Paladín
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Un paladín es uno de los 12 legendarios guardianes de Carlomagno (los 12 pares) en los cantares de gesta e historias de romance. Están ligeramente basados en los históricos guardianes francos del siglo VIII y acontecimientos como la batalla de Roncesvalles y la confrontación del Imperio franco con los omeyas de Al-Ándalus en la "Marca Hispánica".
El paladín es un título histórico del Reino de Hungría que recibió el presidente de la cámara alta y del congreso; era el segundo poder superior después del rey.
La palabra proviene del latin palatinus ("oficial del palacio"). El palacio en cuestión es la corte carolingia; compara los títulos de "capitán del palacio" y "conde palatino". La forma original en francés es palaisin. El inglés paladin fue pasado del italiano, paladino; y es del inglés que se pasó al español como "paladín".
Los nombres de los 12 paladines varían de romance a romance, y a veces se cuentan más de 12 paladines. Todas las historias hablan de paladines con los nombres Roland y Oliver. Otros recurren a personajes como Arzobispo Turpin, Ogier de Dane, Huon de Burdeos, Fierabras, Renaud de Montauban y Ganelon. Las historias de los paladines de Carlomagno alguna vez rivalizaron en popularidad con el Rey Arturo y los caballeros de la mesa redonda. Ludovico Ariosto y Torquato Tasso, cuyos trabajos fueron en otro tiempo tan leídos como los de Shakespeare, contribuyeron prominentemente a la literatura/poética recordando historias de las hazañas épicas de los paladines.
En lengua castellana, la obra más importante en que aparecen los paladines es el poema épico El Bernardo, escrito en el Virreinato de la Nueva España, (hoy México), por Bernardo de Balbuena y publicado en las prensas de Diego Flamenco en Madrid en 1624.
Los 12 paladines de Carlomagno aparecen en el Cantar de Roldán:
- Roland — sobrino de Carlomagno y líder de los paladines
- Olivier — amigo de Roland y aliado más fuerte
- Gérin
- Gérier
- Bérengier
- Otton
- Samson
- Engelier
- Ivon
- Ivoire
- Anséis
- Girard
Los italianos Ariosto y Tasso nombraron a otros paladines:
- Orlando — Roland, sobrino de Carlomagno y líder de los paladines
- Oliver — rival de Roland
- Ferumbras — (Fierabrás), el Sarraceno que se hizo Cristiano
- Astolpho — descendiente de Carlos Martel y primo de Orlando
- Ogier de Dane
- Ganelón el traidor, quien aparece en el Canto XXXII del Infierno de Dante Alighieri
- Rinaldo — Renaud de Montauban
- Malagigi — Maugris, un hechicero
- Florismart — amigo de Orlando
- Guy de Bourgogne
- Namo — (Namus o Naimon)
- Otuel — otro sarraceno convertido
[editar] Evolución lingüística
El término paladín, actualmente, se utiliza para referirse (principalmente en la ficción) a una persona que asume la tarea de conservar o proteger algo.
El uso más habitual es en la expresión "Paladín de la justicia", para referirse a alguien que se dedica a lograr que se cumplan las leyes.
Numerosos videojuegos, como Diablo II, Lineage 2, Tibia, Warcraft, Ragnarok Online, etc. han utilizado el término paladin para designar a un guerrero santo con facultades de lucha cuerpo a cuerpo y capacidades curativas, defensa y represión de seres demoniacos. En Age of Empires II: The Age of Kings es la unidad más fuerte del establo, superior al caballero común. El juego de cartas coleccionables Magic: El Encuentro tiene cartas denominadas "paladín". Los paladines también juraron lealtad servicio a Carlomagno señor de todos aquellos paladines. En el juego Argentum Online Tierras del Sur (AO TDS) figura el paladín, el cual tiene propiedades tanto en el combate cuerpo a cuerpo (con la utilización de gran variedad de armas, armaduras, cascos y escudos); como también en el uso de diferentes tipos de magia (curativas, de ataque y defensa). En los juegos DragonFable, AdventureQuest y AdventureQuest Worls, de Artix Entertainment, los paladines se dedican a derrotar a los undead (no-muertos) que, resucitados por los nigromantes o los liches, atacan el reino. Su "representante" en estos juegos es Artix Von Krieger (que además es el personaje del creador), un paladín obsesionado con destruir para siempre a los no-muertos utilizando el poder de la Luz.

