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'''''The Longest Journey''''' es un [[videojuego]] del tipo "[[Point-and-click|Point-and-click]]" del género de [[Videojuego de aventura|aventura]] desarrollado por la empresa [[noruega]] [[Funcom]] para la plataforma [[Computadora personal|PC]]. Fue originalmente publicado por IQ Media Nordic en [[Noruega]] en [[1999]], y fue posteriormente lanado en [[Francia]], el [[Reino Unido]], los [[Estados Unidos]], [[España]], [[Alemania]], [[Italia]], [[Rusia]], [[Belgica]], [[Holanda]], [[Canadá]], [[Dinamarca]], [[Finlandia]], [[Suecia]], [[Polonia]], y [[Republica Checa]].
'''''The Longest Journey''''' es un [[videojuego]] del tipo "[[Point-and-click|señalar y clickear]]" del género de [[Videojuego de aventura|aventura]] desarrollado por la empresa [[noruega]] [[Funcom]] para la plataforma [[Computadora personal|PC]]. Fue originalmente publicado por IQ Media Nordic en [[Noruega]] en [[1999]], y fue posteriormente lanado en [[Francia]], el [[Reino Unido]], los [[Estados Unidos]], [[España]], [[Alemania]], [[Italia]], [[Rusia]], [[Belgica]], [[Holanda]], [[Canadá]], [[Dinamarca]], [[Finlandia]], [[Suecia]], [[Polonia]], y [[Republica Checa]].


El videojuego recibió elogios de la crítica por su enigmática y compleja trama y los altos valores de producción, pero fue criticado por algunos de sus enigmas más oscuros.
El videojuego recibió elogios de la crítica por su enigmática y compleja trama y los altos valores de producción, pero fue criticado por algunos de sus enigmas más oscuros.

Revisión del 15:06 24 nov 2009

The Longest Journey
Información general
Desarrollador Funcom
Distribuidor Funcom
Productor Ragnar Tørnquist Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Adventuras
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Single player
Clasificaciones ELSPA: 15+
ESRB: M
Datos del software
Versión actual build 161
Plataformas Microsoft Windows y iOS Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato 4 CD-ROMs, también dos versiones en 2 CD ó 1 DVD fueron relanzadas. También disponible en Steam.
Dispositivos de entrada Teclado, Ratón
Desarrollo
Lanzamiento
Ver lista
3 de Diciembre de 1999 (SE)
13 de Diciembre de 1999 (FR)
20 de Marzo de 2000 (AL)
20 de Abril de 2000 (RU)
16 de Noviembre 2000 (USA/CA)
15 de diciembre 2000 (PL)
The Longest Journey Ver y modificar los datos en Wikidata
The Longest Journey
Dreamfall: The Longest Journey
Enlaces

The Longest Journey es un videojuego del tipo "señalar y clickear" del género de aventura desarrollado por la empresa noruega Funcom para la plataforma PC. Fue originalmente publicado por IQ Media Nordic en Noruega en 1999, y fue posteriormente lanado en Francia, el Reino Unido, los Estados Unidos, España, Alemania, Italia, Rusia, Belgica, Holanda, Canadá, Dinamarca, Finlandia, Suecia, Polonia, y Republica Checa.

El videojuego recibió elogios de la crítica por su enigmática y compleja trama y los altos valores de producción, pero fue criticado por algunos de sus enigmas más oscuros.

Una secuela, titulada Dreamfall: The Longest Journey, fue lanzada el 10 de abril de 2006. Se espera que la siguiente secuela sea lanzada en formato episodico, y pasara a llamarse Dreamfall Chapters.

Historia

Historia de fondo

El juego tiene lugar en los universos paralelos de Arcadia, un mundo regido pos la magia, y Stark, un mundo regido pos la ciencia y la tecnologia. La protagonista, April Ryan, es una joven chica de 18 años de edad, estudiante de arte, que vive en Stark. Ella descubre, que la linea entre los dos mundos es cada vez mas delgada, causando caos en ambos lados. April también descubre que ella es una viajadora, alguien que es capaz de caminar entre los dos mundos, y entonces se le es encomendada la tarea de restablecer el equilibrio entre las dimensiones antes de que sea demasiado tarde.

Resumen

La historia empieza en Stark, donde April se encuentra durmiendo en su apartamento de Border House. Mientras se encuentra durmiendo, ella se traslada no intencionadamente a Arcadia. Hay ella se encuentra con el Dragón Blanco, uno de los Draic-Kin, quien parece estar incubando un huevo en un nido gigante. El Dragón Blanco la saluda como "mi niña", y dice que April es la madre en el futuro. En ese momento una bola con forma de nube tormentosa, llamada Chaos Vortex, ataca a April. Ella despierta en Stark y piensa que todo ha sido una pesadilla. Fuera del apartamento, ella se encuentra con un hombre enigmático llamado Cortez, quien se sienta en un banco cerca del edificio cada día. Él le dice que tiene un destino, y que si no le planta cara a sus pesadillas, estas empezaran a aparecer incluso cuando este despierta. April se asusta sobre como él sabe lo de sus pesadillas, y se niega a seguir hablando con él.

Mas tarde, a través de sueños con criaturas míticas, ella descubre que Cortez tiene la respuestas. Pero es Zack el único que conoce donde podría encontrarse Cortez, y para conseguir la información, ella le promete una cita (a pesar de que era un imbecil). En el encuentro con Cortez, él la revela que hay jugadores mas poderosos que la policía detrás de ella. Entonces él abre una salida, y convence a April para que la atraviese. April aparece entonces en un templo en Marcuria. Entonces conoce a Tobias Grensret, Vestrum del Guardián. Gracias a la magia, ella consigue aprender casi instantáneamente Alltongue, el lenguaje común en Arcadia. Hay Tobias le cuenta la historia sobre la Balanza, el Gordiano, y la Vanguardia. Él le explica, que hace ya 200 años desde que el actual Guardian, Adrian, debió ser reemplazado. Cansado, Adrian empezó a desequilibrar la Balanza, y tuvo que volver a su lugar de nacimiento, Stark.

Esto significa que la Balanza esta ahora desprotegida, permitiendo al Caos de Arcadia atravesar la división, explicando todas las cosas extrañas que están sucediendo en Stark. Como Adrian ya no esta en el Reino del guardián, la única manera de volver es a través de la ubicacion original de la Torre del Guardián. Él es ademas el único capaz de abrir la entrada. Tobias revela que April tiene la capacidad de viajar entre los mundos. Como April no sabe aún como viajar entre los mundos, ella recurre a Brian Westhouse, un viejo amigo de Cortez y originario de Stark. Entonces, él la regala un antiguo reloj de boklsillo, el cual usa April sin quererpara habrir una salida.

De vuelta en Stark, Cortez le revela mas información sobre la Vanguardia, mas conocida como la Iglesia de Voltec. Esa misma noche, April arruina su cita con Zack, para vengarse de él. Al día siguiente, April hace una visita a Warren Hughes, un chico sin hogar, y con antecedentes. Él acepta ayudar a April si ella se infiltra en una estación de policía para borrar sus antecedentes, y encontrar a su hermana. April lleva a cabo esa misión, y ademas encuentra un cubo de datos acerca de La Iglesia de Voltec. Hughes estocen la envía a ver a Burns Flipper. Flipper consigue leer el cubo de datos, y encuentra información sobre Jacob McAllen, un dictador, que dirige a la Vanguardia. Y Gordon Halloway, una persona fría y sin sentimientos, que es la mano derecha de McAllen. Halloway estaba destinado a ser el próximo Guardián, pero la Vanguardia realizo experimentos con el para conseguir dividir los dos mundos, el Caos (en Arcadia) y la Lógica (en Stark). Él la informa de que el MTI (una gran multinacional) esta al frente de la Vanguardia, y su cuartel general esta en la Avenida Grendel, en los barrios altos de Newport. Ella necesita un falso carnet de identidad (ID), para acceder a los barrios altos, y Flipper se lo consigue.

En un encuentro entre Cortez y el Padre Raul en una Catedral, Cortez le cuenta a April que Arcadia esta al borde de la guerra. Como seguía esperando por su ID falsa, ella decide volver a Border House para pasar la noche. Entonces ella viaja a Arcadia sin querer. Entra en La Posada del Viajero, y allí se encuentra con la posadera, llamada Benrime Salmin. Ademas habla con una extraña criatura llamada, Abnaxus, embajador de los Venar quien parece saber quien es realmente April. Su especie es capaz de ver a través del tiempo, pero hay un velo oscuro, que impide ver a través de él. Es el tiempo del Caos. Tras marcharse, April cae rendida en una silla en la posada.

A la mañana siguiente, decide visitar la gran biblioteca del Enclave del Centinela. Alli aprende que existen cuatro especies encargadas de custudiar las cuatro partes del disco, y cada una de las profecias sobre un salvador que restauraria la Balanza, para finalmente romperla. Entonces descubre que debe dirigirse a la isla de Alais, donde habitan unas criaturas voladoras conocidas como los Alatien , que posee relatos desde la División. Tras muchos intentos, consigue un pasaje en un barco para ir a Alais, el barco es conocido como El Dragón Blanco. Ella lo consigue obteniendo a un ave llamado Cuervo. Sin embargo, antes de zarpar, ella debe liberar al viento, de un malvado Alquimista, Roper Klacks, que lo ha capturado. Entonces viaja hacia la Torre de Klacks. Cuervo consigue escapar de su dueño borracho, y se une a April en su viaje.

De camino a la torre, es raptada en el bosquepor una demoníaca mujer conocida como el Gribbler. El Gribbler come humanos, y pequeñas criaturas llamadas Los Banda. April mata al Gribbler, y ademas rescata a un pequeño Banda. Los Banda la homenajean por salvar su especie, y la ofrecen cobijo para pasar la noche. Esa noche, varios espíritus la visitan, y la dan el nombre de April Bandu-embata. Esto completa las profecías de los Banda, y entonces la entregan la primera pieza del disco.

Cuando April consigue llegar hasta la torre, se encuentra con un laberinto. Después de buscar una salida, finalmente consigue llegar hasta Klacks. Ella le reta a un duelo matemático: la magia contra una calculadora. Él pierde, y le arrebata la calculadora a April. Parece volverse loco por momentos, hasta que finalmente la calculadora le succiona. Con la magia de Klacks, April consigue liberar al viento de su conjuro. Con el viento liberado, el capitán del Dragón Blanco decide zarpar hacia Alais. Tobias le cuenta que ella es la siguiente Guardiana, y por ello la entrega el Talisman de la Balanza. Esto conmociona a April, y mas aún porque Tobias guardo este secreto desde el principio.

Durante el trayecto hacia Alais, una Tormenta de Caos sorprendió al barco. El capitán cambio el rumbo, pero con el destino de la Balanza en peligro, April sabotea su brújula colocando su talismán bajo ella para desorientara. En mitad de la tormenta, April intenta recuperar el talismán, pero el capitán la descubre. Él se da cuenta, y la quita el Talismán, y lo guarda en un cofre en la bodega. April intenta recuperarlo, pero el cofre esta cerrado con llave, así que decide abrirlo con un hacha, pero crea una grieta en el casco del barco, y causa su hundimiento.

Tras el hundimiento, despierta encima de unos trozos de madera flotando, y solo encuentra a Cuervo. El resto de la tripulación se ha salvado, pero la habían abandonado como venganza por sabotear la brújula. Justo entonces Cuervo se marcha para buscar una isla, y April es arrastrada al fondo del mar por los Maerum (Criaturas parecidas a sirenas). Al principio la retienen como esclava. Tras liberarse, y conseguir respirara y hablar debajo del agua, se dirige a visitar a la reina de los Maerum, y consigue recuperar su Talismán, y descubre una cueva que tiene grabados en la paredes con la historia de los Maerum y los Alatien (enemigos rivales). April descubre que ambas especies tienen los mismos antecesores y que vivieron muchos años en paz antes de la guerra. Solían vivir juntos y en armonía, sin embargo, ahora los alimentos han empezado a escasear, ya que ambos abandonaron su territorio inicial. April muestra esto a los Maerum, lo que parece encajar con sus profecías sobre el Pacificador del Mar, una especie de salvador para los Maerum. Tras completar la segunda profecia, matar a un peligroso Escualo, solo queda por completar una profecia: reunir a los Maerum y a los Alatien. Para ello, los Maerum la llevan hasta Alais.

After searching through ancient ruins, going through large forests and climbing up in trees, she finally arrives at the Alatian village. Learning the four important tales of the Alatian, she manages to get an audience with the Alatian Teller, who is as a Queen her people. She fulfills the prophecies of the Windbringer by flying without wings (with the help of a little magic) and convinces the Alatian Teller to try to make peace with the Maerum. In an abandoned coastal sea cave where both species once lived together, ambassadors from each side (the Teller's guard and the Maerum Queen) brings stones which combine to form the second part of the disc. April then asks the Maerum to take her to their sleeping God. There she meets the Blue Dragon, who gives April one of the Jewels which are to fit into the disc. The Blue then takes her to a ship inhabited by the Dark People, which had set sail for the specific purpose of giving April the third piece of the disc. The Dark People had also searched through their extensive library to locate the position of the Guardian’s Realm entrance. It is revealed to be space and they give her a star map with its location.

Back in Marcuria, the city is abandoned and on the edge of a Tyren invasion. At the Harbor she gets attacked once more by the Chaos Vortex, now even bigger than before. Petrified, she accidentally opens up a shift behind her leading to the Cathedral in Stark. Father Raul reveals he is a Sentinel Minstrum of Stark, and tells her that Cortez has gone missing. April then goes back to the Borderhouse, where Gordon Halloway is waiting for her. Zack has sold April out as revenge for standing him up. April manages to escape, but Emma and Zack get shot as bystanders. April heads for the Fringe Café but Halloway's assistants quickly catch up with her.

Archivo:Upper Newport (TLJ).jpg
Upper Newport. In the centre is a shuttle bay.

Miraculously, a shift appears that leads to a wooden cottage with Lady Alvane. Alvane had opened the shift for her, and tells April she is in neither Arcadia, nor Stark, nor the Guardian’s Realm. She reveals that the Vanguard are holding Adrian captive, and teaches April how to shift at will. Alvane sends April back where she visits Abnaxus, who was expecting her, the Kan-ang-la. His people have been guarding the fourth and final piece of the disc, which he gives to her. At the Enclave, April learns that Tobias has been murdered. There, she unites the four pieces of the disc into one. With the Tyren army having just arrived at Marcuria, the road back to the city is blocked.

April then finally opens a shift by herself and arrives back to the location of the White Kin. The White is dying, with her fight against Chaos taking its toll. She gives April her jewel, reveals herself as April's actual mother, and then dies. April is understandably shocked, not realising that her childhood adoption was quite so significant. The White's egg then hatches a new White Kin, April's 'sister'.

Shifting back to Stark, April gives Flipper the star map for him to decipher. Receiving the fake ID, she goes up to Grendel Avenue. Whilst digging through McAllen’s office, she triggers an alarm and McAllen traps her in the room. He tells her he has Cortez captured, and has the two Stark jewels of the Kin. He plans to place Halloway in the Tower, and reveals the Chaos Vortex is the Arcadian half of Halloway.

Archivo:Guardian's Realm (TLJ).jpg
The Guardian’s Realm. On the Right is a crashed maintenance pod. The Guardian’s Tower is in the centre.

Unable to shift out of the building due to magical barriers McAllen had installed, she surrenders the 2 jewels and the disc, which he then stores in a safe. Refusing to tell him where the Guardian’s entrance is, McAllen leaves April alone in room containing a machine that breeds Warrior Shifters. One of them manages to break free and attacks April. She manages to escape out onto a hoverpad high above the city, but is once again trapped. Cortez then appears in the nick of time, having escaped, and kills the monster. McAllen then appears confronting Cortez. It is revealed that they both are the two Stark Kin. Also revealed is that McAllen had created the Vanguard and wanted accelerated reunification so the Kin could be free of humankind, even if this meant an age of Chaos. The two Kin then attack each other but and end up falling off the pad into the city. They transform from their human form into dragons, but it appears they both die.

Retrieving the disc and the 4 jewels, April returns to Flipper. He had attempted to sell April out to Halloway, but had been mortally wounded as 'payment'. Halloway took the deciphered map, but Flipper had managed to make a copy, which he gives to April before dying. The entrance to the Guardian's Realm is near the 'Morning Star', the busiest space station in orbit around Earth, and Halloway was apparently taking Adrian there. At the station, April locates and frees Adrian. Launching themselves from the station in separate maintenance pods, they approach the correct co-ordinates, and Adrian opens up a massive portal. They both enter, and Halloway sneaks in behind them just before the portal closes.

Archivo:Lady Alvane's Place (TLJ).jpg
Lady Alvane’s place. Crow (now old) is in the centre. Lady Alvane, rumored to be the future April is on the left.

In the Guardian's Realm, April crash-lands alone. Before she can reach the Tower, she must complete 3 trials. On her way to the tower, she encounters the Chaos Vortex once more, this time sealing it into her Talisman. After the first two trials, she manages to summon Crow through a small portal. He then helps her complete the third task but goes missing, so April continues forward. Adrian then appears and lets April inside the Tower. Inside, it is revealed that April is not the next Guardian, but Halloway, who just enters, is. April then reunites Halloway with his other half which was in her Talisman, making him balanced. As April’s job is now complete, she leaves Adrian and Halloway to complete the changing of the guards. Uncertain of her future, April, whose life has completely changed, continues her journey back to the 2 worlds. Crow finally returns to find that April has left.

En el Epilogo, la escena transcurre en la casa de Lady Alvane. Ella esta terminando de contar la historia de April a sus dos invitados, que parecen ser de Arcadia. Ella revela que Halloway fue el ultimo Guardián, y que durante su reinado los dos mundos fueron reunidos. Cuando sus invitados se marchan, Cuervo aparece, y se puede notar su buena relación con Alvane. Ellos han tenido una vida repleta de aventuras, lo que parece indicar que Alvane podría ser April en el futuro. Él ademas pregunta a Lady Alvane si le podría contar la historia de la joven y bella "princesa guerrera" que gano ella sola la guerra de la Balanza. Alvane remarca que ella no lo recuerda así, pero la historia comienza hace mucho tiempo, cuando Stark y Arcadia estaban aún separados, y el Guardián estaba en su trono. Esto es posiblemente una referencia a su secuela, Dreamfall: The Longest Journey.

Banda sonora

Un álbum con la banda sonora compuesta por Bjørn Arve Lagim y Tor Linløkken fue lanzada, y puede ser descargada desde Descarga Oficial. Esta compuesta por un total de 36 canciones, en la versión disponible en Internet, con hasta 72 minutos de música. Así mismo, una versión en CD puede ser comprada en la tienda de Funcom, pero esta versión solo contiene 30 canciones. Hay sin embargo, una canción que no esta disponible en la versión de Internet. El orden y nombre de las canciones son también diferentes.

Recepción

The Longest Journey
Información general
Desarrollador Funcom Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Ubisoft Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Ragnar Tørnquist Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de aventura y videojuego con personajes LGBT Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows y iOS Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato CD-ROM, distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado, mouse y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW19 de noviembre de 1999
Enlaces

The Longest Journey fue bien recibido por la prensa dedicada a Videojuegos. GameSpot lo llamo "uno de los mejores juegos de aventuras vistos en años" y aplaudió la "compleja e interesante historia" aunque encontró el final falto de "el epilogo es insuficiente para concluir la historia".[2]IGN dijo del juego "realmente reinventa el modo en que se cuentan las historias" y destaco el contenido para adultos, incluyendo "materia dura, y bastante tiempo maldiciendo". Algunos de los puzzles fueron descritos como "en vano", pero en el juego entero "se ajusta al genero, llegando aun a mas".[4]​ La versión Norteamericana de PC Gamer alabo la "matadura y mágica" historia, los "suntuosos" gráficos, y los puzzles del juego.[5]​ La única critica realizada por la revista fue que algunas partes del juego podían resultar "demasiado tensas" para los jugadores mas jóvenes.[5]The Longest Journey posteriormente gano el premio al mejor Juego de Aventuras del año en ambos sitios.[8][9]​ A mediados de 2002, el juego habia vendido en trono a 450,000.[10]

Véase también

Referencias

  1. The Longest Jouney review por ADVGamers | fecha = 2000-05-20 | fechaacceso=2008-03-30}}
  2. a b the Longest Journey Review por GameSpot mode=gsreview | fecha = 2000-06-26 | fechaacceso = 2008-03-29}}
  3. Schembri, Tamara. «The Longest Journey». GameSpy. Consultado el 30 de marzo de 2008. 
  4. a b Lopez, Vincent (20 de noviembre de 2000). «The Longest Journey Review». IGN. Consultado el 29 de marzo de 2008. 
  5. a b c Steinberg, Scott (February 2001). «The Longest Journey». PC Gamer US (Brisbane, California: Imagine Media) 8 (2): 97. ISSN 1080-4471.  Parámetro desconocido |fechaaceso= ignorado (se sugiere |fechaacceso=) (ayuda)
  6. «Longest Journey, The (pc: 2000)». Metacritic. Consultado el 30 de marzo de 2008. 
  7. «The Longest Journey Reviews». Game Rankings. Consultado el 30 de marzo de 2008. 
  8. «Best and Worst of 2000». GameSpot. Consultado el 29 de marzo de 2008. 
  9. «Best of 2000 Awards». IGN. 26 de enero de 2001. Consultado el 29 de marzo de 2008. 
  10. «The Longest Journey - General News». Funcom. 29 de julio de 2002. Consultado el 29 de marzo de 2008. 

Enlaces externos

The Longest Journey en MobyGames

  • TLJ Viewer, útil herramenta para acceder y extraer los archivos del videojuego (música, imágenes, etc)
  • TLJ View, otra herramienta similar a la anterior, pero con algunas diferencias
  • TLJwiki, un proyecto MediaWiki dedicado a la serie