Mapa regular (teoría de grafos)

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El hosoedro hexagonal, un mapa regular sobre la esfera con dos vértices, seis aristas, seis caras y 24 banderas
El mapa regular {6,3}4,0 sobre un toro, con 16 caras, 32 vértices y 48 aristas

En matemáticas, un mapa regular es un teselado simétrico de una superficie cerrada. Más precisamente, es una descomposición de una variedad bidimensional (como una esfera, un toro o un plano proyectivo) en discos topológicos de tal manera que cada bandera (una triple incidencia de vértice-arista-cara) se puede transformar en cualquier otra bandera mediante una simetría de la descomposición. Los mapas regulares son, en cierto sentido, generalizaciones topológicas de los sólidos platónicos. La teoría de mapas y su clasificación está relacionada con la teoría de las superficies de Riemann, la geometría hiperbólica y la teoría de Galois. Los mapas regulares se clasifican según: el genus y la orientabilidad de la superficie de apoyo, el grafo subyacente o el grupo de automorfismos.

Resumen[editar]

Los mapas regulares generalmente se definen y estudian de tres maneras: topológicamente, en teoría de grupos y en teoría de grafos.

Enfoque topológico[editar]

Topológicamente, un mapa es una descomposición 2-celdas de una 2-variedad compacta y cerrada.

El genus g de un mapa M viene dado por la relación de Euler que es igual a si el mapa es orientable, y si el mapa no es orientable. Es un hecho crucial que hay un número finito (distinto de cero) de mapas regulares para cada género orientable, excepto el toro.

Enfoque en teoría de grupos[editar]

En teoría de grupos, la representación de permutación de un mapa regular M es un grupo de permutación C transitivo, sobre un conjunto de banderas, generado por tres involuciones libres de puntos fijos r0, r1 y r2, que satisface (r0r2)2= I. En esta definición, las caras son las órbitas de F = <r0r 1>, las aristas son las órbitas de E = <r0r2>, y los vértices son las órbitas de V = <r1r2>.

De manera más abstracta, el grupo de automorfismos de cualquier mapa regular es la imagen homomórfica no degenerada de un <2,m,n>-grupo triangular.

Enfoque en teoría de grafos[editar]

Teóricamente, un mapa es un grafo cúbico con aristas de color azul, amarillo o rojo, tal que: es conexo, cada vértice incide en una arista de cada color, y los ciclos de aristas que no son de color amarillo tienen una longitud de 4. Téngase en cuenta que es el grafo de banderas o mapa de grafo codificado (GEM) del mapa, definido en el conjunto de vértices de banderas y no es el esqueleto G= (V,E) del mapa. En general,||= 4|E|.

Un mapa M es regular si Aut(M) actúa regularmente en las banderas. Aut(M) de un mapa regular es transitivo en los vértices, aristas y caras de M. Se dice que una función M es reflexiva si Aut(M) es regular y contiene un automorfismo que fija tanto un vértice v como una cara f, pero invierte el orden de las aristas. Un mapa que es regular pero no reflexivo se dice que es quiral.

Ejemplos[editar]

El hemicubo, un mapa regular
  • El gran dodecaedro es un mapa regular con caras pentagonales en una superficie orientable de género 4.
  • El hemicubo es un mapa regular de tipo {4,3} en el plano proyectivo.
  • El hemidodecaedro es un mapa regular producido por la incrustación pentagonal del grafo de Petersen en el plano proyectivo.
  • El p-hosoedro es un mapa regular de tipo {2,p}.
  • El grafo de Dyck es un mapa regular de 12 octágonos en una superficie de género 3. Su grafo subyacente, el grafo de Dyck, también puede formar un mapa regular de 16 hexágonos en un toro.

La siguiente es una lista completa de mapas regulares en superficies de característica de Euler, χ positiva: la esfera y el plano proyectivo.[1]

χ g Schläfli Vértices Aristas Caras Grupo Orden Grafo Notas
2 0 {p,2} p p 2 C2 × Diedralp 4p Cp Diedro
2 0 {2,p} 2 p p C2 × Dihp 4p p-fold K2 Hosoedro
2 0 {3,3} 4 6 4 S4 24 K4 Tetraedro
2 0 {4,3} 8 12 6 C2 × S4 48 K4 × K2 Cubo
2 0 {3,4} 6 12 8 C2 × S4 48 K2,2,2 Octaedro
2 0 {5,3} 20 30 12 C2 × A5 120 Dodecaedro
2 0 {3,5} 12 30 20 C2 × A5 120 K6 × K2 Icosaedro
1 n1 {2p,2}/2 p p 1 Dih2p 4p Cp Hemi-dihedron[2]
1 n1 {2,2p}/2 2 p p Dih2p 4p p-fold K2 Hemi-hosohedron[2]
1 n1 {4,3}/2 4 6 3 S4 24 K4 Hemicubo
1 n1 {3,4}/2 3 6 4 S4 24 2-fold K3 Hemioctaedro
1 n1 {5,3}/2 10 15 6 A5 60 Grafo de Petersen Hemidodecaedro
1 n1 {3,5}/2 6 15 10 A5 60 K6 Hemiicosaedro

Las imágenes a continuación muestran tres de los 20 mapas regulares en el toro triple, etiquetados con sus símbolos de Schläfli.

Poliedros toroidales[editar]

Ejemplos visualizados como redes

{4,4}1,0


(v:1, e:2, f:1)


{4,4}1,1
(v:2, e:4, f:2)

{4,4}2,0
(v:4, e:8, f:4)

{4,4}2,1
(v:5, e:10, f:5)

{4,4}2,2


(v:8, e:16, f:8)


{3,6}1,0
(v:1, e:3, f:2)

{3,6}1,1
(v:3, e:9, f:6)

{3,6}2,0
(v:4, e:12, f:8)

{3,6}2,1


(v:7, e:21, f:14)


{3,6}2,2
(v:12, e:36, f:24)

{6,3}1,0
(v:2, e:3, f:1)

{6,3}1,1
(v:6, e:9, f:3)

{6,3}2,0


(v:8, e:12, f:4)


{6,3}2,1
(v:14, e:21, f:7)

{6,3}2,2
(v:24, e:36, f:12)

Los mapas regulares existen como poliedros toroédricos como porciones finitas de mosaicos euclídeos, envueltos en la superficie de un duocilindro como un toro. Están etiquetados como {4,4}b,c para aquellas formas relacionadas con el teselado cuadrado, {4,4}.[3]​ las del tipo {3,6}b,c están relacionadas con el teselado triangular, y las del tipo {3,6} y {6,3}b,c están relacionadas con el teselado hexagonal, {6,3}. Los valores b y c son números naturales.[4]​ Hay 2 casos especiales (b,0) y (b,b) con simetría reflexiva, mientras que los casos generales existen en pares quirales (b, c) y (c,b).

Los mapas regulares de la forma {4,4}m,0 se pueden representar como el poliedro oblicuo regular finito {4,4|m}, visto como las caras cuadradas de un m×m duoprisma en 4 dimensiones.

Aquí hay un ejemplo {4,4}8,0 generado a partir de un plano configurado como un tablero de ajedrez, transformado primero en cilindro y después en un toro. La proyección de un cilindro a un toro distorsiona la geometría en 3 dimensiones, pero se puede realizar sin distorsión en 4 dimensiones.

Por ejemplo, el mapa {6,4}3 se puede ver como {6,4}4,0. Seguir las aristas opuestas atravesará los 4 hexágonos en secuencia
Mapas regulares con característica de Euler cero[5]
χ g Schläfli Vértices Aristas Caras Grupos Orden Notas
0 1 {4,4}b,0
n=b2
n 2n n [4,4](b,0) 8n Poliedros toroidales planos
Igual que {4,4 | b}
0 1 {4,4}b,b
n=2b2
n 2n n [4,4](b,b) 8n Poliedros toroidales planos
Igual que rectificado {4,4 | b}
0 1 {4,4}b,c
n=b2+c2
n 2n n [4,4]+
(b,c)
4n Poliedros toroidales quirales planos
0 1 {3,6}b,0
t=b2
t 3t 2t [3,6](b,0) 12t Poliedros toroidales planos
0 1 {3,6}b,b
t=2b2
t 3t 2t [3,6](b,b) 12t Poliedros toroidales planos
0 1 {3,6}b,c
t=b2+bc+c2
t 3t 2t [3,6]+
(b,c)
6t Poliedros toroidales quirales planos
0 1 {6,3}b,0
t=b2
2t 3t t [3,6](b,0) 12t Poliedros toroidales planos
0 1 {6,3}b,b
t=2b2
2t 3t t [3,6](b,b) 12t Poliedros toroidales planos
0 1 {6,3}b,c
t=b2+bc+c2
2t 3t t [3,6]+
(b,c)
6t Poliedros toroidales quirales planos

En poliedros toroidales generalmente regulares, {p,q}b,c se puede definir si p o q son pares, aunque solo las configuraciones euclídeas anteriores pueden existir como poliedros toroidales en 4-dimensiones. En {2p,q}, los caminos (b,c) se pueden definir como pasos cara-arista-cara en línea recta, mientras que las formas duales {p,2q} verán las secuencias (b,c) como pasos vértice-arista-vértice en líneas rectas.

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. Coxeter (1980)
  2. a b Séquin, Carlo. «Symmetrical immersions of low-genus non-orientable regular maps». Berkeley University. 
  3. Harold Scott MacDonald Coxeter 1980, 8.3 Mapas de tipo {4,4} en un toro.
  4. Harold Scott MacDonald Coxeter 1980, 8.4 Mapas de tipo {3,6} o {6,3} en un toro.
  5. Harold Scott MacDonald Coxeter y Moser, Generators and Relations for Discrete Groups, 1957, Capítulo 8, Mapas regulares, 8.3 Mapas de tipo {4,4} en un toro, 8.4 Mapas de tipo {3,6} o {6,3} en un toroide

Bibliografía[editar]