Missile Command

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Missile Command es un juego desarrollado por Atari en 1980, en el cual se simula la invasión hacia las ciudades terrestres, y una serie de torretas de misiles deben detener a los invasores.

Una cabina del Missile Command en un Salón recreativo.

Dinámica de juego[editar]

Estas torretas tenían un límite de municiones y además la mira sólo podía apuntar a un sitio por ocasión, lo cual imposibilitaba la capacidad del usuario de acertar de forma oportuna.

Las defensas de los invasores eran

Si a una torreta le llegaba un disparo, ésta quedaba inutilizada por un período de tiempo, siendo utilizable después de paso ese tiempo.

Cada cinco niveles, se podía restablecer una ciudad que estuviera destruida y además se entregaban premios por la cantidad de municiones que hayan restado después de defender las ciudades.

Enlaces externos[editar]