WWE SmackDown vs. Raw 2007

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WWE SmackDown vs. Raw 2007
Desarrolladora(s) Yuke's
Distribuidora(s) THQ
Yuke's
Plataforma(s) PlayStation 2
PlayStation Portable
Xbox 360
Fecha(s) de lanzamiento PlayStation 2 & Xbox 360
PSP
Género(s) Lucha libre profesional
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Multijugador en línea
Clasificación(es) CERO: C
ESRB: Teen
OFLC: M
PEGI: 16+
Formato(s) DVD, UMD
Requisitos Gamepad
WWE SmackDown! vs. Raw 2006 WWE SmackDown vs. Raw 2007 WWE SmackDown vs. Raw 2008

WWE SmackDown vs. Raw 2007 es un videojuego de lucha libre profesional lanzado por THQ y desarrollado por YUKE's Future Media Creators. El juego está basado en la World Wrestling Entertainment. Es el último juego de la saga WWE SmackDown! y es el sucesor del juego WWE SmackDown! vs. RAW 2006. Fue lanzado para PlayStation 2 y Xbox 360 en noviembre del 2006 y en diciembre de ese mismo año para PlayStation Portable. Cabe destacar que es el primer juego de la serie lanzado para la Xbox 360 haciendo su debut en esta consola

El juego introduce un nuevo sistema de manejo, anuncios que puedes usar como armas, y pelear en las gradas. El juego también incluye mejoras sobre los tipos de juego de la versión anterior y otras más.

Su lema es Don't just Watch it... live it' (No sólo lo mires... Vívelo)

Jugabilidad[editar]

Los empleados de THQ dijeron que dará un juego mucho más real y harán que sentirás mejor la experiencia en el juego, aunque los agarres dan mucho que desear.

Hay dos categorías de agarre, esas dependen del peso del luchador, los más ligeros pueden usar artes marciales, mientras los más pesados hacen agarrones mucho más dañinos. Hay mas interacción en la arena, puedes pelear en el público, puedes usar objetos como alimentos de los aficionados, mesas, sillas, paredes, etc. La versión para PlayStation 2 no tiene muchas interacciones como las ya antes mencionadas.

Los gráficos varían entre versiones; la versión de Microsoft usa 20000 polígonos por luchador, mientras la de Sony solo 500.

Modos de juego[editar]

El General Manager Mode ha sido modificado, como las opciones que contiene la dificultad del juego, activar o desactivar las lesiones, los intercambios de superestrellas, poner vacante los campeonatos, entre otras características. Después en WWE SmackDown vs. Raw 2008 va a ser el último videojuego en tener ese modo de juego.

Roster[editar]

Banda Sonora[editar]

  • "Alive and Kicking" (Nonpoint)
  • "Animal I Have Become" (Three Days Grace)
  • "Bullet With a Name" (Nonpoint)
  • "Forgive Me" (Versus The World)
  • "I Ain't Your Savior" (Bullets and Octane)
  • "Lonely Train" (Black Stone Cherry)
  • "Money in the Bank" (Lil Scrappy feat. Young Buck)
  • "Riot" (Three Days Grace)
  • "Stitches" (Allele)
  • "Survive" (Rise Against)
  • "The Champ" (Ghostface Killah)
  • "The Enemy" (Godsmack)

Recepción[editar]

IGN le dio al juego 8.0/10 favoreciendo el nuevo control analógico, y el ampliado modo GM.

Videojuegos de la World Wrestling Entertainment
Predecesor:
WWE SmackDown! vs. Raw 2006
Periodo:
2006 - 2007
Sucesor:
WWE SmackDown vs. Raw 2008