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* Además para desplazarse por la ciudad habrá coches y bicicletas para comprar. Además se agregan pelota de béisbol, de fútbol americano, cerámica en el fondo de la piscina, haciéndolo prácticamente el simulador más real de todos.
* Además para desplazarse por la ciudad habrá coches y bicicletas para comprar. Además se agregan pelota de béisbol, de fútbol americano, cerámica en el fondo de la piscina, haciéndolo prácticamente el simulador más real de todos.
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Revisión del 12:24 30 abr 2010

Los Sims 3
Información general
Desarrollador Visceral Games
EA Black Box
The Sims Division
Distribuidor Electronic Arts
Diseñador Rod Humble Ver y modificar los datos en Wikidata
Director Rod Humble
Productor Ben Bell
Compositor Steve Jablonsky
Datos del juego
Género Simulación social
Idiomas inglés, ruso, checo, polaco, danés, neerlandés, finés, sueco, noruego, francés, alemán, griego, hebreo, húngaro, italiano, portugués, español, japonés, coreano, chino, tailandés y Simlish Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor RenderWare Ver y modificar los datos en Wikidata
Versión actual 1.8.2(15 de diciembre de 2009 (14 años, 4 meses y 23 días))
Plataformas Windows, Mac OS X, iPhone OS y dispositivos móviles
Licencias Electronic Arts Inc. 2009
Datos del hardware
Formato Disco DVD
Dispositivos de entrada Ratón y Teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 2 de junio de 2009
  • EU 4 de junio de 2009
  • AUS 5 de junio de 2009
Los Sims
Los Sims 2
Los Sims 3
Enlaces

Los Sims 3 es un videojuego de simulación social para PC y Mac. Se trata de la tercera entrega de la popular serie Los Sims (posterior al ya exitoso videojuego Los Sims 2), aclamados por la crítica. Fue anunciado en una entrevista de EA en noviembre de 2006. Su fecha de lanzamiento fue el 2 de junio de 2009 en los Estados Unidos y el 4 de junio de 2009 en el resto del mundo (Europa y Australia).El videojuego demostró ser un éxito inmediato, la ventas fueron de 1,4 millones de copias en su primera semana de venta y dominando las listas de ventas.[1]​Las criticas fueron en su mayoria positivas; Los Sims 3 obtuvo una puntuación de 86% en Metacritic [2]

Desarrollo

En 2006 se comenzó a difundir el rumor sobre un futuro Los Sims 3. Se hablaba que dos compañías, Gamma Ray y Feng Zhu, están trabajando en el proyecto. Los seguidores se dividieron en dos grupos, los que deseaban Los Sims 3, y los que no, ya que estarían "obligando" a comprar un nuevo juego cuyo lanzamiento era excesivamente cercano a las fechas de salida de su predecesor actual.

El 2 de noviembre de 2006 Warren Jenson, responsable del departamento financiero de Electronic Arts, confirmó la creación de Los Sims 3, que tiene una fecha exacta de lanzamiento 2 de junio de 2009 en Estados Unidos, y ahora, Sam Player, jefe de producción para PC de Los Sims 2: Las cuatro estaciones confirmó la creación de más expansiones para la franquicia actual.

En la presentación de la expansión, Los Sims 2 y Sus Hobbies, los productores advirtieron a los fans de la saga que Los Sims 3 estaban más cerca de lo que parece, en esta expansión, hay un "huevo de pascua" (easter egg) donde uno de los productores de Los Sims (Rod Humble) aparece en el solar donde se juega y le da un regalo al sim en uso que contiene un videojuego llamado Los Sims 3 en el que aparecen sims caminando por el barrio sin restricciones, además del Creador de Sims y cómo amueblaremos las casas.

El sitio web oficial de Los Sims 3 y la web oficial de Los Sims (en general) fue abierta el día 19 de marzo con las primeras imágenes e información.

Se ha subido el primer trailer de Los Sims 3, en el que se ve a varios sims haciendo actividades como pescar o hacer footing libremente por el barrio. Al final, se ve a un sim tocando la guitarra en un concierto en la playa. Curiosamente el video está grabado originalmente en simlish y después traducido a varios idiomas.

Según la página oficial de Los Sims 3, los detalles de la edición especial para coleccionistas, han sido anunciados en la Convención de Videojuegos de Leipzig.

Rod Humble, Director del Estudio de Los Sims, comentó "Estoy entusiasmado de poder ofrecer a todos los jugadores de Los Sims el videojuego bandera de la nueva generación de la franquicia". Los Sims 3 Edición Coleccionista ofrecerá una experiencia especial de Los Sims a todos los jugadores aficionados.”

En el dicho juego los jugadores van a tener la opción de editar los objetos, casas y personas. los trabajos van a ser más variados que en la últimas dos entregas de juegos. Al igual que en noctámbulos podrán disponer de coche y personalizar la casa en el solar que deseen.

Jugabilidad

Las casas y los barrios están completamente en un mapa continuo, y los desarrolladores han declarado, "¿Qué haces fuera de tu casa ahora importa tanto como lo que usted hace dentro". El juego incluye una función opcional llamada "Historia de progresión", que permite a todos los Sims NPC (non-player character, esto es, personaje no jugador) en el barrio seguir de forma autónoma como si el jugador tenga un control de ellos, como crecer, casarse, tener empleos y ascensos, tener hijos, construir su sueño casa o comprar una casa, y así sucesivamente.

Además de las necesidades, los Sims tienen ahora Moodlets, que pueden ser positivos o negativos. Moodlets incluyen eventos emocionales o físicos, como una buena comida, la comodidad de estar sentado en una silla bien, y otras cosas. La mayoría de Moodlets pasan por una duración determinada, mientras que algunos Moodlets negativo se puede curar y algunos positivos se basan en las cercanías de la Sim.

El sistema anterior de deseos y miedos de los Sims 2 ha sido sustituido por un nuevo sistema de Deseos. El cumplimiento de un deseo contribuye a la puntuación de la felicidad de por vida del Sim, que pueden ser utilizados para adquirir recompensas.

Los Sims viven por un período de tiempo (ajustable por el jugador) y avanzar a través de varias etapas (bebé, infante, niño, adolescente, joven adulto, adulto y anciano). Los Sims pueden morir de vejez o pueden morir prematuramente por causas tales como incendios, el hambre, ahogamiento, electrocución o maldición de la momia (nuevo con la expansion Sims 3 World Adventures)

Características nuevas

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings86.74%[16]
Metacritic86%[15]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
ActionTrip8/10[4]
Adventure Gamers
Computer and Video Games
Edge8/10[5]
Electronic Gaming Monthly
Eurogamer
Famitsu
G4
GameFan
Game Informer9/10[6]
GamePro4/5[7]
Game Revolution
GamesRadar+
GameSpot9/10
GameSpy4.5/5[8]
GameTrailers9/10[9]
GameZone9/10[10]
IGN8.9/10
Loaded
Maximum PC
MobyGames
N64 Magazine
Nintendo Power
Nintendo World Report
Official Nintendo Magazine
PlayStation Official Magazine (UK)
Official PlayStation Magazine (Australia)
Official Xbox Magazine
Official Xbox Magazine RU
PC Gamer RU9/10[11]
PC Gamer EEUU
PC PowerPlay
PC Zone
Play Magazine
PlayStation Magazine
PlayStation 3 Magazine
TeamXbox
X-Play
Telegraph8/10
Total Video Games8/10[12]
Total PC Gaming8/10[13]
Boomtown8/10[14]
Premios
PublicaciónPremio
  • Hay dos barrios: Sunset Valley y Riverview (que se puede descargar gratuitamente para añadir al juego).
  • Los Sims son únicos y distintos, y además son más individuales pero también más sociales al mismo tiempo.
  • Hay una amplia variedad de rasgos diferentes de los que cada Sim tendrá que escoger 5. Estos rasgos podrán incluso ser opuestos. Por ejemplo: Un Sim puede ser modesto o tener un gran ego. O un Sim puede odiar o adorar la TV, lo cual puede provocar divertidas situaciones cómo que un Sim encienda la TV y que otro Sim que odia la TV se apresure en apagarla. Dos rasgos que intefieran entre sí (ej: Bueno y Malvado) no pueden darse a la vez en el mismo Sim.
  • Los Sims tendrán que hacer planificaciones a largo plazo. Por ejemplo, creas a un Sim con sus rasgos enfocados al trabajo y se pone a trabajar de camarero (que pertenece a la carrera de restaurante). El Sim, de forma independiente, intentará aumentar sus habilidades de cocina, y se comprará un libro de recetas, lo leerá, comprará los ingredientes, y comenzará a cocinar. Entonces llamará a su jefe y le invitará para hacerse amigo suyo y obtener un ascenso en el trabajo.
  • Otro de los objetivos principales del juego es intentar hacer que los Sims sean más sociales, pero uno de los problemas que se encontraron los desarrolladores fue que los Sims interrumpían las situaciones sociales. Por ejemplo, interrumpían una conversación para atender a una necesidad física porque no tenían conciencia de que haciendo eso estaban interrumpiendo algo.
  • Los Sims 3 añade nuevas situaciones sociales, tales cómo visitas, la hora de comer, la hora de dormir y las citas. Richard Evans mostró una demo en la que los Sims reconocían la situación y sabían lo que era apropiado y lo que no lo era. Por ejemplo, es inapropiado para un Sim que está de visita ponerse a ver la TV, coger comida, ó sentarse en la cama del anfitrión. Esto permitirá algunas interacciones interesantes, en las que puedes forzar a tu Sim para que viole las normas sociales, de manera que los demás Sims reconocerán esto y reaccionarán. Es divertido que se porten mal, pero esto sólo puede suceder si los Sims saben lo que es apropiado y lo que no.
  • Las acciones que realice un Sim dependerán del contexto en que las realice, y quedarán grabadas en su memoria hasta tal punto de que si por ejemplo un Sim viola una norma social, más adelante tendrá la opción de pedir disculpas por lo que ha hecho.
  • Los Sims podrán pasear por la ciudad libremente.
  • Cada trabajo tendrá un edificio propio en el barrio.
  • Además para desplazarse por la ciudad habrá coches y bicicletas para comprar. Además se agregan pelota de béisbol, de fútbol americano, cerámica en el fondo de la piscina, haciéndolo prácticamente el simulador más real de todos.

Ediciones

Nombre Fecha de salida Caracteristicas
The Sims 3[17] Windows & Mac OS X:
  • NA 2 de Juño de 2009
La primera versión juego en un DVD.
The Sims 3 Collector's Edition[18] Windows & Mac OS X:
  • NA 2 de Juño de 2009
El núcleo del juego en un DVD junto con material adicional, incluyendo un proceso europeo de descarga.
The Sims 3 Holiday Collector's Edition[19] Windows & Mac OS X:
  • EU 4 de Diciembre de 2009
El núcleo del juego en un DVD, más material extra, como un nuevo Los Sims 3 Christmas Theme Song, el tema navideño en objetos de juego, todos los Sims y un nuevo tema navideño.También incluye un estilo.

Expansiones

Los Sims 3: Trotamundos

Electronic Arts anunció el 4 de agosto la creación de la primera expansión del videojuego; ésta se titula Los Sims 3: Trotamundos y fue lanzada el 19 de noviembre del 2009. La principal característica de la expansión es la posibilidad de llevar a los Sims de vacaciones a China, Francia y Egipto. Incluye una nueva criatura jugable, la momia.

Los Sims 3 Triunfadores

El 4 de marzo de 2010 EA publico imágenes y confirmó la segunda expansión de Los Sims 3: The Sims 3: Ambitions, en español "Los Sims 3: Triunfadores". Esas imágenes consistían en el logotipo y seis capturas del juego. Poco después, EA hizo público el tráiler oficial.

Esta expansión se centrará en las profesiones, añadiendo algunas como científico torpe, cazador de fantasmas, tatuador, arquitecto, diseñador de modas y otras. También añadirá algo que los seguidores pedían a gritos: Poder controlar a los Sims mientras están trabajando. Su lanzamiento está previsto para comienzos de junio y estará disponible en PC, Mac, Iphone y Ipod Touch.

Paquetes de accesorios

Los Sims 3: Diseño y Tecnología Accesorios

El 4 de febrero de 2010 salió a la venta el primer pack de accesorios para el videojuego Los Sims 3, en el cual se incluyen accesorios modernos y de alta tecnología, tal y como su nombre lo indica. Para celebrar el décimo aniversario de la saga Los Sims, han sido incluídos objetos de juegos pasados.

Referencias

  1. Http://au.pc.ign.com/articles/100/1003097p1.html
  2. http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/sims3?q=Sims
  3. «Los Sims 3 - Juego PC de Los Sims 3». 3djuegos.com. Consultado el 30 de junio de 2009. 
  4. http://www.actiontrip.com/reviews/thesims3.phtml
  5. «Review: The Sims 3». Edge Online. 01-06-2009. Consultado el 30 de junio de 2009. 
  6. http://gameinformer.com/NR/exeres/28700CBB-1D1C-4093-BD33-455041EBFA24.htm
  7. Moore, Raychul. «Review : The Sims 3 [PC] - from». Gamepro.com. Consultado el 30 de junio de 2009. 
  8. «GameSpy: The Sims 3 Review - Page 1». Pc.gamespy.com. Consultado el 30 de junio de 2009. 
  9. http://www.gametrailers.com/gamereview.php?id=9210
  10. http://pc.gamezone.com/gzreviews/r34988.htm
  11. http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=217107
  12. «The Sims 3 Review». TotalVideoGames.com. Consultado el 30 de junio de 2009. 
  13. «The Sims 3». TotalPCGaming. Consultado el 30 de junio de 2009. 
  14. Adam Hall. «Boomtown - PC». Pc.boomtown.net. Consultado el 30 de junio de 2009. 
  15. «The Sims 3». Metacritic. Consultado el 09-06-2009. 
  16. «The Sims 3». GameRankings. Consultado el 09-06-2009. 
  17. «Official The Sims 3 page». 04-06-2009. Consultado el 04-06-2009. 
  18. «Official The Sims 3 Collector's Edition page». 04-06-2009. Consultado el 04-06-2009. 
  19. «Sims 3 Xmas For Sale». 23 de noviembre de 2009. Consultado el 23 de noviembre de 2009. 

Enlaces externos