iOS

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IOS7 Logo.png
Parte de la familia BSD
Desarrollador

Apple Inc.

iOS Dev Center
Información general
Modelo de desarrollo Software propietario
Lanzamiento inicial 26 de junio de 2007
Última versión estable 7.1
10 de marzo de 2014
Escrito en C, C++, Objective-C
Núcleo XNU
Tipo de núcleo Núcleo híbrido (XNU)
Interfaz gráfica por defecto Cocoa Touch (Multitáctil, GUI)
Plataformas soportadas ARM (iPad, iPhone, iPod Touch, Mac OS X y Apple TV)
Método de actualización Mediante iTunes. A partir de iOS 5 se puede actualizar desde el dispositivo.
Licencia APSL y Apple EULA
Estado actual En desarrollo, actual
Idiomas Multilenguaje
34 disponibles
En español Sí 
Soporte técnico
Versiones anteriores a iOS 4, sin soporte oficial.

iOS es un sistema operativo móvil de la empresa Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), siendo después usado en dispositivos como el iPod Touch, iPad y el Apple TV. Apple, Inc. no permite la instalación de iOS en hardware de terceros. Tenía el 26% de cuota de mercado de sistemas operativos móviles vendidos en el último cuatrimestre de 2010, detrás de Google Android y Nokia Symbian.[1] En enero de 2014, el 78% de los dispositivos iOS (iPad, iPod y iPhone) poseen iOS 7.[2]

La interfaz de usuario de iOS está basada en el concepto de manipulación directa, usando gestos multitáctiles. Los elementos de control consisten de deslizadores, interruptores y botones. La respuesta a las órdenes del usuario es inmediata y provee de una interfaz fluida. La interacción con el sistema operativo incluye gestos como deslices, toques, pellizcos, los cuales tienen definiciones diferentes dependiendo del contexto de la interfaz. Se utilizan acelerometros internos para hacer que algunas aplicaciones respondan a sacudir el dispositivo (por ejemplo, para el comando deshacer) o rotarlo en tres dimensiones (un resultado común es cambiar de modo vertical al apaisado u horizontal).

iOS se deriva de Mac OS X, que a su vez está basado en Darwin BSD, y por lo tanto es un sistema operativo Tipo Unix.

iOS cuenta con cuatro capas de abstracción: la capa del núcleo del sistema operativo, la capa de "Servicios Principales", la capa de "Medios" y la capa de "Cocoa Touch". La versión actual del sistema operativo (iOS 7.1) ocupa más o menos 1.1 GB, variando por modelo

Historia[editar]

Apple reveló la existencia de iPhone OS en la Macworld Conference & Expo del 9 de enero de 2007,[3] aunque el sistema no tuvo un nombre oficial hasta que salió la primera versión beta del iPhone SDK un año más tarde, el 6 de marzo de 2008. Antes de esto se consideraba simplemente que el iPhone ejecutaba OS X.[4] A partir de entonces se llamaría iPhone OS. El lanzamiento del iPhone OS tuvo lugar el 29 de junio de 2007.

El interés en el SDK aumentaría en meses siguientes debido al explosivo crecimiento de la plataforma iPhone, que se vio incrementado en septiembre de 2007 del iPod Touch, un dispositivo con las capacidades multimedia del iPhone pero sin la capacidad de hacer llamadas telefónicas.[5]

El 27 de enero de 2010 Steve Jobs, CEO de Apple, anunció el iPad, un dispositivo muy similar al iPod Touch pero con un enfoque más orientado hacia la industria de contenidos.[6] Este dispositivo, apoyado en una pantalla táctil de mayor dimensión, compartiría sistema operativo con sus dos exitosos hermanos, y vendría acompañado de una aplicación oficial para la compra y lectura de libros electrónicos, iBooks.

A fecha de abril de 2010 se estima por encima de 185.000 las aplicaciones disponibles para iPhone OS a través de la App Store[7] El 7 de junio de 2010, durante la presentación del iPhone 4, Steve Jobs anunció que iPhone OS pasaría a ser llamado oficialmente como iOS.[8]

El 12 de septiembre de 2012 se presenta iOS 6 durante la presentación del iPhone 5. Tim Cook hace presentación del iPhone 5, iTunes 11 e iOS 6 a las 19:00 (hora española) del 12 de septiembre en San Francisco.

El 10 de junio de 2013 es presentado iOS 7 en la WWDC 2013 a las 10:00 tiempo de San Francisco como "El mayor cambio de iOS desde el iPhone Original", cambia por completo el diseño gráfico del sistema, haciéndolo más plano y con nuevos íconos, trae nuevas características como AirDrop, Filtros de cámara, Fondo dinámico entre muchas otras, ese mismo día se liberó la beta 1 para desarrolladores. En la misma conferencia de dieron a conocer los datos oficiales de iOS a la fecha, indican que han sido vendidos más de 600 Millones de iDevices, los usuarios de iOS utilizan un 50% más sus dispositivos que los de Android, el mercado web lo domina iOS con un 60% y en tabletas el iPad tiene el 82% del tráfico web, se ubica en el lugar #1 de satisfacción al cliente con un 73% seguido por Windows Phone con el 53%, y el 93% de los usuarios tienen instalada la versión actual del sistema.

Características[editar]

Pantalla principal[editar]

La pantalla principal (llamada «SpringBoard») es donde se ubican los iconos de las aplicaciones y el Dock en la parte inferior de la pantalla donde se pueden anclar aplicaciones de uso frecuente, aparece al desbloquear el dispositivo o presionar el botón de inicio. La pantalla tiene una barra de estado en la parte superior para mostrar datos, tales como la hora, el nivel de batería, y la intensidad de la señal. El resto de la pantalla está dedicado a la aplicación actual.

Carpetas[editar]

Con iOS 4 se introdujo un sistema simple de carpetas en el sistema. Se puede mover una aplicación sobre otra y se creará una carpeta, y así se pueden agregar más aplicaciones a esta mediante el mismo procedimiento. Pueden entrar hasta 12 y 20 aplicaciones en el iPhone y iPad respectivamente. El título de la carpeta es seleccionado automáticamente por el tipo de aplicaciones dentro de ella, pero puede ser editado por el usuario.

Con la salida de iOS 7, la cantidad máxima de aplicaciones por carpeta aumentó considerablemente, pues al abrir una carpeta se muestran 9 íconos (3x3), y al agregar más aplicacioess se van creando páginas a las que se pueden acceder deslizando sobre la pantalla.

Seguridad[editar]

Antes de la salida de iOS 7 al mercado, existía un enorme índice de robos de los diversos modelos de iPhone, lo que provocó que el gobierno estadounidense solicitara a Apple diseñar un sistema de seguridad infalible que inutilizara los equipos en caso de robo. Fue creada entonces la activación por iCloud, la cual solicita los datos de acceso de la cuenta del usuario original, lo que permite bloquear e inutilizar el equipo al perderlo o ser víctima de robo del mismo[9] . De igual manera, es posible conocer la ubicación vía GPS del dispositivo y mostrar mensajes en la pantalla. Hasta la fecha no existe un método comprobado para saltarse la activación de iCloud lo que convierte a iOS 7+ en el SO móvil más seguro del mercado.

Centro de notificaciones[editar]

Con la actualización iOS 5, el sistema de notificaciones se rediseñó por completo. Las notificaciones ahora se colocan en un área por la cual se puede acceder mediante un desliz desde la barra de estado hacia abajo. Al hacer un toque en una notificación el sistema abre la aplicación. La pantalla inicial de iOS contiene varias aplicaciones, algunas de las cuales están ocultas por defecto y pueden ser activadas por el usuario mediante la aplicación "Configuración", por ejemplo, Nike+iPod se debe activar desde tal aplicación.

Principales
Nombre Función Introducción
iPhone iPod touch iPad
Teléfono Teléfono, FaceTime (videollamada). 1.0 (FaceTime 4.0) FaceTime 4.1 FaceTime 4.3
Mail Cliente de correo electrónico. 1.0 1.1.3 3.2
Safari Navegador web.
Música
Reproductor de medios.
SpringBoard
Pantalla principal
Secundarias
Nombre Función Introducción
iPhone iPod touch iPad
Mensajes Servicio de mensajes cortos, MMS, iMessage mensajería instantánea. 1.0 (MMS 3.0, iMessage 5.0) iMessage 5.0 iMessage 5.0
Calendario Calendario. 1.0 3.2
Fotos Visor de fotos. 1.0 (Visor de video 2.0) 3.2
Cámara Cámara, Grabación de vídeo. 1.0
4.1
iPod touch 4
4.3
iPad 2
YouTube Reproductor de videos de YouTube. 1.0 3.2
FaceTime Permite realizar videollamadas entre usuarios de iPhone (iPhone 4 o posterior), iPad 2, iPod touch (4.ª generación) o un Mac. 4.1
iPhone 4
4.1
iPod touch 4
4.3
iPad 2
Bolsa Yahoo! Finance. 1.0 No disponible
Mapas Imágenes de satélite desarrolladas por C3 Technologies (Apple) y datos de TomTom. 1.0
(GPS Asistido 2.0)
1.0 3.2
Tiempo Yahoo! Weather. 1.0 No disponible
Voice Memos Grabadora de voz. 3.0 No disponible
Notas Una aplicación de notas simples. 1.0 3.2
Quiosco Tienda de revistas y periódico. 5.0
Recordatorios Aplicación de recordatorios. 5.0
Reloj Reloj mundial, cronómetro, alarmas y temporizador. 1.0 6.0
Calculadora Calculadora (incluye versión científica). 1.0
(Calculadora científica 2.0)
No disponible
Ajustes Ajustes. 1.0 3.2
iTunes Acceso a la iTunes Music Store y directorio de podcasts. 1.1 3.2
App Store Tienda de aplicaciones. 2.0 3.2
Brújula Brújula. 3.0
iPhone 3GS
No disponible No disponible

iPad 2 con programas de terceros

Contactos Libreta de contactos. 1.0
2.0
Aplicación
1.1 3.2
Nike + iPod Guarda reportes de distancia, tiempo de ejercicio al conectar con un sensor Nike + iPod. 3.0
iPhone 3GS
2.2.1+
iPod Touch 2
No disponible
Multitarea Capacidad de correr aplicaciones en segundo plano. 4.0
iPhone 3GS
4.0
iPod Touch (3.ª generación)
4.2
Game Center Permite usar juegos multijugador, guardar logros y ver tablas de clasificaciones. 4.1
iPhone 3GS
4.1
iPod touch 2
4.2.1
Photo Booth Aplicación de cámara con efectos especiales. No disponible No disponible 4.3
iPad 2
iMessage Aplicación de mensajería entre dispositivos con iOS 5.0
iPhone 3GS
5.0
iPod touch (3.ª generación)
5.0
iPad
Siri Asistente por control de voz. 5.0
iPhone 4S
6.0
iPod touch 5
6.0
iPad 3
Centro de Notificaciones Administra las notificaciones 5.0
iPhone 3GS
5.0
iPod touch 4
5.0
Fotos por Streaming Con Fotos en streaming, cuando haces una foto con un dispositivo, esta aparece automáticamente en todos los demás. 5.1
iPhone 3GS
5.1
iPod touch (3.ª generación)
5.1
Passbook Administrador de Tarjetas, cupones y entradas a eventos. 6.0
iPhone 3GS
6.0
iPod touch 4
No disponible
AirDrop Bluetooth exclusivo de Apple. Sirve para compartir fotos, trabajos de Pages, Keynote y Numbers. Tambien para compartir aplicaciones. 7.0
iPhone 5
7.0
iPod touch 5
7.0
iPad con Pantalla Retina
Notas: los dispositivos en texto pequeño indican que la aplicación solo está disponible para tal dispositivo y posteriores.

Todas las «utilidades», como Notas de Voz, Reloj, Brújula y Calculadora están en una carpeta llamada «Utilidades» desde la versión 4.0.[10] Varias de las aplicaciones incluidas están diseñadas para trabajar juntas, permitiendo compartir datos de una aplicación a otra. (por ejemplo, un número de teléfono puede ser seleccionado desde un correo electrónico y guardarlo como un contacto o para hacer una llamada)

El iPod Touch tiene las misma apps que están presentes en el iPhone, con excepción de Teléfono, Mensajes (aunque si iMessage) y Brújula. Hasta iOS 5, en el iPhone y el iPad los iconos de música y videos estaban juntos en una sola aplicación, pero luego se separaron en 2, Música y Videos. Por defecto, en el dock del iPhone, ubicado en la parte inferior de la pantalla de inicio, están los iconos "estrella", que son Teléfono, Mail, Safari y Música. En el iPod touch, estos iconos son Música, Safari, Mail y iMessage.

El iPad también tiene las mismas aplicaciones que el iPhone, excluyendo Bolsa, Tiempo, Calculadora, Voice Memos, Teléfono, Mensajes (aunque si iMessage) y Nike+iPod, apps separadas para música y vídeo igualmente se usan (como en el iPhone). Varias apps por defecto están reescritas para tomar ventaja de la pantalla más grande. El dock por defecto incluye Safari, Mail, Fotos y Música. Desde iOS 6 en adelante, el iPad 2 y iPad 3 tienen la aplicación de Reloj.

Multitarea[editar]

Antes de iOS 4, la multitarea estaba reservada para aplicaciones por defecto del sistema. A Apple le preocupaba los problemas de batería y rendimiento si se permitiese correr varias aplicaciones de terceros al mismo tiempo. La multitarea sólo es compatible desde el iPhone 3GS, iPad 1, iPod Touch (3.ª generación) A partir de iOS 4, dispositivos de tercera generación y posteriores permiten el uso de 7 APIs para multitarea, específicamente:

  1. Audio en segundo plano
  2. Voz IP
  3. Localización en segundo plano
  4. Notificaciones push
  5. Notificaciones locales
  6. Completado de tareas
  7. Cambio rápido de aplicaciones

Game Center[editar]

Fue anunciado en el evento donde se presentó iOS 4 el 8 de abril de 2010. Game Center se lanzó en junio de 2010 para los iPhone y iPods Touch con iOS 4 (excepto para el iPhone 2G, 3G y iPod Touch 1g ). En iOS 5 se perfeccionó, pudiendo agregar una foto a tu perfil, pudiendo ver los amigos de tus amigos y pudiendo encontrar adversarios con recomendaciones de nuevos amigos en función de tus juegos y jugadores favoritos.

Tecnologías no admitidas[editar]

iOS no permite Adobe Flash ni Java. Steve Jobs escribió una carta abierta donde critica a Flash por ser inseguro, con errores, consumir mucha batería, ser incompatible con interfaces multitouch e interferir con el servicio App Store.[11] En cambio iOS usa HTML5 como una alternativa a Flash. Esta ha sido una característica muy criticada tanto en su momento como la actualidad. Sin embargo, se puede añadir Flash a Safari mediante el Jailbreak, anulando la garantía, o bien, bajando un navegador especial en la App Store

Durante los últimos meses de 2010 en el Silverlight Firestarter event[12] se especulaba sobre la inclusión en iOS de Silverlight 5, y con "transmuxing"[13] se revelaba un gran avance para iOS en esta dirección, pero con los últimos sucesos en los que Microsoft considera redirigir sus intereses a HTML5[14] el futuro de Silverlight es incierto y por el momento es casi imposible encontrar contenido Silverlight disponible en dispositivos con iOS

Jailbreak[editar]

El jailbreak en iOS, es el proceso de remover las limitaciones impuestas por Apple en dispositivos que usen el sistema operativo a través del uso de kernels modificados y fue desarrollado por Jay Freeman (saurik). La primera persona en conseguirlo fue George Hotz (Geohotz). Tales dispositivos incluyen el iPhone, iPod Touch, iPad y la Apple TV de segunda generación. El jailbreak permite a los usuarios acceder al sistema de archivos del sistema operativo, permitiéndoles instalar aplicaciones adicionales, extensiones y temas que no están disponibles en la App Store oficial. Un dispositivo con jailbreak puede seguir usando la App Store, iTunes y las demás funciones normales, como por ejemplo realizar llamadas.

El jailbreak es necesario si el usuario quiere ejecutar software no autorizado por Apple. El tethered jailbreak requiere que el dispositivo esté conectado a un ordenador cada vez que se inicie el sistema, un untethered jailbreak permite al dispositivo iniciar sin ninguna asistencia adicional.

El Digital Millennium Copyright Act dictamina que hacer jailbreak a dispositivos Apple es legal en los Estados Unidos por ahora, pero Apple anunció que tal práctica invalida la garantía.

Actualmente ya está disponible el jailbreak para el iOS 6.0/ 6.1/ 6.1.3/6.1.5, también para el más actualizado iOS 7.0 / 7.0.4 / 7.1 (Beta 1, 2 y 3). La versión más reciente, la 7.1, no soporta ningún tipo de Jailbreak[15]

Kit de desarrollo[editar]

El 17 de octubre de 2007, Steve Jobs anunció que un Kit de desarrollo de software o SDK estaría disponible para terceros y desarrolladores en febrero del 2008.[16] El SDK Fue liberado finalmente el 6 de marzo de 2008, permitiendo así a los desarrolladores hacer aplicaciones para el iPhone y iPod Touch, así como probarlas en el "iPhone simulator". De cualquier manera, solo es posible utilizar el app en los dispositivos después de pagar la cuota del iPhone Developer Program.

Desde el lanzamiento de Xcode 3.1, Xcode es el programa utilizado en el iPhone SDK. Estas aplicaciones, como las de Mac OS X, están escritas en Objective-C.[17]

Los desarrolladores pueden poner un precio por encima del mínimo ($0.99 dólares) a sus aplicaciones para distribuirlas en el App Store, de donde recibirán el 70% del dinero que produzca la aplicación. En alternativa, el desarrollador puede optar por lanzar la aplicación gratis, y de esta forma no pagar ningún costo por distribuir la aplicación. (excepto por la cuota de la membresía).[18]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. Canalys (31 de enero de 2011). «Google’s Android becomes the world’s leading smart phone platform» (en inglés). Consultado el 8 de febrero de 2011.
  2. Sarah Perez. «Android Steals Market Share from iPhone» (en inglés). Junio 14, 2010. Consultado el 2 de febrero de 2011.
  3. Honan, Matthew (09-01-2007). «Apple unveils iPhone». Macworld. Consultado el 16-01-2010. 
  4. iPhone - Features - OS X - Apple Inc., Archived version from 2007-10-06
  5. Apple Inc. (22 October 2007). Apple Reports Fourth Quarter Results. Press release. Retrieved on 2008-01-23.
  6. «Apple Launches iPhone Web Apps Directory». Apple (27-01-2010). Consultado el 08-05-2010.
  7. «Apple Previews iPhone OS 4». Apple Inc. April 8, 2010. Consultado el April 8, 2010. 
  8. Apple. «Apple Presents iPhone 4».
  9. GTech Mx (17 de marzo de 2014). «¿Qué hacer si me roban o pierdo mi smartphone? iPhone, iPod, iPad. iOS» (en español). Consultado el 17 de marzo de 2014.
  10. «iPhone Applications». Apple Inc. (2008-07-10).
  11. «Thoughts on Flash». Apple (April 2010). Consultado el 22-06-2010.
  12. http://www.microsoft.com/presspass/exec/guthrie/2010/12-02silverlight5.mspx
  13. http://www.iis.net/download/TransformManager
  14. http://www.theverge.com/2011/11/9/2548975/microsoft-may-halt-development-work-on-silverlight-after-next-release
  15. http://www.iosxtreme.com/2014/01/23/adios-jailbreak-ios-7-1/
  16. . Apple Inc. (17-10-2007).
  17. «Cometió Apple un error al usar Objetive-C en su SDK?». Psynixis.com. Consultado el 2010-05-09.
  18. «Presentando el iPhone Developer Program». Apple Inc..

Enlaces externos[editar]