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== El Simlish, el lenguaje Sim ==
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Los personajes hablan un idioma llamado [[Simlish]] (basado en el italiano, el francés, el checo y el japonés, aunque tiene raíces latinas). Este lenguaje fue creado por Stephen Kearin y Gerri Lawlor, trabajadores en la creación das son "hey" [jei] (hola), "dag-dag" (adiós) y chumcha (pizza).
Los personajes hablan un idioma llamado [[Simlish]] (baaaaaaaaaaaaaaaa
sado en el italiano, el francés, el checo y el japonés, aunque tiene raíces latinas). Este lenguaje fue creado por Stephen Kearin y Gerri Lawlor, trabajadores en la creación das son "hey" [jei] (hola), "dag-dag" (adiós) y chumcha (pizza).
La artista inglesa [[Lily Allen]] ha grabado una versión de su hit "Smile" en [[Simlish]] para un vídeo de promoción a Los Sims 2 y las Cuatro Estaciones. El grupo español [[La Oreja de Van Gogh]] también grabó una canción en Simlish para la expansión Los Sims 2: Mascotas, como Depeche Mode. Para el juego "Los Urbz: Sims en la ciudad", fueron grabados temas de los [[Black Eyed Peas]] como "Shut up" o "Let´s get Started". Otro grupo que también incluyó una canción en Simlish fueron las Pussycat Dolls, con su sonado "Don't Cha". También Katy Perry ha grabado una versión de su canción "Hot N' Cold" recientemente.
La artista inglesa [[Lily Allen]] ha grabado una versión de su hit "Smile" en [[Simlish]] para un vídeo de promoción a Los Sims 2 y las Cuatro Estaciones. El grupo español [[La Oreja de Van Gogh]] también grabó una canción en Simlish para la expansión Los Sims 2: Mascotas, como Depeche Mode. Para el juego "Los Urbz: Sims en la ciudad", fueron grabados temas de los [[Black Eyed Peas]] como "Shut up" o "Let´s get Started". Otro grupo que también incluyó una canción en Simlish fueron las Pussycat Dolls, con su sonado "Don't Cha". También Katy Perry ha grabado una versión de su canción "Hot N' Cold" recientemente.
Datarock también se presentó en Los sims ,en las versiones 2 y 3 (Fa fa fa - True Stories , respectivamente)
Datarock también se presentó en Los sims ,en las versiones 2 y 3 (Fa fa fa - True Stories , respectivamente)

Revisión del 19:44 4 feb 2010

Los Sims
Información general
Desarrollador Maxis
Distribuidor Electronic Arts
Diseñador Will Wright

Rod Humble
Compositor Jerry Martin Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Juego de simulación social
Idiomas alemán, inglés, español, neerlandés, danés, francés, italiano, sueco, japonés y Simlish Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador (2 jugadores para Playstation 2 o Nintendo Gamecube entre otras)
Clasificaciones PEGI: 7+
ESRB: T
Datos del software
Motor proprietary engine Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Windows, Mac OS X, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Linux, Nintendo DS, Gameboy Advance, PSP y Telefonía móvil
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato 1 CD, Cartucho SD
Dispositivos de entrada Teclado, mouse
Desarrollo
Lanzamiento 20 de febrero de 2000
Enlaces

Los Sims (en inglés The Sims) es un videojuego de estrategia y simulación social, creado por la desarrolladora Maxis, empresa liderada por el diseñador de videojuegos Will Wright, y distribuido por Electronic Arts.

La primera versión vio la luz en enero de 2000 y desde entonces con Los Sims 2 y todas sus expansiones más de 100 millones de copias legales se han distribuido en todo el mundo, siendo el más vendido en la historia de los videojuegos de PC.[cita requerida] Años atrás, Will Wright ya había conseguido un resultado similar con SimCity. El éxito de sus juegos se basa en su filosofía creativa de aplicar teorías científicas para el diseño de simuladores de vida, ya sea de una ciudad, un planeta, un hormiguero o, como en Los Sims, un barrio.

Los Sims es el primer juego de esta categoría en el que cada ser vivo tiene personalidad propia y se controla individualmente de forma directa.

Argumento

El juego consiste en crear personajes Sims y "construirles" una vida, satisfacer sus necesidades, concretar sus aspiraciones y cumplir sus sueños. El juego permite diseñarles a los Sims una casa y abastecerlas con todos los objetos que se requieran para satisfacer sus necesidades. Los Sims posee un modo libre (Libre Albedrío) en donde estos realizan sus actividades por sí solos, pero también puede intervenir el jugador dándole órdenes, las cuales serán respetadas o no por los Sims. El jugador deberá satisfacer las necesidades básicas de los Sims, como comer, dormir, bañarse, entre otras. Para sustentar la economía de la casa, los Sims deberán buscar trabajo y ganar Simoleones (la ficticia moneda en el mundo sim), el juego ofrece una variada línea de trabajos, y el personaje podrá ir promoviéndose en su cargo dependiendo de las habilidades que tenga y la cantidad de amigos. Existen diferentes tipos de habilidades como: creatividad, cocina, mecánica, estado físico, etc, que se podrán ir subiendo realizando diferentes acciones como pueden ser: leer un libro, hacer ejercicio, mirar por un telescopio, cocinar, trabajar, ver TV, etc.

Pero no todo es trabajo en la vida de los Sims, ellos también necesitan diversión. Cuando no la tienen se deprimen; las consecuencias son innumerables desde malos tratos con personajes cercanos hasta la muerte.

Los Sims también se relacionan con demás personajes, y dependiendo de sus gustos personales podrán formar o no amigos.

En la versión original el personaje sólo podía permanecer en su hogar, pero con las actualizaciones surgidas, el Sim puede ir a diferentes lugares públicos donde hay más sims con los que relacionarse.

En las primeras versiones hay muchas limitaciones; los niños nunca crecen, los Sims no tienen edad, y no existe un concepto de semana: los adultos van todos los días al trabajo y los niños todos los días a la escuela.

Otros personajes pueden llegar como visitantes a la casa del Sim, pero estos no pueden ser manejados por el jugador, aunque le dan sociedad al personaje.

No hay un verdadero objetivo en el juego, aunque los Sims mueren de forma natural o a causa de accidentes, como que se queden sin movimiento, se ahoguen, se quemen, se electrocuten o les agarre un virus (contraído de la mascota cerdo de guinea, que solo puede suceder si no se limpia su jaula). Además los niños pueden ser enviados a la escuela militar si sus notas son muy malas. Si llegan a ser enviados a la escuela militar los niños nunca volverán a la familia.

En el 2002, Los Sims, consiguió un récord mundial de ventas, superando al famoso juego Myst. Tanto, que se realizará una versión fílmica del videojuego.

Necesidades

Entre otras cosas, uno de los desafíos del juego es satisfacer las necesidades de nuestros sims. No satisfacer estas necesidades puede traer consecuencias, desde que el sim se niegue a realizar algunas cosas, hasta la muerte del sim. Las 8 necesidades se visualizan en la pantalla como barras horizontales. Cuando la necesidad está completamente satisfecha, la barra será de color verde, pasando a finalmente rojo cuando la necesidad sea apremiante. Las necesidades son:

  • Vejiga: sencillamente la necesidad de ir al baño. Si el medidor de esta necesidad es muy bajo, tendrá un “accidente”, reduciendo drásticamente su higiene.
  • Higiene: Esta necesidad se satisface con una ducha o un baño. También sube ligeramente lavándose las manos. El medidor de higiene bajará muy rápidamente haciendo ejercicio.
  • Hambre: Para solucionar un medidor de hambre bajo la solución es simplemente comer. Si el medidor llega a cero, y pasa un minuto (hora sim) el sim morirá de hambre (salvo para niños).
  • Diversión: Pueden ayudar muchas actividades a satisfacer esta necesidad, dependiendo de la personalidad del sim. Ciertos sims disfrutan más de los ejercicios, otros de la lectura o juegos de video. Existen numerosos objetos destinados a aumentar el medidor de diversión y mejorar el humor de nuestro sim. Los niños pierden mucha diversión en la escuela o haciendo los deberes.
  • Energía: La forma más efectiva de subir el medidor de energía es dormir. Un sim puede dormir en el suelo, en un sillón o en una cama, pero la forma más rápida de recuperar energía es en una cama. Cuanto más cara sea la cama, mejor. También se puede aumentar ligeramente el medidor bebiendo café. Si el medidor muestra un muy bajo nivel de energía, simplemente se desmaya quedando dormido en el suelo, lo cual reducirá el nivel de comodidad.
  • Social: Según la personalidad de nuestro sim sus necesidades sociales serán diferentes. Algunos sims necesitan más esfuerzo para mantener alta esta necesidad. La forma más efectiva de hacerlo es compartir actividades con otros sim o incluso mascotas. Estas actividades pueden ir desde hablar por teléfono a jugar al billar.Si social llega a cero llegara un conejito de compania.
  • Comodidad: En general para satisfacer esta necesidad basta con tener una buena cama y sillas. El medidor bajará si el sim permanece de pie o realiza ciertas actividades por un tiempo prolongado.

El Simlish, el lenguaje Sim

Los personajes hablan un idioma llamado Simlish (basado en el italiano, el francés, el checo y el japonés, aunque tiene raíces latinas). Este lenguaje fue creado por Stephen Kearin y Gerri Lawlor, trabajadores en la creación das son "hey" [jei] (hola), "dag-dag" (adiós) y chumcha (pizza). La artista inglesa Lily Allen ha grabado una versión de su hit "Smile" en Simlish para un vídeo de promoción a Los Sims 2 y las Cuatro Estaciones. El grupo español La Oreja de Van Gogh también grabó una canción en Simlish para la expansión Los Sims 2: Mascotas, como Depeche Mode. Para el juego "Los Urbz: Sims en la ciudad", fueron grabados temas de los Black Eyed Peas como "Shut up" o "Let´s get Started". Otro grupo que también incluyó una canción en Simlish fueron las Pussycat Dolls, con su sonado "Don't Cha". También Katy Perry ha grabado una versión de su canción "Hot N' Cold" recientemente. Datarock también se presentó en Los sims ,en las versiones 2 y 3 (Fa fa fa - True Stories , respectivamente)

Expansiones

Para mejorar el juego de Los Sims ha sido completado con 7 expansiones, que se listan a continuación:

  • Los Sims: Más vivos que nunca (The Sims: Livin' Large) - agosto de 2000: se añadieron más objetos, acciones y habilidades Sims para relacionarse con los vecinos. También nuevos trabajos y temas de conversación.
  • Los Sims: House Party (The Sims: House Party) - marzo de 2001: ahora los Sims pueden realizar fiestas en sus casas, se añaden nuevos objetos de temática fiestera y nuevas ropas, como: un piso de discoteca, una cabina de DJ, estéreos nuevos, un toro mecánico, etc.
  • Los Sims: Primera Cita (The Sims: Hot Date) - noviembre de 2001: por primera vez los Sims pueden salir de sus casas, ir al centro de la ciudad, a discotecas, a restaurantes para una cena romántica.
  • Los Sims: De vacaciones (The Sims: Vacation) - marzo de 2002: Los Sims tienen varios destinos para ir de vacaciones, como son playas, montañas donde hay nieve y bosques para acampar.
  • Los Sims: Animales a raudales (The Sims: Unleashed) - septiembre de 2002: permite a los Sims adoptar una variedad de mascotas y expande el vecindario, en el se pueden construir tiendas, parques etc.
  • Los Sims: Superstar (The Sims: Superstar) - mayo de 2003: se añade Ciudad Estudio, una nueva zona donde tus Sims pueden grabar discos, modelar, actuar, relajarse en los balnearios y conocer gente famosa.
  • Los Sims: Magia Potagia (The Sims: Makin' Magic) - octubre de 2003: tus Sims pueden usar magia y aprender poderes. Se agrega un barrio mágico.

La mayoría de las expansiones para "Los Sims" tienen en la actualidad un equivalente en "Los Sims 2" y "Los Sims 3". Por ejemplo: "Los Sims: Animales a Raudales", es el equivalente de "Los Sims 2: Mascotas", o "Los Sims: de Vacaciones", "Los Sims 2: Bon Voyage" y "Los Sims 3 Trotamundos". Todos en la actualidad mejorados.

Recopilaciones

Individualmente, se han hecho cuatro recopilaciones de Los Sims, que se venden junto al juego original y una o varias expansiones:

La primera versión de Los Sims se encuentra disponible como Los Sims: Edición Deluxe, sacada en 2002 e incluye Los Sims: Más vivos que nunca, objetos "Deluxe" extra y "El creador de Los Sims".

La siguiente recopilación, los sims Megaluxe, incluye las expansiones Los Sims: Más vivos que nunca, Los Sims: House Party, y el creador de los sims junto algunos nuevos objetos Megaluxe.

Otra recopilación, Los Sims: Gigaluxe, salió a la venta en mayo del 2004, que incluye las versiones de Los Sims: Más vivos que nunca, Los Sims: House Party, Los Sims: De vacaciones, todos los objetos en exclusiva de recopilaciones anteriores más otros nuevos y "El Creador de Los Sims".

La última recopilación sacada a la venta ha sido Los Sims: La Familia al completo, donde se recopilan las 7 expansiones, con los objetos, barrios e interacciones que traen las expansiones de Los Sims.

Los Sims Online

En diciembre del 2002, Maxis lanzó a la venta Los Sims Online, que permitía jugar el clásico Sims en versión MMORPG, en donde diferentes personas reales interactuaban en salas. El juego buscaba hacerse popular entre los MMORPG, pero desafortunadamente, esto no sucedió así.

Muchos jugadores de los Sims buscaban encontrarse con un juego al estilo del resto de la serie, pero se encontraron con que no podían modificar los objetos igual que como lo hacían en Los Sims. Este hecho combinado con la ausencia de cooperación (que sí marcó el juego durante la fase de pruebas) lo convirtió, según la mayor parte de análisis de revistas, en un gran salón de charla (chat room) en vez de lo que podría haber sido.

En 2008 se creó un proyecto llamado EA Land en el que el juego de Los Sims Online se ha hecho gratuito.

Los Sims 2

Es la segunda versión sacada en España por Maxis, el día 15 de septiembre de 2004. El juego se desarrolla en un ambiente totalmente hecho en 3D. Comparado con la primera versión de Los Sims, ahora los personajes crecen y tienen una edad. Existen días de la semana, lo que hace más real al juego, porque los niños no van a la escuela los fines de semana.

También se agregó un medidor de aspiraciones, en donde se ponen en juego los deseos y miedos de cada personaje. Cada Sim adulto y adolesente y anciano posee una aspiración específica; entre Romance, Familia, Fortuna, Popularidad y Conocimiento. Los niños pequeños e infantes solo tienen una aspiración: Crecer.

Otra novedad destacada es que los Sims crecen, avanzan de una edad a otra; y mueren pasada su edad máxima. La descendencia de éstos se parece a sus padres gracias al concepto de ADN. Los niños crecen y se hacen adultos y pueden tener sus propios hijos, con lo que es posible obtener generaciones y generaciones de una familia.

Para esta versión se ha repetido la estrategia de lanzar diferentes expansiones que aumentan la variedad del juego. Durante el verano de 2008 ya habrán salido todas sus 8 expansiones (Los Sims 2: Universitarios, Los Sims 2: Noctámbulos, Los Sims 2: Abren Negocios, Los Sims 2: Mascotas, Los Sims 2: Las cuatro estaciones, Los Sims 2: Bon Voyage, Los Sims 2: Y sus Hobbies y Los Sims 2: Comparten Piso) y 9 packs de accesorios (Los Sims 2: Decora tu familia, Los Sims 2: Todo Glamour, Los Sims 2: Feliz Navidad Accesorios, Los Sims 2 ¡De Fiesta!, Los Sims 2 H&M Moda, Los Sims 2 Jóvenes Urbanos, Los Sims 2 Cocina y Baño, Los Sims 2: IKEA® Accesorios para el hogar,Los Sims 2: Mansiones y Jardines), y se preveía la salida de 7 (expansiones) como en su antecesor aunque parece que EA Games y Maxis han sacado una octava y última expansión (Los Sims 2 Comparten Piso). Es posible que saquen más packs de accesorios, pues la salida de Los Sims 3 se prevé para 2009 y se ha confirmado que Los Sims 2: Comparten Piso es la última expansión para Los Sims 2.

Expansiones de Los Sims 2

  • Los Sims 2 Universitarios: Tus Sims ya pueden ir a la universidad y hacer una carrera, hay una nueva edad y distintas carreras para luego realizar trabajos especiales, y las casas comunitarias. Ahora tu sim tiene que aprender a convivir.
  • Los Sims 2: Noctámbulos: Ahora ya puedes ir de marcha a centros comerciales, divertirte con tus amigos, etc, y en su nuevo coche.
  • Los Sims 2: Abren Negocios: ¿Quieres trabajar por tu cuenta? Monta tu negocio en tu propia casa o compra un solar, pon el precio a tus ventas, contrata personal, etc.
  • Los Sims 2: Mascotas: Agrega un nuevo miembro a tu familia, ahora podrás tener una mascota que te acompañe, tendrás que educarla, mandarla a trabajar y enseñarle cosas. ¡Ah!, y llevarla a pasear.
  • Los Sims 2: Las cuatro estaciones: A partir de ahora ya podrás pasar un verano caluroso, un invierno frío, una primavera lluviosa o un otoño lleno de hojas, disfruta del clima con esta nueva expansión.
  • Los Sims 2: Bon Voyage: Vete de vacaciones, solo con la familia o amigos a una isla tropical, al Lejano Oriente o a la montaña y olvídate de la vida rutinaria durante una semana. Aprende bailes típicos, saborea la comida de cada lugar, túmbate en la playa, nada en el mar o descubre lugares secretos. Eso sí, no te olvides de tu mochila y la cámara de fotos para inmortalizar aquellos momentos más divertidos durante el viaje.
  • Los Sims 2: Y sus Hobbies: Sea como sea, disfruta de los hobbies nunca vistos en Los Sims. Juega a fútbol, baloncesto o rugby, crea tu coche a partir de un montón de chatarra, monta una guardería, aprende ballet, aprende a tocar el violín, observa los pájaros con tus prismáticos, como también los ovnis y aviones, etc.
  • Los Sims 2: Comparten piso: Nuestros Sims dejarán su tranquilo vecindario para irse a vivir a un apartamento en la gran ciudad. Una jugabilidad diferente que hará que tengamos interacciones diferentes con otros Sims.

Pack de Accesorios de Los Sims 2

  • Los Sims 2: Decora tu familia: Añade diversión a tu familia Sims con esta colección totalmente nueva de muebles, ropa y elementos de decoración. Decora sus casas con simpáticos juegos de dormitorio para los niños y renueva el mobiliario del salón a la última. Viste a tus Sims bien conjuntados para que pasen un día inolvidable en familia. Con 60 nuevos accesorios, desde camas castillo hasta replicas marineras, ¡tus Sims se lo van a pasar a lo grande!.
  • Los Sims 2: Todo Glamour: Mima a tus Sims con una vida glamorosa, con una colección de muebles lujosos, ropa de moda, y accesorios de decoración extravagantes. Crea lujosas casas amuebladas con las mejores colecciones para dormitorios, salones y comedores. Haz que se fijen en tus Sims al exhibir nuevos vestidos elegantes, conjuntos para la alfombra roja y los estilos más fashion en tu próximo guateque. ¡Tus Sims vivirán la buena vida con 60 nuevos accesorios incluyendo cuadros de pop art, sofás en piezas, una mini cadena de alta tecnología, pieles, y mucho más!
  • Los Sims 2: Feliz Navidad:Endulza las fiestas con esta actualizada colección de geniales accesorios. Decora las casas y jardines de tus Sims con objetos de diferente partes del mundo y vísteles con especialmente para estas fechas ¡Dale un toque navideño a tus Sims en estas fechas tan especiales!.
  • Los Sims 2: ¡De Fiesta!: Ahora tus Sims pueden celebrar sus fiestas con estilo con esta divertida colección de muebles, ropa fashion para fiestas y elementos decorativos. Viste a tus Sims con elegante ropa de boda para una ceremonia glamorosa al aire libre; decora sus casas y jardines para la fiesta más sensacional, o invita a sus amigos y vecinos para celebrar por la noche una elegante reunión. Organiza las celebraciones más espectaculares con nuevos objetos incluyendo deliciosas tartas, coloridas lámparas de papel, globos, brillantes coronas y mucho más. ¡Sé el anfitrión del evento social más importante de esta temporada con tus Sims!
  • Los Sims 2: H&M Moda: La ropa de H&M llega a nuestros ordenadores de la mano de Electronic Arts, que nos ofrece la posibilidad de diseñar los modelos de nuestros Sims. A parte, podremos decorar los mobiliarios de nuestros establecimientos a nuestro gusto y lo que nos hará disfrutar de lo lindo: Organizar desfiles de moda por todo lo alto, como verdaderos diseñadores.
  • Los Sims 2: Jóvenes Urbanos: Ofrece a tus jóvenes Sims todo lo que necesiten para expresar su estilo único con Los Sims 2 Jóvenes urbanos accesorios. Ahora los Sims más modernos estarán encantados con su nuevo mobiliario exclusivo, más objetos de decoración y ropa de moda para tres temas bien diferenciados: “góticos”, “deportistas” y “niños bien”. Regala a tus Sims una nueva cadena de música, una tele y otros aparatitos para que vayan a la última y estén siempre en contacto con sus amigos. Que por ti no quede y los Sims luzcan siempre la moda más in para jóvenes, como ropa deportiva, vaqueros de diseño y conjuntos para practicar yoga. ¡Deja que los Sims más jovencitos den rienda suelta a su creatividad como más les gusta a los adolescentes!.
  • Los Sims 2: Cocina y Baño Diseño de Interiores: Vuelve a diseñar las principales zonas de estar de tus Sims y conviértelas en los espacios más lujosos. Moderniza el interiorismo de cocina y baño para tus Sims, recreando un estilo contemporáneo o romántico. Transforma el cuarto de baño en un romántico retiro con preciosas bañeras exentas y relajantes focos integrados, o aporta un toque moderno con bonitas duchas y lavabos de cristal. Rediseña tu cocina a medida que vas actualizándola con elegantes electrodomésticos colocados sobre encimeras de granito, o armarios de madera natural junto a hornillos de hierro forjado. Viste a tus Sims con la ropa y los accesorios perfectos para disfrutar de sus magníficas habitaciones nuevas, desde lujosos albornoces hasta delantales de diseño. ¡Conviértete en el diseñador de interiores personal de tus Sims! ¡Regálales las cocinas y baños de sus sueños con un amplio abanico de nuevos muebles, objetos decorativos y prendas!
  • Los Sims 2: IKEA® Accesorios para el hogar: Decora tu casa con la nueva colección de muebles y artículos de decoración diseñados por IKEA. Podrás crear un ambiente moderno, un despacho espacioso, un salón elegante o un dormitorio acogedor, convirtiendo la casa de los sueños de tus Sims en algo aún mejor, un hogar.Diseña la casa de tus Sims para que encaje con su personalidad gracias una novedosa gama de sofás, camas, mesas, televisiones, estanterías con una gran variedad de patrones y colores para que sean realmente únicos. Dale el toque final gracias a los objetos de decoración de IKEA tales como espejos, lámparas o jarrones. Conviértete en diseñador de interiores con los inspiradores y contemporáneos diseños de IKEA.
  • Los Sims 2: Mansiones y Jardines: Diseña impresionantes fincas y meticulosos jardines para tus Sims con tres nuevas colecciones. Infunda la mansión de tus Sims con la intrincada belleza de los nuevos diseños marroquíes, añade un toque de estilo retro-moderno con los nuevos elementos Art Deco, o construye con el imponente nuevo estilo Segundo Imperio. ¡Con una multitud de nuevos elementos arquitectónicos y paisajísticos para elegir, los hogares de tus sims se verán más impresionantes que nunca!

Los Sims 3

En 2005 se comenzó a difundir el rumor sobre un futuro Los Sims 3. Se hablaba que dos compañías, Gamma Ray y Feng Zhu, están trabajando en el proyecto. Los seguidores se dividieron en dos grupos, los que deseaban Los Sims 3, y los que no, ya que estarían "obligando" a comprar un nuevo juego cuyo lanzamiento era excesívamente cercano a las fechas de salida de su predecesor actual.

El 2 de noviembre de 2006 Warren Jenson, responsable del departamento financiero de Electronic Arts, confirmó la creación de Los Sims 3, que tiene una fecha exacta de lanzamiento 4 de junio de 2009.

En la presentación de la expansión, Los Sims 2 y Sus Hobbies, los productores advirtieron a los fans de la saga que Los Sims 3 estaban más cerca de lo que parece. A mediados del mes de enero de 2008 lanzaron el primer vídeo de Los Sims 3, en el que pudimos ver a un Sim jugando a susodicho juego, en el que aparecen sims caminando por el barrio sin restricciones, además del Creador de Sims y cómo amueblaremos las casas. Los gráficos, a pesar de no ser los que el juego tendrá al final, son bastante espectaculares y según información filtrada, se sabe que el juego utilizará el motor gráfico CryENGINE2, el mismo con el que se han realizado gráficos tan impresionantes como los de Crysis.

La página web oficial de Los Sims 3 [1] y la web oficial de los sims (en general) [2] ha sido abierta el día 19 de Marzo con las primeras imágenes e información.

Los Sims 3 salieron a la venta en USA el 2 de junio de 2009 y en España, el 4 de junio de 2009, tras un retraso de fecha (En principio hubiesen salido a la venta el 20 de febrero de 2009).

Rod Humble, Director del Estudio de Los Sims™, comentó “Estoy entusiasmado de poder ofrecer a todos los jugadores de Los Sims el videojuego bandera de la nueva generación de la franquicia”. “Los Sims™ 3 Edición Coleccionista ofrecerá una experiencia especial de Los Sims™ a todos los jugadores aficionados.”

En el dicho juego los jugadores tienen la opción de editar los objetos, casas y personas. los trabajos van a ser más variados que en la últimas dos entregas de juegos. Al igual que en noctámbulos pueden disponer de coche y personalizar la casa en el solar que deseen.

Los Sims™ 3, está disponible para PC, Mac, iPhone, iPod Touch y dispositivos móviles.

En mayo de 2009, Los Sims™ 3 fue filtrado en la red a poco tiempo de su puesta en venta alrededor del mundo por un descuido de Electronic Arts. Este suceso no ha afectado gravemente a EA la "fabrica de los videojuegos" en lo que se refiere a número de ventas.

Trotamundos

El nombre de la primera expansión de Los Sims 3, Trotamundos, trata sobre turismo a tres lugares exóticos del mundo: Egipto, Francia y China. Incluyendo las estructuras famosas de cada lugar. Cada país tiene su propia aventura. Por ejemplo, Egipto tiene lugares espléndidos para los amantes de las aventuras y el peligro.

Existe también una nueva forma de vida: Las Momias.

Ten cuidado con ellas, porque si te pillan te lanzarán una maldición que sólo se puede curar si recurres a la esfinge, a la estatua de Paz del Alma y le suplicas quitar la maldición. En Francia si vas a la Torre Eiffel, ten cuidado porque se te puede caer encima y solo podrás curarte de las heridas si vas al Museo del Louvre.

Características

  • Pero esto sólo puede suceder si los Sims saben lo que es apropiado y lo que no.
  • Las acciones que realiza un Sim dependerán del contexto en que las realice, quedarán grabadas en su memoria hasta tal punto de que si por ejemplo un Sim viola una norma social, más adelante tendrá la opción de pedir disculpas por lo que ha hecho.
  • Los sims pueden pasear por la ciudad libremente.
  • A diferencia de los sims 2 hay una sola ciudad pero mucho más grande y con más personajes de todos los barrios anteriores juntos.
  • Cada trabajo tiene un edificio propio en el barrio.
  • Al igual que Los sims 2 y Las Cuatro Estaciones , podemos plantar plantas, buscar semillas desparramadas por toda la ciudad.
  • También podemos pescar, hay muchas más razas de pescados ,y estos se dividen en Agua Dulce y Salada

Curiosidades

  • Los sims pueden morir por combustión espontánea.
  • La tercera parte de Los Sims se filtró en las redes de intercambio de archivos BitTorrent a dos semanas de su lanzamiento internacional en el mercado por el grupo RELOADED.

El juego filtrado por un internauta apodado lordofwhee apareció primero en Internet a través del portal Pirate Bay, y tras comprobarse con asombro que se trataba verdaderamente de la obra de EA, empezó a extenderse por las demás redes igual que si se tratara de una epidemia. Aunque un representante de EA Games dijo: "La versión pirata es una edición con bugs previa al lanzamiento del juego. No es el juego completo. La mitad del mundo -una ciudad entera- falta en esta versión"

Un duro golpe para Electronic Arts que no tiene forma de competir con las descargas ilegales del juego. Otro grave caso, no de piratería, sino más bien de falta de profesionalidad de los trabajadores o del entorno cercano a la distribuidora de videojuegos y una seria violación de los protocolos de confidencialidad empresariales.

También se ha filtrado ilegalmente en la web ya la primera expansión de Los Sims 3, titulada Los Sims 3: Trotamundos y cuyo lanzamiento oficial estaba previsto para el 16 de noviembre del año pasado (2009).[1]

Véase también

Enlaces externos

Paginas oficiales

Wiki

Referencias