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Hotline Miami

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Hotline Miami
Información general
Desarrollador Dennaton Games (PC, Mac)
Abstraction Games (PS3, PS Vita)
Distribuidor Devolver Digital
Diseñador Jonatan Söderström
Programador Jonatan Söderström Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Acción
Idiomas inglés, francés, alemán, español, portugués brasileño, ruso y polaco Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Game Maker
Plataformas Microsoft Windows,
Mac OS X, PlayStation 3, PlayStation Vita
Datos del hardware
Formato Descarga
Dispositivos de entrada mouse y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Microsoft Windows
23 de octubre de 2012

Mac OS X
18 de marzo de 2013

PlayStation 3 y PlayStation Vita
2do trimestre de 2013
Hotline Miami Ver y modificar los datos en Wikidata
Hotline Miami
Hotline Miami 2: Wrong Number Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Hotline Miami es un videojuego de acción desarrollado en forma independiente por Dennaton Games, un equipo compuesto por Jonatan Söderström y Dennis Wedin, quienes previamente colaboraron en Keyboard Drumset Fucking Werewolf. El juego fue publicado por Devolver Digital y fue lanzado el 23 de octubre del 2012 en Windows.[1]​ El juego en si fue fuertemente influenciado por la película Drive (2011) de Nicolas Winding Refn.

Sistema de juego

Hotline Miami está dividido en varios capítulos, que se dividen en cinco etapas. Al comienzo del capítulo, se te pide que selecciones un máscara para usar, la cual ofrece varias ventajas o desventajas diferentes. En cada etapa, te desplazarás en un edificio desde una perspectiva aérea, y tu objetivo es casi siempre matar a todos los oponentes que te encuentres. Ocasionalmente también debes derrotar a un jefe al final del capítulo o buscar elementos clave a medida que exploras, pero la mayoría de los niveles son sencillos. También el jugador tiene acceso a una amplia variedad de combate cuerpo a cuerpo y armas a distancia, y serán necesarias para manejar los desafíos a través de cualquiera de las tácticas sigilosas o fuerza abrumadora a medida que avanza.

Referencias