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* La modificación [[BrainBread]] del videojuego [[Half-Life]].
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* El videojuego del año 2008 [[Left 4 Dead]], un juego cooperativo, de horror, en primera persona, que enfrenta a sobrevivientes humanos contra hordas de zombis.<ref name=4dead/>
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* [[Zombie Infection]] y [[Zombie Plague]], ambas modificaciones del [[Counter-Strike]]. En el Zombie Infection los Anti-terroristas y terroristas se unen para combatir a la infección y asi sobrevivir. En el Zombie Plague un grupo de soldados es enviado a detener la infección en sus diferentes formas (Zombis, Némesis, y en gran cantidades o de a uno, copiando varios elementos y características del juego [[Resident Evil]]).
* [[Zombie Infection]] y [[Zombie Plague]], ambas modificaciones del [[Counter-Strike]]. En el Zombie Infection los Anti-terroristas y terroristas se unen para combatir a la infección y asi sobrevivir. En el Zombie Plague un grupo de soldados es enviado a detener la infección (Este último presenta varios elementos de [[Resident Evil]]).


=== Música ===
=== Música ===

Revisión del 02:39 2 may 2009

Un apocalipsis zombi es un escenario particular de la ficción apocalíptica, que habitualmente se produce dentro de un entorno de Ciencia ficción/o terror. En un apocalipsis zombi, se produce una resurrección masiva de muertos convertidos en zombis. Este levantamiento, para poder recibir el tratamiento de apocalipsis, debe de ser global. Generalmente los zombis resucitados atacan a los humanos vivos, y su mordedura produce una infección que hace que cuando ese humano muera vuelva también a la vida como un zombi. Esto produce una crisis que se extiende de manera exponencial y pone en jaque a la humanidad: la progresión de la "plaga zombi" sobrepasa a las fuerzas de seguridad militares y civiles, causando la caída de la civilización presa del pánico y dejando grupos aislados de supervivientes, que deben conseguir mantenerse con vida en un mundo que se ha vuelto hostil y salvaje.

Tópicos del género

Hay varios elementos comunes que contribuyen a que se produzca un apocalipsis zombi:

  1. El apocalipsis se produce con la aparición, nunca vista antes, de zombis; un suceso que nunca ha ocurrido antes y que es imposible según la ciencia y la lógica.[1]
  2. Los zombis comienzan atacando a los vivos, convirtiendo a su vez en zombis a todos los que matan o infectan con sus mordeduras. Los personajes supervivientes reaccionan primero con escepticismo ante los hechos, hasta que los encuentro hostiles precipitan los acontecimientos.[2]
  3. Los zombis carecen de inteligencia y sentimientos, y sus sentidos son limitados. Su único instinto es alimentarse, y nada los aparta de él; no necesitan dormir, no respiran, no sienten miedo, incluso con su cuerpo muy deteriorado siguen avanzando. En muchas ocasiones la única manera de detenerlos es destrozar su cerebro o quemarlos por completo.
  4. Los zombis no se comunican entre sí, pero pueden distinguir a un humano vivo de un zombi. A pesar de no actuar de manera coordinada, tienen tendencia a agruparse, impulsados por sonidos u olores. Los grupos pueden ser de solo unos pocos individuos a grandes cantidades, haciéndolos mucho más peligrosos.
  5. Las autoridades son lentas respondiendo a la amenaza, dándole tiempo a los zombis para crecer en número hasta superar cualquier posibilidad de contenerlos. Los zombis no pueden ser controlados a pesar de la gran variedad de recursos tecnológicos con los que se cuenta. Este escenario deriva en el colapso de la sociedad. Los zombis toman control completo mientras que pequeños grupos de los aún vivos deben luchar por su supervivencia.[2]

Las lineas argumentales usualmente siguen a un único grupo de sobrevivientes, atrapados en medio de la crisis. La narración generalmente progresa desde la aparición de la plaga, continua con los intentos iniciales de conseguir ayuda de las autoridades, el fracaso de esas autoridades, el súbito colapso de todas las organizaciones mayores y los intentos subsiguientes de los personajes para sobrevivir por sus propios medios. Estas historias están usualmente enfocadas en la manera de reaccionar de los personajes a semejantes catástrofes, y a cómo sus personalidades se ven alteradas por el estrés, obedeciendo entonces a motivaciones más primitivas (miedo, auto-conservación) de las que tienen en la vida normal.[2][3]

Generalmente los zombis que aparecen en estas situaciones se mueven lentamente, esto se hizo popular desde que se usó por primera vez en la película La noche de los muertos vivientes.[1]​ Películas recientes, sin embargo, han incluido zombis que pueden moverse con mucha rapidez.[4]

Trasfondo

El trasfondo literario de un apocalipsis zombi es usualmente que la civilización es inherentemente frágil al toparse con amenazas realmente sin precedentes y que la mayoría de las personas dejan de lado el "bien común" cuando lo que está en juego es su propia supervivencia.[5]​ La narración del apocalipsis zombi contiene fuertes conexiones con el turbulento panorama social de Estados Unidos en los años 60 cuando la película precursora del género, el largometraje La noche de los muertos vivientes, fue estrenada.[6][7]​ Muchas personas creen que el género de zombis permite a la gente enfrentarse a su propia ansiedad sobre el fin del mundo.[8]​ De hecho el colapso de la sociedad como resultado de una infestación de zombis ha sido presentado en un sinnúmero de productos relacionados con los zombis (películas, videojuegos) desde La noche de los muertos vivientes.[9]Kim Paffrenroth sostiene que "más que cualquier otro monstruo, los zombis son total y completamente apocalípticos... son la señal del fin del mundo tal y como lo conocemos."[9]

Fandom

Gracias a un gran número de películas y videojuegos, el apocalipsis zombi ha llegado al público general, y han habido esfuerzos por parte de muchos fans para prepararse para el "advenimiento" del apocalipsis zombi. Esos esfuerzos incluyen la creación de armas específicas para luchar contra los zombis[10]​ y la venta de posters con información para la población sobre cómo sobrevivir a un brote de zombi.[11]

Estudiantes del Colegio Goucher, han inventado un juego de pillar al que han llamado Humans vs. Zombies donde los "supervivientes" humanos armados con pistolas NERF (pistolas que disparan pelotas) se enfrentan a los "zombis". El juego ha causado polémica, aunque tras los tiroteos en Virginia Tech y en la Universidad del Norte de Illinois, se cree que el juego demuestra lo peligrosas que pueden ser las armas.[12]

Ejemplos

Películas

Comics

Novelas

Televisión

  • La serie de TV del 2008 Dead Set en la cual se produce un brote de zombis. Centrada alrededor del programa real de televisión Gran Hermano en su versión de Inglaterra.[25]

Videojuegos

  • Resident Evil Precusor de muchos de los videojuegos de zombis.
  • La modificación BrainBread del videojuego Half-Life.
  • El videojuego del año 2008 Left 4 Dead, un juego cooperativo, de horror, en primera persona, que enfrenta a sobrevivientes humanos contra hordas de zombis.[5]
  • Zombie Infection y Zombie Plague, ambas modificaciones del Counter-Strike. En el Zombie Infection los Anti-terroristas y terroristas se unen para combatir a la infección y asi sobrevivir. En el Zombie Plague un grupo de soldados es enviado a detener la infección (Este último presenta varios elementos de Resident Evil).

Música

Véase también

Enlaces externos

Sitios Web

  • Urban Dead - juego multijugador basado en navegador donde representas al sobreviviente o víctima de un brote de zombis en un centro de cuarentena ciudadano. (inglés)
  • Zombie apocalypse en Zombiepedia

Artículos

Referencias

  1. a b Brian Cronin (December 3rd, 2008). «John Seavey’s Storytelling Engines: George Romero’s “Dead” Films». Comic Book Resources. Consultado el 4 December 2008. 
  2. a b c Todd Kenreck (November 17, 2008). «Surviving a zombie apocalypse: 'Left 4 Dead' writer talks about breathing life into zombie genre». Video game review. msnbc. Consultado el 3 December 2008. 
  3. Daily, Patrick. «Max Brooks». Chicago Reader. Consultado el October 28, 2008. 
  4. Josh Levin (March 24, 2004). «Dead Run». Slate. Consultado el 4 December 2008. 
  5. a b Christopher T. Fong (December 2, 2008). «Playing Games: Left 4 Dead». Video game review. San Francisco Chronicle. Consultado el 3 December 2008. 
  6. Adam Rockoff, Going to Pieces: The Rise and Fall of the Slasher Film, 1978–1986 (Jefferson, N.C.: McFarland, 2002), p.35, ISBN 0-7864-1227-5.
  7. "Zombie Movies" in The Encyclopedia of Fantasy, ed. John Clute and John Grant (New York: St. Martin's Press, 1999), p.1048, ISBN 0-312-19869-8
  8. Cripps, Charlotte (November 1, 2006). «Preview: Max Brooks' Festival Of The (Living) Dead! Barbican, London». The Independent. Consultado el September 19, 2008. 
  9. a b Kim Paffenroth, Gospel of the Living Dead: George Romero's Visions of Hell on Earth. Waco: Baylor University Press, 2006.
  10. Andy Fliege (December 5, 2008). «Daily Distraction: UItimate Zombie Weapon». Windy Citizen. Consultado el 6 December 2008. 
  11. Michael Harrison (December 05, 2008). «10 Geeky Gifts for Under $10». Wired. Consultado el 6 December 2008. 
  12. «At Goucher, zombies attack — and unnerve». The Baltimore Sun. December 7, 2008. Consultado el 8 December 2008. 
  13. Mark Kermode (2007). «A capital place for panic attacks» (html). Guardian News and Media Limited. Consultado el 12 de mayo de 2007. 
  14. TheMovieBoy Review - Dawn of the Dead (2004)
  15. «The Zombie Diaries press kit». ZombieDiaries.com. Consultado el 17 de septiembre de 2007. 
  16. Pascal. «Fido Movie Review». Movie review. Movies Online. Consultado el 3 December 2008. 
  17. Resident Evil: Extinction review, Helen O'Hara, Empire
  18. Steve Anderson (December 11, 2008). «Reel Advice: Dance of the Dead». Monsters and Critics. Consultado el 12 December 2008. 
  19. WEEK OF THE DEAD I: Robert Kirkman, Comic Book Resources, May 19, 2008
  20. "The Dead Walk the Earth... in Spandex!" Article/Review from I-Mockery
  21. Djibril (2004). «Max Brooks, The Zombie Survival Guide: Complete protection from the living dead.». Book review. The Future Fire. Consultado el 2 December 2008. 
  22. Currie, Ron (September 5, 2008). «The End of the World as We Know it». Untitled Books. Consultado el September 21, 2008. 
  23. SFX interview with Charlie Brooker
  24. Burkart, Gregory S. (December 8, 2008). «Behold Metallica's "Nightmare" Zombie Apocalypse!». FEARnet. Consultado el 8 December 2008.