Apocalipsis zombi

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Representación de un grupo de zombis.

Un apocalipsis zombi es un escenario particular de la ficción apocalíptica, que habitualmente se produce dentro de un entorno de ciencia ficción o terror. En un apocalipsis zombi, se produce una resurrección masiva de muertos convertidos en zombis, también conocidos como muertos vivientes. Este levantamiento, para poder recibir el tratamiento de apocalipsis, debe de ser global. Generalmente los zombis resucitados son carnívoros, lentos y de movimientos torpes, pero no menos peligrosos, que atacan a los humanos vivos. Los humanos que no son devorados vivos, pero que son mordidos por un zombi, se infectan y se convierten en un muerto viviente, ya que la mordedura zombi produce una infección fatal que mata poco a poco las células y tejidos vivos del humano, causándole la muerte. Una vez que el humano mordido muere, se reanima convertido en zombi. Esto produce una crisis que se extiende de manera exponencial y pone en gran peligro a la humanidad: la progresión de la plaga zombi sobrepasa a las fuerzas de seguridad militares y civiles, causando la caída de la civilización presa del pánico y dejando grupos aislados de supervivientes, que deben conseguir mantenerse con vida abandonados a su suerte y por sus propios medios

Típicos del género[editar]

Hay varios elementos comunes que contribuyen a que se produzca un apocalipsis zombi:

  1. El apocalipsis zombi se produce con la aparición, nunca vista antes, de zombis; un suceso que nunca ha ocurrido antes y que es tan plausible como otros argumentos de la ciencia ficción, como la teletransportación o la existencia de aliens.[1]
  2. En pocas ocasiones se tiene una real certeza sobre qué cosa fue lo que originó el contagio. Por lo general los sobrevivientes viven su rutina diaria cuando sorpresivamente se encuentran con los muertos vivientes atacando el lugar donde habitan, por lo que deben deben huir solo con la ropa que llevan puesta, buscar refugio y víveres.
  3. Los zombis comienzan atacando a los vivos, convirtiendo a su vez en zombis a todos los que matan o infectan con sus mordeduras, de forma que en un tiempo abrumadoramente corto se transforman en una legión y los vivos en pequeños grupos desvalidos. Los personajes supervivientes reaccionan primero con escepticismo ante los hechos, hasta que los encuentros hostiles precipitan los acontecimientos.[2]
  4. Los zombis carecen de inteligencia y sentimientos, y sus sentidos son limitados. Su único instinto es alimentarse y nada los aparta de él; no necesitan dormir, no respiran, no sienten miedo, incluso con su cuerpo muy deteriorado siguen avanzando. Las únicas maneras de detenerlos son destrozando sus cerebros o quemarlos por completo.
  5. Los zombis no se comunican entre sí, pero pueden distinguir a un humano vivo de un zombi, aunque no se sabe cómo lo hacen y no se explica jamás. A pesar de no actuar de manera coordinada, tienen tendencia a agruparse, impulsados por sonidos u olores. Los grupos pueden ser de solo unos pocos individuos a grandes cantidades, haciéndolos mucho más peligrosos.
  6. Las autoridades son lentas respondiendo a la amenaza, dándole tiempo a los zombis para crecer en número hasta superar cualquier posibilidad de contenerlos. Los zombis no pueden ser controlados a pesar de la gran variedad de recursos tecnológicos con los que se cuenta. Este escenario deriva en el colapso de la sociedad. Los zombis toman control completo mientras que pequeños grupos de los aún vivos deben luchar por su supervivencia.[2]
  7. El colapso de la sociedad se manifiesta en dos elementos claves: Los sobrevivientes se reúnen en pequeños grupos que, en su lucha por sobrevivir, a veces se enfrentan entre sí en vez de colaborar. Y los gobiernos y las fuerzas de la ley pierden casi por completo su autoridad.

Las líneas argumentales usualmente siguen a un único grupo o varios de sobrevivientes, atrapados en medio de la crisis. La narración generalmente progresa desde la aparición de la plaga, continúa con los intentos iniciales de conseguir ayuda de las autoridades, el fracaso de esas autoridades, el súbito colapso de todas las organizaciones mayores y los intentos subsiguientes de los personajes para sobrevivir por sus propios medios, llevándoles muchas desventuras al punto de que no logran sobrevivir o solo muy pocos lo logran. Estas historias están usualmente enfocadas en la manera de reaccionar de los personajes a semejantes catástrofes, y a cómo sus personalidades se ven alteradas por el estrés, obedeciendo entonces a motivaciones más primitivas (miedo, auto-conservación) de las que tienen en la vida normal.[2] [3]

El origen de la plaga no siempre es abordado en la historia, se asume, de forma convencional, que la plaga es un arma biológica que se salió de control, un experimento fallido o una mutación extraña de alguna enfermedad exótica. También se asume convencionalmente que quienes logran sobrevivir lo hacen porque forman parte de un reducido porcentaje de la población que es genéticamente inmune a la enfermedad, o porque han logrado evitar ser mordidos por los zombis.

Generalmente los zombis que aparecen en estas situaciones se mueven lentamente, esto se hizo popular desde que se usó por primera vez en la película La noche de los muertos vivientes.[1] Películas recientes, sin embargo, han incluido zombis que pueden moverse con mucha rapidez.[4]

Trasfondo[editar]

El trasfondo literario de un apocalipsis zombi es usualmente que la civilización es inherentemente frágil al toparse con amenazas realmente sin precedentes y que la mayoría de las personas dejan de lado el "bien común" cuando lo que está en juego es su propia supervivencia.[5] La narración de un apocalipsis zombi contiene fuertes conexiones con el turbulento panorama social de Estados Unidos en los años 60 cuando la película precursora del género, el largometraje La noche de los muertos vivientes, fue estrenada.[6] [7] Muchas personas creen que el género de zombis permite a la gente enfrentarse a su propia ansiedad sobre el fin del mundo.[8] De hecho el colapso de la sociedad como resultado de una infestación de zombis ha sido presentado en un sinnúmero de productos relacionados con los zombis (películas, videojuegos) desde La noche de los muertos vivientes.[9] Kim Paffrenroth sostiene que "más que cualquier otro monstruo, los zombis son total y completamente apocalípticos... son la señal del fin del mundo tal y como lo conocemos."[9]

Fandom[editar]

Gracias a un gran número de películas y videojuegos, el apocalipsis zombi ha llegado al público general, y ha habido esfuerzos por parte de muchos fans para prepararse para el "advenimiento" de el apocalipsis zombi. Esos esfuerzos incluyen la creación de armas específicas para luchar contra los zombis[10] y la venta de posters con información para la población sobre cómo sobrevivir a un brote de zombi.[11]

Estudiantes de la universidad Goucher (Estados Unidos), han inventado un juego de persecución al que han llamado Humans vs. Zombies donde los supervivientes humanos armados con pistolas NERF (pistolas que disparan pelotas) se enfrentan a los zombis. El juego ha causado polémica, aunque tras los tiroteos en Virginia Tech y en la Universidad del Norte de Illinois, se cree que el juego demuestra lo peligrosas que pueden ser las armas.[12]

La aparición numerosa de muertos vivientes también ha sido usada en los Zombie walk en varias ciudades del mundo, y en protestas civiles de diversa índole.[13]

Casos similares[editar]

Existen algunas confusiones con películas como 28 semanas después y 28 días después ya que se identifican con un apocalipsis zombi, siendo esto errado porque en dichas películas los sujetos son infectados por un virus desconocido mutado de la rabia, mientras que los zombis en la opinión popular son muertos vivientes, es decir, cadáveres que reviven.. En esta película se muestra una nueva categoría de zombi: salvaje, con fuerza y de velocidad vertiginosa.

Polémica situación ya que el término original proviene de la magia vudú y hace referencia a personas que pierden el alma en base a magia y quedan en estado de letargo, carentes de sentimientos o voluntad, y que no precisamente tenían que morir para reanimarse.

Es también equivocado decir que toda la franquicia Resident Evil pertenece al género zombi, puesto que en las últimas entregas se tratan de virus que alteran a seres vivos mejorando su estructura interna y haciéndolos más inteligentes y fuertes, resultando en nuevas armas biológicas y nuevos monstruos, un ejemplo son Las Plagas de Resident Evil 4 o Uróboros de Resident Evil 5. En las primeras partes de la saga como Resident Evil (1996), Resident Evil 2 (1998), Resident Evil 3: NEMESIS (2000) y Resident Evil: Code Veronica (2001) se habla del virus Progenitor que da pie al Virus T, causante de los famosos muertos vivientes y otras aberraciones.

Así también las películas basadas en la novela de ciencia ficción Soy leyenda (Richard Matherson, 1954), que trata sobre el último hombre vivo en la ciudad de Nueva York (EE. UU.) tras una epidemia que ha transformado a todos los seres humanos en vampiros, se les suele confundir con muertos vivientes.

De igual manera en la película de terror española REC los zombis que aparecen dentro del edificio son seres humanos infectados por un virus, cuya procedencia no queda aclarada aunque se atribuye a una posible posesión demoníaca hacia un menor, que inicia el contagio. Mientras que en Quarantine, remake estadounidense de este film, se habla de un virus diseñado por una secta terrorista.

Ejemplos[editar]

Películas[editar]

  • El amanecer de los muertos (2004), remake de la película del mismo título, que también apuesta por el zombi fuerte, rápido y agil con la diferencia de que se alimentan de la carne de los seres humanos.[16]
  • Shaun of the Dead (2004), la película mezcla los géneros de comedia romántica y cine de terror, basándose en cintas sobre muertos vivientes y particularmente en el trabajo del director estadounidense George A. Romero.
  • The Zombie Diaries (2006), un largometraje inglés en el que un virus crea una plaga de zombis. La película fue rodada y completada antes de Diary of the Dead.[17]
  • Fido (2006), una comedia de zombis ubicada en los años 50, cuando la humanidad es rescatada de un apocalipsis zombi por una corporación que convierte los zombis en sirvientes personales.[18]
  • Planet Terror (2007), uno de las dos películas Grindhouse, recordada porque a Rose McGowan, que interpretaba a una bailarina de striptease, le sustituyen su pierna por un fusil de asalto.
  • Gangs of the Dead (2006), donde un meteorito deposita esporas que convierten a las personas en zombis. En el Reino Unido esta película fue conocida como 48 Weeks Later, pero no tiene relación con la antes mencionada 28 Weeks Later.
  • Dance of the Dead (2008), donde un grupo de estudiantes intentan salvar su baile de graduación de los muertos que los atacan.[19]
  • Zombieland (2010), una comedia de zombis en donde los protagonistas buscan la forma de sobrevivir.
  • Guerra mundial Z (2013): Película basada en la novela homónima.
  • Mi novio es un Zombi (2013): una comedia de zombis que sucede en un escenario apocalíptico dode un Zombi es novio de una chica humana con la que sale.

Comics[editar]

Novelas[editar]

  • La novela del año 2003 Zombi - Guía de supervivencia, de Max Brooks, contiene una sección en forma de guía de "cómo lidiar con una brote Clase 4", o apocalipsis zombi global.[22]
  • El libro de 2006 Guerra mundial Z: Una historia oral de la guerra zombi, de Max Brooks[23]
  • La Trilogía de los Zombis que incluye las novelas Zombie Island (2006), Zombie Nation (2006), y Zombie planet (2007), por David Wellington[cita requerida]
  • La novela Apocalipsis Z del año 2007, del escritor español Manel Loureiro, que narra como una epidemia zombi surge en un remoto país del Cáucaso y poco a poco se va extendiendo lentamente por todo el mundo, como una pandemia. Le sigue la segunda parte: "Apocalipsis Z: Los días oscuros". Y para terminar la saga: "Apocalipsis Z: La ira de los justos".
  • La novela del 2010, que ya consta de tres temporadas, Archivos: Zombi del escritor Felipe Fuentes, que narra las aventuras y desventuras de un grupo de supervivientes por mantenerse unidos, mientras los conflictos con otros sobrevivientes los van marcando psicologicamente.
  • La novela Ciudad Humana, escrita por Carlos J. Lluch y publicada en 2012 (Editorial Círculo Rojo), ambientada en Cartagena (España) en el año 2040 y que recrea una sociedad que lucha precariamente por su supervivencia tras el apocalipsis zombi que asoló la Tierra.
  • Las novelas pertenecientes a la trilogía "Los Caminantes": Los Caminantes, Necrópolis y Hades Nebula, ambientadas en Málaga y narra las vivencias posteriores al apocalipsis de un grupo de supervivientes.
  • La novela "Sobrevivientes" 2014 (Editorial Khabox) del escritor argentino Sebastian Marin.

Televisión[editar]

Anime y manga[editar]

  • High school of the Dead (2006), manga y adaptación anime (2010). El mundo ha sido tomado por una enfermedad mortal que transforma a los humanos en zombis. En Japón, varios estudiantes de la escuela Fujimi y la enfermera escolar se unen para sobrevivir al apocalipsis.

Videojuegos[editar]

  • Los videojuegos de Resident Evil de Capcom (1996 - 2012), basados en un virus biológico que infecta a ciudades por culpa de la Corporación Umbrella.
  • El videojuego Land of the Dead: Road to Fiddler's Green (2005), como la película de George A. Romero, esta ambientada en la vida de Jack, un granjero que al regresar de alimentar a sus cerdos nota que en las afueras de su casa hay una persona desconocida y al tratar de ver quien es ve que es un zombi, y así se embarca en un viaje por las afueras de las granjas buscando supervivientes en la ciudad y tratando de descifrar la verdad acerca de la infección.
  • Los videojuegos Dead Rising (2006) y Dead Rising 2 (2010).
  • Zombie Infection (2008) y Zombie Plague, ambas modificaciones de Counter-Strike. En el Zombie Infection los antiterroristas y terroristas se unen para combatir a la infección y así sobrevivir. En el Zombie Plague un grupo de soldados es enviado a detener la infección (Este último presenta varios elementos de Resident Evil).
  • En Left 4 Dead(2008):4 superviventes trantan de salvarse de este apocalipsis usando los objetos que puedan encontrar.,pero intervienen los "infectados especiales" o "infectados carateristicos" con hordas de infectados comunes, por lo que con suerte logran escapar(excepto en la campaña El sacrificio cuando uno de ellos se sacrifica para salvar las vidas de los otros) el juego tiene una secuelaLeft 4 Dead 2(2009)con otros 4 supervivientes nuevos y nuevos infectados especiales.
  • En Half-life 1 , 2 : en este juego aparecen humanos corvertidos zombis por un headcrab en la cabeza, también conocidos como los headcrab.
  • El videojuego Plants vs. Zombies (2009), juego de tipo tower defense y casual en el que el jugador debe defender su casa del ataque de una horda de muertos vivientes.
  • Red Dead Redemption: Undead Nightmare (2010), un videojuego que combina el apocalipsis zombi con el western.
  • En God of War, varios de los monstruos a los que se enfrenta Kratos son soldados no muertos, técnicamente zombis, en especial, durante la pelea contra el rey Bárbaro en God of War II, quien invocaba Zombis de bárbaros (y de un capitán desdichado).
  • La modificación BrainBread del videojuego Half-Life.
  • En el videojuego Call of Duty: World at War al terminar el juego hay un modo que se llama 'Nazi Zombies', en el se debe sobrevivir las interminables oleadas de zombis-nazi recogiendo las armas que hay ahí, pudiendo elegir entre un mapa y otro.
  • En el Call of Duty: Black Ops, en el menú principal, hay una opción llamada Zombis, con muchos más mapas desbloqueables y armas nuevas.
  • En Dead Island los no-muertos invaden la isla de Banoi, en Papúa Nueva Guinea y hay que escapar a toda costa; prima el cuerpo a cuerpo.
  • La modificación Day z del videojuego ARMA II es uno de los simuladores más reales de supervivencia zombi ya que necesitas comer, beber, calentarte, puedes morir por perdida de sangre, ect.
  • En Prototype 1 y 2 se presentan casos similares, el primero en Manhattan y el segundo en New York donde hay un brote del virus llamado Mercer
  • En el Call of Duty: Black Ops II, continua la historia zombi creada por Treyarch a partir de Call of Duty: World at War y que estuvo presente también en Call of Duty: Black Ops.
  • Los videojuegos de Doom, la base UAC(Union Aerospace Corporation) los humanos que son poseídos por los demonios se convierten en zombis con la habilidad de usar armas, llaves u otros objetos y algunos carecen de cabeza.
  • En la saga Halo los humanos que son infectados por el virus Flood los convierte en zombis con la habilidad de usar armas y vehiculosy tener un brazo-látigo al igual que saltar alto y sostener armas con una sola mano.
  • Sniper Elite: Nazi zombies, donde Hitler al ver que esta al borde de ser derrotado usa el Plan Z para revivir a nazis muertos.
  • The Last of Us: Cordyceps unilateralis un hongo que es capaz de modificar la conducta de las hormigas que infecta creciendo en su cerebro para luego esparcir sus esporas logra adaptarse a los humanos. Aparecen 4 tipos de infectados: 1.- Corredores fase inicial de infección son rápidos y atacan en grupo 2.- (stalkers)acechadores aún pueden ver y atacan por sorpresa 3.- (clickers)Chasqueadores no ven solo oyen y son muy fuertes, no tienen patrón de ataque 4.-(bloated)Hinchado son como tanques muy lentos y tiran esporas. Tocones de le llama a los hinchados muertos que esparcen las esporas.
  • Dead Frontier es un juego multijugador masivo en línea gratuito, operado por Corpse Creaky Ltd. Neil Yates es el creador y desarrollador del mismo, así como un jugador activo con su personaje conocido en el juego como AdminPwn. Dead Frontier fue lanzado en su versión beta abierta el 21 de abril de 2008, y en la actualidad cuenta con más de 1.084.445 usuarios registrados con cientos de usuarios nuevos que se crean cada día. Como un navegador web listo-para-jugar, el usuario sólo requiere de un proceso de inscripción gratuita. Una vez que el proceso de registro se ha completado, el jugador crea un avatar que se puede utilizar para jugar en una Infografía 3D (escenario tridimensional), aunque con ciertos ajustes accesibles a través del foro, los jugadores pueden volver a la versión clásica en 2D (que se menciona más abajo). Con el avatar, al jugador también se le permite interactuar con múltiples servicios relacionados con las operaciones y los elementos dentro del juego así como comunicarse con otros jugadores
  • Plague Inc. En este juego el objetivo es crear una Enfermedad que termine destruyendo a la humanidad, hay un modo de epidemia llamada "Virus Necroa" en el cual hay un síntoma que empieza a resucitar a los muertos y convertirlos en zombies

Música[editar]

  • El video musical de 2008 de la banda Metallica para la canción "All Nightmare Long" presenta a la Unión Soviética usando una espora, encontrada tras el Evento de Tunguska, sobre los Estados Unidos, para crear un ejército de zombis.[26]
  • El video musical de la banda Lordi en la canción "Hard Rock Hallelujah" donde en el gimnasio de la escuela las animadoras se desmayan y se levantan convertidas en zombis que toman como líder una chica metalera que escucha Lordi y ella quien antes era rechazada por todos, invade la escuela con su legión de animadoras zombis.
  • El famoso videoclip "Thriller" de Michael Jackson incluye zombis bailarines.
  • El más reciente disco de la banda de metalcore The Devil wears Prada, Zombie EP.
  • El poco conocido rapero español Aitor tiene un disco titulado Invasión Zombie. Una de sus canciones, titulada igual que el disco, narra perfectamente como es un Apocalipsis Zombi.
  • La música "My Plague" del grupo de nu metal: Slipknot, en algunas partes del video aparecen escenas de la película Resident Evil.
  • El videoclip "I'll see you in my dreams" de Moonspell muestra como la banda toca en una jaula rodeada de zombis. Luego de romper la reja que los separa, los miembros de la banda se defienden utilizando sus instrumentos pero el vocalista es capturado y devorado por los zombis.

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. a b Brian Cronin (December 3rd, 2008). «John Seavey’s Storytelling Engines: George Romero’s “Dead” Films». Comic Book Resources. Consultado el 4 December 2008.
  2. a b c Todd Kenreck (November 17, 2008). «Surviving a zombie apocalypse: 'Left 4 Dead' writer talks about breathing life into zombie genre». Video game review. msnbc. Consultado el 3 December 2008.
  3. Daily, Patrick. «Max Brooks». Chicago Reader. Consultado el October 28, 2008.
  4. Josh Levin (March 24, 2004). «Dead Run». Slate. Consultado el 4 December 2008.
  5. Christopher T. Fong (December 2, 2008). «Playing Games: Left 4 Dead». Video game review. San Francisco Chronicle. Consultado el 3 December 2008.
  6. Adam Rockoff, Going to Pieces: The Rise and Fall of the Slasher Film, 1978–1986 (Jefferson, N.C.: McFarland, 2002), p.35, ISBN 0-7864-1227-5.
  7. "Zombie Movies" in The Encyclopedia of Fantasy, ed. John Clute and John Grant (New York: St. Martin's Press, 1999), p.1048, ISBN 0-312-19869-8
  8. Cripps, Charlotte (November 1, 2006). «Preview: Max Brooks' Festival Of The (Living) Dead! Barbican, London». The Independent. Consultado el September 19, 2008.
  9. a b Kim Paffenroth, Gospel of the Living Dead: George Romero's Visions of Hell on Earth. Waco: Baylor University Press, 2006.
  10. Andy Fliege (December 5, 2008). «Daily Distraction: UItimate Zombie Weapon». Windy Citizen. Consultado el 6 December 2008.
  11. Michael Harrison (December 05, 2008). «10 Geeky Gifts for Under $10». Wired. Consultado el 6 December 2008.
  12. «At Goucher, zombies attack — and unnerve». The Baltimore Sun (December 7, 2008). Consultado el 8 December 2008.
  13. http://www.youtube.com/watch?v=4uanyZrTPtI
  14. Resident Evil: Extinction review, Helen O'Hara, Empire
  15. TheMovieBoy Review - Dawn of the Dead (2004)
  16. «The Zombie Diaries press kit». ZombieDiaries.com. Consultado el 17-09-2007.
  17. Pascal. «Fido Movie Review». Movie review. Movies Online. Consultado el 3 December 2008.
  18. Steve Anderson (December 11, 2008). «Reel Advice: Dance of the Dead». Monsters and Critics. Consultado el 12 December 2008.
  19. WEEK OF THE DEAD I: Robert Kirkman, Comic Book Resources, May 19, 2008
  20. "The Dead Walk the Earth... in Spandex!" Article/Review from I-Mockery
  21. Djibril (2004). «Max Brooks, The Zombie Survival Guide: Complete protection from the living dead.». Book review. The Future Fire. Consultado el 2 December 2008.
  22. Currie, Ron (September 5, 2008). «The End of the World as We Know it». Untitled Books. Consultado el September 21, 2008.
  23. SFX interview with Charlie Brooker
  24. Burkart, Gregory S. (December 8, 2008). «Behold Metallica's "Nightmare" Zombie Apocalypse!». FEARnet. Consultado el 8 December 2008.

Enlaces externos[editar]