Hotline Miami

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Hotline Miami
Desarrolladora(s) Dennaton Games (PC, Mac)
Abstraction Games (PS3, PS Vita)
Distribuidora(s) Devolver Digital
Diseñador(es) Jonatan Söderström
Motor Game Maker
Plataforma(s) Microsoft Windows,
Mac OS X, PlayStation 3, PlayStation Vita
Fecha(s) de lanzamiento Microsoft Windows
23 de octubre de 2012

Mac OS X
18 de marzo de 2013

PlayStation 3 y PlayStation Vita
2do trimestre de 2013
Género(s) Acción
Modos de juego Un jugador
Formato(s) Descarga
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Hotline Miami es un videojuego de acción desarrollado en forma independiente por Dennaton Games, un equipo compuesto por Jonatan Söderström y Dennis Wedin, quienes previamente colaboraron en Keyboard Drumset Fucking Werewolf. El juego fue publicado por Devolver Digital y fue lanzado el 23 de octubre del 2012 en Windows.[1] El juego en si fue fuertemente influenciado por la película Drive (2011) de Nicolas Winding Refn.

Sistema de juego[editar]

Hotline Miami está dividido en varios capítulos, que se subdividen en cinco fases. Al comienzo del capítulo se le pide al jugador que seleccione un máscara, la cual ofrece ventajas y desventajas. En cada etapa, el jugador se desplazar por un edificio vista desde una perspectiva cenital, y su objetivo es casi siempre matar a todos los oponentes que te encuentres. Ocasionalmente también debe derrotar a un jefe al final del capítulo o buscar elementos clave a medida que exploras, pero la mayoría de los niveles son sencillos. Asimismo el jugador tiene acceso a una amplia variedad de combate cuerpo a cuerpo y armas a distancia, los cuales serán necesarios para conseguir los desafíos a medida que avanza ya sea mediante tácticas sigilosas o a través del uso de la fuerza bruta.

Referencias[editar]