Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II
Información general
Desarrollador Webfoot Technologies
Distribuidor Atari
Director Murray Kraft
Artista Mandi Paugh
Escritor Gerry Swanson
Compositor Yannis Brown
Datos del juego
Género Rol de acción
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Game Boy Advance
Datos del hardware
Formato Cartucho
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 23 de julio del 2004
  • NA 17 de junio del 2003
  • EU 1 de agosto del 2003
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II
Dragon Ball Z: Buu's Fury

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II (El Legado de Goku II, conocido en Japón como Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II International) es uno de los muchos videojuegos basados en la serie de manga y anime Dragon Ball. Este juego es una continuación de la serie "El Legado de Goku" que si bien ofrece personajes con gráficos similares, tanto como el sistema gráfico en general, la inclusión de misiones extras mucho más interesantes, el diseño y sistema de combate fue mejorado con creces respecto a la versión anterior. En esta ocasión la historia trata sobre la llegada de Trunks (hijo de Vegeta y Bulma).

Jugabilidad[editar]

Durante el juego, además a controlar a Son Goku, permite elegir a Son Gohan, Piccolo, Vegeta y Trunks. La interfaz, en donde mostraba la barra HP y la barra de potencia (antes KI), ahora muestra la barra de experiencia y el triángulo de tensión. El problema en su precuela es que no se movía los personajes en diagonal, caso que se arregló en este juego. La tecla A efectua ataques físicos, la B efectúa ataques a distancia (como ráfagas de Ki), pero consume KI, la L cambia el tipo de ataques a distancia, pero las teclas R y SELECT puede activar scouter, en donde se puede detectar personajes o ver el mapa. El menú principal fue re-diseñado al estilo Mega Man Zero, en donde se muestra los estados del personaje, opciones, objetos clave, misiones y tipos de ataques a distancia. Las barras HP y potencia ahora son recargadas al subir de nivel (hasta nivel 50 máximo). En el transcurso del videojuego el usuario tiene que cumplir misiones para subir experiencia, aunque también se sube al eliminar enemigos. Además, los enemigos dejan alimentos o esferas de Ki, que recargan HP o potencia, respectivamente. Como novedad, si el triángulo de tensión está llena y el personaje tiene suficiente potencia, los personajes se pueden transformar, pero consume potencia durante el mantenimiento y deben esperar la carga del triángulo de tensión una vez destransformados. Debido a la reescritura del código, los personajes no pueden volar, pero se agrega los puntos Capsule Corp. para guardar partida o cambiar personajes, el mapa para volar a otros sitios y la rampa de vuelo para volar a territorios lejanos dentro del mismo nivel.

Historia[editar]

El juego inicia con una pequeña presentación del futuro alternativo vista en la película "Los dos guerreros del futuro", dónde el Trunks del Futuro creció para luego comenzar con el desarrollo en sí un poco antes de la llegada de Son Goku a la Tierra (después de haber derrotado a Freezer) y cómo se desarrollan las cosas en el anime a partir de ahí (hay algunos cambios en la trama de modo que se alargue más el juego pero nada demasiado diferente).

Después de que Trunks partiera al pasado, terminando la película, cubre el argumento de la saga de los Androides y Cell (capítulos de 118 al 194), en donde Trunks, junto con Goku, Gohan, Vegeta y Piccolo lucharán contra los androides del Dr. Gero y finalmente con Cell, el villano de este videojuego.

Recepción[editar]

The Legacy of Goku II
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic75/100[1]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Electronic Gaming Monthly5.5/10[2]
Game Informer7.5/10[3]
GamePro3.5/5 estrellas[4]
GameSpot7.6/10[5]
GameZone7.5/10[6]
IGN8/10[7]
NGC Magazine59%[8]
Nintendo Power3.5/5[9]
Nintendo World Report8/10[10]
X-Play4/5 estrellas[11]

El juego recibió generalmente críticas mixtas a positivas desde su lanzamiento.

Referencias[editar]

  1. «Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II». Metacritic. Consultado el 6 de octubre de 2023. 
  2. EGM staff (julio de 2003). «Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II». Electronic Gaming Monthly (168): 123. 
  3. Kato, Matthew (julio de 2003). «Dragon Ball Z: Legacy of Goku II». Game Informer (123): 122. Archivado desde el original el 27 de julio de 2009. Consultado el 13 de junio de 2014. 
  4. Fennec Fox (17 de junio de 2003). «Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II Review for Game Boy Advance on GamePro.com». GamePro. Archivado desde el original el 23 de enero de 2005. Consultado el 14 de junio de 2014. 
  5. Provo, Frank (17 de junio de 2003). «Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II Review». GameSpot. Consultado el 13 de junio de 2014. 
  6. Bedigian, Louis (26 de junio de 2003). «Dragon Ball Z: Legacy of Goku II - GBA - Review». GameZone. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2008. Consultado el 14 de junio de 2014. 
  7. Harris, Craig (17 de junio de 2003). «Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II». IGN. Consultado el 13 de junio de 2014. 
  8. «Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II». NGC Magazine. noviembre de 2003. 
  9. «Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II». Nintendo Power 170: 146. July–August 2003. 
  10. Metts, Jonathan (12 de julio de 2003). «Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II». Nintendo World Report. Consultado el 14 de junio de 2014. 
  11. Kane, Brad (7 de agosto de 2003). «'Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II' (GBA) Review». X-Play. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2003. Consultado el 14 de junio de 2014.