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Ethnic Cleansing

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Ethnic Cleansing
Información general
Desarrollador National Alliance
Distribuidor Resistance Records
Datos del juego
Género Disparos en primera persona
Idiomas Inglés
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Genesis3D
Plataformas Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato Compact Disc, descarga digital
Dispositivos de entrada Ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento 21 de enero de 2002

Ethnic Cleansing es un videojuego de disparos en primera persona para computadoras con Microsoft Windows, creado por la organización de supremacía blanca estadounidense National Alliance (y publicado por su sello discográfico Resistance Records) el 21 de enero de 2002. Como parte de una "Guerra de Razas", el jugador controla a un skinhead, un neo-nazi o un miembro de Klansman y tiene la tarea de matar enemigos estereotípicos africanos, mexicanos y judíos, finalizando con el entonces primer ministro israelí Ariel Sharon.

Usando el motor Genesis3D, National Alliance creó el videojuego para ser provocativo y apoyar su mensaje de supremacía blanca. Ha resultado controvertido, con Liga Antidifamación presentando reclamos en particular; fue clasificado varias veces como uno de los videojuegos más controvertidos jamás creados. Se planeó que fuera seguido por una larga línea de secuelas, pero solo una, titulada White Law, llego a ser publicada.

Jugabilidad

Ethnic Cleansing es un videojuego de disparos en primera persona de muy corta duración ambientado en un único nivel. El jugador puede seleccionar un neo-nazi, un skinhead o un Klansman para controlar. Este corre por un gueto que ha sido comparado con la ciudad de Nueva York y le dispara a afroestadounidenses y mexicanos, antes de descender a un sistema de metro para matar judíos. Finalmente, el jugador llega al "Centro de Control Yiddish", donde una versión ficticia de Ariel Sharon, por ese entonces el primer ministro de Israel, está dirigiendo planes para la dominación mundial.[1][2][3]​ Este otro carga un lanzamisiles; el jugador debe matarlo para completar el videojuego.[4]​ Un HUD contiene un mapa de enemigos cercanos y un contador de municiones restantes.[5]

La banda sonora del videojuego consiste en música rock de white power. Los activos artísticos y los efectos de sonido presentan estereotipos raciales: cuando se les dispara, los enemigos negros hacen ruidos de mono y los enemigos judíos se visten como rabinos Haredim y gritan "¡oy vey!".[2]​ Los personajes mexicanos gritan "I need to take a siesta now" (lit. Necesito tomar una siesta ahora). Además, los enemigos negros son dibujados de como siendo semejantes a monos[6]​ y algunos usan camisetas con las letras "NIGZ",[3]​ mientras que los enemigos mexicanos usan sombreros de charro.[6]

Desarrollo y lanzamiento

La Guerra de la Raza ha comenzado. Tu piel es tu uniforme en esta batalla por la supervivencia de tu especie. La Raza Blanca depende de ti para asegurar su existencia. Los enemigos de tu pueblo te rodean en un mar de decadencia y suciedad que ellos han llevado a tu alguna vez limpia y blanca nación. Ninguno de sus números se salvará...
Lema del sitio web de Resistance[7]

Ethnic Cleansing fue desarrollado por miembros de National Alliance, una organización estadounidense de supremacía blanca, y publicado por Resistance Records, su sello discográfico subsidiario que se especializa en música de poder blanco.[8]​ Fue desarrollado para computadoras personales con Microsoft Windows usando el motor de videojuegos de código abierto Genesis3D de Eclipse Entertainment junto con el kit de desarrollo Reality Factory. El código fuente no se modificó sustancialmente del original. En cambio, los desarrolladores simplemente conectaron imágenes y sonidos que habían creado en programas de edición disponibles gratuitamente.[9]

Shaun Walker, presidente de National Alliance, se atrevió a explicar a United Press que la intención era producir un videojuego racialmente provocativo y promover la segregación racial.[4]​ El fundador de National Alliance, William Luther Pierce, quien también aparece en el videojuego para discutir una "próxima revolución blanca", consideró que los videojuegos son simplemente otro medio para promover los mensajes de su organización. Resistance lanzó el juego el día de Martin Luther King Jr. (21 de enero) de 2002.[2][9]​ Su precio era de USD $ 14.88,[2]​ una referencia al eslogan de la supremacía blanca Fourteen Words y al código numérico neo-nazi "88" (que significa "HH" o "Heil Hitler").

Recepción y controversia

Si bien recibió poca o ninguna atención de los medios principales, el videojuego fue inmediatamente controvertido entre los estadounidenses en ambos lados del espectro político.[1]Anti-Defamation League, una organización que cubre especialmente el antisemitismo, publicitó la existencia del videojuego y presionó sin éxito a los desarrolladores de Genesis3D para cambiar sus condiciones de licencia para prohibir el uso de ese motor gráfico para desarrollar videojuegos racistas. Presionaron a Entertainment Software Association para alentar a sus miembros a adoptar dichas políticas.[9]

La recepción del videojuego por parte de los críticos fue extremadamente negativa. David Leonard de PopMatters describió los gráficos y la "jugabilidad" del videojuego. Aunque no aprobó el mensaje del videojuego, argumentó que solo era el último de una larga línea de videojuegos racistas que incluía a tales como Grand Theft Auto III, NFL Street y Freedom Fighters. En enero de 2003, Stuff nombró a Ethnic Cleansing como el 40º videojuego más controvertido de todos los tiempos. El personal opinó que solo "niños muy estúpidos" serían susceptibles a su mensaje y que haría que los jugadores se sintieran como "imbéciles de mente pequeña".[6]Complex[10]​ y UGO lo clasificaron como el videojuego más racista de la historia. El escritor del equipo de UGO, K. Thor Jensen, lo llamó "profundamente estúpido".[3]

Pierce estimó que se habían vendido "un par de miles" de copias del videojuego dentro de un mes de su lanzamiento y que el 90% de los consumidores eran adolescentes blancos.[2]

Secuela

National Alliance y Resistance Records lanzó un videojuego similar, White Law, en junio de 2003. Estuvo protagonizado por un oficial de policía irlandés-estadounidense tomando las armas para proteger su territorio de las minorías raciales. Se ha comparado con Freedom Fighters,[1]​ aunque se basó en los acontecimientos de la novela The Turner Diaries. National Alliance tenía la intención de crear una línea completa de videojuegos racistas, pero aun no han surgido más.[2][11]

Referencias

  1. a b c Leonard, David (26 de febrero de 2004). «White Supremacist Games or Just More of the Same?». PopMatters. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2009. Consultado el 21 de octubre de 2014. 
  2. a b c d e f Scheeres, Julia (20 de febrero de 2002). «Games Elevate Hate to Next Level». Wired. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2014. Consultado el 21 de octubre de 2014.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  3. a b c Jensen, K. Thor (30 de noviembre de 2010). «The 11 Most Racist Video Games». UGO. Archivado desde el original el 28 de enero de 2012. Consultado el 21 de octubre de 2014. 
  4. a b Gibson, Ellie (18 de julio de 2005). «Racists launch PC game». Eurogamer. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2014. Consultado el 21 de octubre de 2014.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  5. National Alliance. Ethnic Cleansing. Resistance Records. 21 de enero de 2002.
  6. a b c «50 Most Controversial Games Ever». Stuff: 75. January 2003. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 9 de septiembre de 2017.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  7. «ETHNIC CLEANSING [866]». Resistance.com. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2005. Consultado el 21 de octubre de 2014. 
  8. «476 F. 3d 719 - United States v. Ross». OpenJurist. 8 de febrero de 2007. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2014. Consultado el 21 de octubre de 2014.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  9. a b c «Racist Groups Use Computer Gaming to Promote Hate» (PDF). Anti-Defamation League. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2013. Consultado el 21 de octubre de 2014.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  10. Hester, Larry (20 de junio de 2012). «The 10 Most Racist Video Games». Complex. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014. Consultado el 21 de octubre de 2014.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  11. «ADL Report: Growing Proliferation of Racist Video Games Target Youth on The Internet». Anti-Defamation League. 19 de febrero de 2002. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2014. Consultado el 21 de octubre de 2014.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda); |archive-url= y |urlarchivo= redundantes (ayuda); |archive-date= y |fechaarchivo= redundantes (ayuda)

Enlaces externos