Apocalipsis zombi

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Representación de un grupo de zombis.

Un apocalipsis zombi es un escenario particular de la ficción apocalíptica, que habitualmente se produce dentro de un entorno de ciencia ficción o terror. En un apocalipsis zombi, se produce una resurrección masiva de muertos convertidos en zombis, también conocidos como muertos vivientes. Este levantamiento, para poder recibir el tratamiento de apocalipsis, debe de ser global. Generalmente los zombis resucitados son canibales, lentos y de movimientos torpes, pero no menos peligrosos, que atacan a los humanos vivos. Los humanos que no son devorados vivos, pero que son mordidos por un zombi, se infectan y se convierten en un muerto viviente, ya que la mordedura zombi produce una infección fatal que mata poco a poco las celulas y tejidos vivos del humanos, causandole la muerte, una vez que el humano mordido muere, se reanima convertido en zombi. Esto produce una crisis que se extiende de manera exponencial y pone en gran peligro a la humanidad: la progresión de la "plaga zombi" sobrepasa a las fuerzas de seguridad militares y civiles, causando la caída de la civilización presa del pánico y dejando grupos aislados de supervivientes, que deben conseguir mantenerse con vida en un mundo que se ha vuelto violento y peligroso.

Contenido

[editar] Tópicos del género

Hay varios elementos comunes que contribuyen a que se produzca un apocalipsis zombi:

  1. El apocalipsis zombi se produce con la aparición, nunca vista antes, de zombis; un suceso que nunca ha ocurrido antes y que es imposible según la ciencia y la lógica.[1]
  2. Los zombis comienzan atacando a los vivos, convirtiendo a su vez en zombis a todos los que matan o infectan con sus mordeduras. Los personajes supervivientes reaccionan primero con escepticismo ante los hechos, hasta que los encuentros hostiles precipitan los acontecimientos.[2]
  3. Los zombis carecen de inteligencia y sentimientos, y sus sentidos son limitados. Su único instinto es alimentarse, y nada los aparta de él; no necesitan dormir, no respiran, no sienten miedo, incluso con su cuerpo muy deteriorado siguen avanzando. En muchas ocasiones la única manera de detenerlos es destrozar su cerebro o quemarlos por completo.
  4. Los zombis no se comunican entre sí, pero pueden distinguir a un humano vivo de un zombi. A pesar de no actuar de manera coordinada, tienen tendencia a agruparse, impulsados por sonidos u olores. Los grupos pueden ser de solo unos pocos individuos a grandes cantidades, haciéndolos mucho más peligrosos.
  5. Las autoridades son lentas respondiendo a la amenaza, dándole tiempo a los zombis para crecer en número hasta superar cualquier posibilidad de contenerlos. Los zombis no pueden ser controlados a pesar de la gran variedad de recursos tecnológicos con los que se cuenta. Este escenario deriva en el colapso de la sociedad. Los zombis toman control completo mientras que pequeños grupos de los aún vivos deben luchar por su supervivencia.[2]

Las líneas argumentales usualmente siguen a un único grupo de sobrevivientes, atrapados en medio de la crisis. La narración generalmente progresa desde la aparición de la plaga, continua con los intentos iniciales de conseguir ayuda de las autoridades, el fracaso de esas autoridades, el súbito colapso de todas las organizaciones mayores y los intentos subsiguientes de los personajes para sobrevivir por sus propios medios. Estas historias están usualmente enfocadas en la manera de reaccionar de los personajes a semejantes catástrofes, y a cómo sus personalidades se ven alteradas por el estrés, obedeciendo entonces a motivaciones más primitivas (miedo, auto-conservación) de las que tienen en la vida normal.[2] [3]

Generalmente los zombis que aparecen en estas situaciones se mueven lentamente, esto se hizo popular desde que se usó por primera vez en la película La noche de los muertos vivientes.[1] Películas recientes, sin embargo, han incluido zombis que pueden moverse con mucha rapidez.[4]

[editar] Trasfondo

El trasfondo literario de un apocalipsis zombi es usualmente que la civilización es inherentemente frágil al toparse con amenazas realmente sin precedentes y que la mayoría de las personas dejan de lado el "bien común" cuando lo que está en juego es su propia supervivencia.[5] La narración de un apocalipsis zombi contiene fuertes conexiones con el turbulento panorama social de Estados Unidos en los años 60 cuando la película precursora del género, el largometraje La noche de los muertos vivientes, fue estrenada.[6] [7] Muchas personas creen que el género de zombis permite a la gente enfrentarse a su propia ansiedad sobre el fin del mundo.[8] De hecho el colapso de la sociedad como resultado de una infestación de zombis ha sido presentado en un sinnúmero de productos relacionados con los zombis (películas, videojuegos) desde La noche de los muertos vivientes.[9] Kim Paffrenroth sostiene que "más que cualquier otro monstruo, los zombis son total y completamente apocalípticos... son la señal del fin del mundo tal y como lo conocemos."[9]

[editar] Fandom

Gracias a un gran número de películas y videojuegos, el apocalipsis zombi ha llegado al público general, y ha habido esfuerzos por parte de muchos fans para prepararse para el "advenimiento" de el apocalipsis zombi. Esos esfuerzos incluyen la creación de armas específicas para luchar contra los zombis[10] y la venta de posters con información para la población sobre cómo sobrevivir a un brote de zombi.[11]

Estudiantes de la universidad Goucher (Estados Unidos), han inventado un juego de persecución al que han llamado Humans vs. Zombies donde los "supervivientes" humanos armados con pistolas NERF (pistolas que disparan pelotas) se enfrentan a los "zombis". El juego ha causado polémica, aunque tras los tiroteos en Virginia Tech y en la Universidad del Norte de Illinois, se cree que el juego demuestra lo peligrosas que pueden ser las armas.[12]

La aparición numerosa de muertos vivientes también ha sido usada en los Zombie walk en varias ciudades del mundo, y en protestas civiles de diversa índole.[13]

[editar] Casos similares

Existen algunas confusiones con películas como 28 semanas después y 28 días después ya que se identifican con un apocalipsis zombi, siendo esto falso porque dichas películas los sujetos son infectados por un virus desconocido, mientras que los zombis son muertos vivientes, es decir, cadaveres reanimados.

Es también equivocado decir que toda la saga Resident Evil pertenece al género Zombi, puesto que en las ultimas entregas el virus es distorsionado y no solo revive a los muertos, sino que altera a seres vivos (esto último es en los juegos y películas, pero en el primero se habla de zombis en los RE 1, 2 y 3). Igualmente en el juego Left 4 Dead, los sujetos a los cuales los protagonistas se enfrentan, no deben ser llamados muertos vivientes, sino solo infectados, ya que estos no están ni han muerto.

Así también las películas basadas en la novela de ciencia ficción Soy leyenda (Richard Matherson, 1954), que trata sobre el último hombre vivo en la ciudad de Los Ángeles (EE.UU.) tras una epidemia que ha transformado a todos los seres humanos en vampiros, se les suele confundir con muertos vivientes.

[editar] Ejemplos

[editar] Películas

[editar] Comics

Marvel Zombies 4yMarvel zombies return

[editar] Novelas

[editar] Televisión

[editar] Anime y manga

  • High school of the Dead (2006), manga y adaptación anime (2010). El mundo ha sido tomado por una enfermedad mortal que transforma a los humanos en zombis. En Japón, varios estudiantes de la escuela Fujimi y la enfermera escolar se unen para sobrevivir al apocalipsis.

[editar] Videojuegos

  • Los videojuegos de Resident Evil de Capcom (1996 - 2012), basados en un virus biológico que infecta a ciudades por culpa de la Corporación Umbrella.
  • El videojuego Land of the Dead: Road to Fiddler's Green (2005), como la película de George A. Romero, esta ambientada en la vida de Jack, un granjero que al regresar de alimentar a sus cerdos nota que en las afueras de su casa hay una persona desconocida y al tratar de ver quien es ve que es un zombi, y así se embarca en un viaje por las afueras de las granjas buscando supervivientes en la ciudad y tratando de descifrar la verdad acerca de la infección.
  • Los videojuegos Dead Rising (2006) y Dead Rising 2 (2010).
  • El videojuego del año 2008 Left 4 Dead y el de 2009 Left 4 Dead 2, un juego cooperativo, de horror, en primera persona, que enfrenta a sobrevivientes humanos contra hordas de zombis.[5] (Aunque en realidad son humanos infectados con un virus similar a la rabia, los protagonistas y jugadores se refieren a los infectados como "Zombis")
  • Zombie Infection (2008) y Zombie Plague, ambas modificaciones de Counter-Strike. En el Zombie Infection los Anti-terroristas y terroristas se unen para combatir a la infección y así sobrevivir. En el Zombie Plague un grupo de soldados es enviado a detener la infección (Este último presenta varios elementos de Resident Evil).
  • El videojuego Plants vs. Zombies (2009), juego de tipo tower defense y casual en el que el jugador debe defender su casa del ataque de una horda de muertos vivientes.
  • Red Dead Redemption: Undead Nightmare (2010), un videojuego que combina el apocalipsis zombi con el western.
  • En God of War, varios de los monstruos a los que se enfrenta Kratos son soldados no muertos, técnicamente zombis, en especial, durante la pelea contra el rey Bárbaro en God of War II, quien invocaba Zombis de bárbaros (y de un capitán desdichado).
  • La modificación BrainBread del videojuego Half-Life.
  • El videojuego Call of Duty: World at War al terminar el juego hay una misión que se llama 'Nacht Der Untoten' (La noche de los muertos en alemán), en el se esta en un edificio y se debe sobrevivir las interminables oleadas de zombis-nazi recogiendo las armas que hay ahí.
  • En el Call of Duty: Black Ops, en el menu principal, hay una opcion llamada zombis, esta te transporta a una casa y tendras que destruir oleadas de zombis
  • En Dead Island los no-muertos invaden la isla de Banoi, en Papúa Nueva Guinea y hay que escapar a toda costa; prima el cuerpo a cuerpo.
  • En Left 4 Dead:4 superviventes trantan de salvarse de esta apocalipsis con armas,botiquines y explosivos,ect.,pero interviene los "infectados espaciales" e "infectados caraterizticos" con hordas,con fortuna logran escapar(excepto la campaña El sacrificio cuando uno de ellos se sacrifica para salvar sus vidas dando una secuela Left 4 Dead 2)con otros 4 supervivientes.
  • En Half-life 1 , 2 : en este juego aparecen humanos corvertidos zombies por un headcrab en la cabeza.

[editar] Música

[editar] Véase también

[editar] Referencias

  1. a b Brian Cronin (December 3rd, 2008). «John Seavey’s Storytelling Engines: George Romero’s “Dead” Films». Comic Book Resources. Consultado el 4 December 2008.
  2. a b c Todd Kenreck (November 17, 2008). «Surviving a zombie apocalypse: 'Left 4 Dead' writer talks about breathing life into zombie genre». Video game review. msnbc. Consultado el 3 December 2008.
  3. Daily, Patrick. «Max Brooks». Chicago Reader. Consultado el October 28, 2008.
  4. Josh Levin (March 24, 2004). «Dead Run». Slate. Consultado el 4 December 2008.
  5. a b Christopher T. Fong (December 2, 2008). «Playing Games: Left 4 Dead». Video game review. San Francisco Chronicle. Consultado el 3 December 2008.
  6. Adam Rockoff, Going to Pieces: The Rise and Fall of the Slasher Film, 1978–1986 (Jefferson, N.C.: McFarland, 2002), p.35, ISBN 0-7864-1227-5.
  7. "Zombie Movies" in The Encyclopedia of Fantasy, ed. John Clute and John Grant (New York: St. Martin's Press, 1999), p.1048, ISBN 0-312-19869-8
  8. Cripps, Charlotte (November 1, 2006). «Preview: Max Brooks' Festival Of The (Living) Dead! Barbican, London». The Independent. Consultado el September 19, 2008.
  9. a b Kim Paffenroth, Gospel of the Living Dead: George Romero's Visions of Hell on Earth. Waco: Baylor University Press, 2006.
  10. Andy Fliege (December 5, 2008). «Daily Distraction: UItimate Zombie Weapon». Windy Citizen. Consultado el 6 December 2008.
  11. Michael Harrison (December 05, 2008). «10 Geeky Gifts for Under $10». Wired. Consultado el 6 December 2008.
  12. «At Goucher, zombies attack — and unnerve». The Baltimore Sun (December 7, 2008). Consultado el 8 December 2008.
  13. http://www.youtube.com/watch?v=4uanyZrTPtI
  14. Resident Evil: Extinction review, Helen O'Hara, Empire
  15. TheMovieBoy Review - Dawn of the Dead (2004)
  16. «The Zombie Diaries press kit». ZombieDiaries.com. Consultado el 17-09-2007.
  17. Pascal. «Fido Movie Review». Movie review. Movies Online. Consultado el 3 December 2008.
  18. Steve Anderson (December 11, 2008). «Reel Advice: Dance of the Dead». Monsters and Critics. Consultado el 12 December 2008.
  19. WEEK OF THE DEAD I: Robert Kirkman, Comic Book Resources, May 19, 2008
  20. "The Dead Walk the Earth... in Spandex!" Article/Review from I-Mockery
  21. Djibril (2004). «Max Brooks, The Zombie Survival Guide: Complete protection from the living dead.». Book review. The Future Fire. Consultado el 2 December 2008.
  22. Currie, Ron (September 5, 2008). «The End of the World as We Know it». Untitled Books. Consultado el September 21, 2008.
  23. SFX interview with Charlie Brooker
  24. Burkart, Gregory S. (December 8, 2008). «Behold Metallica's "Nightmare" Zombie Apocalypse!». FEARnet. Consultado el 8 December 2008.

[editar] Enlaces externos

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