Will Wright

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Will Wright
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Will Wright en una conferencia
Nacimiento 20 de enero de 1960 (49 años)
Atlanta, Georgia
Ocupación Diseñador de juegos
Cónyuge Joell Jones
Obras Sims, Sims 2, Sims 3 (Aporta ideas nuevas al desarrollo de los Sims 3, al terminar el Spore se espera que se involucre más en su desarrollo) ,SimCity, SimCity 2000, SimCity 3000 SimCity 4 (Únicamente coopero en el desarrollo de SimCity 4), SimCity Societies (Sólo fue copiada su idea de SimCity, no trabajo en el proyecto de SimCity Societies), Spore.

William Ralph Wright, Jr. (nacido el 20 de enero de 1960, Atlanta, Georgia) es un diseñador de videojuegos estadounidense y co-fundador del desarrollador, Maxis. Es mayormente conocido como el diseñador original de tres conocidos videojuegos: SimCity, Spore y Los Sims (el videojuego de PC más vendido de toda la historia).

Contenido

[editar] Vida Personal

Will Wright nació en Atlanta, Georgia, sus padres fueron Bill Wright Sr. y Beverlye Wright Edwards. Wright fue educado en la escuela local "Montessori School". Él admitió haberse inspirado en ciertas vivencias y elementos de la escuela para crear SimCity. Cuando tenía 9 años, su padre murió de leucemia. Realizó sus estudios secundarios en la Episcopal High School, universitarios en la Universidad de Louisiana y en el Tecnológico del mismo estado.

[editar] Sus logros

Will Wright logró ser el primero en pensar que los videojuegos son escenarios donde los sims deben ganar o perder su dinero, su casa; como por ejemplo SimCity 4 donde quien juega debe controlar la situación de sus sims y la distribución de edificios. El concepto de sus videojuego radica en que pueden ser utilizados por cualquier persona.

Cabe destacar Los Sims, el juego de PC más vendido de la historia y su secuela Los Sims 2, que suele ocupar las listas de juegos más vendidos.

Actualmente en este año, lanzo Los Sims 3, que a su primer semana rompio record de ventas, y el publico dijo que estaban muy contentos con la nueva y mejorada version.

Su último juego es "Spore", donde se nos permite manejar los seres de una civilización desde el comienzo unicelular de la misma, pasando por la vida en el agua, la expansión hacia la tierra, la era tribal de nuestra civilización, construcción de las primeras ciudades, desarrollo tecnológico y por último la conquista de otros mundos en otros sistemas solares cuando hayamos sido capaces de pasar por las demas etapas con éxito.

Hace pocos días, Will Wright dejó Maxis para dedicarse a una nueva aventura: Stupid Fun Club, una empresa fábrica de ideas que explorará nuevas formas de entretenimiento para el futuro que se acerca: videojuegos, series de televisión o cualquier otra cosa. Fuente: Capital Sims

[editar] Curiosidades

  • Will Wright es el personaje que aparece en SimCity, como guía del juego y emisor de avisos varios sobre lo que pasa en la ciudad que controlamos.
  • Will Wright cambia a menudo su tarjeta de visita, poniendo descripciones simpáticas según tenga el día. Durante un viaje de negocios a Japón hace varios años repartió tarjetas nuevas con el título que decía "vaguely pornographic".
  • En las oficinas donde trabaja desarrollando Spore, tiene un juguete que administra descargas eléctricas.
  • Un ejemplo más de la excentricidad del creador de Los Sims es la costumbre que tiene de regalar contadores Geiger.

[editar] Juegos diseñados por Wright

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