masquerade – Bloodlines | 16 de noviembre de 2004 |
The DinoHunters | 24 de abril de 2006 |
SiN Episodes | 10 de mayo de 2006 |
The Ship | 11 de julio de 2006 |
Dark Messiah of Might and Magic | 25 de octubre de 2006 |
Garry's Mod | 29 de noviembre de 2006 |
Estranged ACT I | 29 de noviembre de 2006 |
Kuma\War 2 | 2006 |
Age of Chivalry | 2007 |
Dogfights: The Game | 2007 |
Zeno Clash | 21 de abril de 2009 |
Mabinogi Heroes | agosto de 2009 |
Vindictus | 27 de octubre de 2010 |
Postal 3 | 2011 |
Nuclear Dawn | 2011 |
Dino D-Day | 9 de abril de 2011 |
The Stanley Parable | 17 de octubre de 2013 |
Counter-Strike: Online 2 | 2013 |
Insurgency | 22 de enero de 2014 |
Titanfall | 13 de marzo de 2014 |
Eternal Silence | 17 de enero de 2015 |
Titanfall 2 | 28 de octubre de 2016 |
Apex Legends | 4 de febrero de 2019 |
Black Mesa | 6 de marzo de 2020 |
The Stanley Parable: Ultra Deluxe | 27 de abril de 2022 |
Enlaces externos[editar]
Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Source.
- Características del motor Source (en inglés)