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Revisión del 00:28 24 dic 2008

Un avión Boeing 747 japonés decorado con dibujos de Pokémon.

Pokémon (ポケットモンスター Poketto Monsutā?) es una franquicia multimillonaria, que originalmente comenzó como un videojuego, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006, habían alcanzado una cantidad de 175 millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versión Pikachu de la consola Nintendo 64),[1]​ logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos más vendidos de Nintendo.[2]​ La franquicia celebró su décimo aniversario el 27 de febrero de 2006.[3][4]

La saga de videojuegos fue desarrollada por la compañía programadora de software japonesa Game Freak, con personajes creados por Satoshi Tajiri para la empresa de juguetes Creatures Inc., y a su vez para Nintendo. La misión en estos juegos es capturar y entrenar a los pokémon (personajes cuya denominación da nombre al juego), que hasta la fecha alcanzan el número de 493. La posibilidad de intercambiarlos le hizo conseguir una popularidad que se plasmó en un éxito de ventas y la consiguiente aparición de una serie animada, películas y diverso merchandising como peluches, juguetes y cartas.

La producción de los videojuegos, serie de anime y demás material para su distribución en occidente fue realizada en Estados Unidos por 4Kids Entertainment hasta noviembre de 2005, momento en que decidió no renovar su contrato con Pokémon USA, (una subsidiaria de Pokémon Company). Actualmente ésta supervisa todo lo referente al material de Pokémon en su distribución en occidente.[5]

Etimología

Automóvil Toyota decorado como Pikachu, presentado en la Exposición de Sasashima 2005.

La palabra Pokémon es la escritura con letras europeas de las japonesas: "ポケモン", que son una abreviatura de Poketto Monsutaa (escrito en katakana como ポケットモンスター), que a su vez proviene del inglés Pocket Monsters, que quiere decir "monstruos de bolsillo".[6]​ Esto viene del hecho de que, en el universo fictico de la franquicia, los pokémones pueden ser transportados en poké balls, las cuales se pueden encoger y ser guardadas en un bolsillo.

En inglés, la palabra se escribe Pokémon con tilde en acento grave, a pesar de que este signo no existe en el uso habitual de este idioma. Esto se debe a que al unir las palabras Pocket Monster se obtuvo Poke-Mon. El problema es que, según las normas del inglés, esto se pronunciaría como pouk mon. En muy pocos otros casos (como maté que se pronuncia /mátei/ y quiere decir mate) se puede poner en inglés un acento en la "e" para que ésta se pronuncie, resultando así el nombre "Pokémon". En español se puede usar la transcripción romaji que prescinde del acento por razones ortográficas, si bien en el uso comercial habitualmente aparece usando tilde.

Sobre la pronunciación de los hispanohablantes en el caso de América Latina, por el doblaje del anime, que suele ser más cercano al estadounidense, se pronuncia /pokemón/ (en la serie también se puede escuchar como /pókemon/). En España se pronuncia /pokemon/.

Historia

Cuando el creador, Satoshi Tajiri, era joven, uno de sus pasatiempos favoritos era la recolección y colección de insectos.[7]​ Tajiri se dirigió a la ciudad de Tokio a estudiar, ya que su padre quería que fuese ingeniero. Sin embargo, a Tajiri no le agradaba la idea de estudiar y se dedicaba más a pasatiempos como los videojuegos. Pasó un tiempo y Tajiri llegó a trabajar como testeador de algunos juegos para revistas, junto a Ken Sugimori, con quien hizo una gran amistad. En 1989 crearon una revista llamada Game Freak.[8]

Con el éxito de la consola NES, los dos decidieron crear algo innovador para la consola, y Tajiri decidió hacer que Game Freak se convirtiera en una compañía. Comenzó a trabajar en un juego de rompecabezas llamado Mendel Palace (conocido en Japón como Quinty), el cual fue lanzado en 1989, obteniendo buen éxito, lo cual marcó el principio de la historia de la compañía.

Al año siguiente, los dos habían decidido crear un juego para la consola Game Boy. Tajiri al ver el Game Link Cable, tuvo la idea de un juego en donde se pudiera transferir información de una Game Boy a otra. Influenciado por sagas como Final Fantasy y Dragon Quest, Tajiri asoció la idea de la metamorfosis. Tajiri creó un RPG en donde los monstruos podrían evolucionar y ser transportados de una consola portátil a otra.[8]

El proyecto fue enviado a Nintendo. Mientras que Tajiri era quien tenía la idea principal, Sugimori era el encargado de los diseños de los monstruos. Así mismo, recibieron consejos por parte de Shigeru Miyamoto (creador de Mario Bros.) para mejorar el juego, que en ese entonces recibía el nombre de Capsule Monster.[8]

La producción de este proyecto duró cinco años. En aquel tiempo, la consola Game Boy entró en declive por la escasez de nuevos juegos, debido a que la compañía Nintendo ya no tenía mas ideas para la consola portátil. Por otro lado, Game Freak estuvo con carencia de acciones y recursos, por lo que su situación entró en jaque. Luego de esto, el proyecto de Tajiri fue renombrado como Pocket Monsters. En febrero de 1996 se lanzaron al mercado Pocket Monsters Aka and Midori ("Rojo" y "Verde") Inicialmente el juego no tuvo éxito, pero al alcanzar un año, se había llegado a la marca de millón de copias.[8]

Al ver esto, Nintendo decidió enviar la serie a occidente. El nombre fue abreviado a Pokémon debido a que había una serie de Mattel conocida como Monster in My Pocket. Los juegos Pokemon Rojo y Azul se convirtieron en un éxito en los Estados Unidos, con más de 200.000 copias vendidas en la primera semana.

El eslógan de la serie en Japón fue ¡Vamos a conseguir Pokémon! (ポケモンGETだぜ! Pokemon Getto Daze!?), el cual se hizo famoso. En los Estados Unidos, esta frase es conocida como “Gotta Catch'em All!”, en Hispanoamérica como “¡Atrápalos ya!” y en España; "¡Házte con todos!"

Los monstruos de bolsillo

Los pokémones son una clase de criaturas basadas en muchos casos en animales reales o criaturas míticas y mitológicas orientales. Otros se inspiran en cosas inanimadas y legendarias. Son capturados con un aditamento especial llamado poké ball (pokebola).

Tipos de Pokémon

Normal
Fuego (Fire)
Agua (Water)
Hierba (Grass)
Eléctrico (Electric)
Hielo (Ice)
Lucha (Fighting)
Veneno (Poison)
Tierra (Ground)
Volador (Flying)
Psíquico (Psychic)
Insecto (Bug)
Roca (Rock)
Fantasma (Ghost)
Dragón (Dragon)
Siniestro (Dark)
Acero (Steel)
     Nota: Entre paréntesis aparece el nombre en inglés.

Existen 17 tipos en los que se organiza a los pokémones. Los últimos dos fueron agregados en el año 2000. En los juegos Pokémon Oro, Plata y Cristal, los pokémones pueden aprender ataques distintos a los de su tipo. Por ejemplo, Kabutops (Agua/Roca) puede aprender el movimiento Pokémon Giga Drain (Megaagotar, en las versiones en español traducidas en España) que es de tipo hierba.

Cada pokémon tiene una cantidad determinada de movimientos o ataques que puede aprender. Éstos se pueden clasificar por su tipo o elemento (por ejemplo, el ataque trueno es un ataque tipo eléctrico).

Los pokémones también se ordenan y dividen de esta manera, dándole ventajas o desventajas contra otros. Por ejemplo: Un pokémon tipo agua tiene más probabilidad de vencer a un pokémon tipo fuego, que uno tipo hierba, ya que los ataques de tipo agua apagan el fuego, mientras que los ataques de tipo fuego queman las hierbas. A las plantas, por su parte, ya que crecen con el agua, ésta no les causa mucho daño. Esta secuencia, se compararía con el popular juego piedra, papel o tijera.

Videojuegos

Un Game Boy Color conectado con un cable link versión Pikachu.

Los videojuegos de Pokémon se limitaban en un principio al género RPG. Después de comprobar el éxito de la saga, se han extendido en muchos otros géneros.

Primera generación

La historia de los videojuegos de Pokémon se inicia con los lanzamientos de Pocket Monsters Aka and Midori (Rojo y Verde) en Japón en 1996, para la consola Game Boy. Debido a la popularidad que alcanzaron estos 2 juegos, poco más tarde apareció Pokémon Blue (Azul). Las versiones originales de Aka and Midori nunca han salido a la venta fuera de Japón.[9]

La aventura en estas ediciones transcurre en la región de Kanto, por lo que el nombre de esta región suele verse asociado a estos videojuegos de la primera generación. El número de pokémones de estas ediciones es de 151, desde Bulbasaur hasta Mew.

La tercera edición (cuarta en Japón) de los primeros videojuegos de Pokémon es Pokémon Amarillo,[10]​ el cual fue lanzado el 2 de septiembre de 1998 en Japón, y en Norteamérica el 1 de octubre de 1999. El argumento de este título es muy cercano a la serie de anime.

Luego de esto se realizaron otras subsagas de la franquicia, como las versiones Pokémon Stadium para Nintendo 64,[11]​ en donde se podían ver en 3D y usar a los pokémones entrenados de los juegos de RPG de Game Boy para ingresarlos al juego y luchar.

Segunda generación

En el año 2000 fueron lanzados al mercado los juegos Pokémon Oro y Pokémon Plata[12][13]​ (Gold & Silver, o series GS) para la consola Game Boy Color.

En estas ediciones aparece una nueva región conocida como Johto,[14]​ donde se habían descubierto 100 pokémones nuevos (desde Chikorita hasta Celebi), llevando un total de 251 hasta en ese entonces. Johto también escondía misterios como el de las antiguas Ruinas Alpha, o el de la Torre Tin.

En el año 2001 apareció Pokémon Cristal,[15]​ el primer juego de Pokémon, en donde se puede elegir a un personaje femenino como protagonista.

Tercera generación

En el año 2003 hacen su aparición los juegos Pokémon Rubí y Zafiro para la consola Game Boy Advance.[16][17]

En estas nuevas ediciones aparece una nueva región llamada Hoenn, y 135 nuevas especies de pokémones, elevando el total de hasta 386 pokémones. Se ha incorporado el concepto de las batallas de equipo de 2 contra 2, los concursos pokémon y los Pokéblock (Pokécubos en España), así como nuevas habilidades especiales.

En octubre de 2004 salieron a la venta Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja,[18][19]​ siendo un remake de los primeros juegos, Pokémon Rojo y Azul. El juego se considera parte de la tercera generación debido a que los movimientos de los pokémones, objetos y el resto de características han sido incorporados.

En el año 2005 salió a la venta Pokémon Esmeralda.[20]​ A diferencia de Pokémon Rubí y Zafiro, en Pokémon Esmeralda es posible enfrentarse a los dos equipos enemigos existentes (el Equipo Aqua y el Equipo Magma), y nuevos desafíos como la Batalla de la Frontera (Battle Frontier).

Spin-offs

Entre la tercera y cuarta generación (2005-2006), aparecieron algunos videojuegos de Pokémon que forman parte de la categoría de spin-offs.

En el 2005 salió a la venta Pokémon Dash, el cual fue uno de los primeros videojuegos de Pokémon para la consola Nintendo DS.

El 10 de noviembre del 2006 hicieron su aparición los juegos Pokémon Mundo Misterioso, Equipo de Rescate Azul para Nintendo DS[21]​ y Equipo de Rescate Rojo para Game Boy Advance.[22]​ En estas ediciones el jugador es un pokémon. Él y sus compañeros pokémones, conforman un equipo de rescate, y tienen como objetivo rescatar al mundo de desastres naturales. Las secuelas de estas ediciones, las cuales forman parte de la cuarta generación, son Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness, que salieron a la venta el 20 de abril de 2008.[23][24]

Cuarta generación

Un mapa el cual se muestra la forma de las regiones del mundo Pokémon, que se asemejan geográficamente a diferentes partes del país de Japón.

Pokémon Diamante y Perla (y más tarde Pokémon Platino) son las aventuras más de recientes de Pokémon para Nintendo DS.

En estas ediciones aparece una nueva región llamada Sinnoh (Shinou en japonés), y se han incluido 107 nuevas especies de pokémones (desde Turtwig hasta Arceus) alcanzando un total de 493 pokémones.[25]​ Los gráficos del juego son escenarios en tres dimensiones, y los personajes en 2-D, al igual de la mayoría de objetos con los que interactuar.

Pokémon Platino salió a la venta el 13 de septiembre de 2008 en Japón[26]​ y es un remake de Pokémon Diamante y Perla. Los títulos spin-off de la cuarta generación, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness, salieron a la venta el 20 de abril de 2008. De igual manera, Pokémon Battle Revolution para Wii, el cual dispone de conectividad Wi-Fi.[27]

Mecánica del juego

Entrenador Pokémon

A los usuarios de los videojuegos se los denomina Entrenador Pokémon. Tienen como meta cumplir dos objetivos (en la mayoría de los juegos de Pokémon): capturar a todas las especies de pokémones disponibles en la región ficticia en donde se encuentra ambientado el juego, y completar así la información de todos los pokémones en el Pokédex; por otro lado, deben entrenarlos y enfrentarlos a otros pokémones pertenecientes a otros entrenadores para demostrar sus habilidades, fortaleza, talento y así convertirse en un Maestro Pokémon. Para lograrlo, los entrenadores pokémon viajan a lo largo y ancho de las regiones del mundo Pokémon, recolectando medallas de gimnasio, que se obtienen tras derrotar a los respectivos líderes de gimnasio, en una batalla en la que tanto el entrenador como el líder de gimnasio enfrentan a sus pokémones para probar sus habilidades especiales en una batalla Pokémon.

Pokémon inicial

Uno de los aspectos constantes de los videojuegos de Pokémon desde sus inicios con Pokémon Rojo y Azul para la consola portátil Game Boy, hasta la última versión, Pokémon Diamante y Perla para Nintendo DS, es que los jugadores, al iniciarse el juego, reciben su primer pokémon como regalo del Profesor Local (esto depende de la región en donde este ambientado el juego), un personaje experto en pokémon.

Los entrenadores reciben un pokémon inicial o principiante para poder comenzar con su trayecto en el juego. La cantidad establecida de pokémones iniciales es de tres, de los cuales los entrenadores pueden elegir uno sólo. Siempre son de los tipo agua, tipo fuego y tipo hierba. (Un Pokémon por tipo).[28]​ Por ejemplo, en las versión Pokémon Rojo y Azul (y su respectivos remakes: Pokémon FireRed y Pokémon LeafGreen), el jugador tiene la opción de elegir como su pokémon a Bulbasaur (tipo hierba), Charmander (tipo fuego), y Squirtle (tipo agua).

Sin embargo, en Pokémon Amarillo, el entrenador recibe como su pokémon inicial a Pikachu (un pokémon ratón tipo eléctrico, famoso por ser la mascota de la franquicia). Sin embargo, tras los lanzamientos de Pokémon Rojo y Azul, Pikachu puede ser obtenido durante su búsqueda en la trayectoria del juego por un solo jugador, algo que no es posible en ninguna otra entrega de la franquicia.[29]​ Otro aspecto constante es que el rival del jugador, un personaje que también se hace entrenador a la vez que el jugador, elegirá siempre a un pokémon que tenga ventaja sobre el del protagonista. Por ejemplo: si el jugador escoge a un pokémon tipo hierba, el rival escogerá siempre a un pokémon tipo fuego como su pokémon inicial. En Pokémon Amarillo, el rival escoge a Eevee, el cual puede ser evolucionado a un Jolteon, Vaporeon, o Flareon, dependiendo del resultado de la batalla entre el jugador y el rival.

Pokédex

El pokédex en el mundo ficticio de Pokémon, es un dispositivo electrónico que interviene en los videojuegos y la serie de anime. En los juegos, su función es registrar los datos de un pokémon. En el manga y el anime, el Pokédex es una enciclopedia electrónica, la cual proporciona al entrenador información sobre un pokémon que es desconocido con tan sólo exponer el pokédex en frente del pokémon.

En los videojuegos un entrenador recibe una pokédex en blanco al iniciar su recorrido. El objetivo es completar la información de todos los pokémon disponibles en la región en donde se encuentre. El entrenador recibirá el nombre y la imagen del pokémon que haya sido encontrado. En Pokémon Rojo y Azul, el pokédex registra la información de cada pokémon con tan sólo verlo. La información más detallada de un pokémon se encuentra disponible después de que el entrenador haya capturado a un pokémon salvaje. Esta información incluye tipo, altura, peso, técnicas, y una descripción breve del pokémon.

Las versiones actuales del pokédex, contiene toda la información de los pokémones conocidos. En los juegos de GameCube, Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Gale of Darkness, se utiliza el Pokémon Digital Assistant (PDA), qué es similar al pokédex.

Medios relacionados

Anime

Las serie y películas de Pokémon, forman un anime metaserial que se basa en la saga de videojuegos (a excepción de Pokémon Amarillo). La serie sigue las aventuras de Ash Ketchum [30]​ (Satoshi en la versión original), quien desea convertirse en un Maestro Pokémon y que en compañía de sus amigos viaja alrededor del mundo ficticio de Pokémon.[30]​ La versión original de la serie se llama Pocket Monsters, o simplemente Pokémon en los países occidentales (a menudo llamado Pokémon: Gotta Catch 'Em All para distinguirlo de las demás temporadas) Ash inicia su primer día de entrenador Pokémon con su primer (y propio) pokémon, llamado Pikachu, a diferencia de los videojuegos en donde el entrenador puede escoger a un bulbasaur, charmander, o squirtle.

La serie de anime fue estrenada en Japón el 1 de abril de 1997, en el canal TV Tokyo[31][32]​ y fue adaptado a la cultura occidental por 4Kids Entertainment hasta noviembre del 2005. Actualmente Pokémon USA se encarga de la producción y distribución de la serie de anime en occidente.

Pokémon Trading Card Game

Pokémon Trading Card Game es un juego de cartas coleccionables basado de la serie de anime y videojuegos. Los jugadores emplean estrategias y usan las fortalezas y debilidades de sus cartas para derrotar a su oponente por knock out.[33]​ El juego fue lanzado por primera vez en Norteamérica por Wizards Of The Coast en 1999.[34]​ Sin embargo, con el lanzamiento de Pokémon Rubí y Zafiro para Game Boy Advance, Wizards Of The Coast perdió la licencia para publicar el juego y Nintendo y Pokémon USA decidieron producir el juego por su cuenta.[34]

Manga

El manga de Pokémon es un conjunto de historias, algunas de las cuales están basadas en los videojuegos, la serie de anime y sus películas.[31]

El manga es publicado únicamente en Japón por Shogakukan, Estados Unidos por Viz Media[35]​ y en Singapur y China por Chuang Yi.

Criticas y Controversias

Moralidad

Pokémon ha sido criticado por miembros de las religiones cristiana, judía, e islámica. La religión cristiana ha acusado a Pokémon de involucrar el ocultismo y la violencia así como el concepto de la "Evolución Pokémon" (que algunos relacionan con la teoría de la evolución) que se dice que viola el argumento de la creación según Génesis.[36]​ Sin embargo, El Vaticano ha contradicho esto, diciendo que los videojuegos y las tarjetas de Pokémon están "por completo en la imaginación" y no tienen ningún "efecto secundario moral dañino".[37]​ Pokémon también ha sido acusado de promover las peleas de gallos[38][39]​ y el materialismo.[40]​ En el 2001, Arabia Saudita, prohibió los juegos y cartas de Pokémon, alegando que la franquicia promovió el sionismo en la violación de la doctrina musulmana.[41]

Salud

El 16 de diciembre de 1997 en Japón, más de 635 niños fueron hospitalizados debido a que fueron víctimas de ataques epilépticos por haber presenciado el episodio de Pokémon Dennō Senshi Porygon (episodio n°38 de la primera temporada en la versión original de la serie). Se había descubierto que el cambio rápido entre los colores rojo y azul en una escena, causó las convulsiones[42][43]

El incidente ocurrido con este episodio fue parodiado en la serie Los Simpson en el episodio Treinta minutos sobre Tokio[44]​ y en la serie South Park en el episodio Chinpokomon.[45]

Monster in My Pocket

En marzo de 2000 Morrison Entertainment Group diseñó un juguete basado en Manhattan Beach, California. Nintendo realizó una demanda debido al uso de las palabras "Monster in My Pocket". Un juez declaró que no había ninguna infracción después de que Morrison apelara la decisión en noviembre del 2001.[46]

Impacto en la cultura popular

Exposición de Sasashima 2005.

Pokémon, al convertirse en una franquicia muy conocida, ha dejado su huella la cultura popular. Los personajes de Pokémon se han convertido en iconos en la sociedad. Como por ejemplo, se han visto 2 globos gigantes de Pikachu en el Desfile de Día de Acción de gracias de Macy, que se realiza en la ciudad de Nueva York. Se ha visto también un Boeing 747-400 al estilo Pokémon el cual lleva miles de artículos referentes a la franquicia. Se han inaugurado 2 parques de diversiones de Pokémon, uno en Nagoya en el 2005 y otro en Taipei en el 2006. En el show de Comedy Central, Drawn Together (La casa de los dibujos), un personaje llamado Ling-Ling, es una parodia directa de Pikachu.[47]​ Otras series como ReBoot, Los Simpsons, South Park, The Grim Adventures of Billy & Mandy, y All Grown Up! han hecho varias referencias sobre Pokémon. Pokémon también ha aparecido en la portada de la revista Time en el año 1999. [48][49]

En noviembre de 2001 Nintendo abrió una tienda llamada Pokémon Center en el Rockefeller Center[50]​ de la ciudad de Nueva York, después de los dos otros almacenes de Pokémon en Tokio y Osaka, edificios ficticios donde los entrenadores envían a sus Pokémon para ser curados.[51]​ La tienda Pokémon tiene un total de dos plantas, con artículos que van desde camisas hasta muñecos de peluche de Pokémon.[52]​ La tienda también ofreció una "Máquina de Distribución Pokémon" en donde los jugadores colocaban su juego para recibir un huevo de un Pokémon. La tienda también tenía mesas que estaban abiertas para jugadores de Pokémon Trading Card Game en donde entre ellos o un empleado se batían en duelos. El almacén fue cerrado y sustituido por Nintendo World Store el 14 de mayo de 2005.[53]

Referencias

Libros

  • Tobin, Joseph (Febrero de 2004). «Pikachu's Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon.». Duke University Press,. ISBN 0-8223-3287-6. 

Notas

  1. Nintendo. «Fans Can Actually Become a Pokémon with Two New Nintendo DS Games» (en ingles). Consultado el 25 de abril de 2008. 
  2. GameSpot UK. «UK paper names top game franchises» (en ingles). Consultado el 26 de febrero de 2007. 
  3. Pokemon.com. «A Look Back, A Look Ahead». Consultado el 10 de noviembre de 2008idioma= ingles. 
  4. Anime News Network. «10th Anniversary of Pokemon in Japan» (en ingles). Consultado el 25 de septiembre de 2008. 
  5. Gamasutra. «Pokémon USA Moves Licensing In-House» (en ingles). Consultado el 25 de septiembre de 2008. 
  6. Swider, Matt. «The Pokemon Series Pokédex @ Gaming Target» (en ingles). Consultado el 28 de febrero de 2007. 
  7. TimeAsia. «The Ultimate Game Freak - Entrevista con Satoshi Tajiri» (en ingles). Consultado el 21 de agosto de 2008. 
  8. a b c d Time Asia. «Pokémania» (en ingles). Consultado el 21 de agosto de 2008. 
  9. «"Pokémon Green en GameFAQs"» (en ingles). Consultado el 23 de febrero de 2007. 
  10. «"Pokemon Yellow: Special Pikachu Edition"» (en ingles). Consultado el 10 de noviembre de 2008. 
  11. «"Pokemon Stadium"» (en ingles). Consultado el 10 de noviembre de 2008. 
  12. «Pokemon Gold Version» (en ingles). Consultado el 10 de noviembre de 2008. 
  13. «Pokemon Silver Version» (en ingles). Consultado el 10 de noviembre de 2008. 
  14. «Guía de estrategias de Pokemon Gold y Silver» (en ingles). Consultado el 28 de junio de 2008. 
  15. «Pokemon Crystal Version» (en ingles). Consultado el 10 de noviembre de 2008. 
  16. «Pokemon Ruby Version» (en ingles). Consultado el 10 de noviembre de 2008. 
  17. «Pokemon Sapphire Version» (en ingles). Consultado el 10 de noviembre de 2008. 
  18. «Pokemon FireRed Version» (en ingles). Consultado el 10 de noviembre de 2008. 
  19. «Pokemon LeafGreen Version» (en ingles). Consultado el 10 de noviembre de 2008. 
  20. «Pokemon Emerald Version» (en ingles). Consultado el 10 de noviembre de 2008. 
  21. «Pokemon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team» (en ingles). Consultado el 10 de noviembre de 2008. 
  22. «Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team» (en ingles). Consultado el 10 de noviembre de 2008. 
  23. «Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time» (en ingles). Consultado el 10 de noviembre de 2008. 
  24. «Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness» (en ingles). Consultado el 10 de noviembre de 2008. 
  25. Lucas M. Thomas. «The Countdown to Diamond and Pearl» (en ingles). Consultado el 29 de junio de 2008. 
  26. «pagina oficial de Pokémon Platino» (en japonés). Consultado el 13 de septiembre de 2008. 
  27. Cubed3. «Pokémon Battle Revolution para Wii y Pokémon Mistery Dungeon 2: Darkness Exploration Team, and Time Exploration Team» (en ingles). Consultado el 7 de junio de 2006. 
  28. 'Gamespy.com. «Pokémon Ruby review (pagina 1)» (en ingles). Consultado el 30 de mayo de 2006. 
  29. Ign.com. «'Pokémon Yellow Critical Review» (en ingles). Consultado el 27 de marzo de 2006. 
  30. a b Psypokes.com. «Pokémon anime overview» (en ingles). Consultado el 25 de mayo de 2006. 
  31. a b «Pokémon en la enciclopedia de Anime News Network» (en inglés). Consultado el 28 de agosto de 2008. 
  32. «Pocket Monsters en TV Tokyo» (en en japonés). Consultado el 12 de agosto de 2008. 
  33. 'Pokemon-tcg.com. «Pokémon Trading Card Game "How to play" guide» (en ingles). Consultado el 3 de julio de 2006. 
  34. a b Wizards.com. «Pokémon Trading Card Game News; "Pokémon Ruby & Sapphire TCG Releases"» (en ingles). Consultado el 3 de julio de 2006. 
  35. «Pokémon en Viz Media» (en ingles). Consultado el 28 de agosto de 2008. 
  36. Carder, Thomas A. «Pokemon: The Movie (1999)» (en ingles). Consultado el 2 de septiembre de 2008. 
  37. Silverman, Stephen M.. (People). «Pokemon Gets Religion». Consultado el 3 de septiembre de 2008. 
  38. Gurney, Sally. «Pokemon - It Genuinely worries me» (en ingles). Consultado el 3 de septiembre de 2008. 
  39. Hunter, Matthew Scott. «Be Free, Little Pokemon!» (en ingles). Consultado el 3 de mayo de 2007. 
  40. Ramlow, Todd R. «Pokémon, or rather, Pocket Money» (en ingles). Consultado el 5 de septiembre de 2008. 
  41. CNN.com. «Saudi bans Pokémon» (en ingles). Consultado el 22 de julio de 2007. 
  42. «Pokemon packs a punch» (en ingles). Consultado el 7 de enero de 2007. 
  43. ScienceDaily. «Color Changes in TV Cartoons Cause Seizures» (en ingles). Consultado el 8 de agosto de 2008. 
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Véase también

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