Mundo de Tinieblas
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Mundo de Tinieblas (o WoD, por sus siglas en inglés, World of Darkness), es el nombre que reciben tres universos ficticios, relacionados, pero distintos. El primero fue desarrollado por Mark Rein·Hagen, mientras que el segundo fue diseñado por varias personas del White Wolf Gamming Studio, ayudados por Rein·Hagen. Esos han sido usados por varios juegos de rol de temática de horror, que han usado el Sistema Narrativo. El tercero, Monte Cook's World of Darkness, incluía sólo un producto.
Mundo de Tinieblas es una saga de fantasía de horror personal, con una ambientación oscura, trágica y desesperanzadora, en forma de novelas independientes, trece trilogías, trece "libros de clan", otras trilogías de sucesos históricos de relevancia en este mundo de ficción, y muy conocido por su juego de rol narrativo dirigido al publico adulto, un rol fascinante que reta a los jugadores a interpretar personajes de este mundo de corrupción (a lo largo de todos los años en los que el rol ha arrastrado la fama de incitar asesinatos, ritos vudú o sacrificar vírgenes, jamás se ha encontrado un solo caso de jugadores de rol que cometieran cualquier atrocidad, el buen nombre del rol siempre ha sido manchado por ignorantes y temerosos ciudadanos que desconocen que el ajedrez o el parchís son juegos de rol de mesa muy simples, o que el rol en sí es exactamente lo mismo que el drama y el teatro interpretativo, con la diferencia que se debe improvisar).
Tabla de contenidos |
[editar] Ambiente
El Mundo de Tinieblas es una versión más oscura del mundo actual, dominado desde las sombras por seres sobrenaturales y monstruos, que depredan y controlan a la humanidad, usándolos como peones en guerras que libran entre sí, mientras esta se pierde las esperanzas mientras se hunde en el abismo. Este mundo conspirativo y oscuro se lo califica como Gótico-Punk. Gótico por la oscuridad que cae sobre sus habitantes y su estética, punk por su actitud, pues reinan el conflicto y el caos en las calles.
[editar] Los Habitantes
Este mundo tiene diversos habitantes, algunos oscuros, que gobiernan desde las sombras y otros que luchan por restaurar el mundo a su antiguo esplendor. (Cada nombre tiene el link al artículo específico del juego)
- Vampiros:Estos seres depredan a los humanos y los usan en sus guerras personales, algunos manipulándolos como marionetas, otros dominándolos como si fueran su rebaño. Herederos de la maldición de Caín, la raza vampírica se subdivide en 13 clanes principales y variadas líneas de sangre. Sus guerras son de dominación y obtención del poder, tanto intestinas entre sus dos bandos (La Camarilla y el Sabbat), y con las demás facciones sobrenaturales.
- Magos: Son seres humanos que han despertado su capacidad mágica gracias a un avatar. Pueden modificar la realidad según sus caprichos. Como sus poderes empujan los limites de la realidad y el consenso; sus hechizos tienden a causar paradoja si los durmientes (seres humanos comunes) no pueden explicar lo sucedido.
- Hombres Lobo: Estos seres de la naturaleza combaten al Wyrm (fuerza destructiva, originalmente parte del ciclo natural del mundo, pero que ha enloquecido y desea destruir todo) y la tecnología, tratando de restaurar la pureza original del mundo.
[editar] Otros Mundos
El Mundo de Tinieblas tiene otros mundos además del físico. Estos mundos son habitados por seres innombrables, que nadie logra comprender.
[editar] La Umbra
Este es el plano espiritual y enloquecido. Aquí las ideas tienen forma, y en las partes más cercanas al mundo físico se pueden apreciar a las cosas por su verdadero aspecto. Hay diferentes partes: básicamente hay dos puntos que separan a la Umbra. La Celosía la separa del mundo físico, y el Horizonte separa a la Umbra Próxima de la Umbra Profunda, que es completamante independiente del mundo físico. Dentro de la Umbra común se destaca la Penumbra, la parte más cercana al mundo físico, donde se lo percibe por su verdadera forma, y la Umbra Baja, también llamada Inframundo o Tierra de los Muertos, en esta habitan los espíritus sin descanso o Wraiths, y ningún viajero se atreve a entrar aquí.
[editar] El Ensueño
Este es el mundo de los sueños, de donde provienen las quimeras y los seres feéricos. Este es un mundo cambiante, en el que a medida que uno se adentra, se distorsiona cada vez más. Se cree que en el centro se encuentra Arcadia, el reino en el que algunas hadas lograron refugiarse.
[editar] Conflictos
Hay muchos conflictos en el Mundo de Tinieblas, cada grupo tiene los suyos, pero hay tres más importantes, que afectan de forma trascendental a toda la humanidad:
- La Yihad: El combate épico entre los vampiros, se usa para referirse generalmente a la guerra entre la Camarilla y del Sabbat, en el que se decidirá como estos controlen a la humanidad, más los clanes independientes tiene sus propias Yihad, la más importante de estas quizás sea la guerra entre los chiquillos y los Sires, batalla eterna que habría comenzado en tiempos de Caín extendiéndose hasta hoy.
- Kaos contra Wyrm: La lucha entre las fuerzas de la naturaleza y el cambio, los Garou (u Hombres Lobo), y el Wyrm, el elemento de la entropía y la decadencia.
- La Guerra de la Ascensión: La guerra de los magos por el control del paradigma, en la que las cuatro facciones de magos se enfrentan: las Tradiciones (equilibrio), Tecnocracía (inmovilidad), Merodeadores (dinamismo) y Nefandos (entropía).
- La Jerarquía contra el Olvido: La organización más grande de los fantasmas, los cuales tratan de mantener a raya a la nada, a aquello que devora todo lo que deja de existir. Hay cuatro facciones: Jerarquía, controlada por los Señores de la Muerte, Renegados, rebeldes que no se adaptan al sistema, Heréticos, los cuales tratan de reflejar sus creencias después de la muerte en cultos que no son aceptados por la Jerarquía y finalmente los Malfeans, trabajando para llevar todo hacia el Olvido, usando los inumerables ejercitos de Espectros a su mando.

