Diferencia entre revisiones de «Mortadelo y Filemón»

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'''Mortadelo y Filemón''' son los personajes principales de la serie de [[historieta]]s [[humor]]ísticas más popular del autor español [[Francisco Ibáñez]].
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== Historia ==
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Aunque la creación de los personajes fue enteramente de Ibáñez, la idea de la pareja de detectives, y que uno de ellos se pudiera disfrazar, fue de [[Manuel Vázquez]]{{sinreferencias}}. La primera historieta de Mortadelo y Filemón apareció el [[20 de enero]] de [[1958]] en el número 1394 de [[pulgarcito (revista)|Pulgarcito]] con el título genérico de'' Mortadelo y Filemón, agencia de información''. Por aquel entonces era usual que las series de historietas humorísticas tuviesen un pareado como título, generalmente con el nombre de sus protagonistas en el primer verso. En ese mismo número 1394 de Pulgarcito se incluyen ''Margarito Celemín, un vendedor muy pillín'' de [[Blas Sanchís Bonet|Sanchis]], ''Rigoberto Picaporte, solterón de mucho porte'' de [[Roberto Segura]], ''Pascual, criado leal'' de [[Ángel Nadal|Nadal]] y ''Doña Lío Portapartes, señora con malas artes'' de [[Joan Rafart i Roldán|Raf]].

Las historietas de la [[editorial Bruguera]] mostraban un mundo cercano al lector, en el que la pobreza, el hambre, la picaresca y las diferencias de clases eran comunes (los títulos de historieta antes mencionados son buena prueba de ello). Los propios nombres de Mortadelo y Filemón hablan de la época en la que surgieron. Con el recuerdo aún cercano de la época de hambruna provocada por los racionamientos de comida que siguieron a la [[Guerra Civil Española|guerra civil]], Ibáñez bautizó a sus personajes con nombres cuyo sonido evoca alimentos; Mortadelo y Filemón serían pues un eco de ''Mortadela y Filetón''.<ref>[http://www.elmundo.es/magazine/num141/textos/morta1.html 40 años de Mortadelo]</ref><ref>[http://www.elmundo.es/encuentros/invitados/2005/06/1618/ Entrevista a Francisco Ibañez]</ref>

=== Etapa primitiva (1958-1968) ===
En sus orígenes, Mortadelo y Filemón eran una parodia del [[doctor Watson]] y [[Sherlock Holmes]], respectivamente (otras fuentes de referencia citadas en ocasiones son ''[[El gordo y el flaco]]'' y ''[[Novísimas aventuras de Sherlock Holmes]]'' (de [[Enrique Jardiel Poncela]]). Filemón tenía nariz aguileña, vestía chaqueta y sombrero de felpa y fumaba en pipa (en el número 1404 de Pulgarcito llegó incluso a vestir el impermeable y sombrero a cuadros característico de la mayoría de las ilustraciones de Holmes). Mortadelo, por su parte, además de las habituales gafas y levita negras, llevaba bombín y paraguas también negros. El bombín servía además a Mortadelo para guardar los disfraces, un recurso que con el tiempo se revelaría innecesario. Otra característica del Mortadelo primigenio (y que sólo duró unas pocas historietas) eran unos ojos perpetuamente entrecerrados que le conferían un aspecto despistado.

Este primitivo aspecto fue depurándose con el tiempo, adquiriendo pronto un aspecto similar al actual: Mortadelo mantendría su levita negra, pero desaparecerían el sombrero y el paraguas; mientras tanto Filemón fue reduciendo paulatinamente su nariz larga y aguileña y su indumentaria pasó a consistir en una pajarita negra, camisa blanca, pantalones generalmente rojos y, en ocasiones, chaqueta a juego.

En ''Mortadelo y Filemón, agencia de información'', Filemón es el jefe de una agencia de detectives y tiene a Mortadelo como empleado y único ayudante. Las primeras historias eran de una sola página en blanco y negro (salvo cuando ésta ocupaba la portada) con seis filas de [[viñeta]]s y seguían un esquema muy sencillo: Alguien contrata los servicios de la agencia; pero al intentar cumplir la misión, se produce algún equívoco que resulta en un completo fracaso de ésta. El descubrimiento del equívoco terminaba generalmente en una persecución o en alguien desmayándose. Esta estructura de [[narración|presentación-equívoco-desenlace]] era extremadamente común en las historietas de la época.

=== Etapa madura: clásica (1969-1979) ===

En [[1969]] se produjo un cambio importante. Mortadelo y Filemón ingresaron en la [[T.I.A.]], una organización con claras reminiscencias de la [[Agencia Central de Inteligencia|C.I.A.]] Esto coincide con el comienzo de las historias largas y marca el inicio de la madurez de estos personajes. El estilo de dibujo está casi totalmente definido, así como las personalidades de los dos detectives, convertidos ahora en "agentes secretos". Además, se incorporaron nuevos a las historias: [[El Superintendente Vicente]], el [[Profesor Bacterio|Profesor Saturnino Bacterio]] y dos décadas después, la [[Secretaria Ofelia]]. Las referencias a Holmes, que ya hace tiempo han desaparecido, son sustituidas por la parodia de las historias de espías, muy comunes por aquel entonces. La referencia más clara de esta época es la serie [[Superagente 86 (serie de TV)|Superagente 86]], estrenada en [[España]] dos años antes de la publicación de "''[[Mortadelo y Filemón - El sulfato atómico|El sulfato atómico]]''"; esta serie refleja un mundo de espías incompetentes, entradas secretas y hasta "zapatófonos", (zapatos con función de teléfono) muy similar al de las aventuras de Mortadelo y Filemón.

Las historias largas suelen tener 44 páginas y habitualmente están organizadas en episodios autoconclusivos de 4 caras que suelen narrar los sucesos de un día. La razón de esta estructura era que estos episodios serían publicados semanalmente; inicialmente en la revista [[Gran Pulgarcito]] y más tarde en la revista ''Mortadelo''. Aparte de la publicación serializada también eran publicadas de forma completa en la ''colección OLE''. El hilo argumental de las historias sirve sólo como medio para estructurarlas y como base para encadenar las situaciones cómicas. En esta nueva etapa de Mortadelo y Filemón, el humor no se basa tan sólo en el descubrimiento de un equívoco; sino que múltiples recursos humorísticos son empleados de forma continua: parodias, bromas visuales, humor absurdo, enredos, juegos de palabras, etc.

La primera historia extensa es "''[[Mortadelo y Filemón - El sulfato atómico|El sulfato atómico]]''". En esta historieta, el estilo del dibujo es inusitadamente detallista, con claras influencias de la [[escuela de marcinelle|escuela francobelga]] de dibujo de caricaturas, especialmente de [[Franquin]] [http://lagaffemegate.free.fr/franquin/copiage/comparaison.htm]. Este estilo se relajó en las siguientes aventuras, volviendo al trazo sobrio habitual. En estas primeras aventuras largas Ibáñez experimenta con la estructura de las viñetas, dando a las historietas un aspecto menos rígido y consiguiendo además una mayor expresividad; sin embargo pronto retorna a la estructura rígida de cinco filas de [[viñeta]]s.

Una aventura arquetípica de esta etapa podría ser "''[[Mortadelo y Filemón - Los diamantes de la gran duquesa|Los diamantes de la gran duquesa]]''". En el primer episodio se describe el hilo argumental, mientras que en los siguientes se desarrolla la búsqueda durante diez días consecutivos de los correspondientes diamantes, cada uno de los cuales está escondido es un sitio distinto (algo que consiguen, aunque el final de cada episodio es desastroso de una u otra manera especialmente en el caso del último).

=== Etapa madura: moderna (1980-1989) ===
La división de la etapa madura en dos: clásica y moderna puede resultar controvertida; sin embargo pueden establecerse diferencias entre ambas. Una de estas diferencias es el número de filas de viñetas. Hasta "''[[Mortadelo y Filemón - El transformador metabólico|El transformador metabólico]]''", las historias tenían cinco filas de viñetas, pero a partir de entonces se pasa a cuatro. Teniendo en cuenta que el número de páginas no varía, esto implica una disminución en el número total de viñetas por aventura. Éstas pierden, por tanto, algo de densidad, tanto en la historia como en el aspecto visual.

Otra diferencia (que no tiene por qué coincidir necesariamente en el tiempo con el cambio en el número de viñetas) es que las historias pasan a tener referencias a la actualidad, lo que daría razones para llamar clásicas a las primeras aventuras, cuyas historias son más intemporales. Además, aumenta el uso de [[gag]]s escatológicos y repetidos de otros álbumes.

Además, entre [[1986]] y [[1987]], Ibáñez perdió los derechos de publicación de sus personajes, que habían sido registrados por la [[editorial Bruguera]]. Durante estos años se publicaron una serie de aventuras realizadas por otros autores. En total se puede establecer un periodo de 5 años aproximadamente que divide en dos la etapa madura, en la que además hace aparición un nuevo personaje: La Señorita Irma.

=== Etapa Contemporánea (1990-Actualidad) ===
Se caracteriza por la recuperación de Ibáñez de los derechos de sus personajes para que éstos protagonicen aventuras originales de su puño y letra.
También, al hacerlo, el Personaje de la '''Secretaria Irma''' desapareció sin dejar rastro, para no volver a aparecer jamás.

No obstante, aún después de recuperar los derechos, Ibáñez siguió apoyándose por un tiempo en colaboradores, dando lugar a varias historias apócrifas más.

En cuanto a los guiones, ahora las historias pasan no sólo a tener aún más referencias a la actualidad, si no que involucran a Mortadelo y Filemón muy directamente con los acontecimientos reales que se van sucediendo. Esto sobre todo comienza a darse a partir del año 1996.<br />
Los agentes son partícipes de la [[encefalopatía espongiforme bovina]] ('''Las vacas locas'''), la llegada del '''[[Euro|€uro]]''' a la UE, el ''boom'' del programa de TV '''[[Operación Triunfo (España)|Operación Triunfo]]''', la implantación del '''[[Permiso de conducir#El carnet por puntos|Carnet de Conducir por Puntos]]''' en España...

Referente al trazo del dibujo, se alcanza el cénit de la perfección: Personajes muy detallados, amplios y expresivos y el color y efectos de relleno de las historietas mejoran, siendo completamente corregidos y coherentes entre viñetas, diferenciándose claramente de los disparates cromáticos de publicaciones de antaño. El mismo pasa a ser también progresivamente más grande, incluyendo personajes y bocadillos, y las viñetas cuentan con mayor amplitud en el decorado.

Sin embargo, en los últimos años, las viñetas presentan menos detalles, tanto humorísticos como ornamentales, de los que tenían antiguamente...


== Autoría de las historietas ==
== Autoría de las historietas ==

Revisión del 10:30 15 may 2009

Los dos populares personajes de cómic representados en un ninot en las Fallas de Valencia.

Mortadelo y Filemón son los personajes principales de la serie de historietas humorísticas más popular del autor español Francisco Ibáñez.

Historia

Aunque la creación de los personajes fue enteramente de Ibáñez, la idea de la pareja de detectives, y que uno de ellos se pudiera disfrazar, fue de Manuel Vázquez[cita requerida]. La primera historieta de Mortadelo y Filemón apareció el 20 de enero de 1958 en el número 1394 de Pulgarcito con el título genérico de Mortadelo y Filemón, agencia de información. Por aquel entonces era usual que las series de historietas humorísticas tuviesen un pareado como título, generalmente con el nombre de sus protagonistas en el primer verso. En ese mismo número 1394 de Pulgarcito se incluyen Margarito Celemín, un vendedor muy pillín de Sanchis, Rigoberto Picaporte, solterón de mucho porte de Roberto Segura, Pascual, criado leal de Nadal y Doña Lío Portapartes, señora con malas artes de Raf.

Las historietas de la editorial Bruguera mostraban un mundo cercano al lector, en el que la pobreza, el hambre, la picaresca y las diferencias de clases eran comunes (los títulos de historieta antes mencionados son buena prueba de ello). Los propios nombres de Mortadelo y Filemón hablan de la época en la que surgieron. Con el recuerdo aún cercano de la época de hambruna provocada por los racionamientos de comida que siguieron a la guerra civil, Ibáñez bautizó a sus personajes con nombres cuyo sonido evoca alimentos; Mortadelo y Filemón serían pues un eco de Mortadela y Filetón.[1][2]

Etapa primitiva (1958-1968)

En sus orígenes, Mortadelo y Filemón eran una parodia del doctor Watson y Sherlock Holmes, respectivamente (otras fuentes de referencia citadas en ocasiones son El gordo y el flaco y Novísimas aventuras de Sherlock Holmes (de Enrique Jardiel Poncela). Filemón tenía nariz aguileña, vestía chaqueta y sombrero de felpa y fumaba en pipa (en el número 1404 de Pulgarcito llegó incluso a vestir el impermeable y sombrero a cuadros característico de la mayoría de las ilustraciones de Holmes). Mortadelo, por su parte, además de las habituales gafas y levita negras, llevaba bombín y paraguas también negros. El bombín servía además a Mortadelo para guardar los disfraces, un recurso que con el tiempo se revelaría innecesario. Otra característica del Mortadelo primigenio (y que sólo duró unas pocas historietas) eran unos ojos perpetuamente entrecerrados que le conferían un aspecto despistado.

Este primitivo aspecto fue depurándose con el tiempo, adquiriendo pronto un aspecto similar al actual: Mortadelo mantendría su levita negra, pero desaparecerían el sombrero y el paraguas; mientras tanto Filemón fue reduciendo paulatinamente su nariz larga y aguileña y su indumentaria pasó a consistir en una pajarita negra, camisa blanca, pantalones generalmente rojos y, en ocasiones, chaqueta a juego.

En Mortadelo y Filemón, agencia de información, Filemón es el jefe de una agencia de detectives y tiene a Mortadelo como empleado y único ayudante. Las primeras historias eran de una sola página en blanco y negro (salvo cuando ésta ocupaba la portada) con seis filas de viñetas y seguían un esquema muy sencillo: Alguien contrata los servicios de la agencia; pero al intentar cumplir la misión, se produce algún equívoco que resulta en un completo fracaso de ésta. El descubrimiento del equívoco terminaba generalmente en una persecución o en alguien desmayándose. Esta estructura de presentación-equívoco-desenlace era extremadamente común en las historietas de la época.

Etapa madura: clásica (1969-1979)

En 1969 se produjo un cambio importante. Mortadelo y Filemón ingresaron en la T.I.A., una organización con claras reminiscencias de la C.I.A. Esto coincide con el comienzo de las historias largas y marca el inicio de la madurez de estos personajes. El estilo de dibujo está casi totalmente definido, así como las personalidades de los dos detectives, convertidos ahora en "agentes secretos". Además, se incorporaron nuevos a las historias: El Superintendente Vicente, el Profesor Saturnino Bacterio y dos décadas después, la Secretaria Ofelia. Las referencias a Holmes, que ya hace tiempo han desaparecido, son sustituidas por la parodia de las historias de espías, muy comunes por aquel entonces. La referencia más clara de esta época es la serie Superagente 86, estrenada en España dos años antes de la publicación de "El sulfato atómico"; esta serie refleja un mundo de espías incompetentes, entradas secretas y hasta "zapatófonos", (zapatos con función de teléfono) muy similar al de las aventuras de Mortadelo y Filemón.

Las historias largas suelen tener 44 páginas y habitualmente están organizadas en episodios autoconclusivos de 4 caras que suelen narrar los sucesos de un día. La razón de esta estructura era que estos episodios serían publicados semanalmente; inicialmente en la revista Gran Pulgarcito y más tarde en la revista Mortadelo. Aparte de la publicación serializada también eran publicadas de forma completa en la colección OLE. El hilo argumental de las historias sirve sólo como medio para estructurarlas y como base para encadenar las situaciones cómicas. En esta nueva etapa de Mortadelo y Filemón, el humor no se basa tan sólo en el descubrimiento de un equívoco; sino que múltiples recursos humorísticos son empleados de forma continua: parodias, bromas visuales, humor absurdo, enredos, juegos de palabras, etc.

La primera historia extensa es "El sulfato atómico". En esta historieta, el estilo del dibujo es inusitadamente detallista, con claras influencias de la escuela francobelga de dibujo de caricaturas, especialmente de Franquin [1]. Este estilo se relajó en las siguientes aventuras, volviendo al trazo sobrio habitual. En estas primeras aventuras largas Ibáñez experimenta con la estructura de las viñetas, dando a las historietas un aspecto menos rígido y consiguiendo además una mayor expresividad; sin embargo pronto retorna a la estructura rígida de cinco filas de viñetas.

Una aventura arquetípica de esta etapa podría ser "Los diamantes de la gran duquesa". En el primer episodio se describe el hilo argumental, mientras que en los siguientes se desarrolla la búsqueda durante diez días consecutivos de los correspondientes diamantes, cada uno de los cuales está escondido es un sitio distinto (algo que consiguen, aunque el final de cada episodio es desastroso de una u otra manera especialmente en el caso del último).

Etapa madura: moderna (1980-1989)

La división de la etapa madura en dos: clásica y moderna puede resultar controvertida; sin embargo pueden establecerse diferencias entre ambas. Una de estas diferencias es el número de filas de viñetas. Hasta "El transformador metabólico", las historias tenían cinco filas de viñetas, pero a partir de entonces se pasa a cuatro. Teniendo en cuenta que el número de páginas no varía, esto implica una disminución en el número total de viñetas por aventura. Éstas pierden, por tanto, algo de densidad, tanto en la historia como en el aspecto visual.

Otra diferencia (que no tiene por qué coincidir necesariamente en el tiempo con el cambio en el número de viñetas) es que las historias pasan a tener referencias a la actualidad, lo que daría razones para llamar clásicas a las primeras aventuras, cuyas historias son más intemporales. Además, aumenta el uso de gags escatológicos y repetidos de otros álbumes.

Además, entre 1986 y 1987, Ibáñez perdió los derechos de publicación de sus personajes, que habían sido registrados por la editorial Bruguera. Durante estos años se publicaron una serie de aventuras realizadas por otros autores. En total se puede establecer un periodo de 5 años aproximadamente que divide en dos la etapa madura, en la que además hace aparición un nuevo personaje: La Señorita Irma.

Etapa Contemporánea (1990-Actualidad)

Se caracteriza por la recuperación de Ibáñez de los derechos de sus personajes para que éstos protagonicen aventuras originales de su puño y letra. También, al hacerlo, el Personaje de la Secretaria Irma desapareció sin dejar rastro, para no volver a aparecer jamás.

No obstante, aún después de recuperar los derechos, Ibáñez siguió apoyándose por un tiempo en colaboradores, dando lugar a varias historias apócrifas más.

En cuanto a los guiones, ahora las historias pasan no sólo a tener aún más referencias a la actualidad, si no que involucran a Mortadelo y Filemón muy directamente con los acontecimientos reales que se van sucediendo. Esto sobre todo comienza a darse a partir del año 1996.
Los agentes son partícipes de la encefalopatía espongiforme bovina (Las vacas locas), la llegada del €uro a la UE, el boom del programa de TV Operación Triunfo, la implantación del Carnet de Conducir por Puntos en España...

Referente al trazo del dibujo, se alcanza el cénit de la perfección: Personajes muy detallados, amplios y expresivos y el color y efectos de relleno de las historietas mejoran, siendo completamente corregidos y coherentes entre viñetas, diferenciándose claramente de los disparates cromáticos de publicaciones de antaño. El mismo pasa a ser también progresivamente más grande, incluyendo personajes y bocadillos, y las viñetas cuentan con mayor amplitud en el decorado.

Sin embargo, en los últimos años, las viñetas presentan menos detalles, tanto humorísticos como ornamentales, de los que tenían antiguamente...

Autoría de las historietas

Durante la etapa madura, gran parte del material publicado fue escrito y dibujado por otras personas; sin embargo, debido a que estas colaboraciones solían ser anónimas, es difícil saber qué historias o qué dibujos son realmente de Ibáñez. Las únicas acreditadas oficialmente como «no ibañez» son aquellas firmadas por el Bruguera equip (durante el tiempo en que Ibáñez perdió los derechos de sus personajes), alguna historia corta cuyo guión aparecía firmado por Jesús de Cos y una colección de aventuras poco conocidas, editadas en forma de libros en blanco y negro, firmadas por Ibáñez y José Cubero Valero. Al parecer la mayoría de estas historietas bastardas se publicaban sin que Ibáñez recibiese remuneración económica alguna por ellas (y tal vez sin su consentimiento); aunque parece ser que entre el 1987 y el 1990 Ibáñez firmó aventuras que no estaban dibujadas por él.

Entre los Autores negros que supuestamente dibujaron aventuras de Mortadelo y Filemón y que nunca fueron acreditados se pueden citar los nombres de: Ramón Bernardó, Ramón María Casanyes, Mart-Os y hasta un autor de primera fila como Raf que colaboró anónimamente en Las embajadas chifladas, aunque en este caso su trabajo se redujo al entintado. Es notable también el trabajo de Jan, autor de Superlópez y bien acreditado como Juan López, el cual ilustró con su estilo característico algunos números para la colección Risa Loca.[3]

Estas historias creadas por otros autores que no son del mismo Ibáñez se las conoce como «Historias Apócrifas».

Lenguaje

El lenguaje que Ibáñez pone en boca de sus personajes es peculiar. Palabras y expresiones de uso reducido actualmente («colodrillo», «beodo», «mofa y befa», «merluzo», «trolebús», etc.) son comunes en el universo de Mortadelo y Filemón. Universo que comenzó, como se ha dicho arriba, en el año 58, momento en el que el lenguaje común de las historietas sí se identificaba con el habla de la calle.

Otra característica del lenguaje es que los protagonistas se hablan de usted, aun cuando sean viejos conocidos. Algo cada vez menos usual en España, incluso entre personas de diferentes estamentos en una jerarquía, pero norma sagrada durante gran parte del siglo XX.

Referencias en la cultura popular

En el programa concurso 50 por 15, Enrique Chicote, el único concursante que ganó los 50 millones afirmó haber acertado una de las últimas preguntas (acerca de los hotentotes) gracias a haber leído en una historieta de Mortadelo y Filemón la contraseña «esos tipos con bigote tienen cara de hotentote».

El grupo infantil Parchís tiene una canción llamada «Mortadelo y Filemón», donde habla precisamente de estos dos personajes.

Mortadelo y Filemón en el cine

Estos dibujos se han llevado al cine con personajes reales en La gran aventura de Mortadelo y Filemón (2003) dirigida por Javier Fesser y protagonizada por Benito Pocino en el papel de Mortadelo y Pepe Viyuela en el papel de Filemón.

Su segunda película, Mortadelo y Filemón. Misión: Salvar la Tierra, se estrenó el 25 de enero de 2008 a modo de conmemoración del 50° aniversario de los personajes. Pepe Viyuela repite como Filemón, pero Mortadelo ahora es interpretado por Eduard Soto (habitualmente conocido como el personaje del Neng de Castefa) debido a discrepancias con el actor que anteriormente había encarnado al personaje, Benito Pocino.

Además, varias películas de animación («Mortadelo y Filemón, Primer Festival del Humor», «Mortadelo y Filemón, Segundo Festival del Humor» y «El armario del Tiempo») dirigidas por Rafael Vara fueron estrenadas a principios de los años setenta.

También en la década de 1990, BRB Internacional y una productora alemana crearon una serie de dibujos animados («Mortadelo y Filemón») de desapercibido éxito, que fue transmitida en España por Antena 3 y actualmente se emite por el canal de operadoras digitales Jetix también en la TDT en el canal Antena.neox a las 10:00horas de la mañana.


Mortadelo y Filemón, "the musical"

Además Mortadelo y Filemón cobraron vida en el musical «Mortadelo y Filemón, the miusical» que se estrenó en junio de 2008 en el Teatro Campoamor de Oviedo y que en septiembre de ese mismo año se presentó en el Teatro Tivoli de Barcelona. Dirigida por Ricard Reguant y Producida por Zebra Producciones y Mucho Ruido Records «the miusical» cuenta cómo Mortadelo (Jacobo Dicenta) y Filemón (Juan Carlos Martín) se encargan de la seguridad de la obra «El Fantoche de la Opereta» sobre la cual recae una maldición. [2]

Personajes

  • Mortadelo: es alto, calvo, delgado y con una gran nariz. Es el rey del disfraz, capaz de transformarse, para asombro de todos, en cualquier cosa, desde un elefante hasta una campana, pasando por un cactus o por una baldosa. En su juventud tenía una portentosa melena negra (por la cual lo llamaban Mortadelo «el Melenudo») hasta que probó un invento del profesor Bacterio contra la caída del cabello. Se puede decir que desde entonces nunca más tuvo que preocuparse por su pelo. Lleva gafas y un traje negro con levita. En sus orígenes portaba un paraguas negro colgado del brazo y lucía un sombrero de donde siempre extraía los disfraces. Un dato que parece ser consecuencia de ello es que nunca se quita el cuello de la camisa, se disfrace de lo que se disfrace, lo que hace pensar que aunque guarde los trajes en la levita el cuello tiene algo que ver con ello. Es originario del pueblo de Borricón de Arriba, en la provincia de Valladolid.
  • Filemón Pi: es el jefe de Mortadelo, aunque es un poco más bajo que éste. Tiene sólo dos pelos en la cabeza, y lleva una camisa blanca con pajarita negra y un pantalón rojo, aunque en los primeros años de su publicación llevaba una gran pipa en la boca y un atuendo similar al de Sherlock Holmes y se llamaba Filemón Gutiérrez. Como buen superior de Mortadelo, es un tipo culto y con gran sapiencia sobre prácticamente todo tipo de temas, como biología y geografía. Es además el que suele llevarse los golpes cuando algo sale mal (es decir, casi siempre). Siempre que esto ocurre saca un arsenal de armas de todo tipo y sumamente estrambóticas que usa para perseguir a Mortadelo.
  • Superintendente Vicente Ruínez: más conocido como El Súper, es el superintendente de la TIA (Técnicos de Investigación Aeroterráquea). Es quien encomienda las misiones a Mortadelo y Filemón. Normalmente a estos les asigna las difíciles porque según él "no quiere arriesgar la vida de los agentes valiosos". Lleva un poblado bigote y un traje azul. De entre los personajes habituales, es el de mayor grado jerárquico, pero en ocasiones le visitan sus superiores. Normalmente el Director General de la Empresa.
  • Profesor Saturnino Bacterio: más conocido como Profesor Bacterio, es el científico de la TIA. Crea los inventos más inverosímiles, que rara vez funcionan como deberían. Tiene una gran barba negra, que los agentes, el Súper u Ofelia agarran con saña cuando sus inventos salen mal. Suele vestir con un traje de color verde.
  • Ofelia Michelínez: es la secretaria del Súper, una mujer grande y oronda de pelo rubio y rizado, enamorada de Mortadelo (pero no correspondida). Es frecuentemente frustrada, despreciada e insultada, tanto por Mortadelo como por Filemón, y responde con violencia. También tiene enfrentamientos con el Súper y con Bacterio. Viste con un traje rojo muy escotado y ajustado y botas negras.
  • Irma: es otra secretaria, aunque no aparece tan frecuentemente como Ofelia. Es muy guapa, y tanto Mortadelo como Filemón se sienten atraídos por ella, lo cual provoca situaciones de tensión con Ofelia. Es un personaje menos asentado que el resto, ya que su primera aparición data de 1987. Desapareció una vez que Ibáñez retomó por completo su obra a primeros de los 90.
  • Director General de la TIA: un personaje también poco asentado, porque sólo sale en ocasiones y nunca de la misma forma (por lo general para regañar al Super). Su forma más común es la de un hombre grueso con traje marrón, gafas y bigote blanco. Se menciona que es de las Islas Canarias. En historias más antiguas el Director General era otra persona, parecido fisicamente pero sin bigote y algo más grueso.
  • Los esbirros del Super. Siempre con aspecto intimidante y nombres rimbombantes como Bestiájez (muy usado, casi se le podría considerar un personaje más). Se encargan de echar mano a Mortadelo y Filemón cuando huyen de la peligrosidad de las misiones encomendadas.

Los «malos» por norma general, y algunos agentes de la T.I.A., tienen nombres cómicos como «Billy El Horrendo», «Chapeau el Esmirriau», «El Bacilón» (un bacilo gigante), «Mac el Antropoide», «Magín el Mago», «El Rana», «Profesor Bíchez», «Profesor Catástrofez» y su ayudante «Becerrosky», «Profesor Von Iatum», etc. En ocasiones son bandas de bastante gente como «El Gang del Chicharrón», «la banda de Lucrecio Borgio» y «la banda de los Guiris».

Mortadelo y Filemón en el mundo

Las historietas son publicadas en Europa bajo muchos nombres diferentes. Tienen una excelente acogida en Alemania, razón por la cual se le dedicó un número entero. El título varía de una a otra lengua:

Se pueden ver las diferentes portadas en [3].

Características de las Historietas

Las historietas de Mortadelo y Filemón comenzaron siendo historietas cortas en las que sólo estaban Mortadelo y Filemón. Trabajaban en su propio negocio: Mortadelo y Filemón, agencia de información, una agencia de detectives privados. Se dedicaban a intentar resolver los diversos casos de sus clientes y a capturar delincuentes para cobrar la recompensa. Aparte de contarnos todo esto, algunas historias simplemente narraban sucesos graciosos (normalmente confusiones) que le ocurrían a esta pareja.

Más tarde se añadieron más personajes a las historietas. Para ello Mortadelo y Filemón ingresaron en la T.I.A. (Técnicos de Investigación Aeroterráquea). Esta organización (parodia de la CIA) es una organización española de presupuesto bastante reducido para la lucha contra el crimen. En ella hay multitud de agentes, de entradas secretas, armas raras, etc.

El nuevo jefe de Mortadelo y Filemón en la T.I.A. es el superintendente Vicente (o el Súper), el cual les encargará misiones de todo tipo. También encontraremos dentro de la organización a un inventor llamado Bacterio y a dos secretarias: Ofelia e Irma.

Al principio las historietas dentro de la T.I.A. eran intemporales. En la actualidad casi todo lo que escribe son historietas que suelen tocar temas de actualidad.

Existen ciertos temas y situaciones recurrentes en las historietas:

  • A Mortadelo y Filemón siempre se les asignan las misiones más peligrosas, por lo que tratan de evadirse de las formas más singulares, aunque siempre son atrapados por otros agentes (muchas veces son capturados en otros países o incluso en otros planetas).
  • Mortadelo siempre suele meter la pata y por su culpa Filemón se lleva todos los golpes (en ocasiones reciben los dos).
  • Filemón suele montar en cólera con Mortadelo y lo persigue con algún tipo de arma u objeto arrojadizo mientras Mortadelo escapa disfrazado, normalmente de animal (insecto, reptil, ave, gato, etc.).
  • Mortadelo siempre está a la gresca con Bacterio, pues aún le guarda rencor por su «remedio a la calvicie».
  • El Súper normalmente suele recibir golpes por culpa de las desastrosas actuaciones de Mortadelo y Filemón.
  • El Súper trata de un modo despótico a sus agentes.
  • Ofelia se intenta poner guapa y coqueta, pero Mortadelo y Filemón acaban estropeándole el día.
  • Ofelia anda detrás de Mortadelo, tirándole los tejos y soñando en ser correspondida.
  • Bacterio suele fracasar en sus inventos, obteniendo como resultado cosas inesperadas (en ocasiones justo lo contrario para lo que fue creado el invento). A veces, el invento funciona exactamente como se esperaba pero lo hace en situaciones delicadas para Mortadelo y Filemón, los cuales acaban sufriendo la inoportunidad.
  • El Súper suele perseguir a Mortadelo y Filemón cuando éstos fracasan en una misión, cuando se mofan de él o cuando le ignoran al explicarles los detalles de una misión.
  • Mortadelo y Filemón siempre huyen cuando El Súper les quiere hacer probar un invento del profesor Bacterio.
  • A Filemón no le gusta que Mortadelo se esté probando disfraces a todas horas.
  • Bacterio suele probar cada uno de sus nuevos inventos para la salud e índole personal entre alguno de los miembros de la empresa, como trabajadoras, secretarias (Ofelia en mayor medida) y otros agentes, con funestos resultados.
  • Mortadelo y Filemón intentan ligar con Irma sin mucho éxito.
  • En las primeras historietas cortas, Filemón está siempre gritando y dando órdenes a Mortadelo.
  • Filemón aparenta en principio ser más inteligente, serio y responsable que Mortadelo, cosa que suele sacar de quicio a este último.
  • Las siglas de las agencias criminales siempre forman palabras como A.B.U.E.L.A. o S.O.B.R.I.N.A.
  • La T.I.A. tiene entradas secretas en los más recónditos lugares, como pueda ser una simple señal de tráfico o un cartel publicitario de un circo,hasta el circulo del sol que se ve desde la Tierra, pero sólo los agentes saben cómo entrar, siendo trampas para el resto de viandantes.
  • Como la mayoría de las aventuras termina en desastre, cuando no hay persecución suele verse a Mortadelo y Filemón huyendo por los lugares más inhóspitos y remotos del planeta (el desierto de Gobi, el del Sahara, los altos del Golán, las islas Columbretes, la isla de Pascua, la Antártida, etc.) mientras a su lado, un diario da cuenta del desaguisado de turno, al tiempo que advierte que el Súper está buscando a la pareja por un lugar completamente distinto. Variantes de este final puede verse con Mortadelo leyendo el periódico o escuchando un parte radiofónico.

Un detalle gráfico muy recurrente (por no decir constante) en Ibáñez es la presencia de una o más telarañas con forma triangular en los rincones de las habitaciones. Este elemento podría interpretarse como una sutil pista para ayudar al lector a distinguir los rincones de las esquinas, algo nada despreciable considerando el monótono coloreado de los fondos.

Las historietas tienen otra característica propia de Ibáñez: el humor del fondo de cada viñeta. Al fondo de la viñeta, ajenos a la acción principal, hay diversos elementos humorísticos. Así por ejemplo, nos podemos encontrar con una araña disfrazada, un ratón persiguiendo a un gato, un tiesto del que en vez de una flor brota una berenjena, dos edificios besándose, una señal de prohibido aparcar camellos, un lápiz con un señor en la oreja, el sol con una bufanda, un señor con dos cabezas, etc. Uno de estos elementos se hizo muy conocido tras el 11-S: en una vista de Nueva York, en la que se ve una estatua de Francisco Ibáñez junto a la Estatua de la Libertad en el especial 35 aniversario, se puede observar al fondo las Torres Gemelas, y hay un avión estrellado en una de ellas [4], dado que la historieta es de 1992 no se trata, obviamente, más que de una penosa coincidencia. Estos elementos dan un toque especial de humor a las viñetas, aunque el autor cada vez incluye menos elementos de este tipo, reservándolos para las portadas y escenas de mayor tamaño.

Historias Largas: Orden Cronológico

A continuación se presentan todas las Historias Largas que Mortadelo y Filemón han protagonizado hasta ahora, organizadas tal y como salieron publicadas, en orden cronológico y con su intervalos de fechas de 1as Ediciones.


  • 1969-1971

1. EL SULFATO ATÓMICO
2. CONTRA EL "GANG" DEL CHICHARRÓN
3. SAFARI CALLEJERO
4. VALOR Y... ¡AL TORO!
5. EL CASO DEL BACALAO
6. CHAPEAU EL "ESMIRRIAU"
7. LA MÁQUINA DEL CAMBIAZO
8. LA CAJA DE DIEZ CERROJOS
9. ¡MAGIN, "EL MAGO"!
10. ¡A LA CAZA DEL CUADRO!


  • 1972-1974

11. LOS INVENTOS DEL PROFESOR BACTERIO
12. EN LA OLIMPIADA (GATOLANDIA 76)
13. OPERACIÓN: ¡BOMBA!
14. LOS DIAMANTES DE LA GRAN DUQUESA
15. EL OTRO "YO" DEL PROFESOR BACTERIO
16. LOS MONSTRUOS
17. EL ELIXIR DE LA VIDA
18. EL CIRCO
19. EL ANTÍDOTO
20. LOS INVASORES
21. LOS CACHARROS MAJARETAS
22. ¡A LAS ARMAS!
23. EL PLANO DE ALÍ-GUSA-NO


  • 1975-1976

24. ¡PÁNICO EN EL ZOO!
25. CONCURSO-OPOSICIÓN
26. LOS MERCENARIOS
27. OBJETIVO: ELIMINAR AL "RANA"
28. MISIÓN DE PERROS
29. LOS SECUESTRADORES
30. LA GALLINA DE LOS HUEVOS DE ORO
31. EL CASO DEL CALCETÍN


  • 1977-1979

32. EL BRUJO
33. ¡SOBORNO!
34. LOS GUARDAESPALDAS
35. MUNDIAL 78
36. LOS GAMBERROS
37. CONTRABANDO
38. LA MÁQUINA DE COPIAR GENTE
39. LOS "BOMBEROS"
40. EL TRANSFORMADOR METABÓLICO
41. ¡A POR EL NIÑO!
42. LA GENTE DE VICENTE
43. SECUESTRO AÉREO


  • 1980-1981

44. OLIMPIADA 1980 (MOSCU 80)
45. LA ELASTICINA
46. KILOCICLOS ASESINOS
47. LADRONES DE COCHES
48. LO QUE EL VIENTO SE DEJÓ
49. LA BRIGADA BICHERA
50. TETE COHETE
51. EN MARCHA EL MUNDIAL 82 (MUNDIAL 82)
52. EL CASO DE LOS SEÑORES PEQUEÑITOS


  • 1982-1983

53. EN ALEMANIA
54. QUEDA INAUGURADO EL MUNDIAL 82 (MUNDIAL 82-BIS)
55. LAS CRIATURAS DE CERA VIVIENTES (apócrifa: Casanyes)
56. EL BALÓN CATASTRÓFICO
57. EL CASO DE LOS PÁRVULOS (apócrifa: Casanyes)
58. BILLY "EL HORRENDO"
59. ¡HAY UN TRAIDOR EN LA T.I.A.!
60. EL BACILÓN
61. EL ASCENSO


  • 1984-1985

62. LA ESTATUA DE LA LIBERTAD
63. TESTIGO DE CARGO
64. LOS ÁNGELES 84
65. EL CACAO ESPACIAL
66. ¡QUE VIENE EL FISCO! (apócrifa: guión de Jesús de Cos)
67. EL PREBOSTE DE SEGURIDAD
68. EL CRECEPELO INFALIBLE (apócrifa)
69. EL COCHECITO LERÉ
70. A LA CAZA DEL CHOTTA (apócrifa: Jesus de Cos/Casanyes)


  • 1986-1987

71. LA SECTA DEL ZUM-BHAO (apócrifa: guión de Jesús de Cos)
72. SIMÓN EL ESCURRIDIZO (apócrifa: guión de Fco. Serrano)
73. EL PROFESOR PROBETA CONTRAATACA (apócrifa: guión de Julio Fernández)
74. LA MEDIUM PAQUITA (apócrifa: guión de Jesús de Cos)
75. EL MUNDIAL DE MÉXICO 86 (apócrifa: guión de Jesús de Cos)
76. EL RAYO TRANSMUTADOR (apócrifa: guión de Jaume Ribera)
77. LA BANDA DE MATT U´SALEN (apócrifa: guión de Jaume Ribera)
78. EL "LAVADOR" DE CEREBROS (apócrifa)
79. ¡TERRORISTAS!
80. EL HUERTO SINIESTRO
81. EL ESTROPICIO METEOROLÓGICO
82. LOS QUE VOLVIERON DE "ALLÁ"
83. SEÚL 88


  • 1988-1989

84. LA PERRA DE LAS GALAXIAS (apócrifa con firma de tampón)
85. LOS SOBRINETES (apócrifa con firma de tampón)
86. LOS SUPERPODERES
87. LAS TACILLAS VOLANTES (apócrifa con firma de tampón)
88. LA COCHINADITA NUCLEAR (apócrifa con firma de tampón)
89. ARMAS CON BICHO (apócrifa con firma de tampón)
90. LA MALDICIÓN GITANA (apócrifa con firma de tampón)
91. EL CANDIDATO (apócrifa con firma de tampón)
92. LA GOMEZTROIKA
93. EL ANSIA DE PODER (apócrifa con firma de tampón)
94. ¡...VA LA T.I.A. Y SE PONE AL DÍA!


  • 1990-1992

95. EL PROFETA JEREMÍAS
96. EL PLEMIO NO-VEL
97. EL RESCATE BOTARATE (apócrifa con firma de tampón)
98. EL GRAN SARAO (apócrifa con firma de tampón)
99. LOS ESPANTAJOMANES
100. EL INSPECTOR GENERAL (apócrifa con firma de tampón)
101. EL ATASCO DE INFLUENCIAS
102. LA CRISIS DEL GOLFO
103. BARCELONA ´92
104. EL CASO DEL SEÑOR-PROBETA
105. LA TERGIVERSICINA
106. LAS EMBAJADAS CHIFLADAS
107. EL RACISTA
108. EL QUINTO CENTENARIO
109. EL S.O.E.
110. EL 35 ANIVERSARIO


  • 1993-1994

111. EL SEÑOR TODOQUISQUE
112. MAASTRICHT ¡...JESÚS!
113. EL NUEVO "CATE"
114. ROBOTS BESTIAJOS
115. CLÍNICAS ANTIBIRRIA
116. DINOSAURIOS
117. LA RUTA DEL YERBAJO
118. MUNDIAL 94
119. EL PINCHAZO TELEFÓNICO
120. ¡PESADIIIILLAAA...!
121. CORRUPCIÓN A MOGOLLÓN


  • 1995-1996

122. ¡TIMAZO AL CANTO!
123. ANIMALADA
124. 20.000 LEGUAS DE VIAJE SIBILINO
125. ¡SILENCIO, SE RUEDA!
126. EL DISFRAZ, COSA FALAZ...
127. LA PRENSA CARDIOVASCULAR
128. EL JURADO POPULAR
129. EL ÁNGEL DE LA GUARDA
130. ATLANTA 96
131. 100 AÑOS DE CÓMIC
132. EXPEDIENTE J
133. EL TRASTOMÓVIL


  • 1997-1998

134. ¡DESASTRE!
135. BYE BYE, HONG-KONG!
136. ESOS KILITOS MALDITOS
137. LOS VERDES
138. LAS VACAS CHALADAS
139. MUNDIAL 98
140. LA BANDA DE LOS GUIRIS
141. SU VIDA PRIVADA
142. ¡DEPORTES DE ESPANTO!
143. EL ESPELUZNANTE DOCTOR BÍCHEZ


  • 1999-2000

144. EL ÓSCAR DEL MORO
145. LA MALDITA MAQUINITA
146. EL TIRANO
147. LA M.I.E.R.
148. IMPEACHMENT!
149. DE LOS OCHENTA P´ARRIBA...
150. SIGLO XX, ¡QUÉ PROGRESO!
151. SYDNEY 2000
152. LA VUELTA
153. LA SIRENITA
154. FÓRMULA UNO


  • 2001-2003

155. LA REHABILITACIÓN ESA
156. LOS VIKINGOS
157. ¡LLEGÓ EL EURO!
158. EL ORDENADOR... ¡QUÉ HORROR!
159. ¡OKUPAS!
160. MUNDIAL 2002
161. ¡MISIÓN TRIUNFO!
162. ¡EL ESTRELLATO!
163. ¡MASCOTAS!
164. PARQUE DE ATRACCIONES
165. EL U.V.A. (ULTRALOCA VELOCIDAD AUTOMOTORA)


  • 2004-2008

166. ¡RAPTO TREMENDO!
167. ATENAS 2004
168. EL SEÑOR DE LOS LADRILLOS
169. MORTADELO DE LA MANCHA
170. PROHIBIDO FUMAR
171. ¡EL CARNET AL PUNTO!
172. EL KAMIKAZE REGÚLEZ
173. MUNDIAL 2006
174. BAJO EL BRAMIDO DEL TRUENO!
175. EL DOPAJE...¡QUÉ POTAJE!
176. EURO BASKET 2007
177. ¡...Y VAN 50 TACOS!
178. ¡VENGANZA CINCUENTONA!
179. ¡EL DOS DE MAYO!
180. PEKÍN 2008
181. GASOLINA ¡LA RUINA!


  • 2009-2012

182. ¡EN LA LUNA!
183. -

Colección «Olé!»

La mayoría son ediciones posteriores de las historias largas independientes de 44 a 48 páginas cada una, seguidas de historietas cortas de entre una y ocho páginas hasta completar 60 en cada libro.

Sin embargo, algunos números no son más que recopilatorios de antiguas historias cortas de Mortadelo y Filemón, tanto antes de ingresar en la T.I.A., cuando regentaban una Agencia de Información, como tras formar parte de la T.I.A.

La colección «Olé!» pasó por alto el orden cronológico de las historias largas de Mortadelo y Filemón, situándolas en orden aleatorio, mezclando historias antiguas con modernas.

La nueva edición de la colección «Olé!» no incluye títulos que si incuyó la versión antigua de la colección, como por ejemplo «El rescate botarate» o «La maldición gitana».

  1. Va la T.I.A. y se pone al día
  2. El profeta Jeremías
  3. El atasco de influencias
  4. El premio No-vel
  5. El gran sarao
  6. Armas con bicho
  7. La tergiversicina
  8. La Gomeztroika
  9. El candidato
  10. El ansia de poder
  11. Gatolandia 76
  12. Moscú 80
  13. Los Ángeles 84
  14. Seúl 88
  15. La estatua de la libertad
  16. El huerto siniestro
  17. El estropicio meteorológico
  18. La perra de las galaxias
  19. Los sobrinetes
  20. 13 rue del percebe
  21. El cochecito leré
  22. Ladrones de coches
  23. Lo que el viento se dejó
  24. Testigo de cargo
  25. El caso del calcetín
  26. La gallina de los huevos de oro
  27. El brujo
  28. Tete Cohete
  29. Los guardaespaldas
  30. Objetivo eliminar al "Rana"
  31. Los que volvieron de "Allá"
  32. Las embajadas chifladas
  33. Los espantajomanes
  34. La cochinadita nuclear
  35. El caso del señor-probeta
  36. La máquina de copiar gente
  37. Billy el "horrendo"
  38. El caso de los párvulos
  39. La elasticina
  40. 13 rue del percebe (2)
  41. Secuestro aéreo
  42. La gente de Vicente
  43. Las tacillas volantes
  44. El preboste de seguridad
  45. ¡Soborno!
  46. Clínicas antibirria
  47. El quinto centenario
  48. El S.O.E.
  49. La crisis del golfo
  50. Maastrich... Jesús
  51. Misión de perros
  52. Los gamberros
  53. Los bomberos
  54. Pánico en el zoo
  55. Magín el mago
  56. Los mercenarios
  57. El transformador metabólico
  58. Contrabando
  59. Los secuestradores
  60. ¡A por el niño!
  61. Mundial 78
  62. Mundial 82
  63. El balón catastrófico
  64. Mundial 82 bis
  65. Mundial 94
  66. Los diamantes de la gran duquesa
  67. El elixir de la vida
  68. El antídoto
  69. Los invasores
  70. Los monstruos
  71. Los cacharros majaretas
  72. El circo
  73. Concurso oposición
  74. El otro "yo" del profesor Bacterio
  75. Operación ¡bomba!
  76. Barcelona 92
  77. El 35 aniversario
  78. La ruta del yerbajo
  79. El racista
  80. El nuevo cate
  81. Dinosaurios
  82. El pinchazo telefónico
  83. El bacilón
  84. El cacao espacial
  85. kilociclos asesinos
  86. A las armas
  87. La brigada bichera
  88. El ascenso
  89. Hay un traidor en la T.I.A.
  90. El caso de los señores pequeñitos
  91. En Alemania
  92. ¡Terroristas!
  93. Los superpoderes
  94. Valor y... ¡al toro!
  95. El caso del bacalao
  96. La máquina del cambiazo
  97. Contra el "gang" del chicharrón
  98. Safari callejero
  99. Chapeau el "esmirriau"
  100. El sulfato atómico
  101. El plano de Alí-gusa-no
  102. La caja de los diez cerrojos
  103. La caza del caco
  104. Los inventos del profesor Bacterio
  105. ¡A la caza del cuadro!
  106. Agencia de información
  107. La historia de Mortadelo y Filemón
  108. Agentes a mogollón
  109. ¡Sálvese quien pueda! ¡Auxilio!
  110. El embrollo matutino
  111. Tres cerebelos estrechos
  112. Ceporros en pleno idilio
  113. Dos cabestros y un pollino
  114. Los demás, todos maltrechos
  115. Pitorreo a domicilio
  116. Gente de recochineo fino
  117. Un topo y dos berberechos
  118. La prensa cardiovascular
  119. Timazo al canto
  120. 20.000 leguas de viaje sibilino
  121. Robots bestiajos
  122. El señor todoquisque
  123. El ángel de la guarda
  124. ¡Pesadilla...!
  125. Corrupción a mogollón
  126. Reyes de la risa
  127. Animalada
  128. ¡Silencio, se rueda!
  129. El disfraz, cosa falaz
  130. ¡Desastre!
  131. Alegres aventuras
  132. Atlanta 96
  133. El jurado popular
  134. 100 años de cómic
  135. Expediente J
  136. El trastomóvil
  137. Mundial'98
  138. La banda de los guiris
  139. Su vida privada
  140. ¡Bye bye, Hong Kong!
  141. Esos kilitos malditos
  142. Los verdes
  143. Las vacas chaladas
  144. ¡Deportes de espanto!
  145. El oscar del moro
  146. El espeluznante doctor Bíchez
  147. La maldita maquinita
  148. El tirano
  149. La M.I.E.R.
  150. Impeachment!
  151. De los ochenta p'arriba...
  152. Siglo XX, ¡qué progreso!
  153. Sydney 2000
  154. La Vuelta
  155. La sirenita
  156. Fórmula 1
  157. La rehabilitación esa
  158. Los Vikingos
  159. ¡Llegó el Euro!
  160. ¡Okupas!
  161. El ordenador... ¡Qué horror!
  162. Mundial 2002
  163. ¡Mascotas!
  164. ¡Misión Triunfo!
  165. ¡El Estrellato!
  166. Parque de Atracciones
  167. El UVA
  168. Rapto Tremendo
  169. Atenas 2004
  170. El Señor de los Ladrillos
  171. Mortadelo de La Mancha
  172. Prohibido fumar
  173. El Carnet al punto
  174. El kamikaze Regúlez
  175. Mundial 2006
  176. Bajo el Bramido del Trueno!
  177. El dopaje...¡Qué potaje!
  178. Euro Basket 2007
  179. ¡...Y van 50 tacos!
  180. ¡Venganza cincuentona!
  181. ¡El Dos de Mayo!
  182. Pekín 2008
  183. Gasolina ¡La ruina!
  184. ¡En la Luna!

Otros títulos

Animación

Existen dos series de animación sobre Mortadelo y Filemón, la primera de ellas fue producida en 1969 por los Estudios Vara[4]​ y está compuesta por 16 episodios divididos en dos temporadas, cada uno de los cuales tiene una duración aproximada de 6 minutos

Serie de 1969

Temporada 1

  • 1x01 El rancho de Oregón
  • 1x02 El caso del apagón
  • 1x03 La invitación
  • 1x04 Un marciano de rondón
  • 1x05 Carioco y su invención
  • 1x06 Las minas del rey Salmerón
  • 1x07 Gángster de ocasión
  • 1x08 Espías en la legión

Temporada 2

  • 2x01 Agencia de información
  • 2x02 El jarrón de Hong-Kong
  • 2x03 Contra el pisón
  • 2x04 Montan en avión
  • 2x05 Más de un ladrón
  • 2x06 Fugado de la prisión
  • 2x07 Engaño a Filemón
  • 2x08 Genio o no, es la cuestión

Serie de 1994

La segunda serie de BRB Internacional y Antena 3 fue producida en 1994, consta de 26 episodios divididos en dos temporadas de 13 capítulos de 20 minutos de duración cada uno.

Temporada 1

  • 1x01 El sulfato atomico
  • 1x02 El caso de los gamberros ("Los Gamberros")
  • 1x03 Magin, El mago
  • 1x04 La maquina de copiar gente
  • 1x05 En busca del antidoto ("El Antidoto")
  • 1x06 El contrabando ("Contrabando")
  • 1x07 Los cacharros majaretas
  • 1x08 La gallina de los huevos de oro
  • 1x09 La elasticina
  • 1x10 Casos aéreos ("Secuestro Aéreo")
  • 1x11 El otro yo del profesor Bacterio
  • 1x12 El caso de Billy el horrendo ("Billy El Horrendo")
  • 1x13 Los inventos del profesor Bacterio

Temporada 2

  • 2x01 El caso de los diamantes ("Los Diamantes de la Gran Duquesa")
  • 2x02 El caso de los sobornos ("¡Soborno!")
  • 2x03 Testigo de cargo
  • 2x04 Mision de Perros
  • 2x05 El balon catastrofico
  • 2x06 Los superheros del profesor Bacterio ("Los Espantajomanes")
  • 2x07 El caso de los secuestradores ("Los Secuestradores")
  • 2x08 El caso de la estatua ("La Estatua de la Libertad")
  • 2x09 Safari callejero
  • 2x10 Hay un traidor en la TIA
  • 2x11 La venganza de Tengo-Pis ("El Premio No-Vel")
  • 2x12 La brigada bichera
  • 2x13 El ansia de poder

Referencias

Enlaces externos

Véase también

Mortadelo y Filemón (animación 1994)