Sonic Rush

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Sonic Rush
Desarrolladora(s) Sonic Team
Distribuidora(s) Sega
Productor(es) Yūji Naka
Compositor(es) Hideki Naganuma
Plataforma(s) Nintendo DS
Fecha(s) de lanzamiento
  • NA 15 de noviembre de 2005
  • PAL 18 de noviembre de 2005
  • JP 23 de noviembre de 2005
Género(s) Plataformas, Acción-Aventura
Serie Sonic the Hedgehog
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) ESRB: E
PEGI: +3

Sonic Rush es el primer videojuego de la mascota de SEGA para Nintendo DS, aunque bajo el desarrollo del mismo se encuentra el estudio Dimps. Su lanzamiento, a nivel mundial, fue en noviembre de 2005.

Sonic Rush continúa la línea bidimensional de la época de Mega Drive, manteniendo un estilo más tradicional que los Sonic Advance. Hay dos características que definen a este juego respecto a sus predecesores, aprovecha las dos pantallas para mostrar la acción y, pese a que los escenarios son en 2D, los personajes están generados con polígonos. Es, por tanto, algo intermedio a lo visto en New Super Mario Bros., donde la jugabilidad es la clásica pero los gráficos son tridimensionales.

Los enfrentamientos con los jefes finales, en lugar de producirse en una zona cerrada del escenario en el que nos encontramos, se trasladan a un entorno nuevo en Pseudo-3D. Los personajes del juego son Sonic y Blaze, una gata que hace su primera aparición en la serie.

Historia[editar]

Argumento[editar]

Sin muchas pretensiones, este juego nos introduce en la acción con los dos protagonistas tratando de conseguir gemas para proteger sus respectivos mundos de la destrucción. Por una parte, Sonic intenta hacerse con las Chaos Emeralds y que no caigan en manos del Dr. Eggman Nega, mientras que Blaze intenta conseguir las Sol Emeralds arrebatándoselas al Dr. Eggman.

Ambos personajes tienen historias diferentes y afrontan las fases en distinto orden, pero se entrecruzan en varios puntos y finalmente se encuentran cuando acaba su camino y se acerca la última batalla. lo único malo de este juego es que hay que repetir los niveles

Personajes[editar]

Como ya se ha comentado al principio, hay dos personajes jugables, Sonic y Blaze the Cat. El erizo azul de SEGA no necesita presentación y continúa su batalla contra su archienemigo.

Por otro lado, ella es una princesa de 14 años que vive en una dimensión diferente a la de Sonic y que al principió fue ayudada por Sonic, pero luego ambos colaboraron para salvar el universo de las garras del Doctor Eggman. Ésta le prometió al erizo azul que, si se volvieran a encontrar, no dudaría en ayudarle, por lo que hicieron una buena amistad.

Jugabilidad[editar]

Los amantes de los Sonic de la era de lo 16 bits están de suerte, pues Rush conserva y potencia el sistema de juego de esa época. Las acciones básicas son correr, saltar y usar el turbo, con las que es posible pasarse la aventura a toda velocidad.

Sonic tiene la posibilidad de acceder a los niveles especiales, para llegar se sube en los transportadores y se usa el turbo para girar y ser transportado, estos se presentan de manera similar a los de Sonic 2, es decir, medio tubo en el que es posible moverse de lado a lado. El control se realiza con la pantalla táctil y, aunque en esta ocasión no es posible saltar, sí se puede tocar a algunos enemigos para destruirlos. El objetivo es lograr, como mínimo, el número de anillos exigido en cada fase para superarla y conseguir la Chaos Emerald de esa fase.

Multijugador[editar]

El juego ofrece la posibilidad de enfrentarse a dos usuarios con una única copia del juego. Esta competición consiste en una carrera por alguno de los niveles del juego y cuenta con algunos objetos especiales únicos para el modo multijugador. Además, existe la posibilidad de enviar una demo a otra consola para probar el juego.

Niveles[editar]

Este juego incluye 8 zonas y una zona extra desbloqueable,teniendo en cuenta que los requisitos son obtener todas las Chaos Emeralds y las Sol Emeralds, los siguientes niveles son:

Life Storm: Nivel en la jungla profunda.

Water Palace: Es en un castillo inundado de agua, si te sumerges mucho tiempo corres peligro de que se te agote el aire.

Migrare Road: Desierto posiblemente egipcio o algo parecido, cuyo jefe se parece a un escarabajo.

Night Carnival: En la noche, es en una ciudad festejando un carnaval.

Huge Crisis: Portaaviones en medio del océano.

Altitude Limit: Lugar en las nubes,posiblemente alguna construcción. El jefe se parece a un águila.

Dead Line: Estación espacial de Eggman,y probablemente es el lugar mas interesante del juego.

Unknown: nave espacial de Eggman (solo el jefe).

Exepcion: Es la zona extra, el último nivel del juego,cuando Sonic y Blaze pelean en equipo para derrotar a Eggman y a Eggman Nega.

* el orden de los niveles y sus canciones de fondo son diferentes de acuerdo al personaje.

Enlaces externos[editar]