Yoshi's Cookie

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Yoshi's Cookie
ヨッシーのクッキー
Desarrolladora(s) Bullet-Proof Software
Distribuidora(s) Nintendo
Director(es) Masao Yamamoto, Hitoshi Yamagami
Productor(es) Gunpei Yokoi
Diseñador(es) Tatsuhiro Takasago, Mr. Ryojin, Shigeru Miyamoto[1]
Plataforma(s) NES, Super NES, Game Boy, Consola Virtual
Fecha(s) de lanzamiento Japón 28 de abril de 1992
USA 30 de noviembre de 1993
Europa 1994
Género(s) Lógica
Serie Yoshi/Mario
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es) Pre- ESRB
Formato(s) Cartucho de 512 kilobits

Yoshi's Cookie (ヨッシーのクッキー Yosshī no Kukkī?) es un videojuego de tipo puzzle disponible para la NES, Game Boy, SNES, y la Consola Virtual de la Wii.

Yoshi's Cookie es también un telón de fondo para el Puzzle Mode en Tetris DS[2] y un nivel de competición en Mario Kart: Double Dash!! (llamado Cookie Land).

Historia[editar]

El juego fue desarrollado inicialmente por BulletProof Software bajo el nombre Hermetica y publicado por Nintendo en 1992, 1993 y 1994. En 1992 el juego es lanzado para Famicom y Game Boy en Japón. En 1993 el juego se porta a la Super Famicom en Japón y sale ala venta en Estados Unidos para NES, SNES y Game Boy. Al año siguiente se lanza para esos mismos sistemas en Europa.

Yoshi's Cookie está también disponible en el juego de la Nintendo GameCube Nintendo Puzzle Collection, junto con Dr. Mario y Panel de Pon (llamado Tetris Attack, Pokémon Puzzle League o Puzzle League fuera de Japón), lanzado inicialmente sólo en Japón y con posterioridad en el resto del mundo.

La versión SNES de Yoshi's Cookie presenta una versión ligeramente actualizada de la apariencia de Yoshi. El nuevo Yoshi cuenta con una cabeza más grande y un cuello más corto. Este aspecto es el utilizado en Super Mario World 2: Yoshi's Island y Yoshi's Story. La versión de Super NES también reutiliza algunos de los sprites (principalmente de Mario) y fondos de Super Mario World y extrañamente, Yoshi's Island, que salió después de la versión SNES del juego.

La versión NES de Yoshi's Cookie está disponible en la Consola Virtual de la Wii desde el 4 de abril de 2008 en Europa y Australia, y desde el 7 de abril de 2008 en Estados Unidos y Canadá.[3]

Premisa[editar]

El objetivo del juego es que Mario mezcle y combine las galletas. El jugador controla un cursor que puede ser utilizado para deslizar filas de galletas una sola posición, en un cuadrado de galletas, con una metodología de juego similar al Cubo de Rubik. El objetivo es crear líneas de galletas emparejadas, que entonces son borradas de la pantalla (y son devoradas por un hambriento Yoshi que espera en la esquina inferior izquierda).

En el modo aventura el objetivo es sólo seguir jugando durante tanto tiempo como sea posible, mientras que en el modo rompecabezas cada pantalla debe ser resuelta en un número mínimo de movimientos.

Referencias[editar]