Return to Castle Wolfenstein
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Return to Castle Wolfenstein es la tercera secuela del videojuego creado por id Software Wolfenstein 3D. Creado en el año 2000 por la desarrolladora Gray Matter Studios usando la tecnología de Quake III Arena. Fue un juego altamente esperado y de un éxito bastante marcado sobre todo en su aspecto multijugador.
En el modo de un solo jugador la historia ocurre durante 1943 en la Europa ocupada por los Nazis. La historia se centra en el comando aliado William Joseph "BJ" Blazkowicz, que es enviado junto a otro agente a investigar los rumores sobre los proyectos personales de Heinrich Himmler, la división paranormal de las SS.
Los agentes son capturados antes de completar su misión y encarcelados en el castillo de Wolfenstein. El compañero de Blazkowicz es interrogado, torturado y ejecutado. El próximo en ser interrogado es el mismo Blazkowicz, quien se las ingeniará para escapar. A partir de aquí el jugador adquiere el rol de Blazkowicz, debiendo escapar, seguir con la investigación, usando tu ingenio y tu punteria, para averiguar el secreto oscuro que ocultan la división de lo paranormal de las SS.
Contenido |
[editar] El modo multijugador
El modo multijugador se divide en dos equipos EJE (nazis) y ALIADOS (estadounidenses), en los cuales debes escoger tu personaje: soldado, ingeniero, médico y teniente. Cada clase posee una habilidad especial, por ejemplo, mientras los médicos pueden resucitar a sus compañeros, los soldados pueden llevar armas pesadas.
Para ganar debes cumplir con los objetivos que varían según el mapa.
La comunidad de RTCW en castellano era bastante extensa, y con bastante participación de mucha gente.
Los clanes que existen aun, juegan al Enemy Territory o al Enemy Territory Quake Wars como el ya citado RTCW del que aun hay actividad en sus diversos servidores.
[editar] Versiones
Return to Castle Wolfenstein fue vendido primero en PC, posteriormente en Xbox, y unas semanas después en Playstation 2.Las versiones presentaban varias diferencias.
[editar] Versión PC
La versión multijugador de PC fue liberada por id Software y se puede descargar gratuitamente desde infinidad de sitios, al poco tiempo libero el SDK para que la gente pudiera usar el motor del juego libremente.
[editar] Versión de Xbox
Se llamó Return to Castle Wolfenstein: Tides of War. Esta versión fue vendida con Xbox Live en el que se incluían varias clases de soldados para el modo multijugador.Esta fue la versión con mejores gráficos.
[editar] Versión de Playstation 2
Se llamó Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection. Esta edición incluía las misiones del Agent One y fue doblado al español. La revista MeriStation criticó al juego con un 5 (Mejorable)
[editar] Mapas y MODS
La comunidad de Enemy Territory es una de las más activas en la creación de mapas y modificiaciones, una de las modificaciones más conocidas es el TrueCombat:Elite y dentro de las competiciones esta el ETPro un MOD de competición, el ETAdmin para el control de los servidores, JayMod que cambia el estilo de juego y NoQuarter que añade más armas y niveles para las diferentes clases. La mayoría de los mods y mapas se encuentran en returntocastlewolfenstein.filefront.com
[editar] Juegos basados en Return to Castle Wolfenstein
En el año 2007 id Software y Splash Damage sacaron el juego Enemy Territory: Quake Wars basado en el estilo de juego de Return to Castle Wolfenstein conservando las clases de soldado, medico, infiltrado, teniente o ingeniero aunque ambientado en el futuro y con dos razas como bandos los Humanos y los Strogg. En verano de 2009 se va a estrenar la segunda parte de RTCW.

