Sega 32X

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Sega 32X
Sega 32x.jpeg
Fabricante Sega
Tipo Periférico
Generación Cuarta generación
Lanzamiento Japón 3 Dic 1994
Estados Unidos Nov 1994
Europa Nov 1994
Soporte Cartuchos
Videojuego más vendido Knuckles Chaotix
Sucesor Sega Saturn

La Mega Drive 32X (en Europa), también llamada Sega 32X (en América) o Super 32X (en Japón), es un periférico lanzado por Sega en 1994, que ofrecía una ampliación de 32 bits para la consola de 16 bits Sega Mega Drive/Genesis. El periférico se insertaba en la ranura de cartucho de la Mega Drive y poseía su propia ranura en la que insertar cartuchos específicos para 32X. Algunos títulos esporádicos podían venir en formato CD, requiriendo en tal caso la conexión a la Mega Drive de un Sega Mega-CD. Resultó ser un fracaso comercial por múltiples causas, incluyendo un elevado precio de lanzamiento y un catálogo de juegos pequeño.

Sega había confirmado que, debido al lanzamiento de una nueva consola de 32 bits Sega Saturn, este combo seria compatible; o en su defecto, la suma de Mega Drive + Sega Mega-CD + 32X igualaría a Sega Saturn. Así la mayoría de los consumidores decidieron esperar a Sega Saturn.

Muchos de sus juegos estaban totalmente enfocados a las 3D. Por aquella época, los polígonos estaban de moda. El 32X fue un intento de desbancar a la Super Nintendo de su recién conseguido primer puesto pero la Super Nintendo respondió al 32X incorporando chips en sus cartuchos que mejoraban las prestaciones de la consola de manera espectacular y también supieron explotar su consola al máximo con juegos como Donkey Kong Country y sus dos secuelas; sin embargo, fueron muy pocos juegos los que desarrollo Sega.

Compatibilidad con Sega Mega-CD[editar]

Además de los juegos en cartucho, Sega también lanzó una ínfima cantidad de juegos que requerían tanto la Sega Mega-CD como la Sega 32X (en total, sólo 6 juegos fueron lanzados, de los cuales, sólo Fahrenheit no era una reedición de Sega Mega-CD). Esta cantidad se debe a que la 32X nunca se llegó a asentar y a que comprar los tres componentes (Megadrive, Sega Mega-CD y la 32X) suponía un desembolso considerable.

Características[editar]

  • CPU: 2 procesadores Hitachi SH2 RISC de 32 bits a 23.011 MHz, aproximadamente 20 MIPS cada uno. (gemelos a los de Saturn)
  • Co-Procesador: Nueva VDP, además utiliza el motorola 68000 de MegaDrive.
  • Polígonos: Hasta 50000 Polígonos/seg
  • RAM: 256 KB (2 Megabits) destinados al programa, 2 framebuffers de 128 KB (1 Megabit)
  • Paleta: 32.768 colores simultáneos en pantalla sobre paleta total de 32.768.
  • Resolución: 320x224
  • Sonido: Se agregan canales extra de sonido PWM digital para un total de 12 canales junto al Megadrive (22 en total agregando los del Sega CD)
  • Tamaño 107x205x110 mm.
  • Peso 495 gramos.

Juegos destacados[editar]

Juegos 32X-CD[editar]