Need for Speed: Underground 2

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Need for Speed: Underground 2
Información general
Desarrollador EA Black Box
Distribuidor Electronic Arts
Escritor Adrian Vershinin Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Tom Salta Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Carreras
Idiomas inglés y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones CERO: B
ESRB: E
OFLC: G
PEGI: 3+
PEGI: 4+
USK: 6+
Datos del software
Motor EAGL2
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS, Móvil
Datos del hardware
Formato descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Windows
  • NA 9 de noviembre de 2004
  • EU 19 de noviembre de 2004
Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox
  • NA 15 de noviembre de 2004
  • EU 19 de noviembre de 2004
Nintendo DS
  • NA 10 de mayo de 2005
  • EU 27 de mayo de 2005
Móvil
  • NA 15 de julio de 2005
Need for Speed
Need for Speed: Underground
Need for Speed: Underground 2
Need for Speed: Most Wanted
Enlaces

Need for Speed: Underground 2 es un videojuego de carreras publicado por Electronic Arts y desarrollado por EA Black Box. Lanzado en 2004, es la secuela de Need for Speed: Underground, formando parte de la serie Need for Speed, disponible en Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Game Boy Advance y Microsoft Windows.

La historia se basa en el tuneo de coches para las carreras callejeras. Need for Speed: Underground 2 proporciona nuevas características, como una mayor personalización de los vehículos, el modo "libre" (donde conduces el coche de manera libre por el mapa), en una ciudad conocida como "Bayview", ciudad que posee parecidos con las ciudades de Los Ángeles, Las Vegas y Houston. Este juego también permite la inclusión de los SUV, que pueden ser personalizados de forma extensiva como los demás vehículos y son usados en carreras contra otros vehículos de este tipo. Brooke Burke hace la voz de Rachel Teller, la persona que te guía a lo largo de la historia. Underground 2 es considerado como una de las mejores entregas de la saga Need For Speed.

El juego tiene muy buenos gráficos y sigue teniendo, y el jugador puede elegir entre uno de los tonos musicales, reproducirlo y escucharlo además ofrece opciones para aplicar esa música en las carreras o en el menú principal, o simplemente en todos los modos así se escucha en el menú principal y en las carreras.

El equivalente de Need for Speed: Underground 2 en la PSP es Need for Speed: Underground Rivals.

Historia

La historia comienza cuando Ryan Cooper conduce un Nissan Skyline GTR R-34 azul modificado, el mismo que usó para derrotar a Eddie en Need for Speed: Underground.

Una noche, después de una carrera, recibe una llamada de un hombre ofreciéndole un puesto en su banda, pero Ryan ultima instancia lo rechaza. Cuando se dirige al punto de encuentro, Samantha le llama diciéndole que la cosa está que arde y que la gente quiere ver su estrella y que llegue pronto. Cuando Ryan llega al punto de encuentro, un Hummer H2 enciende sus faros delanteros para cegar Ryan y éste pisa a fondo el freno, pero se choca y destroza su auto. Después, un hombre con un tatuaje en su mano (del cual después en un foro se revela que el tipo que estaba dentro del todoterreno es un tipo llamado Caleb Kane quien en ese momento es el líder supremo de una organización oculta de carreras callejeras llamada Liga Imperial el cual reúne a los mejores pilotos del mundo), baja la ventanilla del Hummer H2 y llama para decir que tuvo que encargarse de un "problemilla". Caleb, que después de provocar el accidente, se apodera de todo Bayview (una ciudad cercana a Rockport) (Need for Speed: Most Wanted).

Seis meses después de lo sucedido, Ryan vuela hacia Bayview para vencer a Caleb y recuperar la ciudad. En el avión encuentra una nota de Samantha y unas llaves del auto de su amiga Rachel. Al aterrizar, Ryan Cooper encuentra el Nissan 350Z verde de Rachel.

Una vez dentro del auto, Rachel da instrucciones a Ryan y le pide que traiga su auto hacia el concesionario. De todos modos, el jugador puede hacer unas tres carreras opcionales (dos de circuito y una de sprint, la segunda carrera de circuito está oculta en un callejón) que hay en el principio para ganar dinero extra.

Luego Ryan llega al concesionario y selecciona un auto. Después de comprar un nuevo auto, el GPS se autolocalizará hacia el garaje de Rachel. Después de una cinemática, aparecerán carreras, una de cada jugabilidad; que muestran tutoriales para superarlas. Al completar todas las carreras, se desbloquea la zona de Beacon Hill. Un mensaje de Rachel lo avisará.

Cuando entres a cualquier carrera después de desbloquear esa zona y la ganes, varios patrocinadores te mostrarán ofertas de sus contratos. Deberás realizar 3 carreras de patrocinador, superar 3 carreras de URL (5 en Heigths, 7 en Coal Harbor Este y 9 en Coal Harbor Oeste) y completar numerosas carreras más. Todo eso es para desbloquear todo Bayview y ganar reputación para poder derrotar a Caleb. Todo eso se repite hasta la última zona del mapa.

La carrera final contra Caleb se realiza en el circuito "Bayview International" y a 5 vueltas. Caleb en la carrera final usa un Pontiac GTO negro.

Modos de juego

  • Circuito: Corres sobre un trazado que retorna a su inicio en el mapa y a cierta cantidad de vueltas. Mediante las opciones de carrera se pueden modificar a "Knockout": El último es eliminado hasta que solo queda un corredor.
  • Sprint: En este modo deberás competir con otros pilotos en una carrera de punto A a punto B.
  • Aceleración: Debes probar tus reflejos para esquivar objetos y cambiar las marchas del auto, algo similar a la realidad. Calcula bien los cambios de marcha y no te atrases a la hora de cambiar, porque el motor se recalentará, y si te tardas demasiado, explotará. Y también presta atención a los obstáculos (o tráfico) y paredes durante la carrera, ya que si los chocas a alta velocidad, perderás automáticamente.
  • Derrape: Es el arte de hacer que el coche patine en las curvas. Se gana mediante puntos y suele ser difícil hasta que se le agarra la mano. También existe un modo llamado "Derrape cuesta abajo" en el cual deberás hacer lo mismo que en una competencia de Derrape estándar, solo ten en cuenta que dado a que ahora se compite cuesta abajo en las montañas de Bayview encontrarás tráfico el cual te impedirá hacer puntos de derrape, ya que al chocar, pierdes los puntos que obtuviste en dicho derrape. Al jugar en el modo historia, podrás obtener más información sobre cómo dominar este modo de carrera. Los "Derrapes cuesta abajo" son directamente basados de las carreras de drifting ilegales en los pasos de montaña en Japón, pero con solo un corredor a la vez.
  • Calle X: Similar al circuito. Pero en este modo se debe correr en pistas más cortas que en circuito y es lo opuesto a las carreras de derrape, porque ahora rodear curvas cerradas sin perder tiempo al chocar. Este tipo de carreras está totalmente basado en los Rallycross, y básicamente son los circuitos de derrape de Need for Speed: Underground, pero convertidos a circuitos de tierra.
  • URL/Underground Racing League (Liga de Carreras Underground o también llamado Liga de Campeones): Son circuitos. Pero estos no son callejeros sino que tienen aspecto de un autódromo, y se llevan a cabo en el autodromo de Bayview, y en el aeropuerto de la ciudad (no accesibles desde el modo libre). Ganar de estas en el modo historia hacen progresar más y desbloquear autos en cada una, son el equivalente a los torneos en Need for Speed: Underground. En este modo son tomadas como torneos de 2 a 3 carreras que se van puntuando según la posición de cada corredor, también pueden ser simplemente de una sola carrera.
Otros modos menores son
  • Carrera Libre: Elige un auto y corre por toda la ciudad.
  • Persecución: Participan dos corredores, y se lleva a cabo en cualquier momento mientras se conduce por la ciudad (en modo libre). Gana el que se separe 300 metros (1000 yardas) del otro, o sea el líder. Este puede circular por donde sea sin que el oponente lo rebase, de lo contrario tendrá que perseguirlo para revertir el puesto.
  • SUV: Corres una carrera de Circuito, Sprint o Aceleración pero con la diferencia de que usas a los gigantes todoterrenos del juego.


Vehículos

  • Acura RSX Type R (2000) (sólo en la versión americana)
  • Audi A3 (2002)
  • Audi TT (2002)
  • Ford Focus ZX3 (2003)
  • Ford Mustang GT (2005)
  • Cadillac Escalade (2001)
  • Honda Civic Si (2000) (sólo en la versión americana)
  • Hummer H2 (2002)
  • Hyundai Tiburon GT (2003) (Tambien Aparece Como Hyundai Coupe)
  • Infiniti G35 Coupe (2004)
  • Lexus IS 300 (2003)
  • Lincoln Navigator (2003)
  • Mazda MX-5 Miata (1999)
  • Mazda RX-7 (1995)
  • Mazda RX-8 (2003)
  • Mitsubishi 3000GT VR (2000)
  • Mitsubishi Eclipse GSX (1995)
  • Mitsubishi Lancer Evolution VIII (2003)
  • Nissan 240SX (1993)
  • Nissan 350Z (2003)
  • Nissan Sentra SE-R Spec-V (2004)
  • Nissan Skyline GT-R R34 (1999)
  • Opel Corsa (2003 (sólo en la versión europea)
  • Peugeot 106 (2001) (sólo en la versión europea)
  • Peugeot 206 (2003)
  • Pontiac GTO (2004)
  • Subaru Impreza WRX STi (2004)
  • Toyota Celica GT-S (2002)
  • Toyota Corolla AE86 (1983)
  • Toyota Supra (1998)
  • Volkswagen Golf GTI (2001)

Localizaciones

  • City Center: Es el centro de la ciudad. Posee casinos lujosos, teatros, hoteles de lujo y algunas comunas residenciales. Es la primera zona donde jugamos.
  • Beacon Hill: Es la bomba turística y la zona de muelles y costas. Destaca también el Pigeon Park, posiblemente temático.
  • Jackson Heights: La zona de montañas donde viven los ricos. Es la casa de los drifters del juego, que se deleitan cuando deben derrapar en esa zona. Una portada principal del juego se realizó acá.
  • Coal Harbor (Este): Una zona industrial que posee curvas difíciles de agarrar. Esta zona es un poco menos industrial, ya que su único recurso importante es la fábrica de acero.
  • Coal Harbor (Oeste): La zona restante del mapa. Esta sí destaca en la industria: posee un puerto, varias estaciones de trenes y una central nuclear. Sus trazados son muchos más curvosos que la anterior localización mencionada, pero son menos a comparación de Heigths, aunque es más difícil conducir aquí que en Heights. Sus curvas son más cerradas que en la cadena montañosa, que solo tiene unas pocas partes cerradas.
Otros lugares menores son
  • Aeropuerto Internacional de BayView: El inicio del juego transcurre acá. Es en donde bajamos del avión que nos traía a esta ciudad y donde empezábamos a pilotear el Nissan 350Z de Rachel. Todas las carreras de modalidad libre también empiezan aquí.
  • Pigeon Park: Conocido también como Parque Brad Lawless. Es un tramo de Beacon Hill que ocupa la mitad de la zona. Destacan varias construcciones un poco antiguas, un monumento al parque, un pasillo de víveres y una pequeña tienda de recuerdos.
  • Observatorio: Está casi más al norte del mapa. Son 3 torres de observación iguales. También hay una construcción parecida a una iglesia más al oeste.

Recepción y críticas

El juego vendió 9 millones de copias,[1]​ y llegó a ser un éxito de ventas de cada una de las consolas.

Las críticas fueron positivas,[2]​ pero muchos elementos fueron criticados, como el de tener que conducir mucho a través de la ciudad para acceder a ciertas carreras,[3]​ voces de personajes pobres en calidad,[4]​ al igual que la publicidad de compañías que no tienen nada que ver con las carreras de automóviles, como el logo de Cingular, una compañía estadounidense de telefonía móvil, que aparece en el juego como el sistema de mensajes.[5]​ La versión de GameCube fue criticada por los gráficos pobres y la resolución, que es inferior.[6]​ La jerga al estilo de hip-hop de los personajes (como llamarle "banco" al dinero) y el estilo de narración de la historia tipo "cómic" fueron otros elementos criticados.

Referencias

Enlaces externos