Mario Kart Live: Home Circuit
Mario Kart Live: Home Circuit | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Velan Studios | ||||
Distribuidor | Nintendo | ||||
Director | Dan Doptis | ||||
Productor |
Yosuke Tamori Hiroshi Matsunaga Toyokazu Nonaka | ||||
Programador | Jan-Erik Steel | ||||
Compositor | Ryo Nagamatsu | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Carreras, Realidad aumentada | ||||
Idiomas | inglés, francés y español | ||||
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Plataformas | Nintendo Switch | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | descarga digital | ||||
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
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Mario Kart | |||||
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Enlaces | |||||
Mario Kart Live: Home Circuit es un videojuego de carreras de realidad aumentada[1] desarrollado por Velan Studios y distribuido por Nintendo.[2] Home Circuit utiliza juguetes de la vida real, con autos controlados a control remoto que responden a cómo juega el jugador en el juego.[3] Fue lanzado en todo el mundo el 16 de octubre de 2020 para la videoconsola Nintendo Switch.[4]
Jugabilidad
[editar]Home Circuit utiliza juguetes de la vida real para construir escenarios, donde el jugador competirá con sus oponentes. Los juguetes de los personajes, están equipados con un motor y una cámara,[5] y se mueven de acuerdo a lo que haga el jugador en el Nintendo Switch.[6]
El juego admite hasta 4 jugadores,[7] además de carreras contra la inteligencia artificial del juego.[8] El juego también está configurado para presentar un modo Grand Prix, donde el jugador competirá contra Bowser Jr. y los Koopalings,[9] donde se pueden desbloquear nuevas opciones de personalización y disfraces para los personajes jugables.[10]
La creación de niveles en Home Circuit se realiza colocando 4 arcos, que sirven como puntos de control, que cuando se pasan, hacen avanzar al jugador a la siguiente vuelta, con cada carrera de 4 vueltas. El juego también viene con flechas, que se pueden usar para dirigir al jugador hacia donde necesita conducir.[11]
Desarrollo
[editar]Después de inventar el hardware y el prototipo de realidad aumentada para Home Circuit, Velan Studios mostró el juego a Nintendo, donde dijeron que «estaban emocionados y que veían potencial».[12] Si bien el juego fue desarrollado principalmente por Velan Studios, Nintendo colaboró en el hardware y el software.[13]
Home Circuit se reveló por primera vez en el Nintendo Direct del 3 de septiembre de 2020, con el motivo de celebrar el 35° aniversario de la franquicia de Super Mario.[14] A diferencia de otros videojuegos de Nintendo Switch, Home Circuit no incluye cartucho, ya que la descarga del juego es digital y gratuita,[15][16] siendo necesario para jugar tener el juguete.[17][18]
La desarrolladora, Velan Studios, declaró que los controles del juego fueron diseñados para ser fáciles de entender, sin dejar de ser fieles a la serie Mario Kart.[19] Velan Studios también comentó que a pesar del concepto anormal del videojuego, fue desarrollado para tener el mismo tipo de jugabilidad que los juegos anteriores de la saga Mario Kart.[20]
Características técnicas
[editar]El coche por control remoto que funciona con el juego tiene incorporada una cámara que transmite en tiempo real la imagen a Nintendo Switch. Se conecta a la consola a través de la red Wi-Fi, lo que permite tanto controlar el kart como recibir la transmisión de vídeo. La resolución del vídeo es de 720p y 30 frames por segundo. Sin embargo, la calidad depende de la estabilidad de la conexión Wi-Fi. El dispositivo cuenta con una batería recargable a través de un puerto USB-C. La batería depende del uso, pero cuenta con una duración aproximada de 90 minutos de juego continuo. [21]
Existen dos karts diferentes: uno de Mario y otro de Luigi. Aunque a partir de la actualización 2.0.0 es posible jugar con Toad, Peach y Yoshi dentro del modo multijugador y teniendo más de un kart físico. [22]
Recepción
[editar]Prelanzamiento
[editar]Recepción | ||||||||||||||||||||||
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Durante la revelación del juego, uno de los editores de Forbes, Ollie Barder, elogió el concepto del videojuego y señaló que la «genialidad del sistema de juego combinado con Mario Kart es perfecta».[30] Nintendo Life la calificó como «una experiencia fresca y divertida»,[31] mientras que TechCrunch dijo que «el videojuego se ve fantástico y la ejecución es genial».[32] Las reservas del videojuego se agotaron el mismo día de la preventa en Walmart y Amazon.[33][34]
Post-lanzamiento
[editar]La jugabilidad e idea del juego fueron elegiados por ser originales y atractivas. Hobby Consolas lo califico como «un híbrido perfecto entre juguete y videojuego».[35] IGN destacó el sistema del juego, pues según ellos «es fácil olvidar que [el videojuego] es un kart real».[26] Nintendo Life elogió que el juego diera a los jugadores la oportunidad de crear sus propias pistas.[27]
A pesar de haber sido elogiado por su originalidad y jugabilidad atractiva, el videojuego fue criticado por tener limitaciones y/o errores al momento del trazado de la pista de carrera. Vandal lo calificó como «una idea fantástica, muy atractiva y original como pocas, pero que, por desgracia acaban derrapando en su ejecución y nos dejan un sabor de boca muy agridulce».[36] MeriStation criticó las limitaciones del videojuego, por la poca cobertura del control y los errores en los trazados de los circuitos.[37] Screen Rant opinó sobre la sensación del juego calificándola de «repetitiva por su dependencia de la configuración doméstica».[29]
Véase también
[editar]- Mario Kart
- Super Mario Kart
- Mario Kart 64
- Mario Kart: Super Circuit
- Mario Kart: Double Dash!!
- Mario Kart DS
- Mario Kart Arcade GP
- Mario Kart Arcade GP 2
- Mario Kart Wii
- Mario Kart 7
- Mario Kart Arcade GP DX
- Mario Kart 8
- Mario Kart 8 Deluxe
- Mario Kart Arcade GP VR
- Mario Kart Tour
Referencias
[editar]- ↑ Batchelor, James (15 de octubre de 2020). «Overcoming AR's limitations with Mario Kart Live: Home Circuit». Gamesindustry (en inglés). Consultado el 29 de septiembre de 2024.
- ↑ McFerran, Damien (2 de octubre de 2020). «First Impressions: Mario Kart Live: Home Circuit». Nintendo Life (en inglés). Consultado el 12 de octubre de 2020.
- ↑ Webster, Andrew (3 de septiembre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit is a Switch racer that uses RC cars». The Verge. Consultado el 6 de octubre de 2020.
- ↑ Doke, Shunal (5 de octubre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit Announced». IGN India (en inglés). Consultado el 6 de octubre de 2020.
- ↑ Skrebels, Joe (3 de septiembre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit Is a Brand New Mario Kart Game That Combines Toys and Nintendo Switch». IGN Nordic. Consultado el 6 de octubre de 2020.
- ↑ Velazco, Chris (3 de septiembre de 2020). «Race tiny, real-life RC cars in 'Mario Kart Live: Home Circuit'». Engadget. Consultado el 6 de octubre de 2020.
- ↑ Wood, Austin (3 de septiembre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit uses AR toys to turn real life into a giant racing track». GamesRadar+. Consultado el 6 de octubre de 2020.
- ↑ Hashimoto, Kazuma (3 de septiembre de 2020). «Mario Kart Live Home Circuit Will Bring the Race Track to Your Home». Siliconera. Consultado el 6 de octubre de 2020.
- ↑ Romano, Sal (3 de septiembre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit announced for Switch». Gematsu. Consultado el 6 de octubre de 2020.
- ↑ Nunneley, Stephany (3 de septiembre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit coming this October». VG247. Consultado el 6 de octubre de 2020.
- ↑ Denzer, TJ (3 de septiembre de 2020). «Mario Kart Live Home Circuit toys let you build a physical track & play it on Switch in October». Shacknews. Consultado el 6 de octubre de 2020.
- ↑ McFerran, Damien (3 de septiembre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit Uses Real RC Cars And Augmented Reality». Nintendo Life. Consultado el 6 de octubre de 2020.
- ↑ Phillips, Tom (2 de octubre de 2020). «Here's a look inside a Mario Kart Live prototype». Eurogamer. Consultado el 5 de octubre de 2020.
- ↑ Carpenter, Nicole (3 de septiembre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit is Mario Kart for the real world — and Nintendo Switch». Polygon. Consultado el 6 de octubre de 2020.
- ↑ Life, Nintendo (4 de septiembre de 2020). «Even At £100, Mario Kart Live: Home Circuit Doesn't Come With A Game Card». Nintendo Life (en inglés británico). Consultado el 12 de octubre de 2020.
- ↑ Fernández, Salva (2 de octubre de 2020). «Mario Kart Live Home Circuit, avance. Mundo real y virtual se cruzan». MeriStation. Consultado el 12 de octubre de 2020.
- ↑ Phillips, Tom (4 de septiembre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit costs £100». Eurogamer (en inglés). Consultado el 12 de octubre de 2020.
- ↑ Del Palacio, Guillermo (2 de octubre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit lleva las carreras (literalmente) al salón». El Mundo. Consultado el 12 de octubre de 2020.
- ↑ Barbosa, Alessandro (3 de septiembre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit Lets You Turn Your Living Room Into A Racetrack». GameSpot. Consultado el 6 de octubre de 2020.
- ↑ Szymkowski, Sean (3 de septiembre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit turns your house into a digital race track». CNET. Consultado el 6 de octubre de 2020.
- ↑ «FAQ Mario Kart Live: Home Circuit». Nintendo (en inglés). 16 de octubre de 2020. Consultado el 29 de septiembre de 2024.
- ↑ «Mario Kart Live: Home Circuit - Version 2.0 Update Trailer - Nintendo Switch». YouTube (en inglés). 18 de noviembre de 2021. Consultado el 29 de septiembre de 2024.
- ↑ «Mario Kart Live: Home Circuit reviews». Metacritic. Consultado el 14 de octubre de 2020.
- ↑ Shea, Brian (14 de octubre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit Review – An Occasional Wipeout». Game Informer (en inglés). Archivado desde el original el 27 de octubre de 2021. Consultado el 15 de octubre de 2020.
- ↑ Watts, Steve (14 de octubre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit Review – Making Tracks». GameSpot (en inglés). Consultado el 15 de octubre de 2020.
- ↑ a b Garcia, Janet (14 de octubre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit Review». IGN (en inglés). Consultado el 14 de octubre de 2020.
- ↑ a b McFerran, Damien (14 de octubre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit Review (Switch)». Nintendo Life (en inglés). Consultado el 14 de octubre de 2020.
- ↑ Kain, Erik (14 de octubre de 2020). «‘Mario Kart Live: Home Circuit’ Review: Off To The Races». Forbes. Consultado el 14 de octubre de 2020.
- ↑ a b Gravelle, Cody (18 de octubre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit Review - Karting Expectations». Screen Rant (en inglés). Consultado el 19 de octubre de 2020.
- ↑ Barder, Ollie (4 de septiembre de 2020). «The Premise Behind ‘Mario Kart Live: Home Circuit’ Is Inspired Game Design Genius». Forbes (en inglés). Consultado el 12 de octubre de 2020.
- ↑ McFerran, Damien (2 de octubre de 2020). «First Impressions: Mario Kart Live: Home Circuit». Nintendo Life (en inglés británico). Consultado el 12 de octubre de 2020.
- ↑ Heater, Brian (1 de octubre de 2020). «Nintendo’s new RC Mario Kart looks terrific». TechCrunch (en inglés). Consultado el 12 de noviembre de 2020.
- ↑ Petite, Steve (5 de octubre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit Preorder Info». GameSpot (en inglés). Consultado el 12 de octubre de 2020.
- ↑ Fallon, Sean (7 de octubre de 2020). «Mario Kart Live: Home Circuit RC Kart Set Pre-Orders Hit Amazon». CBR (en inglés). Consultado el 12 de octubre de 2020.
- ↑ Martínez, David (14 de octubre de 2020). «Análisis Mario Kart Live Home Circuit para Nintendo Switch». Hobby Consolas. Consultado el 14 de octubre de 2020.
- ↑ Leiva, Oscar (14 de octubre de 2020). «Análisis Mario Kart Live: Home Circuit, un juguete con demasiadas limitaciones (Switch)». Vandal. Consultado el 14 de octubre de 2020.
- ↑ Fernández, Salva (14 de octubre de 2020). «Mario Kart Live Home Circuit, análisis. Del mundo virtual al real (y viceversa)». MeriStation. Consultado el 14 de octubre de 2020.
Enlaces externos
[editar]- Página oficial
- Esta obra contiene una traducción derivada de «Mario Kart Live: Home Circuit» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.
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