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* Se había anunciado el modelo Scarab de Halo 3 (notablemente el Scarab expuesto tenía sobre sí la torreta de plasma). Sin embargo, para dar coherencia a la cronología, se programó en el juego el "modelo" de Scarab de Halo 2.
* Se había anunciado el modelo Scarab de Halo 3 (notablemente el Scarab expuesto tenía sobre sí la torreta de plasma). Sin embargo, para dar coherencia a la cronología, se programó en el juego el "modelo" de Scarab de Halo 2.

tambien el scrab estaba muy grande para el juego fue minizado hasta -4
Version Española:
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Precio: 59,95€
Precio: 59,95€
Pegi: +16
Pegi: +16



== Características ==
== Características ==

Revisión del 19:18 5 may 2010

Halo Wars
Información general
Desarrollador Ensemble Studios
Distribuidor Microsoft Game Studios
Compositor Stephen Rippy Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Estrategia en tiempo real de ciencia ficción
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, checo, húngaro, japonés, coreano, polaco, ruso y chino tradicional Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
cooperativo,[3]Xbox Live
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Xbox 360
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 000 000
Datos del hardware
Formato DVD
Dispositivos de entrada Control de Xbox 360
Desarrollo
Lanzamiento EU 26 de febrero de 2009
JP 26 de febrero de 2009[1]
NA 3 de marzo de 2009[2]
Halo Ver y modificar los datos en Wikidata
Halo 3 Ver y modificar los datos en Wikidata
Halo Wars
Halo 3: ODST Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Halo Wars es un juego de estrategia en tiempo real, desarrollado por Ensemble Studios exclusivamente para la videoconsola Xbox 360, basado en el universo de Halo. Su lanzamiento fue el 26 de febrero de 2009 en Asia, el 26 de febrero en Europa y el 3 de marzo en América.[2]

Anunciado durante X06[4]​ de Microsoft Game Studios el 27 de septiembre de 2006.

Universo de Halo Wars

Poco se sabe acerca de este título que tomará el universo de ficción de la franquicia estandarte de Bungie Studios y Microsoft como punto de partida. Argumentalmente, Halo Wars estará situado 20 años antes al primer episodio lanzado para Xbox, Halo: Combat Evolved. Con batallas multitudinarias repletas de soldados Spartan y otras unidades características. La compañía de Ensemble Studios ha prometido una interfaz asequible al mando de Xbox 360, además de un argumento que enlace con el resto de entregas y no deje cabos sueltos.

Trilogía de Halo

Debido a que es en un tiempo previo a la trilogía de Halo, personajes importantes como Master Chief, Cortana y el Inquisidor no aparecerán o serán mencionados, el jugador manejara a una facción militar de la UNSC la nave Spirit of Fire en su primer contacto con el Covenant y recibirá órdenes de la I.A. femenina Serina, (parecida a Cortana), y se controlara a los Spartan del Grupo Omega que comprenden 6 miembros.

Halo Wars fue desarrollado por Ensemble Studios, creadores de la saga Age of Empires, quienes además trabajaron directamente con algunos directivos de Bungie Studios para conseguir la continuidad con el argumento original.[cita requerida]

Sinopsis

La nave de la UNSC "Spirit of Fire" llega al planeta Harvest a investigar la activivdad Covenant en la zona. El sargento John Forge reconquista la base Alfa del planeta y ve que el Covenant ha descubierto una estructura Forerunner en el polo norte del planeta. Entonces, mandan a la Profesora Ellen Anders a investigar dentro de la estructura donde son atacados por el Covenant; finalmente logran ella y Forge salir con vida de ahí.

Entonces, el "Spirit of Fire" recibe una transmisión de la colonia humana Arcadia que está siendo atcada por el Covenant. Después de evacuarla, descubren que el Covenant ha construido un gran escudo de energía. Al entrar en él, ven a un "Super-Scarab" con solo su cabeza en funcionamiento; pero logran destruirlo. El Inquisidor ha recibido una orden del Profeta del Pesar, que es secuestrar a Anders. Él la secuestra y Forge y el equipo de Spartans llegan al "Spirit of Fire" para seguir una señal de Anders a un planeta desconocido. El planeta es un mundo forerunner colonizado por los Flood pero después de largos contratiempos logran llegar a la señal.

Inadvertidamente, activan una estación Forerruner llevándolos al interior del planeta. Se dan cuenta que es un "Mundo-Escudo" que contiene, habitantes adentro y un pequeño sol. El plan del Covenant es activar una especie de naves Forerruner para acabar con la humanidad.

Mientras las naves son activadas, Anders escapa por un teletransportador y es rescatada. El capitán Cutter decide destruir las naves Forerruner antes que el Covenant los use. Anders hace un plan con el reactor de velocidad de la luz de la nave para destruir el planeta con una supernova. Antes de preparar el reactor, Forge y los Spartans se enfrentan con el Inquisidor y sus Elites. Después de una ardua pelea, Forge mata al Inquisidor con su espada de energia. El reactor es dañado y solo es activado con operación manual. Forge se ofrece para activarlo, significando, una misión suicida.

El "Spirit of Fire" sale a tiempo del planeta justo cuando Forge sobrecarga el reactor, destruyendo las naves Forerruner y el planeta. Sin el reactor de la nave, el "Spirit of Fire" navega lentamente en el espacio. Toda la tripulación entra a sueño criogénico, mientras Cutter echa un último vistazo al tubo criogénico de Forge, vacío. Si el juego es completado en Legendario, Serina despierta a Cutter diciéndole que "Algo ha pasado".

Personajes

Capitán James Gregory Cutter: Oficial al mando del Spirit of Fire CFV-88 de UNSC. Es un estratega de combate superior y un excelente oficial de logística. Rechazo el mando del Prophecy, destructor de la UNSC, a favor de la nave de colonización Spirite of Fire. A veces utiliza antiguos términos naúticos al hablar de su nave , aunque nunca ha visto una embarcación marina.

Serina: La astuta IA a bordo de Spirit of Fire, es capaz de coordinar varias operaciones simultaneas de abastecimiento y reparación de doce naves de la UNSC, así como de organizar el envío de cientos de unidades terrestres en docenas de zonas de entrega diferentes.

Sargento John Forge: La hoja de servicios del sargento John Forge habla por sí sola: ha sido condecorado incontables veces, tiene cargos por conducta improcedente y golpear a un oficial mayor, fue acendido cinco veces y degrado tres veces se le conoce por sus hombres por la siguiente oración: Es el primer hombre que quiero en batalla... y el último hombre que le presentaría a mi hermana.

Profesora Ellen Anders: La profesora Anders, que posee doctorados en biología, antropología y psicología, es una autoridad en xenobiopsicología teórica. Ha recibido del Departamento de inteligencia naval(ONI por sus siglas en inglés)a su grupo de investagación para descubrir el comportamiento xenófobo de los Covenant en Harvest.

Inquisidor: Pocos saben que su nombre de línea es Shirley y se sabe realmente poco del Covenant que porta este título. Algunos tienen la teoría de que el Inquisidor es un líder de batalla equivalente a un general cuatro estrellas de la UNSC. en cualquier caso, a diferencias de los generales de la UNSC, el Inquisidor lidera personalmente las [[acciones militares**, bajo la creencia de que no hacerlo es una deshonra.Solo hay un Inquisidor a la vez. Además, parece ser que cumple una función socio-religiosa que va más allá de los protocolos militares.

Líder Brute: Como parte del asalto a Harvest, ha comenzado a respetar a los humanos tanto por su naturaleza salvaje como por su perseverancia cuando lo tienen todo en contra. Morir en combate contra los humanos no seria una deshonrra.

Profeta del Pesar: El reciente ascenso del Pesar al poder ha impulsado la búsqueda por parte del Covenant de los anillos legendarios Halo. Después de un desastroso primer contacto con la humanidad, Pesar ha luchado para asegurarse de la exterminación de la raza humana.

UNSC

Capitán James Gregory Cutter.

Poder de líder: Cañón MAC

Unidad única: Elephant

Súper mejora: Los marines pueden mejorar a SCDO y después lanzarse a cualquier lugar del mapa.

Bonificación de economía: Las bases comienzan con más lugares de construcción.

Sargento Forge Poder de líder:Bombardeo

Unidad única:Cyclops

Súper mejora:mejorar escorpions a Grizly

Bonificación de economía:cPlataforma de suministros pesada

Profesora Anders Poder de líder:cBomba criogénica

Unidad única:cGrenlim

Súper mejora : Mejora el Hornet a Hawk

Bonificación de economía: El coste y el tiempo de investigación de las unidades se reducen a la mitad.

Unidades de UNSC

MARINE: Principal unidad de infantería de UNSC. tiene las mejoras más diversas y puede que las mejores de entre las unidades de UNSC.

SCDO: Soldado de Choque de Desenso Orbital(ODST por sus siglas en inglés), una clase más dura de marine. solo si Cutter es el líder.

LANZALLAMAS: Unidad antinfantería. Estos escuadrones especializados de Marines llevan lanzallamas de napalm.

SPARTAN: Infantería sobrehumana mejorada genéticamente con una armadura MJOLNIR equipada con escudo de energía. una leyenda viviente.

CYCLOPS: Unidad antiedificios. Marine equipado con un exoesqueleto propulsado, diseñado originalmente para ayudar en la construcción de las colonias.

WARTHOG: Un vehículo de exploración con armadura ligera y muy rápido.

SCORPION: Este tanque, el principal vehículo de UNSC, es una plataforma blindada de artillería.

GRIZZLY: Mejora del tanque scorpion, solo si Forge es el líder.

COBRA: Una unidad antivehículo. Puede desplegarse para concertirse en unidad de artillería muy efectiva contra edificios.

WOLVERINE: Vehículo antiaéreo, es rápido, fácil de maniobrar y está cubierto con vainas especiales antiaéreas.

ELEPHANT: Un centro de entrenamiento de infantería móvil equipado con torretas, disponible solo si Cutter es el líder.

GREMLIN: Un vehículo de apoyo de combate tiene un cañón EMP que deshabilita unidades electrónicas, solo si Anders es el líder.

HORNET : Principal unidad aérea de unsc. una unidad aérea individual, versátil y rápida armada con un cañón de repetición y misiles.

HAWK:mejora de la unida Hornet equipada con armas laser, solo si Anders es el líder.

VULTURE: Súper unidad de UNSC(buena contra todo).Plataforma aérea armada con distintas armas que puede infligir daños devastadores a cualquier objetivo.

Unidades de COVENANT

GRUNT: Principal unidad de infantería Covenant. Lenta y de corto alcance

GRUNT SUICIDA Unidad de fuerzas especiales. Version perversa de los Grunt normales listos para suicidarse contra edificios o unidades enemigas al recibir la orden.

JACKAL Unidad antinfantería. Comienza con una carabina de medio alcance

HUNTER Unidad antivehículo. Usa un cañón de vara de combustible

GUARDIA ELITE Unidad de fuerzas especiales. Armadas con un ataque de espada de energía

BRUTE Unidad de fuerzas especiales. Infantería pesada de asalto con potentes pistolas Brute

GHOST Unidad de exploración que comienza con dos armas frontales

MOTO BRUTE Unidad rápida de asalto y exploración

WRAITH Principal tanque de batalla Covenant, con buena velocidad y excelente alcance. Está equipado con un mortero de plasma y una torreta

LOCUST Vehículo antiedificios. está equipado con un rayo de plasma y escudos de energía

SCARAB Super unidad Covenant. Es cara de construir. Posee armaduras y blindajes pesados. Es capaz de exterminar cualquier clase de objetivo

INGENIERO Unidad de apoyo. En lugar de atacar, los Ingenieros curan o reparan a las unidades aliadas

BANSHEE Principal unidad aérea Covenant. Armada con ametralladoras de plasma y un cañón de combustible

VAMPIRE Unidad antiaérea. Su torreta pesada de aguijoneador bombardea una amplia área de efecto

Versiones

Actualmente existen dos versiones, la versión normal y la de coleccionistas

La normal no tienen nada en especial, sólo contiene el juego

La edición coleccionista contiene, el juego en caja metálica, la edición del wraith en honor guard y una segunda caja de cartón, con un parche de la nave espíritu de fuego, historieta gráfica sobre la historia de los personajes grandes excepto por regrent y el general brute y 6 fichas de los personajes principales.

Si lo reservavas en ciertas tiendas, podías coger el wartogh con un pintado de llamas de fuego.

Curiosidades

  • Uno de los sables de energía del Inquisidor posee un mango jamás visto en toda la saga.
  • Los élites (como puede apreciarse con claridad en los conceptos de arte del juego) no poseen grabados Forerunner en sus armaduras.
  • Así como en Halo 2, todos los élites parecen poseer la capacidad de camuflaje.
  • Se había anunciado el modelo Scarab de Halo 3 (notablemente el Scarab expuesto tenía sobre sí la torreta de plasma). Sin embargo, para dar coherencia a la cronología, se programó en el juego el "modelo" de Scarab de Halo 2.

Version Española:

Título: Halo Wars Desarrolla: Ensemble Studios Distribuye: Microsoft Game Studios Audio: Inglés Subtítulos: Castellano Lanzamiento: 27/02/2009 Precio: 59,95€ Pegi: +16


Características

  • 1 jugador
  • 1MB para guardar la partida
  • 6,2GB para instalar en Disco Duro.
  • HDTV 720p/1080i/1080p
  • Dolby® Digital durante el juego
  • Multijugador en red 2-6
  • Coop 2
  • Descarga de contenido(Servicio Xbox Live)
  • Tablas de clasificación (Servicio Xbox Live)

Referencias

  1. Xbox.com Japón
  2. a b Xbox.com USA
  3. «Interview with Graeme Devine». heavengames.com. Consultado el 11-01-2008. 
  4. X06: ¡sensacional!

Véase también

Enlaces externos