La Factoría de Ideas

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda

La Factoría de Ideas es una editorial española con sede en Madrid. Estuvo especializada en la publicación de juegos de rol hasta 2006, año en que cesó su producción en ese ámbito. En estos momentos es una de las más importantes, en lengua española, de novelas de fantasía, terror y ciencia ficción y está consiguiendo introducirse en géneros como el juvenil, bestseller, literario y novela romántica consiguiendo incluso llegar al número 1 en ventas con algunos de ellos.

Historia[editar]

Fundada en 1993 por Juan Carlos Poujade y Miguel Ángel Álvarez en la ciudad de Madrid, La Factoría de Ideas llegó a ser la más importante editorial especializada en juegos de rol en España. Hasta los primeros años del siglo XXI se la conocía, sobre todo, por su amplio catálogo de traducciones de los juegos de rol que la editorial estadounidense White Wolf ha creado para el universo de ficción conocido como Mundo de Tinieblas. En la actualidad apenas publica dos o tres juegos de rol al año frente a los 150 que llegó a publicar en sus mejores años, a finales de los noventa.

En el ámbito de las publicaciones periódicas, La Factoría de Ideas llevó a tiendas especializadas y kioscos de toda España cuatro revistas especializadas de periodicidad algo irregular: Solaris, dedicada a la literatura; Nemo, con los cómics como tema central; Dosdediez, enfocada a los juegos de rol; y Urza, iniciada en noviembre de 1994[1] y dedicada a las cartas coleccionables, especialmente las del juego Magic: el encuentro. Desde 2006 no publica ya ninguna de ellas, habiéndose centrado en la edición de libros.

Actividad actual[editar]

Si bien no es una de las mayores editoriales españolas, sí que es una de las más importantes en ese país, junto a Minotauro, en la publicación de ciencia ficción, terror y literatura fantástica en castellano. En la actualidad, y en lo referente a esos géneros, se la conoce por la publicación de bestsellers, novela negra, juvenil, romántica, thriller etc., cubriendo un amplio espectro de temas, habiéndose convertido en una editorial de tamaño medio, con una facturación de más de cuatro millones de euros.

Juegos de rol publicados[editar]

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]

Referencias[editar]

  1. Revista Líder, tercera época, Joc Internacional, número 45, enero de 1995, p. 8: sección «El estado de la afición», subsección «Revistas»
  2. ACHILLI Justin, Vampiro: La Mascarada, La Factoría de Ideas, Madrid, título original: Vampire: The Masquerade, segunda edición original: 1992, segunda edición en español: octubre de 1994, ISBN 84-88966-01-8
  3. JACKSON Steve, GURPS, Juego de Rol Genérico Universal, La Factoría de Ideas, Madrid, primera edición en español: mayo de 1995, ISBN 84-88966-04-0
  4. REIN·HAGEN Mark, Hombre lobo: El Apocalipsis, La Factoría de Ideas, Madrid, traducción del inglés al castellano por Ignacio Sánchez, noviembre de 1995, 300 p. 28x22 cm, rúst., ISBN 84-88966-10-5
  5. SKEMP Ethan, Hombre lobo revisado, La Factoría de Ideas, Madrid, julio de 2001, traducción del inglés al castellano por Carlos Lacasa, 296 p. il. 28x21 cm, rúst., ISBN 84-8421-306-4
  6. REIN•HAGEN Mark, Vampiro: Edad Oscura, La Factoría de Ideas, Madrid, agosto de 1996, traducción del inglés al castellano por David Alabort, 300 p. il. 28x22 cm, rúst., ISBN 84-88966-24-5
  7. REIN•HAGEN Mark, Mago: La Ascensión, La Factoría de Ideas, Madrid, primera edición: noviembre de 1996, traducido del inglés al castellano por Ignacio Sánchez, 300 p. il. 28x22 cm, rúst., ISBN 84-88966-33-4
  8. REIN-HAGEN Mark, Changeling: El Ensueño, La Factoría de Ideas, Madrid, febrero de 1997, traducción del inglés al castellano por David Alabort, 300 p. il. 28x22 cm, rúst., ISBN 84-88966-60-1
  9. REIN•HAGEN Mark, Wraith: El Olvido, La Factoría de Ideas, Madrid, primera edición: noviembre de 1997, traducido del inglés al castellano por Arturo Alonso, 300 p. il. 28x22 cm, rúst., ISBN 84-88966-62-8
  10. BRIDGES Bill y GREENBERG Andrew, Fading Suns: Soles Exhaustos, La Factoría de Ideas, Madrid, diciembre de 1997, traducción del inglés al castellano por David Alabort, 280 p. il. 28x22 cm, rúst., ISBN 84-88966-97-0
  11. HALLIWELL Richard, PRIESTLEY Rick, DAVIS Graeme, Bambra Jim y GALLAGHER Phil, Warhammer Fantasía, juego de rol, La Factoría de Ideas, Madrid, diciembre de 1997, ISBN 84-88966-99-7
  12. PETERSEN Sandy, WILLIS Lynn, HERBER Keith, HAMBLIN William, MORRISON Mark, SNYDER John T. et alt., La llamada de Cthulhu, La Factoría de Ideas, 1998, edición original: quinta edición revisada, traducida por Gustavo Adolfo Díaz Sánchez del inglés al castellano como la tercera edición española, 303 p. il., 21x27,9 cm, cart., ISBN 84-95024-33-0
  13. ACHILLI Justin, Hombre lobo: Salvaje Oeste, La Factoría de Ideas, Madrid, marzo de 1998, traducción del inglés al castellano por David Alabort, 300 p. il. 28x22 cm, cart., ISBN 84-88966-86-5
  14. WICK John y WILLIAMS David, La Leyenda de los Cinco Anillos, La Factoría de Ideas, Madrid, diciembre de 1998, ISBN 84-95024-32-2
  15. BRUCATO Phil, Mago: La Cruzada, La Factoría de Ideas, Madrid, marzo de 1999, traducción del inglés al castellano por David Alabort, 296 p. il. 28x22 cm, cart., ISBN 84-95024-74-8
  16. COLEMAN CHARLTON S., El Señor de los Anillos, el juego de rol de la Tierra Media, La Factoría de Ideas, Madrid, segunda edición en español: 1999, ISBN 84-8421-076-9
  17. O'BRIEN Dolores, Rolemaster Fantasía, La Factoría de Ideas, Madrid, julio de 1999, traducción del inglés al castellano por Francesc Xavier Montalvo i Espinosa, 368 p. il. 28x22 cm, rúst., ISBN 84-8421-079-0
  18. PUMAREGA José Luis, Name Keeper, La Factoría de Ideas, Madrid, enero de 2000, 72 p. il. 24x21 cm, rúst., ISBN 84-8421-975-5
  19. LA TORRE SÁNCHEZ Sergi, Barrio xino, un juego de rol chungo, mu chungo, La Factoría de Ideas, Madrid, enero de 2000, 72 p. il. 24x21 cm, rúst., ISBN 84-8421-099-5
  20. WICK John, WILSON Kevin, FIGUEROA Marcelo, KAPERA Patrick, Pinto Jim, SOESBEE Ree, VAUX Rob y WILLIAMS, David, 7º Mar, Guía del Jugador, La Factoría de Ideas, Madrid, primera edición en España: Marzo de 2000, ISBN 84-8421-123-1
  21. WICK John, WILSON Kevin, FIGUEROA Marcelo, KAPERA Patrick, Pinto Jim, SOESBEE Ree, VAUX Rob y WILLIAMS, David, 7º Mar, Guía del Director de Juego, La Factoría de Ideas, Madrid, primera edición en España: Marzo de 2000, ISBN 84-8421-998-4
  22. BAUGH Bruce et al., Cazador: La Venganza, La Factoría de Ideas, Madrid, enero de 2001, traducido del inglés al castellano por Manuel Mata, 300 p. il., ISBN 84-8421-132-0
  23. ALABORT David y POL Joan, Fanpiro, el juego de rol narrativo y punkdeprimente, La Factoría de Ideas/Fanhunter S.L., Barcelona, mayo de 2001, ISBN 84-8421-428-1
  24. WALLIS James, Las extraordinarias aventuras del barón de Munchausen, La Factoría de Ideas, Madrid, mayo de 2001, traducción del inglés al castellano por Óscar Díaz, 32 p. il. bl. y n., 24x17 cm, rúst., ISBN 84-8421-427-3
  25. KRANK Charlie, MITCHELL David y WILLIS Lynn, Elric, La Factoría de Ideas, Madrid, febrero de 2002, traducción del inglés al castellano por César Ayala Pérez, 304 p. il. 28x21 cm, cart., ISBN 84-8421-482-6
  26. ACHILLI Justin, Exaltado, La Factoría de Ideas, Madrid, septiembre de 2002, traducción del inglés al castellano por Carlos Lacasa, 352 p. il. 28x21 cm, cart., ISBN 10: 84-8421-615-2
  27. COOK Monte, La llamada de Cthulhu d20, La Factoría de Ideas, Madrid, diciembre de 2002, traducción del inglés al castellano por Manuel García Campos, 304 p. il. 28x22 cm, cart., ISBN 84-8421-664-0
  28. LONG Steve S., El Señor de los Anillos, el juego de rol, La Factoría de Ideas, Madrid, noviembre de 2002, traducción del inglés al castellano por Manuel Mata Álvarez-Santullano, 304 p. il., 29x22 cm, cart., ISBN 84-8421-654-3
  29. KENSON Stephen, Momia: La Resurrección, La Factoría de Ideas, Madrid, marzo de 2002, traducción del inglés al castellano por Ángel Martínez Murillo, 232 p. il. 28x22 cm, cart., ISBN 84-8421-490-7
  30. BAUGH Bruce et al., Edad Oscura: Vampiro, La Factoría de Ideas, Madrid, febrero de 2003, traducción del inglés al castellano por Darío Romaní García, 102 p. il. 28x22 cm, rúst., ISBN 84-9800-192-7
  31. ACHILLI Justin, Demonio: La Caída, La Factoría de Ideas, Madrid, mayo de 2003, traducción del inglés al castellano por Manuel de los Reyes García Campos, 385 p. il. 28x21 cm, cart., ISBN 84-8421-747-7
  32. LARSEN Eric, Planeta azul: manual del jugador, La Factoría de Ideas, Madrid, junio de 2003, traducción del inglés al castellano por Carlos Lacasa, 200 p. il. 28x21 cm, rúst., 84-8421-799-X
  33. AYLOTT Christopher, Warcraft, el juego de rol, La Factoría de Ideas, Madrid, noviembre de 2004, traducción del inglés al castellano por Blanca Hueso Taulés, 184 p. il. 28x22 cm, rúst., ISBN 84-9800-076-9
  34. MARMELL Ari, SHOMSHAK Dean y SULEIMAN C.A., Vampiro: El Requiem, La Factoría de Ideas, Madrid, diciembre de 2004, traducción del inglés al castellano por María Pilar San Román Navarro et al., 272 p. il. col. y n. 28x22 cm, cart., ISBN 84-9800-089-0
  35. REIN·HAGEN Mark, Hombre lobo: El Exilio, La Factoría de Ideas, diciembre de 2005, Arganda del Rey (Madrid), traducción de Enrique Pérez, Jesús Traverso y Carlos Lacasa, ISBN 84-9800-224-9
  36. WIECK Stewart, Mago: El Despertar, La Factoría de Ideas, Madrid, diciembre de 2006, traducción del inglés al castellano por Jesús Traverso Ariza y Xavier Riesco, 328 p. il. 28x22 cm, rúst., ISBN 84-9800-297-4