Yandere Simulator

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Yandere Simulator es un videojuego de sigilo y acción que está siendo desarrollado por YandereDev y publicado por tinyBuild.[1][2]​ La premisa del videojuego se centra en una colegiala obsesiva y enferma de amor llamada Ayano Aishi, también conocida como "Yandere-chan" (derivado del término japonés "yandere"), que ha decidido eliminar a cualquier chica que crea que está acaparando la atención de su enamorado.[3]​ En el transcurso de diez semanas, Ayano debe eliminar a diez rivales diferentes.

Jugabilidad[editar]

Los jugadores controlan a Ayano Aishi[4]​ (apodada Yandere-chan), una colegiala japonesa que se ha enamorado de un estudiante de su escuela llamado Taro Yamada (chico) o Taeko Yamada (chica),[5]​ apodado o apodada «Senpai».[6]​ A lo largo de diez semanas, otros estudiantes desarrollan sentimientos hacia Senpai, y Ayano debe evitar que confiesen su amor a él/ella.[7]

Debido a su naturaleza de yandere, el jugador puede logra este objetivo a través de una variedad de métodos que van desde pacíficos hasta violentos, que incluyen emparejamiento, amistad, traición, chismes, expulsión, incriminación, secuestro, lavado de cerebro, muerte fingida, electrocución, aplastamiento, envenenamiento, ahogamiento, quema, homicidio, incitación al suicidio y asesinato más suicidio después de ser llevado a la locura por la tortura y métodos de eliminación específicos para los rivales. A lo largo del juego, Ayano puede recibir ayuda de una agente de información que se hace llamar "Info-chan", que le proporciona armas, planes, artículos y otros favores a cambio de fotos de ropa interior, información y material de chantaje.

Ayano también debe evitar ser presenciado mientras realiza actividades delictivas, o sufrirá sanciones que van desde una pérdida de reputación que hace más difícil que otros estudiantes confíen en ella, hasta disminuir la cordura que desanima a Senpai y obstaculiza la capacidad de llevar a cabo el crimen, lo que llevará a un game over.[8]​ Asesinar estudiantes resultará en penalizaciones a la "Atmósfera Escolar", lo que altera el comportamiento de los PNJ y los vuelve más sospechosos y plagados de ansiedad, demostrado por acciones tales como cerrar con llave sus casilleros.[9]​ Durante este tiempo, puede unirse a los clubes escolares y asistir a clases para recibir habilidades adicionales, como el fácil acceso a las armas, aumentar las habilidades para evitar sospechas o conseguir objetos.

El desarrollador define el estado actual de Yandere Simulator como una "compilación sandbox jugable".[10]​ Esto significa que no todas las funciones están actualmente implementadas. El videojuego final contendrá seis modos:[11]​ Modo Historia, que es el videojuego base; Modo de los años 80, una precuela del videojuego base; Modo interminable, una versión interminable del videojuego base; Modo personalizado, una versión personalizable del videojuego base; Modo Pose, en el cual los jugadores pueden posar como sus personajes favoritos; y Modo Misión, en el que Ayano completa misiones para Info-chan.

Desarrollo[editar]

YandereDev es el nombre de pila de Alex,[12]​ un desarrollador de videojuegos independiente de California y ha trabajado en una empresa de videojuegos durante tres años. En abril de 2014, YandereDev lanzó la idea de Yandere Simulator en 4chan,[13]​ donde obtuvo una gran cantidad de comentarios positivos, por lo que decidió comenzar a desarrollarlo.[14]​ Es un videojuego social de sigilo que toma prestados elementos de la serie de videojuegos Hitman, pero también contiene jugabilidad de videojuegos de "simulación escolar" y otros elementos que buscan hacerlo completamente diferente.[15]​ El desarrollador también ha citado la influencia de la serie de videojuegos Persona, además de Hitman.[16]

El desarrollo de Yandere Simulator comenzó en 2014, con YandereDev lanzando versiones de prueba del videojuego para depuración.[17]​ Regularmente ha lanzado actualizaciones que agregan elementos al videojuego, como la capacidad de envenenar, electrocutar y ahogar rivales, hacerse amigo de otras estudiantes, pequeños minijuegos, un pueblo en el que el jugador puede andar en bicicleta y más.[18][19]

El 1 de marzo de 2017, YandereDev anunció una asociación con tinyBuild que ayudaría a pulir y promover el videojuego.[20][21]

Referencias[editar]

  1. Vincent, Brittany (14 de marzo de 2015). «VIDEO: "Yandere Simulator" Puts The Crazy In Your Hands». CrunchyRoll. Consultado el 1 de junio de 2015. 
  2. Makedonski, Brett (1 de abril de 2015). «YouTube bans Yandere Simulator anime panty shots, commenters are pissed». Destructoid. Consultado el 1 de junio de 2015. 
  3. Ashcraft, Brian (30 de marzo de 2015). «The Schoolgirl Sim In Which You Kill People». Kotaku. Gizmodo Media Group. Archivado desde el original el 21 de enero de 2016. Consultado el 10 de enero de 2016. 
  4. YandereDev (16 de noviembre de 2015). «YandereDev on Twitter: "@YanNeppy I think I've settled on "Aishi" as her canon surname. At this point, the "temporary" name, Ayano, has been used by many people.."». Twitter. Consultado el 4 de junio de 2017. 
  5. «Characters - Yandere Simulator». Yandere Simulator. Archivado desde el original el 3 de junio de 2017. Consultado el 4 de junio de 2017. 
  6. Preistman, Chris (13 de marzo de 2015). «Learn How To Get Away With Murder In Yandere Simulator». Siliconera. Consultado el 10 de enero de 2016. 
  7. YandereDev (24 de noviembre de 2015). «YandereDev on Twitter: "@From_the_moon_ The final game will feature 10 rivals and last for 10 weeks. One rival per week."». Twitter. Consultado el 4 de junio de 2017. 
  8. «About - Yandere Simulator». Yandere Simulator. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2017. Consultado el 4 de junio de 2017. 
  9. YandereDev (19 de agosto de 2015). «YandereDev on Twitter: "@xnooelx When "School Atmosphere" is low (blood and corpses have been discovered, students fear a killer) students will lock their lockers."». Twitter. 
  10. «This debug sandbox build is not representative of the final game. This build only exists for testing purposes.». Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017. Consultado el 20 de abril de 2018. 
  11. YandereDev. «Frequently Asked Questions». Google Docs. Consultado el 4 de junio de 2017. 
  12. YandereDev (22 de octubre de 2015). «YandereDev on Twitter: "@sanloveshorror Well, it's not really a "rumor"; I stated in an interview that my first name is Alex."». Twitter. Archivado desde el original el 22 de abril de 2017. Consultado el 4 de junio de 2017. 
  13. YandereDev (14 de agosto de 2015). «YandereDev on Twitter: "@evangelinaavi17 Yep! Yandere Sim began on 4chan. Most of the game's design & mechanics were suggested by anonymous posters on the /v/ board"». Twitter. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2017. Consultado el 4 de junio de 2017. 
  14. YandereDev (18 de agosto de 2015). «YandereDev on Twitter: "@LD009 When I pitched the idea for Yandere Simulator, lots of people got very excited about the project. This made me decide to make it real"». Twitter. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2017. Consultado el 4 de junio de 2017. 
  15. YandereDev (11 de septiembre de 2015). «YandereDev on Twitter: "@etherealyandere I don't think Yandere-chan should be allowed to disguise herself as another character. Too close to plagiarizing Hitman..."». Twitter. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2017. Consultado el 4 de junio de 2017. 
  16. Yandere Dev (4 de mayo de 2017), Let's Examine Persona - Part 1, archivado desde el original el 20 de mayo de 2017, consultado el 3 de octubre de 2017 
  17. Loveridge, Lynzee (23 de mayo de 2015). «Yandere Simulator Will Let Players Love Their Sempai — To Death». Anime News Network. Archivado desde el original el 7 de enero de 2016. Consultado el 10 de enero de 2016. 
  18. Priestman, Chris (21 de mayo de 2015). «How To Make A Murder Look Like Suicide In Yandere Simulator». Siliconera. Curse, Inc. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2016. Consultado el 10 de enero de 2016. 
  19. Hansen, Steven (5 de junio de 2015). «Yandere Simulator lets you poison Japanese schoolgirls». Destructoid. ModernMethod. Archivado desde el original el 25 de enero de 2016. Consultado el 10 de enero de 2016. 
  20. Yin-Poole, Wesley (2 de marzo de 2017). «Yandere Simulator picks up publisher, developer guarantees completion». Eurogamer. Gamer Network. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2017. Consultado el 3 de marzo de 2017. 
  21. Shive, Chris (1 de marzo de 2017). «tinyBuild Teams Up with YandereDev for Yandere Simulator». Hardcore Gamer. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2017. Consultado el 3 de marzo de 2017. 

Enlaces externos[editar]