Criterion Games
Criterion Games | ||
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Tipo | Filial de Electronic Arts | |
Industria | Videojuegos | |
Forma legal | filial | |
Fundación | 1993 | |
Fundador | Alex Ward y Fiona Sperry | |
Sede central | Guildford, Inglaterra | |
Productos |
Burnout (serie) Black Motor gráfico Renderware Need for Speed (serie) Star Wars Battlefront (serie) (2016–presente) | |
Servicios | videojuegos | |
Propietario | Electronic Arts | |
Empleados | 90+ (2017)[1] | |
Empresa matriz | Electronic Arts (2004–presente) | |
Sitio web | Criterion Games | |
Criterion Games es una compañía desarrolladora de videojuegos de origen británica. Es conocida por desarrollar la famosa saga de videojuegos Burnout (serie) y por desarrollar el videojuego de disparos en primera persona, Black (videojuego) y el motor de juegos Renderware.
En agosto de 2004, Electronic Arts anunció que había adquirido los derechos de propiedad para Criterion Games por 40 millones de libras. De ahí, que surgiera el juego Black (videojuego) dos años después.
Luego, en junio de 2010, Criterion anunció el lanzamiento de Need for Speed: Hot Pursuit parte de la franquicia Need for Speed, para el 16 de noviembre de 2010.[2] Este juego resultó ser un "remake" del original Need for Speed III: Hot Pursuit lanzado en 1998 y recibió críticas muy favorables, siendo uno de los mejores juegos de la saga. Debido al éxito, decidieron seguir con Need For Speed. Dos años después anunciaron tomar el control de la saga.[3]
En 2012, lanzaron el videojuego Need For Speed: Most Wanted, con claras influencias de la saga Burnout. Esto ocasionó las malas críticas de muchos jugadores, aunque recibió elogios de las páginas especializadas.
En 2013 colaboraron con Ghost Games para el videojuego Need for Speed: Rivals. Sin embargo, al año siguiente, los fundadores de Criterion abandonaron Electronic Arts, además de haber reducido su plantilla de trabajadores quedándose con apenas 16 empleados. Muchos de estos se unieron a Ghost Games.[4][5]
En 2020 Se anunció que la franquicia Need For Speed volverá a manos de Criterion Games.[6]
Videojuegos desarrollados
[editar]Referencias
[editar]- ↑ Grubb, Jeff (17 de abril de 2017). «PSVR X-Wing Mission studio Criterion is working on Star Wars: Battlefront II». VentureBeat. Consultado el 14 de junio de 2017.
- ↑ «Electronic Arts revs up new Need for Speed: Hot Pursuit». GameSpot. 14 de junio de 2010. Consultado el 28 de julio de 2012.
- ↑ «Criterion Takes Over Entire Need For Speed Series». Game Informer. 22 de junio de 2012. Consultado el 28 de julio de 2012.
- ↑ «Criterion Games staff reduced to 17 as 60-65 people move over to Ghost Games». VG247.com.
- ↑ Scamell, David. «The Ghost Of Criterions past.». Archivado desde el original el 21 de octubre de 2013. Consultado el 16 de diciembre de 2018.
- ↑ «Need for Speed volverá a las manos de Criterion en la nueva generación». MeriStation. 12 de febrero de 2020. Consultado el 29 de abril de 2020.
- ↑ «Need for Speed Rivals Speeds to Xbox One, PS4 and Current Gen This November». Joystiq. 23 de mayo de 2013. Consultado el 24 de mayo de 2013.
- ↑ Dunning, Jason (12 de junio de 2016). «E3 2016 – Criterion Working on the Star Wars Battlefront VR Mission for PlayStation VR». PlayStation LifeStyle. Consultado el 12 de junio de 2016.
- ↑ Sarkar, Samit (29 de marzo de 2017). «Star Wars Battlefront 2 officially announced». Polygon. Consultado el 1 de febrero de 2017.
- ↑ Good, Owen S. (1 de marzo de 2021). «EA delays new Need for Speed, shifts Criterion to support Battlefield 6». Polygon (en inglés). Consultado el 2 de marzo de 2021.