Frostbite

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda
Frostbite Engine
Desarrollador(es)
EA Digital Illusions CE (DICE)
Información general
Género Software, Motor Gráfico
Plataforma Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation 4
Xbox One
Licencia Propietaria
[editar datos en Wikidata]

Frostbite es el motor gráfico desarrollado y empleado por EA Digital Illusions CE. Con el paso de los años, DICE ha ido evolucionando el motor desde el Frostbite 1.0 hasta el Frostbite 4.

Versiones[editar]

Frostbite 1.0[editar]

Fue usado por primera vez en el Spin-Off de la reconocida saga del estudio "Battlefield" titulado Battlefield: Bad Company (2008). El motor presenta gran capacidad de destrucción de estructuras (aunque no totalmente destruibles). Además, el motor de sonido amplifica los sonidos del ambiente según su proximidad o intensidad (si el jugador se encuentra en un vehículo con la radio encendida y dispara con una ametralladora montada, el sonido de la ametralladora se sentirá con más intensidad que la misma radio). Esto también aplica si el jugador se encuentra dentro de un edificio y éste se está siendo demolido, el motor ajustará el sonido de ambiente.

Frostbite 1.5[editar]

Bajo este motor se desarrollaron:

Frostbite 2[editar]

Es el motor gráfico implementando en:

Este motor resalta imágenes a un nivel de resolución muy superior con respecto a las versiones anteriores.

Frostbite 3[editar]

Es el motor que utiliza actualmente DICE en sus proyectos.

El Frostbite 3 será el motor de DICE para desarrollar en las consolas de nueva generación PlayStation 4 y Xbox One así como el PC y vieja generación ps3 y xbox 360. Está confirmado por fuentes oficiales de EA y DICE que no se correrá en el hardware de Wii U.

Algunas de sus principales características son: (Battlefield 4)

- Se aprovechará el 80% de la capacidad del Motor Gráfico (A diferencia de Battlefield 3 que solo usaba un 30%)

- Destrucción aumentada. Nuevo sistema "Destruction 4.0"

- Efectos climáticos con dinámica en tiempo real (Lluvia, Nieve, Tormentas de Arena, Niebla, entre otros) se podrán apreciar inesperadamente en medio de la partida.

- Una nueva tecnología de Teselado "Tessellation Technollogy" y novedades en el sistema de profundidad de campo "Depth Of Field" para una impresión más cinemática durante el desarrollo de la partida.

(Nuevas características saldrán a la luz más adelante.[4] )

Juegos desarrollados bajo Frostbite Engine[editar]

Título Año Versión de Motor Developer(s) Plataforma(s) Género(s) DirectX 9.0c DirectX 10 DirectX 11
Battlefield: Bad Company 2008 1.0 EA Digital Illusions CE PlayStation 3, Xbox 360 First-person shooter No No No No No No
Battlefield 1943 2009[5] 1.5 EA Digital Illusions CE PlayStation 3, Xbox 360 First-person shooter No No No No No No
Battlefield: Bad Company 2 2010 1.5 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 First-person shooter Sí  Sí  Sí 
Medal of Honor (multiplayer only) 2010 1.5 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 First-person shooter Sí  Sí  Sí 
Battlefield: Bad Company 2: Vietnam 2010[6] 1.5 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 First-person shooter Sí  Sí  Sí 
Battlefield 3 2011[7] 2 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 First-person shooter No No Sí  Sí 
Need for Speed: The Run 2011 2 EA Black Box Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Racing No No Sí  Sí 
Medal of Honor: Warfighter 2012 2 Danger Close Games Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 First-person shooter No No Sí  Sí 
Army of Two: The Devil's Cartel 2013 2 Visceral Games PlayStation 3, Xbox 360 Third-person shooter No No No No No No
Command & Conquer: Generals 2[8] 2013 2 Victory Games Microsoft Windows Real-time strategy No No Sí  Sí 
Battlefield 4[9] 2013 3 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One First-person shooter No No ? Sí 
Dragon Age III: Inquisition[10] [11] 2013 3 BioWare TBA Role-playing No No ? Sí 
Need for Speed: Rivals 2013 3 Ghost Games (EA Gothenburg) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Racing No No ? Sí 
Mirror's Edge Catalyst 2016 3 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One First-person shooter ? ?
Star Wars: Battlefront[12] 2015 3 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One First person shooter No No Sí 
FIFA 17[13] 2016 3 EA Sports Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Videojuego de deportes No No No No Sí 
Battlefield 1 2016 3 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Videojuego de disparos en primera persona No No
Star Wars: Battlefront 2[14] 2017 3 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One ? ? ? ?
Star Wars de Visceral Games[15] 2018 3 Visceral Games Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One ? ? ? ?
Star Wars de Respawn Entertainment[16] TBA 3 Respawn Entertainment Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One ? ? ? ?

Referencias[editar]

  1. http://www.battlefield.com/es/battlefield3/1/frostbite2
  2. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/117285/need-for-speed-the-run-utilizara-frostbite-2-el-motor/
  3. http://www.vandal.net/noticia/65567/confirmado-medal-of-honor-warfighter-utilizara-frostbite-2/
  4. http://wccftech.com/battlefield-4-sticks-720p60-fps-nextgen-consoles-frostbite-25-game-details-leaked-arriving-november-2013/
  5. Sliwinski, Alexander (2 de julio de 2009). «Battlefield 1943 declares war next week, starting July 8». Joystiq. Consultado el 6 de julio de 2009. 
  6. «Battlefield Bad Company 2 Vietnam Release Date». Game-Debate. Consultado el 30 de noviembre de 2010. 
  7. «Battlefield 3 release date announced». Eurogamer. 6 de junio de 2011. Consultado el 4 de agosto de 2012. 
  8. «BioWare announces Command and Conquer: Generals 2». Joystiq. 10 de diciembre de 2011. Consultado el 27 de julio de 2012. 
  9. «Battlefield 4 Beta». Electronic Arts. Consultado el 28 de agosto de 2012. 
  10. «Everybody Expected It – Dragon Age III: Inquisition». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el 17 de septiembre de 2012. 
  11. Gaston, Martin (28 de marzo de 2013). «Next Mass Effect and Dragon Age games using Frostbite 3». GameSpot. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2015. Consultado el 28 de marzo de 2013. 
  12. «Star Wars: Battlefront in development at Battlefield studio DICE». 11 de junio de 2013. Consultado el 11 de junio de 2013. 
  13. «FIFA 17: el 29 de septiembre y con el motor Frostbite (vídeo)». 7 de junio de 2016. Consultado el 28 de agosto de 2016. 
  14. «EA AND DISNEY TEAM UP ON NEW STAR WARS GAMES». 6 de mayo de 2013. Consultado el 6 de mayo de 2013. 
  15. «EA AND DISNEY TEAM UP ON NEW STAR WARS GAMES». 6 de mayo de 2013. Consultado el 6 de mayo de 2013. 
  16. «EA AND DISNEY TEAM UP ON NEW STAR WARS GAMES». 6 de mayo de 2013. Consultado el 6 de mayo de 2013.