Mario Party (videojuego)

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Mario Party (マリオパーティ , Mario Pāti) es un videojuego para la consola Nintendo 64, desarrollado por Hudson Soft y distribuido por Nintendo. Fue lanzado en Japón el 18 de diciembre de 1998, luego en Norte América el 8 de febrero de 1999 y finalmente en Europa el 9 de marzo de 1999. De éste también se han lanzado secuelas para sus consolas sucesoras, GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS y Wii U con garantías de perdurar en el futuro de sus creadores, Nintendo.

Mario Party es la primera entrega de una amplia serie de videojuegos del mismo nombre del tipo "juego de tablero" con la creatividad de Nintendo, empleando las características del clásico en los videojuegos Mario Bros. El juego dispone de varias versiones llegando a tener siete partes distintas que para las distintas consolas, llegaron a realizar hasta nueve juegos en seis años.

Historia[editar]

Un día Mario y sus amigos estaban discutiendo sobre quien era la súper estrella. Wario dice que una súper estrella debe ser fuerte, a lo que Donkey Kong esta de acuerdo. Ambos pelean para ver quien es el más fuerte y Luigi queda en medio de ambos. Toad dice que Mario sería una gran súper estrella, o tal vez Peach o Yoshi. El grupo comienza a acercarse a Toad. Él dice que tiene una idea, sugiere que el grupo vaya a través de la tubería verde en el centro de la Aldea Champiñón (Mushroom Village) y por medio de sus aventuras, descubrir quien es la súper estrella. Advierte que el camino será peligroso y no solo se necesita fuerza, sino también valentía, sabiduría y buen corazón. Todos están de acuerdo y corren hacia la tubería.

Personajes jugables[editar]

Menú[editar]

El menú principal muestra un mapa de la Aldea Champiñón (Mushroom Village). Cada edificio es una opción.

  • Aventura (Party): Se accede a través de la tubería verde ubicada en el centro de la aldea.
  • Casa de Minijuegos: Está ubicada en las orillas del río a la derecha. Aquí se puede jugar y comprar minijuegos.
  • Tienda Champiñón: Aquí se pueden comprar diversos objetos para el juego.
  • Banco Champiñón: Aquí se puede ver cuantas monedas y estrellas están guardadas. También hay una caja fuerte en la que se puede activar o desactivar la mayoría de los objetos comprados en la Tienda Champiñón.
  • Casa de Opciones: Se accede a través de la casa ubicada al fondo. Aquí se puede configurar el sonido y borrar datos guardados.
  • Isla de los minijuegos: Se accede a través de una balsa en el río.

Objetos[editar]

Estos objetos se pueden comprar en la Tienda Champiñón.

  • Bloque Más: Cuesta 200 monedas, Si está activado, aparecerá rara vez en los tableros y el número que salga al golpearlo, serán las monedas que el jugador obtendrá.
  • Bloque Menos: Cuesta 100 monedas. Si está activado, aparecerá rara vez en los tableros y el número que salga al golpearlo, serán las monedas que el jugador perderá.
  • Bloque de Velocidad: Cuesta 200 monedas. Si está activado, aparecerá rara vez en los tableros para que el jugador avance solamente 8, 9 o 10 casillas.
  • Bloque de Lentitud: Cuesta 100 monedas. Si está activado, aparecerá rara vez en los tableros para que el jugador avance solamente 1, 2 o 3 casillas.
  • Bloque de Evento: Cuesta 200 monedas. Si está activado, estará escondido en una de las casillas del tablero. Si el jugador cae en esa casilla, el bloque aparece para acceder a un evento de Boo, Koopa Troopa o Bowser. Boo robará monedas o una estrella a un oponente, Koopa Troopa le dará al jugador 20 monedas y Bowser le robará 20 monedas.
  • Bloque de Teletransporte: Cuesta 200 monedas. Si está activado, aparecerá rara vez en los tableros. Al golpearlo, el jugador intercambiará posición con un oponente.
  • Mecha Fly Guy: Cuesta 100 monedas. Sirve para contar las veces que se gira la palanca de mando del control de Nintendo 64. Se encuentra en la Casa de Minijuegos.
  • Disco: Cuesta 50 monedas. Sirve para escuchar la música del juego en la Casa de Opciones.
  • Loro parlante: Cuesta 50 monedas, en él se escuchan las voces de los personajes. Se encuentra en la Casa de Opciones.
  • Caja de la suerte: Cuesta 400 monedas. Se obtiene un 10% de interés en las monedas que el jugador tiene al finalizar un tablero.
  • Caja casino: Cuesta 300 monedas. Con esto puede obtener el doble o la mitad de las monedas que el jugador tiene al finalizar un tablero.
  • Magma Mountain: Cuesta 980 monedas. Al comprarlo, se desbloquea el tablero Bowser's Magma Mountain.

Tableros[editar]

Mario Party tiene 8 tableros, de los cuales 6 aparecen desde el principio del juego, y los otros dos son desbloqueables. Para acceder a los tableros, se debe entrar en la tubería verde ubicada en el centro de la Aldea Champiñón. El objetivo de los jugadores en todos los tableros es buscar a Toad, que vende una estrella que cuesta 20 monedas. En los tableros también aparece Bowser, que vende un "objeto inútil" con diferentes costos, lo más recomendable es no pasar junto a él.

  • DK's Jungle Adventure: Consiste en una selva, en la que hay varios "Whomp" custodiando algunos caminos, y para pasar por ellos es necesario pagarles 10 monedas. Al pisar las casillas de "?", aparece una roca gigante que perseguirá a los jugadores (parodia de Indiana Jones) y los obligará a moverse varias casillas, trasladándolos a otra parte del tablero. Si un jugador llega con Bowser, le dará un objeto inútil, que es una estatua dorada de Bowser y obliga a los jugadores a pagar 10 monedas. Superestrella: La estrella revela un cofre del tesoro que contiene un manojo de plátanos dorados. El jugador que terminó en cuarto lugar será perseguido por la roca gigante.
  • Peach's Birthday Cake: Tiene la temática de un pastel. Al caer en una casilla "?" se puede pagar 30 monedas para colocar una planta piraña que roba una estrella a un rival si cae en ella. A mitad del tablero, se encuentra un Goomba, al que hay que pagarle 10 monedas para que plante una semilla, si la cara de Toad aparece en la flor, el jugador tomará el camino a la estrella, pero si sale la cara de Bowser, tomará el camino hacia él, quien le da al jugador un objeto inútil, que es un pastel de Bowser con forma de caparazón de púas con una vela y obliga a los jugadores a pagar 20 monedas. Superestrella: Se encienden las velas del pastel. El jugador que terminó en cuarto lugar será mordido varias veces por la planta piraña.
  • Yoshi's Tropical Island: Es un tablero con dos islas, una de arena y la otra tropical. Ambas islas están unidas con dos puentes en los que se encuentra un Thwomp, al que hay que pagarle al menos una moneda para ir a la otra isla, el número de monedas irá aumentando. Si un jugador cae en una casilla "?", un pez gigante engullirá a Toad, causando que él y Bowser intercambien puestos. Si el jugador llega con Bowser, este último le dará un objeto inútil, que es un aro salvavidas, sin embargo, el aro se encoge y revienta, ocasionando que el jugador le pague 30 monedas a Bowser. Superestrella: Une a un Yoshi azul con un Yoshi rosa. El jugador que terminó en cuarto lugar intentará ir con los dos Yoshis pero será engullido por el pez gigante.
  • Wario's Battle Canyon: Este tablero esta dividido por cinco áreas, cuatro de ellas son accesibles por medio de cañones. Cuando un jugador habla con un Bob-omb, podrá entrar al cañón para dirigirse a otra área y después seleccionar la casilla donde aterrizará. Si un jugador cae en una casilla "?", cambiará la dirección de los cañones. En una de las áreas hay un Shy Guy que si se le paga 10 monedas lleva al jugador al área de Bowser o trae a un oponente al mismo lugar donde está el Shy Guy. Si el jugador va al área de Bowser, le pagará 20 monedas para usar su cañón, pero en vez de eso, Bowser lo golpeará con su garra y llevará al jugador a otra área al azar. Superestrella: Declara la paz entre los Bob-omb rojos y negros. El jugador que finalizó en cuarto lugar, será lanzado por el cañón de Bowser.
  • Luigi's Engine Room: Este tablero tiene puertas azules y rojas que se abren o se cierran cada turno, o también cayendo en las casillas "?" o pagando 20 monedas a uno de los dos robots. En la parte superior izquierda del tablero hay dos casillas "?" que son hornos que llevan al jugador a una parte un poco más alta. Hay varias tuberías verdes que llevan al jugador al inicio del tablero. Aquí Bowser aparece con un objeto inútil, que es una máquina que da una moneda, pero Bowser le roba 20 monedas al jugador. Superestrella: Aparece un barco volador. El jugador que terminó en cuarto lugar será torturado por Bowser en los hornos.
  • Mario's Rainbow Castle: Es un tablero ubicado en el cielo y con nubes. Hay una torre donde se encuentra Toad que vende una estrella y Bowser, que vende un objeto inútil, el cual es una estrella negra que cuesta 40 monedas, pero solo uno de los dos aparece ahí. Si el jugador termina de hablar con uno de ellos o cae en las casillas "?", la torre dará una vuelta y cambiará de Toad a Bowser o de Bowser a Toad. Superestrella: Aparecen arcoíris. El jugador que terminó en cuarto lugar intentará subir por el arcoíris, pero resbalará, caerá y un Lakitu se lo llevará.
  • Bowser's Magma Mountain: Es un tablero oculto, se desbloquea al comprarlo en la Tienda Champiñón con un costo de 980 monedas. Tiene la temática de un volcán. En la parte superior está Bowser. El tablero tiene 3 atajos, para usarlos, el jugador debe pagar 10 monedas y aparecerá una ruleta. Si al golpearla sale una estrella, el jugador tomará el atajo, pero si sale la cara de Bowser, no tomará el atajo. Al llegar a la parte superior aparecerá otra ruleta, la cual no tiene costo, si sale una estrella, el jugador se salvará de ir con Bowser,, pero si sale la cara de este último, entonces irá con él. Bowser le robará al jugador monedas o una estrella con su ruleta. Si el jugador cae en una casilla "?", el volcán hará erupción, causando que las casillas azules se convierten en casillas rojas durante dos turnos. Superestrella: El volcán se destruye y derrota a Bowser.
  • Eternal Star: Es otro tablero oculto, se desbloquea al recolectar 100 estrellas en el Banco Champiñón. Se trata de una estrella gigante que Bowser rompió, debido a esto, los jugadores deben usar máquinas teletransportadoras para trasladarse a otra parte del tablero. Es el único tablero del juego donde Toad no vende estrellas, en su lugar, hay siete Koopa Kids (conocidos como Baby Bowsers en el juego) que quieren hacer un desafío con los jugadores. Primero el jugador le debe pagar 20 monedas al Koopa Kid, después éste último golpeará un dado, entonces el jugador golpeará otro dado que solo tiene los números 8, 9 y 10. Si el jugador obtuvo un número mayor que el de Koopa Kid, recibirá la estrella, pero si sacó un número más bajo, Koopa Kid le robará una estrella. Si un jugador cae en una casilla "?", Bowser lo enviará a él o ella y a los otros jugadores al inicio del tablero. Si algún jugador llega con Bowser, éste le robará una estrella (o todas las monedas si no tiene una estrella) y enviará a todos los jugadores al inicio del tablero y cambiará las rutas de las máquinas teletransportadoras. Superestrella: Se forma una gran estrella que derrota a Bowser y Koopa Kid y la estrella gigante rota se reconstruye.

Minijuegos[editar]

Una vez que los cuatro jugadores hayan tenido su turno, empezara un mini-juego, aunque también hay otros factores que determinan cuando toca un mini-juego. Son cuatro modos de mini-juegos:

  • 4-Players Game: en este modo, todos juegan individualmente.
  • 1 vs. 3: en este modo, tres jugadores trabajan en equipo en contra del otro jugador.
  • 2 vs. 2: en este modo, los jugadores se organizan en dos bandos, cada uno con dos jugadores.
  • 1-Player Game: este modo, solo participa un jugador, que deberá pasar por un reto.

Al final de un turno, lo que determina el modo de mini-juego, es el color del espacio que cayeron los jugadores en el tablero, un jugador termina azul o rojo, si cayo en un espacio verde, antes del mini-juego se determinara por azar si es azul o rojo. Si todos tienen el mismo color, toca 4 Players Game, de no ser así, son azules contra rojos. En el tablero hay espacios de mini-juegos, el jugador que caiga le tocara jugar en modo 1-Player Game. También puede tocar mini-juegos por Bowser, en que generalmente los perdedores, pierden monedas.

Minijuegos de 4 jugadores[editar]

  • Balloon Burst
  • Bombs Away
  • Box Mountain Mayhem
  • Bumper Balls
  • Buried Treasure
  • Cast Aways
  • Coin Block Blitz
  • Crazy Cutter
  • Face Lift
  • Grab Bag
  • Hammer Drop
  • Hot Bob-omb
  • Hot Rope Jump
  • Key-pa-Way
  • Mario Bandstand
  • Mushroom Mix-up
  • Musical Mushroom
  • Platform Peril
  • Running of the Bulb
  • Shy Guy Says
  • Skateboard Scamper
  • Slot Car Derby
  • Tipsy Tourney
  • Treasure Divers

Minijuegos de 1 vs 3[editar]

  • Bash 'n' Cash
  • Bowl Over
  • Coin Block Bash
  • Coin Shower Flower
  • Crane Game
  • Paddle Battle
  • Pipe Maze
  • Piranha's Pursuit
  • TightRope Treachery
  • Tug o' War

Minijuegos de 2 vs 2[editar]

  • Bobsled Run
  • Bombsketball
  • Deep Sea Divers
  • Desert Dash
  • Handcar Havoc

Un solo jugador[editar]

  • Ghost Guess
  • Ground Pound
  • Knock Block Tower
  • Limbo Dance
  • Memory Match
  • Pedal Power
  • Shell Game
  • Slot Machine
  • Teetering Towers
  • Whack-a-Plant


Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]