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* [http://www.final-fantasyviii.com/ Sitio oficial].
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* [http://www.mundoff.es Mundo Final Fantasy] - Página sobre Final Fantasy y Square Enix.


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Revisión del 13:20 4 mar 2010

Final Fantasy VIII
Información general
Desarrollador Square Co., Ltd.
Distribuidor Bandera de JapónSquare Co., Ltd.
Bandera de Estados UnidosSCE America
Bandera de Unión EuropeaSCE Europe
Eidos Interactive (Windows)
Diseñador Hiroyuki Itō Ver y modificar los datos en Wikidata
Director Yoshinori Kitase Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Hironobu Sakaguchi
Compositor Nobuo Uematsu
Datos del juego
Género RPG
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán y español Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation
Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato 4 CD-ROMs (PlayStation)
5 CD-ROMs (Windows)
Dispositivos de entrada DualShock
Ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation
  • JP Febrero 11 de 1999
  • NA Septiembre 9 de 1999
  • PAL Octubre 27 de 1999
Windows
  • NA Enero 25 del 2000
  • EU Febrero 18 de 2000
  • JP Mazo 23 del 2000
PlayStation Network
  • JP Septiembre 24 de 2009
  • NA Diciembre 17 de 2009
Final Fantasy
Final Fantasy VII Ver y modificar los datos en Wikidata
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Final Fantasy VIII (ファイナルファンタジーVIII, Fainaru Fantajī Eito) fue desarrollado por Squaresoft en 1999 para el sistema PlayStation, aunque posteriormente salió una versión para PC. FFVIII es la octava entrega de la saga Final Fantasy. Es uno de los juegos más vendidos para la PlayStation.

Argumento

El protagonista de la historia es Squall Leonhart, un estudiante del Jardín de Balamb (una academia militar), que se acaba de graduar como SeeD y ha de llevar a cabo las misiones que le son asignadas.

Está ambientado en un mundo futurista, aunque como todos los Final Fantasy, mantiene algunas reminiscencias medievales. Por ejemplo, el arma del protagonista es una fusión entre espada y pistola (Gunblade/Sable pistola), podemos utilizar magias, etc. En parte, sigue llevando una ambientación Steampunk, como la de Final Fantasy VI, pero aquí con mayor nivel de tecnología, como su anterior entrega.

La historia del juego gira en torno a Edea, una Hechicera que está controlando al presidente de Galbadia para que ataque a países vecinos. Por esto, se alzan muchos grupos de resistencia en contra de dichas invasiones, entre ellos los "Búhos del Bosque", de los cuales la líder es Rinoa Heartilly, una joven que acaba enamorándose de Squall.

Más tarde se sabe que Edea, es solo un títere del verdadero enemigo, Artemisa (Ultimecia en la versión inglesa), una bruja del futuro que busca dominar el mundo controlando a varias hechiceras del pasado, entre éstas Adel y la misma Rinoa. De modo que para detenerla, Squall y su grupo de SeeDs con la ayuda de una especie de vórtice temporal viajarán al futuro para enfrentarse a Artemisa.

Además de la historia principal de Squall, nos encontraremos con la historia de Laguna, una historia que viviremos a través de los sueños de Squall y sus compañeros, y que avanzado el juego conoceremos en persona a Laguna, más mayor.

Jugabilidad

Final Fantasy VIII es un RPG (juego de rol) japonés, con un sistema combate basado en turnos. En un combate podemos manejar hasta tres personajes. Los escenarios son fondos renderizados, mientras que los objetos son modelos 3D. El sistema se llama ATB (Active Time Battle) y español se tradujo como BTC (Batalla en Tiempo Continuo) que consiste en que cada jugador tiene una barra que se le llena en cierto tiempo, y cuando se le llena, puede realizar una acción. Cada vez que realiza una acción, la barra se vacía para volverse a llenar, y así sucesivamente durante toda la batalla. Esa barra por tanto, representa la rapidez del personaje, cuanto antes se le llene, más rápido es.

La historia es lineal, aunque existen numerosas submisiones e historias aisladas. Los diálogos no tienen voces, aunque el juego está completamente traducido al castellano.

Como en todos los juegos de rol, vamos ganando experiencia que mejora nuestras habilidades y atributos. Sin embargo, este Final Fantasy tiene una característica que lo diferencia del resto de la saga: podemos enlazar las magias a nuestros atributos, y así modificarlos. Por ejemplo, si enlazamos la magia Revitalia a nuestro atributo de Vitalidad, veremos que los puntos de vida de nuestro personaje aumentan considerablemente.

Las típicas invocaciones son conocidas en esta entrega como Guardian Forces (GF's), en España traducidos como "Guardianes de Fuerza". (que son las encargadas, por decirlo así de protegerte en combate) A estos guardianes los invocas y asisten a tu llamado después de una corta espera similar a la de tu tiempo de ataque, cuando el tiempo acaba, el guardian vendrá a ejecutar su ataque especial que puede llegar en ciertos casos (como el del Gf "eden")a golpes de más de 40 000 HP. Al igual que con las magias, podemos enlazar los GF's a nuestros personajes para dotarles de nuevas habilidades.

Debes prestar atención por el mapa, pues hay 2 locaciónes donde podrás encontrar GF's que naturalmente no están en el "camino" del juego, ejemplos son Odin y Bahamut. Odin es un GF especial, pues no lo puedes invocar; su invocación es aleatoria y puede bajar a matar desde un mosquito de las afueras de Balamb hasta llegar a salir contra un jefe (CD3, Seifer). A Bahamut lo encuentras en una especie de laboratorio subterráneo en un extremo del mapa.

Se ha incorporado además un minijuego de cartas, la Triple Triada (Triple Triad), que ha resultado ser bastante popular entre los aficionados a la saga.

Guardianes de la fuerza

  • Final Fantasy VIII introduce un nuevo concepto en el uso de la magia. En este juego la magia es más versátil, pues significa algo más que adquirir puntos de magia a lo largo de la aventura, o conseguir los sortilegios de cada personaje. Se puede conseguir por diferentes medios porque no se limita a las batallas. Puedes almacenarla y utilizarla para modificar las cualidades de tus personajes. Durante el viaje tendrás distintos compañeros, así puedes cambiar con ellos tus magias.
  • Guardianes de la fuerza (G.F.): Pueden ser invocados para poner en prácticas su ataque especial durante las batallas. No gastan las magias de tus personajes. Poseen habilidades que pueden resultar útiles al grupo y les proporciona ciertos tipos de acción. Mientras más convoques a cada G.F. la siguiente convocación se hará más rápido. Pueden ser enlazados a un personaje con el fin de permitir enlazar magias a los atributos de cada personaje. Cada G.F. permite realizar diferentes enlaces a diferentes atributos. Mientras más fuerte sea la magia, subirán más los atributos a los que sean enlazados.
  • Como obtener los G.F.

Los G.F. se obtienen según unas condiciones especiales. Una vez que hayas obtenido un G.F., siempre podrás invocarlo y puede ser enlazado a través del menú principal. Algunos G.F. te ayudaran durante la batalla, pero no son enlazables. Te los presentamos más adelante. Puedes obtener los G.F. de la siguiente manera:

  • Extrayéndoselos a un oponente en las batallas.
  • Luchando directamente contra ellos.
  • Usando algunos objetos especiales o una combinación de los mismos.
  • Completando un evento en particular.

Algunos G.F. tienen poderes elementales, como Shivá e Ifrit, aunque algunos de los G.F. son no elementales como Bahamut o Eden. Principalmente son más efectivos los G.F. no elementales en cuanto a habilidades, y debido a la resistencia de varios monstruos a las magias elementales, ya que pueden llegar hasta absorber el ataque hecho por un G.F.. Sin embargo, no hay que olvidar que un ataque elemental opuesto al de un enemigo hará siempre un daño considerable, algo que no todas las invocaciones no elementales llegan a hacer.

Trama

En un mundo en el que la unidad guerrera de élite más importante (los Seeds)cumplen, a modo de mercenarios, misiones de sus contratantes, el aspirante recién licenciado al principio del juego, Squall Leonheart, parte con un reducido grupo de Seeds (Selphie Tillmit y Zell Dincht), a cumplir una misión de liberación de la ciudad de Timber a cargo de los "Búhos del Bosque". Allí, conocen a una de las líderes del grupo, Rinoa Heartilly, quien se unirá posteriormente al grupo para el desarrollo de varias aventuras con las que nuestros protagonistas no contaban.

Personajes

Protagonistas

    • Squall Leonheart: graduado Seed al principio del juego, tiene como arma un sable-pistola (Gunblade). Tiene un carácter bastante serio, no le gusta que los demás dependan de él. Squall es un chico bastante solitario, que durante el transcurso del juego empieza a abrirse a sus compañeros hasta llegar a enamorarse de Rinoa. Manifiesta también una cierta enemistad con Seifer Almasy, y en una pelea con él, se produjeron sendas cicatrices en el entrecejo, como se muestra en la intro del juego, Squall es un héroe taciturno y esquivo Flamante miembro de la brigada Seed. Por su actitud retrida e insociable, da la impresión de ser un individuo egocéntrico e incapaz de trabajar en equipo, detesta que se metan en sus asuntos y se le puede describir como un lobo solitario. Más adelante en el videojuego llega a ser el Comandante del Jardín de Balamb (Balamb Garden).
    • Rinoa Heartilly: miembro y líder de los "búhos del bosque", conoció a Squall y los demás al contratar sus servicios para dar un golpe contra el presidente de Galbadia, una chica muy optimista, que no le gusta que los demás se entristezcan. Su arma es una especie de disco volador, sus límites son llevados a cabo con la ayuda de su perro Angelo, A lo largo del juego Edea le transmite sus poderes de bruja ya que Rinoa era la mujer con más capacidad mágica cerca de ella (Edea) al ser derrotada y a partir de ahí podrás hacer su límites con Hada. Los límites más avanzados se consiguen mediante las revistas "Hocicos".
    • Quistis Trepe: Profesora del Jardín de Balamb, es la profesora más joven jamás graduada en el jardín, hasta tiene un club de admiradores; siente algo por squall y se lo dice siempre, lo hostiga y le propone en muchas ocasiones ser su novia(también se considera su hermana mayor) Su arma es un látigo , a lo largo del juego descubrirá cuales son sus sentimientos. Aparece por primera vez después de la recuperación de Squall, para ir con él a la Caverna de las Llamas, una prueba obligatoria de todo Seed.
    • Selphie Tilmitt: estudiante de intercambio del Jardín de Trabia, se gradúa de SeeD en Balamb; es una chica extremadamente alegre, y algo entrometida, que siempre tiene una sonrisa en la cara. Sus armas son unos nunchakus, que maneja con gran habilidad. Aparece por primera vez en Dollet, como emisaria, pero se une al grupo tras la marcha de Seifer. Su límite es la "Ruleta", que seleccionará una magia al azar, que no tiene por que estar dentro del repertorio de la muchacha, y la efectúa una o más veces, aparecen magias curiosas, como Lévita++, que eleva al enemigo hasta dejarlo fuera del combate.
    • Zell Dincht: un luchador innato, amante de los bocatas. Sus armas son sus propios puños; al igual que Squall es un SeeD graduado del jardín de Balamb. Vive en Balamb con su madre y monta un mono patin volador, que lo usa una sola vez. Aparece por primera vez cuando se disponen a ir a luchar a Dollet, en el grupo de Squall y Seifer.
    • Irvine Kinneas: Especie de SeeD del Jardín de Galbadia (en ese jardín no se forman SeeDs), un experto tirador, pero algo obsesionado con las mujeres. Se une al grupo durante la visita al Jardín de Galbadia en el disco 1 para la misión de asesinar a Edea.
    • Laguna Loire: Personaje que controlamos durante los sueños de Squall. Más adelante demuestra tener su papel importante en la historia, fue él quien encerró a la bruja Adel durante la llamada "guerra de la brujas". Las veces que lo controlamos, tiene como arma una metralleta.
    • Kiros Seagul: Es un guerrero patilargo, muy bueno en el combate cuerpo a cuerpo. Luchador y deportista, ha sido íntimo amigo de Laguna y Ward durante muchos años. Como sus dos amigos, Kiros no es el típico soldado de Galbadia, y es demasiado independiente para pertenecer el ejército. Confía en las decisiones de Laguna y le sigue dondequiera que vaya, sus armas son las espadas ka-tar, que utiliza mediantes cortes laterales y giros, demostrándolo así en su única especial, Carnicería. Estas armas son reales y requieren una gran técnica y mucha práctica.
    • Ward Zaback: Con su poderoso arpón, el grandote de Ward hace temblar a sus enemigos. Naturalmente, las apariencias engañan. Ward es el amigo fiel y leal de Laguna y Kiros. No es una persona agresiva, y tampoco tiene aspiraciones propias. En cambio, pide a Laguna que asuma más autoridad. A pesar de que algunas veces no esté de acuerdo con lo que hace Laguna, le encanta viajar con sus dos amigos y no se imagina sus aventuras sin ellos.

Antagonistas

    • Seifer Almasy: otro estudiante del Jardín de Balamb que no se ha podido graduar. Es el rival de Squall, al principio podríamos decir que es de los buenos, ya que es el jefe del grupo de Squall para ir a luchar a Dollet, pero a mitad del primer disco, empieza a trabajar para Edea, convirtiéndose en su caballero. Su arma es el sable-pistola, es un arma similar, prácticamente igual, al arma de Squall
    • Edea Kramer: la bruja que nos pone las cosas difíciles en los dos primeros discos del juego, pero después descubrimos que sólo está siendo controlada por Artemisa. Es la esposa del director Kramer, y una muy buena aliada más adelante en el juego, que desafortunadamente sólo controlamos por un tiempo en sustitución de Rinoa. Se puede elegir como personaje jugable justo antes de entrar en la Gran Salina de Esthar, hasta el vuelo de Lunatic Pandora sobre Esthar.
    • Artemisa: (conocida como Artemisa en Europa por su pronunciación en japonés) el enemigo principal del juego. En inglés se llama Ultimecia. Es una bruja del futuro, que en el inició controla a Edea Kramer. Su objetivo es comprimir el tiempo para dominar el mundo. Posee un GF propio llamado Gryphus, el mismo nombre que el león del anillo de Squall'.

Desarrollo

Música

Álbumes oficiales

Año Álbum Información adicional
1999 Final Fantasy VIII Original Soundtrack Versión original del juego
1999 Fithos Lusec Wecos Vinosec Final Fantasy VIII Versión arreglada orquestal
2000 Piano Collections Final Fantasy VIII Versión arreglada al piano

Curiosidades

La canción principal del juego, titulada Eyes on Me, compuesta por Nobuo Uematsu e interpretada por Faye Wong, entró en la lista de singles más vendidos en Japón.

En un principio, estaba contemplada la muerte de Rinoa en el tercer disco (cuando Artemisa la posee en la base espacial y queda a la deriva en el espacio); pero debido a la reacción de los fans respecto con la muerte de Aeris en Final Fantasy VII, Hironobu Sakaguchi decidió finalmente que Squall salvaría a Rinoa.

Recepción

Plantilla:Análisis Videojuego

Polémica

Este fue quizá el único Final Fantasy que ha causado controversia en España, esto fue debido a la supuesta relación con el asesinato de una familia por parte del hijo mayor, quien poseía el juego, lo jugaba todas las tardes, y se cortó el pelo como Squall, entonces en un ataque mental (epiléptico-idiopático según los médicos forenses) asesinó a su familia con una espada samurái mientras ellos dormían. Cuando la policía investigó, se descubrió el juego entre sus pertenencias; Fue entonces cuando algunos medios comunicativos sensacionalistas afirmaron que el joven, considerando su parecido con Squall y su posesión de un arma "parecida" (sólo en cierta parte) a la de éste último, había llevado el juego a la realidad. Sin embargo, se encontraron factores que desacreditaron esta historia: Principalmente, que en realidad tenía problemas de personalidad y que su juego aún no estaba terminado al 100%. Además en el sumario del juicio no consta en ningún momento una referencia al juego como motivo del crimen; fue un intento más de la prensa amarillista española de dar morbo a un triste suceso.[1]

Otras apariciones de los personajes de FFVIII en otros juegos

Referencias

  1. «Artículos: "La culpa no fue del videojuego"». Consultado el 2009. 

Véase también

Enlaces externos


Predecesor:
Final Fantasy VII
Saga Final Fantasy
1999 - 2000
Sucesor:
Final Fantasy IX