Bubble Bobble

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Bubble Bobble
Desarrolladora(s) Taito y Romstar
Distribuidora(s) Taito y Romstar
Diseñador(es) Fukio Mitsuji
Plataforma(s)
Fecha(s) de lanzamiento
Género(s) Plataformas
Modos de juego Un jugador, 2 jugadores
Clasificación(es) PEGI: 3+
ESRB: E
Bubble Bobble
Bubble Bobble Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2

Bubble Bobble es un videojuego de plataformas creado por Taito que ha sido lanzado en múltiples soportes. La primera versión fue creada para máquinas recreativas en el año 1986.

Desarrollo[editar]

Uno o dos jugadores encarnan los personajes de Bub y Bob, dos pequeños dragoncitos que deben luchar a través de 100 niveles contra sus enemigos para rescatar a sus amadas novias secuestradas por el temible villano Super Drunk (con quien se debe luchar en el nivel 100).

Para conseguir su ansiado objetivo Bub y Bob únicamente están armados con su habilidad y capacidad de lanzar burbujas, en las cuales sus enemigos caen atrapados y cuando Bub (o Bob) las toca, estas explotan matando al enemigo atrapado adentro.

Las burbujas son lanzadas por la boca de los dragones y duran un tiempo determinado hasta que se rompen. Estas burbujas pueden ser utilizadas como plataformas por nuestro protagonistas para alcanzar áreas inaccesibles o dar saltos gigantescos.

Entre Bub y Bob existe un gran entendimiento y suelen ayudarse mutuamente para derrotar a sus enemigos. De esta forma Bub puede por ejemplo lanzar burbujas a Bob para que éste consiga llegar a algún lugar inalcanzable.

Este es el argumento de uno de los clásicos de los juegos arcade. Se convirtió en juego de culto y aún hoy lo sigue siendo.

Una de los grandes atractivos de este juego es la cantidad de diferentes ítems ocultos que pueden ser descubiertos. A lo largo de la partida se puede conseguir fuerza y armas extra.

Entre estos se encuentran:

  • Zapatillas rojas: Aumenta la velocidad de Bub y Bob.
  • Caramelo rojo y blanco: Incrementa la distancia de lanzamientos de las burbujas
  • Caramelo púrpura y cian: Incrementa la velocidad de las burbujas
  • Caramelo naranja y amarillo: Incrementa la velocidad de disparo de la burbuja
  • Reloj: Para el tiempo. No hurry up ni ballenas fantasma
  • Bomba: Diamantes de 10k (suelto) o 6k (en burbuja)
  • Paraguas naranja: Salta 3 niveles
  • Paraguas rojo: Salta 5 niveles
  • Paraguas púrpura: Salta 7 niveles
  • Lámpara celeste: Acumula puntos con el movimiento.
  • Lámpara amarilla: Incrementa la velocidad de disparo y la distancia de lanzamiento de las burbujas
  • Lámpara roja: Incrementa la velocidad de disparo, burbujas y la distancia de lanzamiento.

(estos poderes son similares al de los caramelos, pero se pierden al terminar el nivel en el que los cogiste)

  • Anillo celeste: Acumula puntos con el movimiento.
  • Anillo rojo: Acumula puntos con el salto.
  • Cruz roja: Se dispara fuego en lugar de burbujas.
  • Cruz celeste: Se llena el nivel de agua eliminando a todos los enemigos. Diamantes de 7k (suelto) ó 6k (en burbuja)
  • Cruz anaranjada: Rayos gigantes atraviesan la pantalla matando a los enemigos. Diamantes de 8k (suelto) o plátanos de 0.5k (en burbuja).
  • Bastones: Al terminar el nivel cae una fruta gigante.
  • Cofres: Al finalizar el nivel cae un diamante gigante.
  • Líquidos: Desaparecen los enemigos y se llena la pantalla de frutas.
  • Puertas misteriosas: Llevan a Bub y Bob a una pantalla llena de diamantes de todos los colores. Pueden aparecer 3 puertas en todo el juego, en los niveles 20, 30 y 40 si no has perdido ninguna vida al llegar a ellos)
  • Puerta antigua: Salta 20 niveles. Únicamente aparece una en todo el juego. Si consigues llegar al nivel 50 sin haber perdido ninguna vida en el intento.

Curiosidades[editar]

Existe un "truco" en el juego que es muy efectivo. Consiste en no perder ninguna vida durante el desarrollo. De esta forma, cada 10 pantallas, aparecen unas pequeñas "puertas" que, al entrar por ellas a ellas con cualquiera de los dinosaurios, se accede a una pantalla ocultas llena de diamantes que deben ser recolectados. Esta pantalla sustituye a la pantalla siguiente en la que se estuviera, es decir, si se coge en la pantalla 20, la sala equivaldría a la pantalla 21 y al terminarla se aparece en la pantalla 22, es decir, cada pantalla de éstas te hace saltar una pantalla automáticamente. De esta forma, al ingresar a estas "puertas" secretas, se pueden saltar un total de 3 pantallas. 21, 31 y 41.

Luego existe una última "puerta secreta" que aparece en la pantalla 50 y que hace que cuando un dragón entra en ella se saltan 20 pantallas en adelante, apareciendo en la pantalla 70 directamente y pudiendo llegar a la pantalla final (la número 100) de una forma más rápida.

Estas puertas secretas dejan de aparecer en el momento en que el que el primer jugador pierde su primera vida. En cambio el segundo puede ayudar a Bub en situaciones donde pueda correr ese riesgo, hasta inclusive perder vidas evitando así que la puerta no aparezca en determinado nivel.

Créditos[editar]

  • Diseño del juego y personajes: Fukio Mitsuji (MTJ)
  • Programadores: Ichiro Fujisue (ICH), Nishiyori (NSO)
  • Sonido: Tadashi Kimijima (KIM)
  • Instrucciones: Yoshida (YSH)
  • Hardware: Fujimoto (KTU), Seigo Sakamoto (SAK)

Ficha técnica[editar]

  • CPU Principal : (2x) Z80 (@ 6 Mhz)
  • CPU de sonido : Z80 (@ 3 Mhz)
  • Chips de sonido : YM2203 (@ 3 Mhz), YM3526 (@ 3 Mhz)
  • Orientación : Horizontal
  • Resolución de video : 256 x 224 píxels
  • Ratio : 4/3
  • Ratio de Refresco de pantalla : 59.00 Hz
  • Paleta de colores : 256
  • Jugadores : 2
  • Control : 8-vías
  • Botones : 2

Series[editar]

Referencias[editar]

  1. a b c d e f «Fechas de lanzamiento de distintas versiones de Bubble Bobble» (en inglés). JAP-SAI. Consultado el 18 de abril de 2011.

Enlaces externos[editar]